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第38部分

网游之混迹-第38部分

小说: 网游之混迹 字数: 每页4000字

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是实际介绍是:当本阵营所有玩家的功勋点数相加超过10亿,即表示宝物被找到。

  城堡的出口是四张大门,分别是:运输,侦查,突击,生产。

  这个任务的意思就是说,玩家都去做自己想做的任务就行了,你们整个阵营有10亿功勋就进入下一环节。第一个环节是阵营与阵营之间的小对抗,竞争的力度非常弱,几乎不存在竞争。不过总功勋只有10亿,这个数字并不多,你不做,别人就做了。所以竞争还是有的,不过至少每个人都可以完成一次任务。

  但是每个阵营的人数还是不一样的。像外形漂亮的精灵族元素族,人数肯定就比别人多。而有些阴暗的亡灵族,人数就稍微少些。虽然在一开始选职业的时候,系统就已经严格控制了各阵营人数的比例不会低于0。9比1,但是全球海量的游戏玩家,这个多出的0。1仍然是一个很大的数字。所以如果是精灵阵营和元素阵营,一开始就需要去抢做任务了,10亿功勋可是随便就能到达的。

  卜笨毫不犹豫选择了运输,这是自己的强项。师傅叮嘱过不要做出头鸟,完成两次任务好了,跟上第一集团应该不是问题。

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三,刘仁的矛盾
更新时间:2009…11…9 22:55:52 字数:3311


  精灵族第一轮将星任务,寻找宝物亡灵盾,完成条件全体功勋达到10亿。卜笨由于有活力货车术的存在,自然选择了运输类的任务。接任务要排队,这真是不可思议的现象,在游戏里安全区的玩家的人物碰撞体积是为0的,根本不会出现野外战斗卡位置的现象。而现在因为玩家实在太多,出现了排队等任务的现象。
  运输类的任务有3类,易碎品,补给品和信件。完成一次奖励的功勋分别是20,15,10。总共只有3类任务,那么如果是每个人都完成一次任务,要处于第一集团,只能选择易碎品。而且以自己的能力来说,这3类任务完成的难度没有区别。

  刚开始的任务以跑路任务为主,路上会随机一些小怪物骚扰玩家,跑到目的地交了任务就拿到功勋了。

  同时系统也公布了功勋排行榜,玩家可以随时查看自己在排行榜的位置。这个排行榜也允许玩家使用自己的权利让自己匿名,不过进入排名前100的人是无法匿名的。这也是系统增加玩家之间竞争力的办法。

  如果能够进前100,名气就来了,大多数人也会主动选择不匿名,这项决定的支持率还是高的。

  卜笨顺利的拿下20功勋,路上出现的骚扰人的小怪竟然有几个玩家在专门清理,这些小怪一刷新,就会立刻让他们打没了。

  不时有玩家向他们表示感谢,并对他们为别人服务的精神表示敬佩,这些玩家也立刻回答为人民服务,让大家都很开心。卜笨也对这些人表示敬佩,这些人应该是为了精灵族整体更为强势吧,毕竟越早拿满功勋,就越早能进入下一阶段的任务,影响剧情的走向。

  卜笨继续做自己的第二次任务,这次很不凑巧,一只随机刷新的小怪正好挡在了身前。那些在清理小怪的玩家中负责这一片的玩家立刻冲了过来,似乎想抢在卜笨之前解决这只怪物。卜笨也不想麻烦别人,而且自己也不是没有攻击力,扬手两下就把小怪给解决了。

  “谢谢了!”卜笨对来帮自己的那个人表示感谢,毕竟如果自己是祭司之类的职业,搞定这小怪还真是挺麻烦,其他人都忙着做任务,主动帮人的人不多。

  没想到赶过来的这个人却铁青着脸,似乎受了侮辱般回了句:“不用。”然后恶狠狠的盯了眼卜笨,才走开。

  卜笨愕然了,自己可是好心。

  “您获得了2点功勋!”看到屏幕上显示的系统提示,卜笨忽然恍然大悟,这些小怪竟然是有功勋点的!每杀死一只小怪,就能得到2点,由于做任务的玩家众多,几乎每分钟都会刷新上百只小怪!真正知道这些小怪也有功勋的人不多,而且他们很积极友好,一分钟下来一人至少消灭了5只。而自己跑一次20功勋的任务最快也要5分钟!

  如果不去做任务,一直守着杀这些小怪,那么你的功勋将达到一个很恐怖的数字!这些人肯定是内测就玩过的高手。

  卜笨终于明白那个人为什么是这样的态度了!

  这一刻卜笨真是不知道说什么好,自己的本意的确是感激他,不过这个竞争的环境中,别人难免会错意。解释也不可能了,别人早已经离开,毕竟还是抢功勋比较重要,犯不上和陌生人生气。

  卜笨又想到,师傅不是说枪打出头鸟吗,这些人为什么还争着当出头鸟呢?难道这些人都是一个组织的,他们根本不怕别人的骚扰?还是其他什么原因?

  卜笨立刻向刘仁求教了。

  “什么,拦路的小怪有功勋点?内测的时候没有的,恩,应该是系统怕任务系统拥挤,新加入了一些其他获得功勋的方式,让那些人拣了个便宜吧。”

  卜笨又问为什么这些人抢着做出头鸟,看他们抢怪的样子,不像是同一个组织的啊。

  刘仁笑笑:“你小子是社会阅历不够,我来个你上一课。出头鸟理论实际上是有两条的,第一条我跟你讲过了,枪打出头鸟,大家都争着上位,一定会抢着把第一的人拉下来。而第二条,以你现在的心思是不能理解的了,你记住就行了。如果一群人想上位,排名第一的那个人绝对强势,地位无可撼动,那么这群人的目标就马上会变成排名第二的那个人了。”

  “原来是这样啊,如果他们的功勋多到吓人,让人以为自己无论如何都无法企及,那么就不会去打他们的主意了。”卜笨点点头。

  “你小子进步了,继续加油。”刘仁鼓励说。

  “我要不要去加入抢小怪的队伍?”卜笨忽然问。

  刘仁说:“这种战略性质的问题,以后必须自己想,今天我再给你说一下。如果你不是第一个知道的,现在就必要去了。因为知道这个事情的人会越来越多,争夺那些小怪的人也会越来越多。这是很简单的道理,要换位思考,你会想的别人也会想到。”

  换位思考吗?卜笨点点头,回头看去,果然有新人加入到了抢小怪的队伍。由于小怪物是随机刷新的,总有人会碰上,发现杀小怪得功勋点这个好事。

  不多久,刷的人越来越多,不时有人抢怪,被抢的一方立刻在世界上大吼“杀小怪有功勋!”世界吼完还冲抢怪那人一顿国骂,你继续抢,大不了都不刷!

  卜笨又和刘仁说了。刘仁立刻就回到:“人性这东西,太复杂,你少去参合,老老实实做自己的任务吧。”刘仁这个时候有些担忧了,游戏里各种低等素质暴露无疑,卜笨这小子虽然不学坏,但是总会见到险恶的一面,不管多善良的人,心里总会发生一些改变的。刘仁立刻叫卜笨少管,安心做自己的任务。

  另一方面刘仁又担心卜笨阅历太浅,在这种竞争激烈的社会中难免吃亏。你如果是一只兔子,总是避免不了被吃掉的命运的,别人不会因为你善良可爱而放过你。刘仁现在也是很矛盾,自己不想把自己的徒弟教的势力圆滑,但是现在这竞争状况,做人不这样很难生存。又想起了造成狂人工作室解散的影无双,他现在已经是无双工作室的老板了,一时间感慨万千。

  “师傅难得激动一回,看来问题很严重。”卜笨继续安心跑任务,再不管这些问题。同时卜笨也紧盯住功勋排行榜。现在精灵族排在第一位的,是一个没有加入注册工作室的玩家,名字叫做匆匆路过,功勋点数364点。看来这个人应该是最早知道杀小怪得功勋的人,依靠前期无人竞争的优势,抢夺了大量功勋。

  而排在第二到第十的玩家,离第一的相距较远,第二名也只有236点功勋。

  看来能够在前面占到位置的,都是一开始就发觉小怪物有功勋的点。

  卜笨拿下了122点功勋,排在5万多名的位置,已经是非常靠前了,他的活力货车术在运输易碎物品的任务上有很大的优势。卜笨很满意这个结果,虽然距离第一的距离看似非常远,实际上就是3轮时候多杀几个小兵的功勋。稳定的心态非常重要,戒骄戒躁,卜笨又仔细把这句话念了几遍,开始耐心的等待。

  距离完成任务的10亿功勋只有3万点功勋的距离,按现在的增长速度,5分钟内绝对可以达到,自己已经不可能再完成一次任务了。不如用现在的时间来平复一下心情。

  “恭喜精灵族成为第一个找齐两件战略宝物的阵营,对后续剧情的影响度提升5%,影响度将决定本阵营玩家随机到9品战略宝物的概率!”

  随着系统巨大的提示字幕出现,精灵族的玩家一片沸腾,世界频道上,精灵族的RMB玩家们开始刷喇叭庆祝。其他阵营则低调着,偶尔有人出来吼两声,也迅速被精灵族的喇叭给淹没了。

  9品战略宝物即为提示玩家的各属性之和达到9点的宝物,是没有开放将星任务之前最高级的宝物了。不过将星任务开放后,系统会刷新一些附带属性的宝物,如果一个牧师拿到光系的重宝,一件就比原来全是9品战略宝物的效果还好。所以这些宝物将成为玩家的终极目标。

  卜笨在网站上搜寻适合自己的宝物,下一轮任务马上开始了,不过网站上这些华丽的漂亮的宝物图片真是吸引人,加上它们所附带的属性数据,真让卜笨爱不释手。

  卜笨翻阅着宝物的资料,真是漂亮的花朵太多,哪一朵都想给采了。兽人族最强大的是武器了,比蒙王之爪,双手武器,10品战略宝物,攻击加5,比蒙杀伤力额外增加5,比蒙部队攻击力额外增加10%。像这样的宝物真个比神器也差不了多少了,卜笨感叹,不过马上他就被一片绿色吸引了。

  精灵王之躯,装甲,10品战略宝物,防御加10,精灵族部队额外获得5点防御,并且树精族获得荆棘能力,反弹25%的伤害。

  这宝物简直是树精战士的最爱了。肉盾能反弹,那真是神也要喊强。

  不过这些宝物都有非常大局限性,就是本阵营的人拿到宝物才能发挥其神奇的效果,其他阵营拿到没太大用处。不过游戏里是可以交易的。

  卜笨继续幻想着,心中的激情又开始汹涌了,这诱惑太大了。

  将星任务也进入了第二个环节,这个环节的剧情因为精灵族在第一环节的优秀表现,精灵族变成了故事的主角。精灵族的丛林勇士格鲁率先找到了宝物拿到了悬赏的奖金,在他准备从酒馆离开的时候,一个人类赏金猎人引起了他的注意。他发现这个人的雇主和自己的竟然是同一个人。

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四,平静你的心态!
更新时间:2009…11…10 22:46:15 字数:3399


  精灵族的剧情进入第二环节,打探情报,进入其他7个阵营所在地图搜寻伤员,并从他们口中获得情报,总功勋达到110亿,任务完成。提示,本次任务有少数NPC需要复活药剂,可以使用功勋在功勋兑换员处兑换复活药剂。
  从系统给与的消息来看,这个总功勋包括了上一次任务的10亿,如果你没有参加第一环节,也可以在第二环节直接接受任务夺取功勋,并不影响。

  这一轮的任务仍然是非常简单,寻找到NPC,完成任务,除了这个完成任务是有一定概率之外,与第一轮任务完全没有区别。不过这一轮的竞争力度要激烈一些。

  按照提示,卜笨找到了功勋兑换员,兑换一瓶复活药剂需要10点功勋,这样也让参与过第一轮的玩家至少能兑换2瓶复活药剂,在这一轮中只要完成两次任务功勋就能获得增长。

  游戏设定在最后计算玩家高低的时候,是以总共取得的功勋点数的多少来决定,而不是玩家最后留存的功勋点数,所以功勋能用就用。不过卜笨并不知道自己具体能完成多少次任务,也考虑以后要换军力需要功勋,所以这一次先兑换了10瓶复活药剂,留存了22点。

  出了堡垒又是选择题,这次是7道拱门,分别代表人类,亡灵,野蛮人,沼泽,塔楼,地下城,地狱,无论选择哪一个种族,奖励的功勋点数都是需要使用复活药剂的40点功勋,不需要使用的30点功勋。像外交术治愈术之类的能力能增加从NPC处获得情报的概率,使用复活药剂能获得情报的概率是90%,而不使用的则是50%。

  如果一切都相同,那么设置这7个选项就没有意义了。卜笨这样思考着,并没有向前面那些人抢着进门。为什么要设置7个选项,肯定是由7个种族间的区别决定的。恩,种族间最显著的区别是什么?

  英雄无双各个种族区别显著,几乎除了建造建筑物的时候都需要金钱木头石头外,还真找不出相同的地方。如果往小了去想,肯定是确定不了种族间最显著的区别的。一定要往大了想。

  人流还在不停的涌入,进入的人越多,代表竞争越激烈,那自己完成任务的概率就越小。卜笨仔细的平复了心情,再一次思考。玩英雄无双已经这么久了,从大方向判断,种族间最大的区别是?应该可以说是生存环境不同,卜笨仔细的想,塔楼的冰原,野蛮人的高原,沼泽地,地狱火焰路径,人类的平原丘陵,不死族的阴影,精灵的丛林,元素族的彩虹,从大方向来看,最显著的就是各族的生存环境不同了。

  环境不同影响的是什么?卜笨终于顿悟了,影响的是玩家的移动速度!精灵族进人类野蛮人元素族这三个阵营,移动速度不会受到影响,但是其他地图就会被减速!所以其他几个选项,也为那些有增加移动速度能力的玩家设定的。至于卜笨,由于现在没有佣兵单位,后勤术完全可以发挥作用,卜笨立刻选择了进入人类阵营地图。

  大地图上会随机刷新完成任务的NPC,谁先点到就会拥有任务完成优先权。最稳定的方法是划定一块范围,站桩等待刷新。到处乱跑的话,如果运气不行,还是别去尝试的好。卜笨进来后近处的大

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