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第181部分

网游之黑暗血统-第181部分

小说: 网游之黑暗血统 字数: 每页4000字

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接下来的表演就更加的华丽了。
魔法师们直接上场,大范围的魔法直接覆盖整个野怪攻城的范围。虽然防线一直收缩,但是除了亡灵法师和盾甲战士们与野怪进行白刃战之外,攻城的野怪并没有能够第二次的接近黑暗游侠公会的玩家。
也正是这场守城战,直接奠定了沈奕被称为战术大师的名声。
以后但凡是沈奕指挥的战斗,哪怕对方的人数再多十倍,对方也不得不小心翼翼。不敢冒进,生怕一个失误,就会被逮住弱点一击致命。
事已至此,守城战就这么华丽的结束。
0伤亡的战绩让所有公会都无比的眼红。除此之外,还有联盟的成立。
系统提示:黑暗游侠公会成为本服务器内第一个晋升城镇领地的公会,特此全服务器通告,以示奖励。
晋升了领地等级,公会又直接升级成联盟,自然好处多多。
除了公会人员上限为3万,直接扩增到10万之众之外,同时还可以拥有20家下属公会。联盟内所有公会仓库共享,福利可共享。领地可建造神谕塔、祭坛、兵工坊、图腾……
神谕塔:公会领地的信仰建筑,可以通过升级,增加公会成员力量、敏捷、智力、体力四大属性。最高一百级,每次升级需要缴纳一定金币和完成相应任务。
祭坛:可以改变某一片区域的天气,昼夜,持续时间3天,每次使用需要缴纳一定的金币。
兵工坊:制造公会武器的地方。制造出来的武器,有公会属性。使用者越多,得到的加成越多。
图腾:公会供奉的生物,在领地范围内可以召唤出,持续时间60秒,冷却时间30天。
这一领地晋级之后,立马体现出了联盟和单个公会之间相差额度之大。
每一种建筑都是领地必不可少的存在,甚至在以后可以直接导向一场战争的胜败的天平。
就拿神谕塔来说,每次升级四大属性个增加1点。一旦升到了一百级,那么和一个没有公会的玩家来比较,那么属性差距可想而知。不过神谕塔每升一级所需要的金币都是成倍的增长,前世的圣殿和霸气宏图倾其全部之力,也不过堪堪升到了50多级。而且任务也是一个难点,先缴纳金币之后才能够接到任务。如果任务失败,那么这些钱自然也就白花了。
而且每十级就是一个坎,难度都会数以几倍的增加。
再说祭坛,不少玩家始终认为血统中的天气因素始终是一项鸡肋。根本没有多大的作用,反而只会让人烦躁罢了。不过这仅仅只是地底玩家的猜想,因为在地底根本就没有气候。
而地表不同,阴晴雪雨、风尘沙暴、春暖冬寒……
在前世就有一个名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家组成的公会,千里奔袭霸气宏图远在群山之中的铁炉堡下属公会。就在所有人都认为这不过是个笑话的时候,水泊梁山公会趁着漫天的大雨,一举攻破了霸气宏图的下属公会。
这一结果,无疑给所有坚持着天气无用论的玩家狠狠一巴掌!

第两百九十章 寻找矿脉
  第两百九十章 寻找矿脉
娜迦族的玩家在陆地上所有的属性都会被削减10%,而在水中会有10%的加强。
所以没人会得罪藏在水里的娜迦,但是却会欺负一个站在岸上的娜迦。
在大雨中,矮人会受到天气的影响,等同于在水中削弱了20%的属性。同理,娜迦玩家在大雨中就如同在水中,加强了10%的属性。水泊梁山正是利用了祭坛,改变了铁炉堡周围的天气,一拳定江山。
可以说祭坛是战略上不可缺少的建筑。
还有兵工坊。
就算是再优秀的生活职业玩家,也没法打造出两面相同的盾牌。正是因为如此,两面盾牌相互咬合却没有增加一点防御力。如果用兵工坊的话,就可以制造大量装备属性相同的装备,然后在大型的公会战中有更多的加成。
不过兵工坊的限制比较大,仅仅只在公会战中使用到。如果这个公会的人数较少,那么也不会起到太大的作用。
至于图腾就算是一个公会保命的玩意了。
这个图腾可不是系统附赠的家伙,一个公会想要拥有的话,就必须要先去抓一个野怪或者是boss。如果这个公会够强的话,那么去抓一头巨龙作为图腾也不是不行。
抓到的野怪越强,那么图腾也就越强。
在关键的时候,能够召唤出图腾,来解救公会于危难之中。
不过前提是这个图腾必须足够强力,如果是一只新手村中5级的野狗,别说图腾能够召唤出一千头来,只怕再多十倍也没有多大的用处。不过想要抓到图腾也没有那么容易,首先就是去接受图腾任务,然后再选定野怪或者是boss,挂掉对方,然后图腾就自行产生了。
除了这四样,其他的还有更多。
不过都没有这些建筑重要。
既然已经升级到了联盟,那么药王公会直接并入了黑暗游侠公会。
与此同时,联盟系统开启。
第三个资料片开启,开启阵营模式。
七天内,二十个种族将会开启阵营选择。
阵营总共分为三种,光明、黑暗和中立。所有的玩家会在登陆时期有一次阵营选择的机会,同时开启军衔系统,每杀死一个敌对阵营的玩家,都会增加1点的军衔值。军衔值会增加各种属性,每级一点,和议会等级相仿。不过杀死中立玩家则不会增加军衔值,而中立玩家也不能够拥有军衔值和加入黑暗议会或者是教会。
不过并不是每个种族的玩家都会有选择的机会,比如说亡灵玩家就是被强制限制于黑暗阵营,而精灵玩家则是被强制限制于光明阵营。阵营选择了之后,玩家的肩膀都会出现一条肩带。
黑暗阵营的为黑色肩带,光明阵营则会为白色简单,中立阵营则没有肩带的颜色。
不仅仅如此,每个种族的主城也会同时被划分系统划分为各个阵营。
黑暗阵营中的商店只能够卖给黑暗和中立阵营的玩家,至于相反的光明阵营则没法购买任何物品。这次的更新最主要就是加强了玩家之间矛盾,产生阵营冲突,从而推出了军衔和宗教头衔。
对于黑暗游侠公会来说自然是选择了黑暗阵营。
不过当前升级了领地之后,要做的事情也就一件件的接踵而来。除了神谕塔的升级之外,图腾也是所不能够缺少的。但是这些事情都没法急于一时的去解决,只能够一件件的来解决。
沈奕已经到了五十级,目前也没有开放新的副本,练级效率又太慢,再加上自身还有不少任务,这才一个人离开了。
怕树大招风,一出了领地,沈奕就戴上了艺人面具。
经过了传送阵,沈奕直接来到生活职业公会。沈奕的生活职业是采集和药剂学,由于前期遇到了没事爱发呆,所以自己的计划被改变。如今这两个生活技能已经无法帮助到自己,这才想要到生活职业公会来洗掉自己的副职业。
“请问您是否消除自己的副职业?取代为采矿和锻造?”
“是的!”
沈奕选择了确认。
一阵白光闪过,生活职业已经变了。
三转之后再想转职,生活职业必须要达到一定的等级,否则的话没法晋升。前世就有不少玩家不知道这一点,然后浪费了大量的时间去学习生活职业。之所以换成挖矿,是因为沈奕知道铁炉堡有一处矿脉内是个练级的好地方。不但晋升等级快,同时经验值也得到的高。而且这里还有能够解除阳光惩戒的一些材料,所以一举多得。
又找了一下德叔,从黑暗交易所里面拿了一把黄金矿镐。
黄金矿镐:特殊物品。
备注:采矿经验值加成10%,有10%的几率挖到高级原矿,增加10%的采矿速度,减少10%采矿的体力消耗。在五米的范围内,能发现矿脉。
这把矿镐倒是个难得的好东西。
如果沈奕拿了一把没有任何加成的矿镐,想要从普通升到荆棘等级,起码需要半个来月。不过有了这柄矿镐之后,时间甚至能够缩减一半左右。要知道一旦挖出了高级原矿,那么经验值自然就是数以十倍的增加,所以升起级来也相当的快。
生活职业公分普通、荆棘、青铜、白银、黄金和传奇六个职称。
每个职称也有三个等级,大师级、专家级和宗师级。
选择挖矿的地点是铁炉堡群山中的一座山脉。
前世中,相传这些山脉中隐藏着银矿和金矿。虽然一直没有得到证实,但是却让玩家们为此而沸腾。
众所周知,一个金币可以兑换出10rmb。游戏中爆率低下,一个玩家想要购买到赖以生存的装备和消耗品,要么充值,要么就那样半死不活的混着。就连一个公会都需要花销大量的金币。
就拿神谕塔来说,神谕塔升级第一级的时候需要花费一个铜币。而升级第二级的时候,就需要花费两个铜币。每向上升一级,所需要的金钱数就是两倍之众。
曾有玩家拿一个非常古老的寓言来戏说神谕塔的敛财手段。
在古老的埃及,阿基米德曾经和国王来打赌。
如果国王输了,就必须要在一只有着64格子的棋牌放上米粒。第一个格子放一粒米,第二个格子放两粒米。以此类推,以后每个格子放的米粒都是上一格的一倍。
如果每一千粒米有一克重,那么想要装满64个格子则需要十八万亿顿以上的粮食,由此可以知道这个数量何等的庞大。
不过如果有了金矿或者是银矿,这些问题或许就能够迎刃而解。
沈奕这一次正是要寻找这座传说在铁炉堡群山中的金矿!
不过就算找到了一座金矿也不代表着直接就能够拿出来换钱了。矿工挖出来一块原矿之后,会自动拥有熔炼技能。每十块原矿能够熔炼成一块金锭,十块金锭能够熔炼成一根金条,而十根金条则能够熔炼出一块金砖。
有玩家算过,一块金砖差不多相当于十万金币。
如果能够找到一座金矿,那么这位玩家就绝对发大财了。也怪不得前世有那么多玩家会洗掉自己的生活技能,从而选择采矿这一副职业。
不过任何一座矿脉都会有伴生矿。就拿金矿来说,一个玩家挖上一天,很可能只会挖到一块金矿原石,而其他的九十九块都是铁矿石。赚钱的难度还是比较大的!
如果不找到金矿、银矿,就算是黑暗游侠公会,倾其黑暗交易所和药王公会之力也别想把神谕塔的等级升到更高级别。
这血统称为‘第二世界’,让无数玩家为之疯狂,正是因为有这么大的魅力,也理所当然。
背包里塞满了消耗品,沈奕一头钻进了群山中。
由于取消了系统地图,所以增加了玩家们的探险难度。沈奕随身还附带了一片空白的地图,铁炉堡群山都是高级地图,野怪的等级相当的高,哪怕是外围的一些怪物都是70级,而且都是群居,相当的难缠。
沈奕手持着暗影,一头钻入了群山之中。
山脉相互连接,丛林交替。
放眼望去,全部都是撑天的大树。树冠交叠,阴影林立,没有一丝阳光。
这对于地表的玩家来说无疑是死亡之地,但是对于来自地底的玩家却是游鱼得水。没有夜视的玩家在完全黑暗的地方必须要带着火把或者是其他照明的道具,但是光芒却会引来更多野怪的攻击。
林中的野怪大多都是魔兽系的,刚刚一迈进森林,沈奕就遇到了一群难缠魔兽——丛林猕猴。
这支丛林猕猴的数量足有半百,长长的尾巴倒挂倒挂在树干上,一双碧绿色的眼睛机警的盯着沈奕所站的位置。这些家伙是远程的魔兽,一手荆棘缠绕最让人头疼,而且还能够摘取树上的松果制造范围性的投射攻击。
没有和这些丛林猕猴纠缠,沈奕悄然的绕开。
这一路上所遇到的魔兽数不胜数,然后越发的深入群山之中。
除了丛林猕猴之外,还有一些生存在林地里的巨魔、熊地精、甚至是牧树人和一些巨人。当然还有在森林里面能够见到最多的野精灵……这些家伙总是不厌其烦的追着沈奕,一直到脱离自己的领地为止。

第两百九十一章 科莫多兽平原
  第两百九十一章 科莫多兽平原
一路逃,一路走,沈奕避开路上所有遇到的野怪。
此行的意图不是练级,和这些家伙过多的纠缠也没有任何意思,反倒是会是一个不小心可能会被这些野怪给包围。
地图画了一张又一张。
沈奕把自己所有走过的路全部绘制了下来。因为林子太大,如果没有标记的话,很容易会迷路。地图相当的详细,甚至每个地点有什么样野怪分布都会做有相当明确的标记。
群山中除了野兽自然还有为数不少的飞禽。
角鹰兽、奇美拉、狮鹫……各种各样,不过种群都不是很大。
看到这些野怪,沈奕倒是想起了守城战时候轮回曾提议给公会的玩家们寻找宠物,或者组建一支骑兵部队。除了骑兵,制空权自然也是需要牢牢的攥紧在手中。
只是可惜这些飞行魔兽的数量太少,等待刷新的时间比较长。
三转之后的野怪大多都是按照群落生存,不存在刷新的情况了。每种魔兽会有一定的生育期,届时会生下小崽子,然后成熟。如果在这一片区域内,玩家把所有的野怪全部清除,那么这里就不会再次出现野怪了,也就是相当于刷新点被刷爆了一样。
可能会有玩家会问,那到时候怎么练级?
其实到时候练级的地方还真不多,不少玩家只能杀杀低级的野怪,慢慢一点点的增长经验。要不然满世界的寻找boss去对付,要不然就是去下副本。四转之后,血统中的野怪也就是杀一只少一只了。
而那时阵营之间的冲突会更加的凸显出来,屠杀其他阵营的玩家也能够得到军衔值,军衔值可以兑换经验。
前世就曾搞出不少闹剧。
一批黑暗阵营和光芒阵营的玩家相互勾结,建立小号,选择阵营。到时候让对方阵营的去杀,借以疯狂的刷经验。甚至曾有一段时间流传出这么一句歌词——让我们一起组队,去杀小号。
不过这个bug很快就被修正——玩家等级相差20级以上,将不会获得军衔值。屠杀20级以下的玩家,也不会获得军衔值。就这两项更新,使得组队杀小号的潮流暂时的告一段落。
一边回想着前世种种的趣事,沈奕翻过了面前的大山。
不过这才一迈出山头,这就霍然眼前一亮。
展现在沈奕面前的并不是他想象中的那样依旧还是一片群山,反倒是一处被群山包裹起来的平原。平原相当的大,一眼望去就是遍野的野百合。一头头体格巨大的科莫多战争巨兽正悠闲的在平原中散步着,时不时张着自己硕大的嘴巴嚼

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