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第11部分

网游之星辰法师-第11部分

小说: 网游之星辰法师 字数: 每页4000字

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    在连续几个小时的时间里,某人专心致志地杀着法克鱿,连尸体都不怎么去开,只有离得近才顺手摸一下。如此下来,自然导致地上法克鱿的尸体摆了一大片。(通常怪物被击杀后,若不拾取其掉落物品,那么尸体便会存在很长时间。)饶是如此,叶风行拾取到的魔核碎片也早就超过了100个。一边的几个小法师都看呆了,甚至还有人喊了朋友来一起围观,毕竟这般行云流水般的刷怪方式很能令人产生“赏心悦目”的感觉。

    又杀了几只法克鱿,叶风行打了个响指,开始满地跑着摸尸体。经过刚才的一番练习,某人对“操纵法术拐弯”这种事儿有了一些心得,再怎么说,他在这方面也是有着极其优厚的先天条件滴,只要肯下工夫,自然事半功倍。

    这种事就好比打篮球一样,你要是长得跟姚明似的,一般人怎么也拦不住你啊!

    看看人家樱木花道,虽然一开始就是个篮球白痴,但架不住人家有一副野兽般的身体啊,跳起来脑袋就能磕到篮板的,就算在nba也绝不多见,试问这种身体素质,学起篮球来怎么能不快?

    在古武学的修炼过程中,精、气、神的修炼往往是三位一体的,况且,在达到一定境界之后,“神”的修炼就会变得格外重要!古往今来,有无数武者都栽在了“境界”的门槛儿上,无不是吃了这个亏。

    叶风行一向深以为戒,自他习武开始,就一直很注重这方面的修炼。而他也确实天分过人,时至今日,其精神力之强,已达到了远非常人可以想象的地步。

    法术这种东西,其实就是“以自己的意志操纵大自然中的元素力量”。至于到底用这种力量来干什么,那就是另一个话题了,反正,以某人的精神力水准,学习法术那真是简单得犹如探囊取物一般。

    无视围观群众的各种目光,某人径自回到了导师阿斯顿的住处,将100个魔核碎片交给了它。

    老龙人上下打量了他几眼,忽然来了句:“衣服挺干净么。”

    叶风行一愣,被这句话弄得有些摸不着头脑,索性缄口不言,只笑了两声。

    “难道这老家伙是在夸我?说我打怪不掉血?”某人暗地里思索了一下,得出了这么个结论,不过仔细一想还真是,他刚才刷了那么久的魔核碎片,都没被怪摸到一下,衣服当然很干净。

    老龙人又开口道:“年轻人,你让我刮目相看了,怎么样,想不想接受接下来的考验?如果你完成了,我可以考虑让你摆脱学徒的身份。”

    系统提示:是否接受任务,【导师的试炼2】?

    “接受。”

    叶风行仔细地将任务看了一遍,发现这个任务可不简单,它要求玩家去寻找一个魔法师公会悬赏缉拿的犯人,那家伙名叫“叛逃者?马丁斯特”。

    此人生前是个龙人魔法师,他非常崇拜云霄大陆上的一位人类圣阶魔导师。怎奈他自己先天条件不太好,对魔法的悟性比较低下,虽然凭着龙人的种族优势,他也成为了一名魔法师,但却一直不受导师待见,混得实在不怎么样。

    马丁斯特生来就膀大腰圆,体格魁梧,近战肉搏一直是他的拿手好戏。也正因为如此,他的导师常讽刺他为“肌肉长到脑子里的魔法学徒”。

    不错,马丁斯特学习魔法学了整整五年,却还只是个魔法学徒……盖因那位导师一直不给他签发学徒毕业证没有导师的承认,学徒即使有足够的魔法修为,也是不能得到魔法师公会的承认的。

    马丁斯特时常被众位师兄师弟们嘲笑,虽然他一直都很努力,但这种努力所持续的时间之长,却被众人抓住,沦为了茶余饭后的一个笑柄。

    马丁斯特渐渐变得沉默寡言,一天到晚把自己关在小黑屋里,继续他一个人的修炼。由于这家伙的朋友本来就很少,故尔众人也一直不怎么注意他的行为,既然他爱搞自闭那就让他搞呗,咱又不是他爸他妈,没责任管他以后是否会变成神经病。

    在某一次的例行教导会上,马丁斯特怯生生地想请导师指点一下自己的某个法术那是个战技配合法术的“连续技”。不得不说,这小子的思维相当天马行空,虽然这个“连续技”还很稚嫩,但他的创新思维却值得鼓励。

    事实总是残酷的,马丁万万没有想到,等待他的居然是一次严厉之极的批评:“蠢货!你这个蠢货!你以为你是那些前辈英豪吗?居然妄想着战法双修,你怎么不撒泡尿好好照照自己的模样儿?你只是个粗鄙的、丑陋的、低能的龙人!你的父亲唾弃你,不屑承认你,你的母亲……哦,不好意思,你们龙人通常都不知道自己的母亲是谁。马丁,你要看清自己,我其实一直都不建议你修习魔法,只是你自己一直固执己见罢了,如今你居然妄想学习史诗英雄的战斗方法……你的顽固和愚蠢已经令我失去了耐心。马丁,我决定剥夺你的学徒资格,从今往后,你就是一名自由学徒,再也不要说你是我门下的学徒了。”

    年轻的马丁斯特被逐出了师门,他不甘失败,又去魔法师公会求学,不到三个月又被人扫地出门。于是,这个年轻的龙人绝望了……走投无路的他,迷惘地走上了歧途。

    任务介绍挺详尽,叶风行看得也很认真,然而这份介绍却是断的,到最后只说马丁斯特成了一名死灵法师,却并没有什么实质性的有用内容。

    “悲剧的人生啊。”某人叹了一句,正准备上路,却听老龙人在他背后出声道:“悲剧?或许死亡对他来说不过是另一个开始,或许他追求的不是魔法本身。哼,这个世界上多的是些鼠目寸光之辈,他们又懂得什么是魔法?年轻人,如果你有那份运气的话,请你务必留心马丁那小子偷走的东西,我会亲自销毁它。记住,你的对手很强大,千万不要试图与他正面相抗,我这就教你两手逃生的本事。”

    金光一闪,叶风行又学会了两个技能。

    闪烁:将施法者传送到周围20米范围内的任意一处,若施法者身上存在昏迷、定身、减速效果,则移除这些效果。瞬发,法力消耗40点,冷却时间15秒。

    风隐术:风元素围绕着施法者,使其隐匿在空气中,敌方目标将无法看见施法者的身影,若施法者作出攻击或受到伤害,法术效果将自动消失,战斗状态下无法发动。瞬发,法力消耗50点,冷却时间8秒。

    “哎哟我擦!《云霄》里的魔法师这么牛?”叶风行差点没嚷出声来,当看到这两个技能的技能说明时,他已然无法淡定了!

    依照《自由之光》里的经验来看,魔法师最招牌的技能当属“闪烁”,近战职业最痛恨的就是这个技能魔法师的强大,与“闪烁”这个法术有很大的关系,因为……它可以解除昏迷!

    众所周知,在pk中,昏迷效果是很牛叉很牛叉的!一旦角色中了昏迷,就只能傻傻地定在原地,无法移动,同时什么技能都放不出来,只有某些特殊的反控技能才可以解除昏迷效果。

    想要杀人,昏迷效果是当仁不让的第一强控效果!

    “闪烁”这个法术,这么说吧……能解除昏迷的技能,数遍全职业,也没几个,而“闪烁”呢,恰恰是冷却时间最短的那个!

    玩过pvp的人都明白,最难杀的角色一般有两种:其一是那些防高血厚的盾铠战士,其二就是反控技能奇多的魔法师。

    按理来说,魔法师应该是全职业中最脆弱的角色,因为他们的防御属性最低,但系统偏偏就赋予了魔法师强大的控制与反控制能力,以弥补其在防御力上的不足。

 章十六 白骨森森映碧磷

    风隐术,这个技能与杀手的“潜伏”几乎完全相同,而“潜伏”亦是杀手职业的招牌技能,可以让别人看不见施术者。/ 

    无论是在pve还是在pvp中,潜伏的作用都是强大无比的。试想一下,敌在明我在暗,那么主动权就全在己方手里啊,打与不打全在一念之间,随心所欲。

    敌方若是人多,装备好……行!爷爷我撤,你们也别想把我留下来。敌方若是人少,装备不行……那不好意思,不杀到你丢盔弃甲无奈下线,爷都白玩杀手这个职业了。

    潜伏的确是个神技,它赋予了杀手鲜明的职业特色。与法师一样,杀手也是个控制与反控制能力极强的职业,而潜伏正是其最令敌方头疼的一个技能。

    令叶风行始料不及的是,里的魔法师居然会“风隐”,跟杀手的“潜伏”正相登对!这不是如虎添翼么?牛!太牛了!

    阿斯顿注视着叶风行脸上的神情,忽然再次开口道:“年轻人,你似乎对这两个法术很感兴趣?好,如果你能出色地完成我对你的试炼,那我就正式传授你这两个法术的真谛。”

    叶风行这才注意到“闪烁”和“风隐术”的图标,原来这只是两个“临时”技能,是npc为了任务需要,暂时教予玩家的,等任务完成之后,npc一般都会让玩家的角色“忘却”那些技能。

    “好的,我明白了。”叶风行顿时感到自己浑身充满了干劲儿,为了这两个神技,怎么着也要拼了!

    依照任务说明,叶风行摸到了一个山洞的洞口处,但当他跳下去之后,却发现这是个“死胡同”……虽然洞里煞有介事地搞出了三条岔道,但不管沿着哪条道儿走下去,最终都能通到另两条道儿上,沿途还有不少机关陷阱什么的,甚是坑爹。

    叶风行随手料理了几只小怪,却越发觉得不对劲。话说马丁斯特怎么着也是个90级的死灵法师,绝对的狠角色啊,怎么会在藏身之处弄些不入流的机关什么的?而且这里的小怪也太不上档次了,尽是些十来级的垃圾货色……不对!这事儿有鬼!

    叶风行撤回了洞口,开始仔细观察周围环境。只见这片山壁甚是陡峭,中下段还密密麻麻地爬满了大片的百叶藤,远望过去,满眼郁郁葱葱,甚是养眼。

    叶风行又看了一眼任务提示,地图上的坐标明白无误地显示着任务地点没错,就是这儿。

    这可怪了……某人捻着下巴,微一思索,作出了一个猜想:里的地图毕竟是个二维平面显示图,没法儿显示高度,或许地图上标的位置是没错,只是我想当然地理解错了?

    想到这里,叶风行立刻俯身撩起法袍的边角,随手将之掖进了腰带里。他后退几步,忽然一个加速跑,蹭蹭几步就沿着山壁蹿了上去。

    这山壁说起来陡峭,但那说的也只是山腰到山头,相比之下,山基部分的坡度并不大,以某人的身手,攀爬起来毫无难度。如果不是因为他玩的是法师,力量、敏捷不太够,那么即使是九十度垂直的绝壁,也决不在话下。

    没爬多高,叶风行忽觉手背一空,似乎握着的那根蔓藤后面什么都没有……

    孙贼(子),原来你躲在这里!

    叶风行双手抓着两根蔓藤,几块腹肌一较劲,整个人立刻“挂”了上去,就跟那蜘蛛侠似的,贴着密密麻麻的蔓藤条子,在风中荡来荡去,动作难度貌似相当不低。

    双脚勾住几根蔓藤,叶风行动手将“藤墙”扒出了一个大缝,尔后纵身钻了进去。

    这个山洞甚是隐蔽,一丛茂盛的百叶藤遮着洞口,要不是仔细找,还真发现不了这鬼地方。

    叶风行沿着山洞里崎岖不平的小道慢慢往前探毕竟这是在山肚子里,洞口又给遮住了,采光条件极差,故尔洞里一片乌漆麻黑的,伸手不见五指,若是有个危险什么的,玩家很难及时作出反应。

    叶风行感知能力过人,即使不用眼睛也关系不大,更别说只是有点黑罢了,不过为了保险起见,他还是发动了风隐术,保持着“风隐”状态。这样一来,即使前面路上有怪也没什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。

    杀手在pve中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏这个神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通过。(pve,player vs enviro,即玩家vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。)

    当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能发现隐形目标。这个“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易发现低等级的隐形单位,boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪个菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近boss,那一定会死得很惨。

    叶风行是个pve老鸟了,这点经验他还是有的,虽然他此前并没有玩过杀手,但有句话怎么说来着,没吃过猪肉还没见过猪跑啊?

    走了大约十来分钟,前方总算冒出了一个微微散发着光晕的亮点,叶风行朝着亮点一路摸了过去。没过多久,忽而眼前一下子豁然开朗,一个十分宽敞的岩洞出现在了某人的视野里,直接让他震惊了。

    “叉你个妹妹的,这也太阴险了吧……”某人不由得暗自庆幸自己一路上都没有急躁,硬是顶着“风隐”状态慢慢摸了过来,否则的话,此时只怕已经变成尸体了……

    仔细看去,两只55级的鬼灵哨兵正一左一右地杵在某人的两侧这还是因为某人感觉敏锐,提前停下了脚步。否则的话,按照某人的等级来看,什么“风隐”、“潜伏”都不好使,对方高了他整整45级呢!

    “*……这要是换个人来,岂不是得坑死在这里?”叶风行心下暗骂设计者的心理之阴暗……

    这两个鬼灵哨兵也都处在“潜伏”状态之下,浑身只有百把根破破烂烂的骨头棒子,外加一团黑中带绿的恶心气体,双手握着两把乌沉沉的骨刀,看样子生前应该是杀手。

    叶风行估量了一下三方的距离,心道若从中间走的话,应该不会被这两位大爷发现,但问题是……中间没路啊!!

    这小小洞口的正前方空无一物,往下看那是九十度垂直的岩壁,被左右两边巨大的岩坡给夹在了中间。

    玩家若想下去,只能往左或者往右走问题是,两位潜

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