异人傲世录-第113部分
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“卡罗斯,”我转头过去对我的参谋官说,“时间差不多了吧?”
“是的长官。”卡罗斯小声回答我。
“我们走。”我自言自语的说,向一边的值星官做了个出发的手势,然后一夹马腹,自顾自的慢慢走在前面。
“全军注意——”值星官举着面鲜艳的小旗,飞马奔驰在队列前面,“前——进!”
军官们站了起来,“前——进!”
旗手的旗帜向前一压,“前——进!”
身后响起一片金属的碰撞声,士兵们开始跟着我慢慢前进。
我和卡罗斯俩骑走前面,身后是铠甲“哗哗”做响的八个团,因为这几个团负责正面作战,所以全部是长枪兵,穿上了特别加强的盔甲。
快登上山坡时,我打出一个手势……几十个巨大的“呼呼”做响的火球被射上半空,它们在空中划出一道向上的抛物线轨迹后开始下坠,劈头向敌人的队列前端砸去!
这是信号,当魔法火球还在空中飞舞时,在敌人行进线路俩侧的草地中就有无数块草皮被揭开,无数把战弓举了起来……
火球飞得有点高,敌军前列发出一片惊呼声,本来还很整齐的队列前段瞬间就散开了些!
躲避,这是遇到特殊情况时人的正常反应,可以理解,可以理解……
“标定十节——放!”一个巨大的喊声传遍战场!
这时,我已经在山坡上露出头来,刚好看到敌人躲过了火球,也刚好看到俩片黑云状的箭雨向他们飞去。
我身后的队伍开始在山坡上露出了第一列,然后是第二列……还没等敌人着到我第三列的士兵,从他们俩侧射来的羽箭已经临身——飞去的是战弓发射的拥有十五公分箭簇的羽箭,一边是半公分厚的普通铁甲。
仿佛是有人发出了号令,队列外侧的敌人被射成刺猬,一列一列跟着扑倒,就象被收割的麦穗一样整齐……随着簇簇飞溅的血雾,传来一片金属坠地互撞的杂乱响声。
“标定十节——放!”黑乎乎的箭雨再次升上天空,向敌军俩侧而去。
惨叫声中,外面点的人拼命想往里钻,里面的人极力要稳住队型,队列一阵混乱。在一里的距离上,我连敌军指挥官的怒吼声都听得十分清晰。
他们的应变能力还不错,在第三轮羽箭飞到之前外侧的敌人已经举起了大盾,同时前队缓缓后撤保护队列中间的骑士,后面点的也从俩侧冲上掩护。
“标定十节加——放!”
又有不少移动中的敌军中箭,因为他们没有大盾的保护,就算是有了大盾,十五公分长的锋利箭头也能穿透!至于盾牌后面的敌人怎样我就不得而知,但我们这边一阵羽箭离弦的“嗡嗡“声,那边就一片人倒地。
几轮箭雨过后,敌人已经快速接成了圆阵!虽然不太规范,但这份反应与素质倒难能可贵。
这时,我已经在策马下坡,敌人可以看到我身后冒出来的一小半部队,我再伸出右手做个手势,立即又从身后飞出几十个绿色魔法球!
这是另一个信号……
当这次的魔法球还飞在半路上时,敌人正面已经有一个宽大的魔法结界张开了,结界表面是黑色的,沉重的黑色,令人心悸的黑色。
虽然我的魔法不怎么样,但我也知道这个结界至少是五十名魔法师同时释法的结果,其中还必然有一到俩个魔法造诣很高的家伙。
或大或小的数十个魔法球先后撞了上去,黑色结界表面如水纹般的一阵漾动,居然没破!
敌军士兵手脚极快,就这么点时间他们却已经在圆阵外侧竖立起一道俩人高的“盾”墙!看起来还很结实。
但我第二轮的打击重点却不在这里,我带部队走下山坡,还让魔法师攻击,这些只不过是吸引敌军的注意力而已。
第二轮,真正的打击主力是五百具投石车。
这些投石车也在敌军俩侧,就在弓箭手阵地前面的一个个大坑中,每具投石车有五个士兵操作,因为现在不追求射程,所以发射速度要比一般投石车快上一倍。对袭击一方来说,远程火力的突然性和可持续性相当重要。
一声令下,密密麻麻的石头被发射上天,他们在空中翻转着尖利的棱角,呼啸着飞过去……而敌军,他们那想得到我会用投石车来设伏?俩侧举着盾牌的敌人看到石头飞去都傻了。
对这种坚硬的青石来说,那些举起的盾牌如同纸制品一般脆弱——先是最外侧的敌军被连盾带人一起砸扁,还有不少石头在砸倒“盾”墙之后弹起来一直飞到队列里面去,一路上有更多的敌军被砸得断手断腿……谁碰上谁倒霉。
敌阵中,颗颗被染成红色的石头纵横穿行,在人群中碾出条条血肉通道,一片片凄厉惨呼响起,敌人一路路的倒下!
受此打击,圆阵已有崩溃的迹象有几块石头光临了敌军魔法师的所在,他们施放的魔法结界在空中晃了几晃就开始消散,颜色也变得越来越淡……
也许是性格决定了我的战术,就算这是场阵地战,我也要在正式撕杀前让敌人尽可能的消耗!而把敌人消耗到现在这个地步,他们也只有俩条路好走——待毙或者突围。
“全军——”我说,“准备迎敌!”
第八集
第八节
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短短的时间,我方已奠定了胜利的基础。
透过那道七零八落的盾墙看去,敌人的前队饱受落石飞箭的打击已经是一片狼籍,骑在马上的长官们声嘶力歇的约束着部下,士兵在队列里拱来拱去……
前队遇袭,拖在后面的一万人想都没想就分成俩队冲了上来,却在半途遭遇箭石的拦阻,发起的几次强攻全被射退!同时脚下还有无数陷阱,可以说与前队相隔只在咫尺之间却无力援手,只得丢下上千具尸体仓皇逃窜。
看着他们火烧屁股的模样,我只淡淡的一笑:这队逃跑的敌军自然会有人去关照,别看他们现在跑得很快,最后回去给吉伦特报信的不会超过一千人。
在后队向前冲的同时前队也在努力向后靠拢,他们同样被无数陷阱阻断了退路。这些陷阱全是有人操控的,上面一开打,陷阱下的沙人就撤去支撑的木柱并钻进地道中去……陷阱又大又深,就算是敌人狠下心拿人去填一时半会也填不平。
在弓箭和投石车的双重攻击下,敌人前队共折损了五千多人。
终于在一次弓箭攻击的间隙,敌军前队中爆起一片“西塞里亚!”(战斗!)的疯狂喊声,剩下的敌人手举武器向我们冲了过来!
敌军指挥官选择了从正面突围,这个决定是无可厚非的。虽然看起来俩边只是些弓箭手,但敌军认为其中有古怪,挑来挑去还是选中正面中规中矩的长枪兵。如果他们成功的冲过来和长枪兵绞成一团,我方的弓箭自然就失去了作用。
而魔属联军一直以来都对自己的近战能力推崇万分,在他们的印象中,没有任何一只神属联军能在近战中在他们身上占到便宜。
我方的弓箭手全数从地洞里站起来,直接瞄准奔跑中的敌军士兵一阵狂射。
在弓箭的威胁下,敌军士兵的奔跑速度越来越快!他们高喊再冲锋口号,兵器不停的从左手换到右手再换回去,在急速移动中还逐渐排成了进攻一字阵型。从他们发红的眼睛和嘶哑的嗓声你就可以知道,他们对这场近战是极其期待与自信的……然而,敌军似乎没有注意到自己一方的重装步兵已经没剩几个了。
在一个军团中,重装步兵所占的比例并不高,特别是一支对运动能力有极高要求的军团中重装步兵更是少见,因为他们的盔甲实在是太笨重了,重到连他们自己都非常恐惧的地步,一副盔甲重达俩百公斤!普通刀剑长枪刺上去就跟挠痒痒差不多,而且手中的一面魔法盾护住头脸,风吹雨打火烧土埋——随便你了!
听起来是个挺窝囊的兵种,但他们的作用却是其他兵种所不能取代的,以自身的坚固甲胄冲破敌人的防线!其实多数时候他们是战线上最清闲自在的家伙,只要保持住站立姿势就好——后面自然有人推着前进。
我方投石车刚才的主要攻击对象恰恰就是这些排在前面的重装步兵!现在敌军的重装步兵死得七七八八,要冲破长枪兵的防线就要吃力很多。
“全军——准备!”
“唰——”的一声,我抽出了黑铁刀,刀锋向前一指。
“长枪兵上前——列队!”值星官看着我的手势大声喊,“弩手——就位!”
前五排的长枪兵上前十步蹲下,手中长枪平放地面,后面的弩手已经就位,上千枚寒光闪闪的箭头对准了越来越近的敌人,不少奔跑中的敌人右臂已经略微扬起——准备举刀了!
“放!”
“放!”
“放!”
冲来的敌人刚刚进入射程就遭受三轮弩箭的射杀,中箭的士兵接连发出哼声跌落在尘挨之中,本来是一条紧密阵型立即就成了稀稀拉拉的蚯蚓线。他们整个队型滞了一下,当中的缺口立即就被后面的士兵填补上——这就是老兵的可贵之处,不用长官下令自己就懂得做,不愧是擅长冲锋近战的军队啊!
弩手又放了一轮,立即退后。
前排的长枪兵站了起来,第一排长枪兵的枪尖平指着前方,后俩排的长枪就放在第一排士兵的左右肩甲上——那里刚刚好有个凹槽!这样一来每个士兵的身体前面就有三支长枪,受到了尽可能多的保护。
如果站在高点的地方,应该可以看到俩条线越来越近,就快合在一起了。
我已经将前列的指挥权下放。
看着敌人已经冲到可以看清脸的距离上,战线上的几十个指挥官举起手中的战刀,高声招呼着自己的士兵。
“稳住——稳住——稳住——”听着这样的声音,我的心里有点颤,手中也沁出一层细汗。
几十把战刀几乎在同一时间猛的向下一挥,“杀!”
“西塞里亚!”敌人冲了上来!
“杀!”前排的士兵吼叫着,最后一次调整长枪的角度——就在这一瞬间,枪尖已经刺进敌人的身体,不少长枪上一次穿了俩三个!
“杀!”第二排长枪兵尽全力递出长枪,枪尖刺向继续逼近的敌人,这些敌人已经对第一排的士兵构成威胁!
“杀!”第三排的长枪兵跟着将手中的长枪送出——而在他们出枪的同时,第一排的长枪兵已经将长枪收回,正在准备再次刺杀!
看起来是一个小小的配合,可这些士兵在教官的皮鞭下不知道练习了多少次……直到手上磨出的血泡变成老茧,直到士兵们闭着眼睛都可以做得丝毫不差,直到士兵们一个个在梦中都在嚷着“杀”!
这倒不是教官为难他们,战场情况瞬息万变,根本没有让人思考的时间,拿起武器按着套路来就是了!没有经验不知所措的人是死得最快的,而一个训练良好的士兵就是算手无寸铁也能咬死几个……
长枪兵熟练的配合着,就象一具上足发条的机器,三排长枪交替刺出,敌军始终无法近身。
然而敌军也知道,只有冲破我们的防线才有活路,他们的攻势更加猛烈!很多敌军在临死前用尽所有力气向将手中的武器投掷过来,还有些被长枪刺中的敌军死死拖住长枪不放,倒下又未死的敌人居然会慢慢爬到长枪兵的脚下!
战线上充斥着各种声音,时不时有连着甲片的残肢断臂飞出,浓烈的血腥味四散……敌人捍不畏死的冲击着,前列的长枪兵压力很大。
“掷斧手——上!”
“杀!”
我方数千名士兵上前,先是右手一轮,数量惊人的飞斧飞出,准确的落向敌人前列!
飞斧不是很大,但是斧身厚重锋利,弯曲的斧面几乎成了一个圆形,斧柄就被夹在当中露出一点点来。被掷出后在空中旋转落下,几乎每一个角度都可以切入人体!
前列的敌人只注意着正面的长枪兵,那知道上面还有这种东西?一个个被锋利的斧头劈中!血雨中,他们被剖成相等或不怎么相等的俩半……
被第一轮飞斧砍倒的敌人还没完全倒下,掷斧手左手再一轮,同样数量的飞斧又跟着飞了到!后面接替的敌人又遭灭顶之灾!不少人是因为抬头看天被长枪刺中的。
仍完手中俩把飞斧,掷斧手回到原位取斧,和另一拨掷斧手交替投掷着。
被飞斧劈中的敌人东倒西歪,这一打岔后面的敌人自然会被延误,我方长枪兵也得以缓一口气,抓紧时间调整一下阵型。魔属联军士兵的冲击力不可小看,如果不是掷斧手来上这一下,就在这短短的时间里他们在几个地段上就差点冲击成功了!
每一个指挥官都明白,在激烈的战斗中还有调整阵型的机会这意味着什么,我们已经完全占据主动!
我是对阵地战不屑一顾,但这并不说明——我没研究过。
还没去联军军部时,我就查阅了大量书籍,研究了很久发现,之所以有这么多人喜欢用阵地战这种方式来打仗,是因为阵地战是很公平的较量,而且非常之简单!
每边上万人往那一杵,喊一声就开始冲,拼的就是实力!谁的人多、谁的甲厚、谁的力气大谁就能笑着离开——双方计谋的投入也不是没有,但是却极其有限。
就象简单的算术,一加一必定等于二!指挥官在阵地战中算的是地形、人数、兵种、单兵作战力再加上阵型魔法师等等……然后心里对胜负也就有了个底。
开始还可以用魔法或者弓箭支援,但双方士兵杀成一片之后……士兵们就只能靠自己的能力了。一排对一排,一个对一个,一点取巧的余地都没有。
而我的战术,是要让我前列的士兵占据最大的优势,同时将敌人前列的力量削弱,是要让一个敌军面对的是我方三个以上的士兵,就是不能让“公平”这俩个字出现!
所以,我的士兵装备了大量的弩箭,还