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第242部分

网游之剧毒-第242部分

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瞬间被减速将近50%,狂战士连移动都变得困难起来,暗影剧毒技能由于被赫克拉斯法杖加了毒伤害,所以被命中的时候,狂战士直接就掉了200多血,那帮围着他的小兵,趁着他移动困难的时候,抬手又是一轮攻击。

狂战士一下子只剩下个血皮了……

胖子本来想抬手一记瘴气将其搞定的,但是这时候他身后突然一个人影显现出来,竟然是对方的盗贼玩家潜伏隐身到了他的身后,胖子吓了一跳的同时,也顾不得那么多了,直接用了时间信标护符,回到3秒前他还有1400多血的状态,以及位置。

盗贼从后方原本想用致残技能打胖子的,却不料刀子都挥出去了,胖子的身影却一下子消失掉了。

这次攻击自然落了空,而最郁闷的,恐怕不是盗贼,而是那狂战士了,因为在他眼里,胖子这家伙不知道用了什么样的技能,竟然一下子又回到了刚才卡住自己的位置上

虽然这个时候,狂战士已经艰难地迈出了刚才被卡住的包围圈了,但是这个时候胖子和他就那么尽在咫尺的距离……

他们的牧师,此时刚好还在最后一次神经毒素的眩晕当中,就算醒过来,吟唱治疗技能,也需要1秒的时间,这个时间,足够胖子再释放一次瘴气技能了

啪的一声微响,胖子法杖挥动,如同狂战士所想的那样,轻轻地给了他一下

毒素掉血,被小兵攻击掉血,哪怕胖子不来这么一下,狂战士估计也撑不住了,但是就这么一下,却让胖子抢到了一次击杀

狂战士倒下了,而整个副本当中的所有人,也同时听到了系统传来的提示:“玩家鸡窝糖击杀敌方人员跳跳糖”

所有人都呆了一下,尤其是麦子和罗墨玲他们更是如此,他们怎么都想不到,最先获得击杀战绩的,竟然是只身一人在右路做牵制的胖子

第三百六十八章 战机

系统:“你获得了首杀荣誉,战绩积分+3”

系统:“你击杀敌方玩家,己方军队士气+0。1敌方军队士气…0。1”

虽然系统的提示接连响起,但是胖子也没工夫去关注了,他这次虽然抓住战机搞掉对方一名玩家,但是他也危险了,血量剩余几百点而已,时光回溯技能又被使用了,而且这条路上就他单身一人,没有人能给予他治疗恢复。

现在神圣阵营的玩家队伍,还剩下六个人,盗贼刚才潜伏过来偷袭,所以堵在了胖子后退的道路上,前方就更不用想了,冰系法师和猎人已经在准备开始第二轮攻击了,往前走那绝对是找死的。

还好的是,由于刚才神圣阵营的玩家击杀了胖子这边的第一波小兵,往前进行推进,所以他们那边的小兵剩余数量不多,而胖子这边却先一步等到了第二波的小兵,这是一点可以利用的地方。

所以胖子决定,钻树林逃走

副本里每条道路上面,都有大量的树木林立在两旁,这些树木彼此之间有的很密集,但是有的却比较稀疏,密集的地方自然是无法穿过的,但是稀疏的地方,却可以钻进去,甚至可以供玩家埋伏,因为存在战争迷雾,会出现视觉盲点看不到,所以这钻树林的方式,无论是逃跑还是伏击,都是很好用的。

这个时候,就是考验技术的时候,刚才偷袭胖子的盗贼从后方追上来,咬牙切齿地想要干掉胖子,但是胖子却控制着他的人物,飞快地在几个小兵之间穿过去,朝着左侧的树林中钻了进去。

那盗贼玩家被小兵阻挡了一下,而且由于刚才狂战士挂掉了,失去了攻击目标的小兵,在撞上盗贼的时候,自然要对他进行攻击,两个和盗贼离得最近的战士小兵围住了抡起剑来砍盗贼,还有一个法师小兵挥动手里的法杖朝盗贼丢魔法弹,盗贼无法追近胖子身边,所以根本不可能进行攻击,只能眼看着胖子钻进了树林当中。

能够攻击胖子的,只有对方的两个远程职业,冰系法师和猎人了,但是冰系法师的技能需要吟唱时间,所以先一步出手的,是他们的猎人,那猎人一记二重射击出手,在胖子快要钻进树林的那一刹那,命中了他

这二重射击是猎人的初期技能,释放快但攻击力不高,只打掉了胖子300多点生命值,猎人玩家本来想着,怎么都把胖子干掉的,但是攻击命中后,他却没有得到击杀的提示,胖子的身影钻进了树林后就消失不见了

这是怎么回事?猎人玩家有些惊疑,但是随后反应过来,还是赶紧想要去追胖子,他们那冰系法师本来也想出手的,但是他稍微慢了那么一点点,技能刚吟唱完想要出手的时候,却发现放不出去,系统提示他,攻击目标不在视野范围内……胖子这时候已经进入战争迷雾的黑影中了

差之毫厘要是胖子刚才反应慢一步,没有迅速往左侧树林中撤退的话,那可能就要被放倒在这里了

钻进树林后,连胖子都惊出了一身冷汗来,刚才实在太刺激了,他的血量本来刚才还剩余280多点的,按理来说,那猎人玩家的二重射击打出的312点伤害,完全可以秒了他的,但是还好的是,在猎人的攻击命中之前的那零点几秒的时间中,胖子恢复了一次生命值,30多点

这30多点的生命值哪儿来的?是刚才用毒之新星技能攻击狂战士时,连带着将对方第一波剩余的三个小兵也感染了后带来的

由于狂战士跳斩过来近身攻击胖子,导致胖子这边的第二波小兵全部围拢过来攻击那狂战士,所以没有和对方剩余的那三个小兵接战,那三个小兵被挡住过不来,所以在攻击胖子这边的小兵,当胖子释放毒之新星的时候,那三个小兵自然也中招。

虽然结算了狂战士身上的毒素效果,但是那三个小兵身上的毒素效果却还在,赫克拉斯法杖的痛苦鞭笞被动效果,使得三个小兵在掉血的同时,能够为胖子恢复生命值。

3级毒之新星128点的每秒伤害,刚才掉血的时候,三个小兵一下子为他恢复36点血量,所以在承受了猎人的二重射击后,胖子竟然还剩余最后的七八点血量,奇迹般地撑住生还了

这种走钢丝一般的感觉,堪称惊险刺激无比,狂涌的肾上腺素,让胖子宛如高潮般的发了一下抖,随后回过神来后,就是一种无法形容的狂喜

但是危机还没有解除,对方的猎人尾随着从后方追来了,以胖子现在的血量,随便被摸一下就死,所以他根本不敢耽搁,一直紧贴着树林边缘逃跑。

身上虽然带着恢复药剂,但是由于刚才服用过一个战斗恢复剂,所以全体恢复药品都还在CD时间当中,胖子现在唯一能够还能够依靠的,就是他自身的生命恢复,但是速度太慢了,暂时没什么用的。

所以他现在,只能在战争迷雾上面想办法了。

树林里面的战争迷雾是不规则的,这是什么意思呢?就是说,假如玩家在一片平地上面,他所能扩开的战争迷雾,是以他为圆心的一个标准圆形,半径就是他视野所及的地方,白天的时候,视野良好,所以圆面积大一些,但是夜晚就会变得小一些。

而在树林中却不同,树木会遮挡视野,导致战争迷雾的拓展会出现变化和波动,并不一定说,玩家看得到哪儿,就能够攻击到哪儿。

全息设备的第三人称视角,可以通过俯视清楚地看出这种变化,而用脑波接入设备的话,则会比较茫然一些,胖子要想摆脱对方的追杀,就必须要计算好自己的奔跑路线。

好在胖子对于这阵营战争副本以前可是玩过很多次了,虽然当初大部分是当炮灰的,不过玩过这么多次后,对一些情况也还是很了解了,这种在树林中借由战争迷雾逃跑的方法,他也是掌握的,所以这家伙跑起来很是风骚,那猎人玩家虽然追在后面,移动速度也和胖子差不多,但是时常出现刚看到胖子的背影,还没来得及准备攻击,却发现这家伙又不见了情景,简直郁闷得有些抓狂。

假如换做是一个经常玩阵营战争副本,经验丰富的玩家的话,那么估计能够推测出胖子的逃跑路线,到时候只要认准一个地点直接赶过去阻拦胖子就可以了,但是现在嘛,好多人都是第一次玩这副本,这猎人玩家也不例外,所以只能够茫然地跟在胖子后面跑。

也不知道跑了多久,连猎人玩家都有些迷糊了,不知道自己到底跑到了什么地方,然后就在这个时候,他看到前方胖子的身影再次出现,而且似乎拐了一下弯,想要从树林当中钻出去了

猎人玩家心中一喜,以为胖子放弃了,于是赶紧跟着钻了出去。

但是等他一钻出来后,顿时就傻眼了,胖子的身影固然出现在了前方,没有了战争迷雾的视野阻挡,可以看得清清楚楚了,但是问题是,他身旁还有一个顶端漂浮着墨绿色水晶的毒液之塔

竟然被他引到防御塔这里来了?

而且最为悲催的是,猎人玩家还看到,在胖子前方不远处,一队黑暗势力的NPC士兵,正在呼哧呼哧地赶路,朝着这边过来呢。

于是他一下子就明白了自己所处的位置,这里搞不好是这条道路上面,黑暗势力的一号塔和二号塔之间

(基地出口的两座防御塔为三号四号,延伸过去的是二号,道路最外面的为一号塔,三条道路都是这样。)

猎人玩家刚从树林中钻出来,倒是还没有踏入到防御塔的攻击范围当中,他暂时是安全的,但是这个时候,他的视野不再受树林的阻碍,只要继续追前两步,没准就可以攻击胖子一次,将他给干掉了,这简直是一种挡不住的诱惑

虽然明知道靠近防御塔是很危险的一件事情,但是心里面却像是有个魔鬼才蛊惑着他:“上前,上前一步就好了干掉他”

于是,这猎人玩家又开始追起来了。

什么叫做战机?一闪而逝的局面,就叫做战机

假如这猎人玩家刚追出树林看到胖子背影的时候,他就毫不犹豫地追过去的话,那么说不定他真的能够远程一箭将胖子射死,但是他出来后,却犹豫了那么一秒多钟的时间

就是这一秒多钟,说长不长,说短不短,却让他失去了击杀胖子的绝好机会

双方的移动速度本来就差不多,他犹豫这一下,让胖子和他拉开了一小段的奔跑距离,导致猎人玩家冲上前刚想要进行射击的时候,系统却提示他攻击距离不够

假如他是黑暗阵营的黑暗猎人玩家的话,那么用弹道射击就不用考虑攻击距离的问题了,但问题他不是……

所以第一次系统提示他攻击距离不够的时候,他没死心,继续又跑前几步想要攻击,但是还是不够,他仿佛着了魔一样,就这么被胖子的背影吸引着,一点一点地往前走,等到毒液之塔一团墨绿色的毒气攻击砸中他的时候,他才豁然间反应过来,自己竟然已经踏进防御塔的攻击范围了

大家都明白,这种速度相同的追击问题,恐怕永远都是追不上的……

被防御塔一次攻击,打掉了400多血,猎人玩家这才反应过来,赶紧往后退,撤出了攻击范围,而这时候那波和胖子错身而过的小兵,也跑到了猎人玩家前方不远,为了不让小兵攻击到自己,猎人玩家只能够无奈地放弃,转头逃走。

他当然不可能顺着大路一直过去,因为那前方还有个防御塔呢,所以他只能也像胖子一样,钻树林了……

至此,胖子危机解除……

第三百六十九章 阴差阳错

“哎哟,好险”

胖子一口气跑到回了基地小镇,回到喷泉下面坐下来,看着自己的生命值和魔法值正在快速地进行恢复后,总算是松了一大口气。

刚才那猎人吊在自己后面,胖子当然是知道的,其实他本来也想要引诱着那猎人玩家,借助防御塔和新一波的小兵,看看能不能把那家伙给搞死的,但是想想还是没有那么做了,因为他知道,阵营战争副本这玩意儿,最切忌的,就玩这样的危险动作

能抢到首杀,胖子已经很满意了,本来击杀玩家,如果不是双杀,三杀等等之类的话,那么干掉一个人,只能拿到1点战绩积分而已,首杀却有额外的两点战绩积分奖励。

在这阵营战争副本当中,想要获得对战胜利,一定要切记一点,那就优先保存自己,其次才是击杀敌人,因为对战双方的军队小兵,都是有士气值的,每次击杀了敌对方玩家后,己方的士兵士气+0。1,而敌方的士兵士气…0。1,这一增一减,差距就是0。2个士气数值

士气的高低,将会影响小兵的攻击力和攻击速度,所以假如一方的玩家阵亡次数过多的话,那么就会导致己方的士兵羸弱,而对方的士兵强横,对战局是起着至关重要的作用的。

胖子这次也算是兵行险招了,竟然让他抓住了机会,将对方的狂战士给干掉了,当时如果出那么一小点差错,搞不好先挂掉的就是他了。

一边看着血量恢复,胖子一边在想,等下回去继续防守的时候,可得千万小心了。

副本当中,治疗系的复活技能虽然可以使用,但是CD时间却被大大地延长了,所以加入不是治疗系比较多的话,那么玩家在被击杀以后,通常都只能等待时间,让系统自动复活,并且自动复活后,是出现在各自的基地喷泉范围内的,无法释放灵魂捡取尸体。

刚才被击杀的那个狂战士,估计这时候已经被他们的牧师复活起来了,所以右路这边,胖子等下过去的时候,可能要再次面临7个玩家的队伍,而且肯定会对胖子保持高度警惕的,想要再出现击杀机会,恐怕不容易了。

但是胖子又不能不去,因为少了玩家的牵制,对方可能会利用小兵的掩护,开始摧毁防御塔的,防御塔一旦被摧毁,对方会得到较多的战绩积分,并且还会降低胖子他们这边的军队士气的。

所以胖子打算,在恢复满状态后,就再次回去做牵制,让罗墨玲他们那一路,能够专心压制。

只是胖子没有想到的是,就在他正进行回复的时候,左路那边红狼他们也开始打起了小算盘。

红狼他们进阵营战争副本,一来是为了来体验一下这副本玩法的,二来嘛,自然是来捞战绩积分的,由于他们和胖子这次算是队友,所以小地图上面的视野是共享的,刚才他们就发现,右路竟然只有胖子一个人了。

而偏偏的,胖子一个人在右路,却先拿到了这次战局的首杀

这就不得不让红狼感

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