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第248部分

重生之穷济天下-第248部分

小说: 重生之穷济天下 字数: 每页4000字

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这种办法只能使用一次,如果我现在邀请任天堂一同开发新一代掌机,山内博一定会认为我打算吞掉他的市场。当然事实也和这个猜测相符。
“我们只有一次机会,那就是抢先发布下一代掌机。可眼下地技术还不能支持我们大规模生产,首先就是彩色液晶屏的成本太高!”徒弟手拿着开发部门地报告向我抱怨着。
这件事怨我。因为原版的游戏最早是在GB上发行地,而现在也只有这么一款掌机能被我选择。所以如果我让历史重演,哪怕这个游戏是出自我之手,那也会让人任天堂在短短的几年内恢复元气,这绝对是我以及国内游戏界不愿意看到地,要知道任天堂还掌握着十字键手柄的专利,虽说在使用中这个手柄的意义已经不大,不过作为行业最早的带头人,有他存在必定会压制同行的生存。
仔细的考虑了一会之后我做出了决定:“如果不能将主机的价格降到可接受的范围之内,那就只能推迟发布日期,但是游戏还要继续沿原计划制作!”
这时所有的与会者都提起了精神,他们知道我那总是出人意料的脑袋又有了解决办法。
“既然提前发售游戏会不可避免的被移植到GB上,那么我们也要显得与众不同,我们在游戏ROM上做文章,既然原版的GB支持联机对战,那么我们除了原有的程序中必不可少的联机选项之外,还要在ROM上增加一个记忆卡接口,用以支持PS主机的半导体闪存,这样一来,不仅玩家们可以在联机状态下交换自己的收藏和对战,还可以兼容PS版的记录与收藏,这样一来除了可以区分原有GB和我们的产品不同之外,还能带动PS版本的销量。”
百合子一听我地决定就马上大摇其头:“这太困难了。程序编写上受到地限制太多。而且这么做会导致制作成本地上涨。我实在不知道这有什么好处。”
“好处是显而易见地。”本来对技术一窍不通地徒弟却马上接过了话头:“首先我们可以在主机上摆脱任天堂地控制。如果山内博面子上承受不了而拒绝在日本主机上兼容游戏。那么这只能导致中国产GB地销量上升。毕竟我们和他签订生产合同地时候国内并没有专利法。这是我们地优势。而且据我得知。世界上很多知名企业都将眼光盯在了微型半导体存储技术上。而我们由于在PS主机上地投入。获得了索尼在这个领域地部分研究成果。根据我们进行地改进。已经能将存储卡缩小到邮票大小。只是成本上很高。但是借着这个机会。我们能将自己地半导体技术推行到全世界。对于眼下最先进地CF卡是一种挑战。这也算是主机研制之后地一种补偿吧。”
徒弟是从市场上来分析这个问题地。而我所研发出来地闪存其实就是一种类似于MMC卡地东西。而我只需要生产一种加装插槽地记忆卡。就可以全面地推行这种新玩意。说起这种东西可能二十一世纪地国人有点陌生。但是要说在其基础上开发地SD卡可绝对是如雷贯耳。而我只需要不断地改进其技术标准就能杜绝其他厂家和我竞争。这一点绝对会成为索尼与SanDisk地噩梦。而其我还能组建自己地MMC协会。这样一来就有机会控制世界上绝大多数地移动设备存储介质。
相较于火柴盒大小地CF。邮票大小地MMC将会以一种令人惊艳地造型登场。他地流行几乎是毫无悬念地。只是如何普及使用它地平台绝对是个让人费尽心思地问题。要想成为标准地制定者。那么就一定要让生产商都对这个标准青睐有加。要不然就必须得到消费者地认同。以我地身份。很多有实力地厂商觉得不会和我共同合作。他们担心我会变相地控制其产品结构。所以现阶段只能先让消费者熟悉这种东西。等人们地习惯已经成为自然地时候。他们就是想另起炉灶也没有了生存地基础。
就这样我指定了在两个月内拿出样品地硬性指标。百合子嘴上抱怨着程序不容易编写。却也必须去执行。其实我知道。真正地困难根本不是这些。而是如何让两种主机地记录联系起来。用PS向下兼容GB并不是难事。而让GB识别PS地游戏记录就有点棘手。所以我退而求其次地将游戏记录兼容更改成了收藏品兼容。
“生产部门还是不能在计划内完成任务。最近有个中央宣讲团来到了。咱们地很多基层部门都被要求参加这次地活动。所以研制进度不可避免地要延后了。”
我就烦这种宣讲报告会:“又是什么政治任务?有必要所有的员工都参加吗?”
听出我的口气不对,徒弟只是耸了耸肩膀:“难道你没有听说过孔繁森吗?这个报告会就是在纪念他,现在都变成了一票难求的极端,上边特别的关照我们能分批接受教育,这种机会别人羡慕都来不
听到这个名字我的心中不知道该怎样形容,这辈子由于工作太忙,已经很长时间没有关注一下国内的各类大事,可在上辈子这个名字绝对称得上是如雷贯耳,虽然后来在网络上,这个人具有一定的争议,但到目前为止还没有人能站出来指责这个人名不符实。
“孔繁森……这个人我知道,听说他被称为焦裕禄似的好干部?”
“对,你也应该去听一次!”徒弟很认真的向我建议着:“一个山东人能在高原地区扎根是很不容易的,依我他能在工作这本身相当了不起。”
让徒弟这样一提醒,我倒是回忆起不少这方面的记忆,要知道在浮躁与功利的社会里,能有一个肯在贫苦高原埋头苦干的人,这本身就具有重要的意义,其精神也是值得很多人学习的,至于小道消息中对他的负面评价,我们大可以一笑置之,在二十一世纪谁的身后没有人搬弄是非呢?就算传言有部分属实,但想一想他在任上对当地建设的贡献也就释然了,有些工作作风上绝对正派的领导却没有应有的工作水平,导致所在地的生活水准跟他的思想一样贫瘠,这种危害比其他原因对一个地方的伤害都大。   
第二卷、飞扬的青春第三百九十八节、时髦玩意
==============第三百九十八节、时髦玩意 ============
“总是在创新的天下集团又有了新玩意,没想到记忆卡可以做的这么小……”
最近总是有人在谈论这个问题,眼看着春季展正在临近,我提前放出了第一代MMB和MB两种容量,在我们的对于新时代存储革命的热情。众所周知的,由于常见的硬盘有着大量的机械结构,所以其耐撞性与便携性能都不是很高,如果能利用突飞猛进的闪存技术则有希望制造出大容量的固态硬盘,可惜的是目前还不能控制这种产品的成本,离后世动辄数GB的产品还相去甚远。
游戏展在紧锣密鼓的筹备着,它和自己的前辈动漫展相比还处于草创阶段,尤其是大型的日本游戏商处于观望状态,这让展会的布置多少有些显得冷清,不过这个在露天举行的游戏推广活动却受到广大玩家的追捧,可能是受够了那限制人数的室内展,在天下广场桃花飞舞的季节里,晴空下浏览着最新的游戏介绍,或者傍着一个经典的卡通雕塑小憩,对于很多宅族来说,这就是他们的节日。所以得到消息的日本人蜂拥而至。
每年动漫展开始的时候都会有大规模的入境潮,但那是在专业交流之后的公开展示才有的事情,毕竟这么远的跑到是很有必要地。可今年不同,一贯关注我动作的日本媒体早就报道了去年的秋季展,可惜凛冽的西北风让很多人都望而却步,今年我早早的就向外商发出邀请,春季也是温暖而给人希望地季节。偏好在樱花飞舞地时候“瞎想”的日本人。自然不能放过这个好机会,于是他们早早的就来到北京,就是为了在动漫展开始前先在游戏展上饱饱眼福。
布景正在搭建,我们为所有参展的人准备了统一的展台,那是一种可以快速拆卸地临时建筑。也是我的众多创新之一,其实这种东西在国外很普遍,重复利用也是发达国家一贯的宗旨,只是这个时代的国人眼光还不是很开阔,当人们员快速的将铝合金脚手架搭建起来并安装上模块化的宣传板时,那惊讶地表情并比第一次看见手机更吃惊。
这个国家正在飞速的变化。即便曾经经历过同样的历程,我现在依然被这里的朝气所感染,有几个明显是工人形象的中年男子正围着布景现场认真的看着,他们不是在寻找新游戏的蛛丝马迹,而是明显对这种模块化搭建方式和花样百出的工具着迷,也许这些做了一辈子工人,却没有想到基建工程可以这样完成的他们,会在某一天成为创新能手,也许会受到我地启发而从更多的是带给人们一种启发,长时间以来我们习惯了有什么工具就干什么工作,但是这个世界的进步实在太快,我们必须学会自己重新创造出趁手的技术,用以面对激烈竞争的社会,要想真的让国家再次崛起,就必须重新走在技术革新的前列,就像我们在以前的两千年中一直做得那样。
“你还真是的……”徒弟推了推我地肩膀:“什么事情都能被你上升到国家、民族地高度,不就是咱们的施工队更加专业与有条理吗,用得着你如此感叹?”
“话不能这么说。很多时候国人总是抱怨我们落后。却从不思考我们为什么落后,大家习惯了用资本主义发达国家来和自己衡量。却忘记了我们本身就是发展中国家,中国地问题在于,即使是生产力落后,在一定的范围内很多事情都能被自己庞大的规模效应所解决,比如我们今天在搭建展台,这个工作如果是请另一家工程队来施工,那么用工人数等于我们三倍的时候将会拥有同样的速度,换句话说,就是经过系统化培训与严谨的施工指挥,加上我们专业化的施工技术,在工作效率上已经达到了国内平均水平的三倍!看看去年我们的地产业绩,开工率、竣工速度以及销售数量都位列全国第一,最重要的是在保证了极高的建设速度后房屋降。为什么说科学技术是第一生产力?这就是答案,你可以设想一下,如果国内的工矿企业有一半达到了远山的水平,那么中国的制造能力将达到什么样的地步!”
“行了……”她痛苦的摇摇头:“这些大道理还是留着忽悠你的大学学生吧,在我中也就只有这几个中年大叔才对这些金属架子感兴趣,更多的是等着你揭晓今年的游戏界大新闻。”
事实的确如此,自从我在PS主机上搭配新的记忆卡之后,这种更小巧携带更方便的东西就开始引起了轩然大波,聪明人都看出来这种小东西将会在移动电子产品上起到何等作用,众多来函询问的厂家让我有了组建标准协会的底气,可以想见,以后世界上几乎所有的移动电子产品都会使用这种标准的存储媒介,当然我还要留意有个总是喜欢与众不同的索尼作为竞争对手,上辈子他们就是通过自己的硬件产品来强行向世界推广自己的MS卡,也就是俗称的记忆棒。不过我已经让MMicroSD产品也在预研之中,不知道他们还有没有推广的空间。
如果说去年的展览更多的是倾向于游戏设备以及要搭配使用的游戏,那么今年的主推产品就是各种扩展性能的外接C和记忆卡转接设备之外,我还推出了酝酿已久的全新概念产品,只是由于我未预料的偏差这本来应该单独举行的新品发布会,却成了游戏展上的主角。
开展那天人山人海,就连已经名气极大的动漫展都被其比了下去,虽然其他公司的名气都不算响亮,可这个展会只要有天下集团存在就不愁吸引不到眼球,更何况因为是露天展示,所以我无法收取门票控制流量,这更导致了人群的拥挤与混乱。就在这乱糟糟的现场,我的发布会还是如期开场了。
一阵烟雾开始弥漫着整个展台,可旋转的舞台上人们看不见刚才还空空如也的地方其实已经放置一个展示用的架子,而我就斜倚着这个铝管拼接的看上去很原始的展示台,在我即将被浓烟呛得泪涕横流的时候,烟雾终于逐渐的散去,而众人也终于看见我那双熏得通红的双眼。表情上一定要摆出诚挚的微笑,可我的心底却已经问候这个策划负责人的祖先无数遍。
就在大家不明白我为什么选用这种自虐似的出场时,我只好抢先开了口:“大家对于我的出现一定会感到很奇怪,而有的人也一定会对我身边的这个小东西更加的奇怪,站在前排的人一定已经发现它的造型就像是电子宠物的放大版,这一点你们就不如后排的观众他们有摄像师将画面投射到大屏幕上。”
我靠着架子很随意的指着架子上那个变了形的“碎蛋壳”,早就了解我不会无的放矢的现场观众们都鸦雀无声的等着我揭晓答案,搞的我想煽动一下现场气氛都不行:“你们现的是它变得比以前大了,而且外壳采用了坚硬的拉丝不锈钢,为什么造的这么结实我就不解释了,但是你们一定要了解,这已经不是你们所熟悉的那个东西,事实上这是世界上第一台拥有播放数字音乐功能的随身设备,由于我们在音频编码选择上的关系,所以我给他起了一个很普通的名字――MP播放器!”
都明白我说的是什么了,于是众多的行内人士出了惊呼,他们没想到我竟然能如此迅速的设计出解码芯片,而那些在HiFi电脑上体验过MP音频的人则更加吃惊的看着这个比卡带随身听小了无数倍,也就是两个火柴盒拼起来大小的东西,因为他们都知道这种音频算是第一次让人们找到在有限的磁盘空间中储存高品质音乐的好办法,而国外的互联网中,这种格式的音乐更是顺理成章的变成通用格式,连带着有着强大解码效果的MediaPlaye也成了老式机器的新宠。而在国内握的东西。
与其说那是播放器,其实不过就是利用早已建立的电子宠物生产线转型得来的,所以在功能上依旧保持着电子宠物的娱乐作用,只是为了增加音乐存储功能而内置了一块容量高达MB的芯片,原理说起来简单,可现在是年,谁也没有料到这种东西对整个产业的冲击竟然有这么大,至少我就在台上看见很多同行纷纷的摇头,暗恨自己为什么没有想到这个主意?MP明明已经问世,为什么没有人将这种高压缩的音频格式和已经出现的掌上设备相结合呢?
“现在都震惊成这样,那一会还不乱套?”我站在上边有点犹豫

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