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第1部分

共和国基石之卫国战争-第1部分

小说: 共和国基石之卫国战争 字数: 每页4000字

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  作品:共和国基石之卫国战争
  作者:游戏生涯
  内容简介:
  社会上玩游戏的人越来越多,简直就是“十亿人民九亿游,还有一亿在交流”。我想用不了10年,网络游戏将取代麻将在民间的位置,当然,凭现有的网游肯定不行,游戏尚未成功,策划仍需努力。
  玩着现在的网游,看到网吧里一张张稚气的脸,这一代人从小受到的就是“刀剑”主义教育。对此我深深忧虑,世界并不和平,每天都有人因战争死亡,共和国一旦有战争,我们上哪去找倚天剑和屠龙刀?就算是找到了,也不能拿那玩意儿去和敌人坦克PK呀。
  每天看着游戏公司新出锅老式泡菜,在无奈的同时,总觉得应该做些什麽,于是就有了本文。
  本文没有玄幻魔法,更没有高科技,一切都是在现代技术和理性范围之内。
  本文没有征服天下,也没有惊天伟业,只是讲述了一群普通人如何用智慧和热血圆梦的故事。
  一个人,他的心中可以没有大业,但决不能忘记自己保家卫国的职责!
  一个人,他的心中可以没有天下,但决不能没有自己的祖国!
  正文
   序章
  二零零五年八月,国内各大游戏和读书网站首页的醒目位置,都充斥着这样一则网络游戏广告:
  “勿忘国耻,枕戈待旦
  大型3D战争网游………………
  共和国基石
  9月18日泣血公测
  当山河破碎时
  当共和国需要时
  你来吗?”
  没有太多华丽的画面,大红的背景、醒目的黑字,只短短几行文字,却在国内掀起了轩然大波。公测前2个月,游戏的开发、运营商…逐日公司在国内各行业玩家中,通过不同渠道,邀请了5000人进行了封闭式内部测试,诸多媒体,也在被邀之列。
  一时,大量关于共和国基石的新闻、评论,占据了个大媒体的显著位置。
  共和国日报以“一堂生动的爱国主义教育课”发表评论员文章,文章说:“共和国基石”这款网游,在爱国主义教育和国防知识普及方面的意义,已经大大超越了一款游戏的范畴。。。 。。。
  北方周末:“共和国基石”是中国网游发展史上具有里程碑意义的游戏,它打破了玄幻、武侠、打怪、找宝、升级等传统网游模式,是理想主义与现实主义的完美结合,为网络游戏业指出了一个新的方向。。。 。。。
  共和国青年报则披露了游戏幕后:“共和国基石”是名副其实的国产网游,它由国内新兴的民族企业——逐日公司历时三年,独立完成。据了解,逐日公司的成员大都是部队退役军人和各大军事院校毕业生,而总经理其人,由于没有接受过媒体采访,被外界戏称为“神秘人物”。
  同时,世界舆论对此也给予极大关注。
  美合社:睡狮将醒????????
  落日新闻:我们是爱好和平的民族,我们反对军国主义作风。。。。。。(10亿多大耳光扇过去:小样的,打的就是你)
  宝岛日报:武力威胁的信号
  。。。 。。。
  国内知名网站纷纷开通了“共和国基石”游戏专区和专区论坛,所有论坛最热门的贴子几乎都是一个主题:我要内测号。9月18日成了广大游民望眼欲穿的日子。
  官方网站的访问量每天都超过百万,以下是官方公布的部分游戏资料。
  背景设定:故事发生在中华民族最危难的时候,由于当时政府腐败、国力衰弱、军阀混战,历史上一直对我领土进行骚扰的军国主义强盗——R国,对共和国进行了大规模的武装入侵,在不到半年的时间里,共和国狼烟四起、山河沦陷,祖国母亲在战火中呻吟。
  一大批不愿做亡国奴的热血青年义无反顾地挺身而出,在城市、在乡村、在山岭、在河畔,与侵略军展开浴血奋战。失地一寸一寸收复,每一寸土地上都倒下过无数的血肉之躯,每一场战斗都是一段可歌可泣的传奇,这其中,有你,有她,还有我!
  武器装备:以上世纪世界各国军队制式武器装备为主。官方表示,不会出现影响游戏平衡的高科技变态武器。
  地图设定:所有地图场景均为虚构,大部分地图需要玩家侦察、探索,场景名称借用部分现实世界中的地名,但不具备现实意义,请勿对号入座。
  逐日公司为了游戏顺利公测,首批游戏客户端100万张在8月20日就投放市场,客户端定价9。18元,每个客户端含一个公测激活号,拥有激活号的玩家,可在9月18日前到官方网站注册ID。公测结束、游戏正式运营时开放客户端免费下载和自由注册。3天后,客户端光盘全国售罄。在断货当晚,大批没有买到客户端的玩家纷纷涌向官方网站论坛抗议,官方网站造成服务器瘫痪,被迫关闭。逐日公司上层紧急应对,在其他合作网站发表公告,一方面向广大游民致歉,一方面表示将于一周之内上市第二批100万个客户端。这样,一场小小的风波才渐渐平息。
   第一章 新兵训练营
  我是在8月25日从电子市场抢到的客户端,真不容易,多亏山人有先见之明,包里带了一双备用的鞋,不然就要光脚回家了(事实上是,开始人太多,没挤上去,顺便逛了一下二楼的鞋帽商场,买了一双换季的皮鞋)。卖光盘的大姐找我的八毛二分钱我都没要:
  “拿零钱(丹丹)”
  “我没零钱(本山)”
  “我也没零钱”“要不。。。 。。。”
  “少废话,没看这麽多人等着吗,你到底要不要”
  “那我不要了”
  “。。。。。。”
  “我是说八毛二不要了”
  据说,卖游戏客户端的老板因为N个“八毛二”小发了一笔;
  据说,二楼卖鞋的商家迎来2005年第一场热销;
  据说,保洁公司当晚清理出2麻袋鞋子,不过,都是单只的。
  哎呦!谁拿鞋子撇我,我不废话了还不行吗。
  既然不废话了,那麽回家的过程就忽略不说了。回到家,打开电脑,放入光盘,开始安装客户端,客户端完全安装需要2。5G硬盘空间,借这个机会我再说几句废话,(电脑提示,客户端安装需要30分钟,反正也是闲着,我总得介绍一下自己吧)谁又把装鞋的麻袋拎过来了。在以后若干年里,那只装满了单只鞋的麻袋,成了我生命中不能承受之轻。。。 。。。(沉思中)
  在这个普通的中等城市里,70年代初,在一个极其平常的夜里,我出生在一个普通工人之家,根据当时时尚,考虑到父亲姓姜,于是,我的代号为 姜卫国。据老人讲,我出生的前后没有任何天兆,而在成长的过程中又没有遭遇到类似雷劈、坠崖等意外事件,于是,造就了和大多数普通人一样普通的我。路标性的标志是:幼儿园的乖宝宝,小学的品学兼优,初中的武侠小说,高中的早恋,待业的游手好闲,部队的熔炉锤炼,复员上班的建设四化,谈恋爱的花钱月下,娶妻生子的高利贷,下岗的自强不息,打工的寄人篱下,当小老板的夹缝生存,现在暂时是个做平面设计的自由职业者并且定期买彩票。
  从小到大,感觉朋友越来越少,每经过一个路标时,身边总有人与我分道扬镳,说不清谁走的是歧途,哪条又是正道。
  我身边剩下为数不多的朋友也大多有着和我同样的路标,大家各忙各的,一年难得聚几次,一见面就是共同研发一夜暴富的秘诀,或者交流一下游戏里的装备。因为工作性质不一样,我比他们有时间,自己又有电脑,因此,我几乎玩遍了所有的网游。玩遍了,也玩厌了,既然不玩了,我也不想加以评论,毕竟别人还要玩,别因为自己的喜好打消别人的热情。社会上玩游戏的人越来越多,上班的、无业的、上学的、退休的、男的、女的、男女的(就是人妖)呵呵,简直就是“十亿人民九亿游,还有一亿在交流”。我想用不了10年,网络游戏将取代麻将在民间的位置,当然,凭现有的网游肯定不行,游戏尚未成功,策划仍需努力。中国将成为世界网游大国,中国人多,不论干什麽在全世界都能混进前几名。
  善解人意的老婆在玩游戏方面对我还算宽松,约法三章:不许影响挣钱;不许影响吃饭;不许影响睡觉。其实,很多时候,在玩够了个某个游戏之后,我都感觉愧对她:难道我这一生就要在玩游戏中度过吗?紧接着,又为自己找了个借口:不玩游戏我又能做什麽呢?世道如何如何。。。。。当今社会如何如何。。。。。。总之,不是我愿意这样。我知道,在老婆的内心,她的老公不会如此平凡一生的,她不会看错人,他玩游戏也是为了放松精神,然后精神饱满地去为她挣钱。大概天下的女子都如此想吧,都认为自己遇到了一个不世出的英雄老公,虽然最终平凡到老,直到临终时,她还会认为是“时不济兮骓不至”。
  可怜天下女人心!
  不说郁闷的话题了,影响大家情绪。游戏装好了,进去看看。那位说了:“网游客户端,没开服务器,你进去看个P,别是白话忘了吧。”
  呵呵,上面讲一个客户端光盘能如此热销,大家或许不解,在这里且听我娓娓到来。共和国基石(以后简称:基石)这款游戏,不单是打破了网游传统模式,更是在交互方面做出了以玩家为本的贴心式设计,常规游戏的新手村,在“基石”中被放到单机部分,也就是说,在公测服务器没开通时,玩家可以在在单机上体验游戏部分场景、熟悉游戏操作(由于“基石”属于3D射击类游戏,所以对键盘操作要求非常高)。这样,不仅节省了大量网络资源,也节省了大量服务器端游戏空间,为网络顺畅提供了相应的保障,一定程度上避免了新开游戏时新手村人满为患的的情况。
  一段令人血脉澎湃的开场动画过后,跳出了类似于二战特种兵选项菜单,把分辨率调整到1024*768/全屏模式,声音选项默认,然后选择单人游戏进入。
  伴随着隆隆的爆炸声,一幅血色夕阳的画面占满了屏幕,黄色的土地,到处是断壁残垣;灰蒙蒙的远天,分不清是被残阳还是战火映红;墙头的野草,在风中无力地摇曳;路边的老槐,早已枯死多时。好一幅人间地狱的写照。惨烈的画面,一下子将我的思维拉到那个战火纷飞的年代。
  一个军官模样的人走过来:“小伙子,你都看到了,那些强盗都做了些什麽。为了家园,我们组织了义勇军,你要加入吗?”
  系统:我要加入 / 我家里还有地
  我毫不犹豫地选择了加入。
  “你能在国家有难时挺身而出,我代表家乡父老感谢你。可是,现在让你上战场无疑是让你去送死,我们提倡勇敢,但不提倡无谓地牺牲。想成为一个合格的战士你还需要抓紧训练,我们将在网络版中举行考核,只有通过考核你才能去参加战斗。”
  “你现在确定开始训练吗?”
  确定/我想跟翠花告个别先
  我随手点了确定,点完随之后悔,翠花是哪位啊?
  “好,从现在开始我就是你的操作教官,熟练的操作是战斗的本钱,可能在关键的时候挽救你的生命。我对你只提出三条要求:完全服从我的命令;严格执行我的命令;一丝不苟的贯彻我的命令。”
  切!哥们好歹也是从正规部队出来的,服从命令,是军人的天职。要不要我给你唱个“三大纪律,八项注意”?
  “现在开始第一个操作:F3。进行第一人称与第三人称之间的视角切换。”
  哈哈,我看到我自己了,刚才一直是第一人称视角。晕,长的到是五官端正,穿的有点太那个了吧。红脸、板寸、白布对襟褂子、蓝裤子(裤脚高高挽起)、黑色敞口布鞋、两眼迷茫,瞅着咋这麽眼熟呢?有点像者名歌星“雨村”,不会是我前世的形象吧。
  接下来都是详细的操作热键介绍,和大多数射击类的游戏差不多,我就不在这里废话了。要说的是教官的变态,每个操作都让我做5遍才算通过,然后又是没完没了的组合操作。没办法,谁让人家嘴大呢,自能安慰自己,平时多流汗,战时少流血。
  基本操作过后,进入新兵训练营,训练营分为12个训练区,分别是:
  1区 手枪、搏斗训练区:顾名思义就是近身作战功夫。
  手枪操作:50米靶射击,分固定目标和移动目标
  空手格斗:只有直拳、击晕、反剪、脚踢、背摔、肘击六个动作,动作干净利落,没有太多花哨,有点军体拳的味道。
  刺杀格斗:又分为匕首和枪刺,匕首操作和空手格斗动作差不多,但动作少些;枪刺的动作有3个,格挡、直刺、下扎。
  哈哈,还有个大砍刀,这个背上一定很威风,估计用出不大,就是好看。
  格斗中还有个特殊技能:捆绑,估计是以后抓“舌头”用的。
  2区 步枪训练区
  这是个过瘾的地方,56式冲锋枪,100米和300米胸环靶,分固定目标和移动目标,单发、点射、连射。这里开始提出肉眼测距和设定标尺的概念。轻武器将是游戏中最常用的武器。
  3区 狙击训练区
  这个区是我的最爱,以往在战争题材的电影和游戏里,最喜欢有狙击手的情节,不过这个区的要求也高,涉及到伪装、隐蔽、捕捉目标、计算距离、调教标尺等,检验结果只有精度射击,命中率要求100%。
  4区 排雷布雷训练区
  排雷布雷防到一个区也算是充分利用资源吧,身上带个警报器,当附近有地雷时,警报器会发出红光,用一个象高尔夫球干似的东西就可以排掉了,排掉的雷还有用,要收集到背包里,变态教官还会让你布雷。地雷除了单兵雷还有防坦克雷。另外,这个区还包括炸药的应用。
  5区 机枪、重武器训练区
  机关枪想必大家都不陌生,需要注意是对武器后坐力的控制和单位时间内的杀伤力,打一段时间还要注意枪管,对高温的要及时更换,系统只有在损坏是才有提示,平时只能靠眼睛观察。具体又分为班用轻机枪、重机枪、榴弹枪、机关炮、火焰喷射器。做到每样都熟练操作着实费了一番功夫。
  6区 投弹训练区

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