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第326部分

这个勇者会装死-第326部分

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。技能等级每提升1级,暗属性攻击提升率增加0。1%,受到光属性伤害增加率减0。1%。

    牧师5级技能黑色手掌,老技能不解释,就是召唤一只虚幻的恶魔之手,当施放者为复仇者时,100%使命中目标进入束缚状态。

    复仇者15级技能黑色切割,老技能不解释,使用暗属性魔法将武器变成镰刀,对小范围目标进行一次性暗属性斩击。

    背叛者50级技能,黑暗野心:发动恶魔的力量,召唤出真正的恶魔之手,对面前5米范围内的所有敌对目标进行抓取、拍击、锤砸三段攻击,每一段攻击均可对目标造成恐怖的暗属性魔法伤害。

    背叛者55级技能,黑暗愤怒:发动恶魔的力量,将庞大的暗属性元素凝聚成一柄巨大的鬼头刀,对面前5米范围内的所有敌对目标进行疯狂砍击,每一次攻击都能造成大量伤害。砍击结束后,鬼头刀将进行暗爆,造成非常恐怖的暗属性魔法伤害。

    背叛者60级技能,黑暗囚杀:利用恶魔之力将暗属性元素具现为恶魔的心脏,并将极小范围内的敌对目标囚困其中,再用10根暗黑长矛从各个角度贯穿失去行动能力的目标,每一击都将造成相当恐怖的暗属性伤害。另外,由于暗黑长矛在攻击目标的过程中会连同恶魔之心一起贯穿,这会导致被攻击目标沾染恶魔之血,承受三倍暗属性灼烧伤害30秒,并降低10%的全属性面板15秒。

    一般来说,苏笑说出的这一套连招并不高端,就算是个普通的背叛者,开两个BUFF,再照着技能面板将大部分输出技能一股脑甩出来,这有什么难的?

    但是,现在的情况不是一般情况,苏笑排列出来的技能顺序也是有意义的。

    在传统游戏当中,能够左右BOSS仇恨的条件有两个:一是输出能力,二是输出距离。从输出能力的角度来说,11个剑灵率先出手,暴风亚龙对他们的仇恨肯定强过8个背叛者。但是再看双方的站位,背叛者们都恨不得把脸贴在暴风亚龙的腿肚子上了,一旦双方的伤害输出差距缩小,暴风亚龙就很有可能回头把背叛者们砸成肉饼!

    所以,苏笑这一套技能安排的精妙之处就在于,他几乎完美地掌握了BOSS的仇恨,并利用剑灵方阵和背叛者方阵的时间差,造就了一场最漂亮的配合。

    首先,当背叛者们赶到暴风亚龙背后的时候,剑灵们的冰刃剑+真冰刃剑、炎刃剑+真炎刃剑的暴力输出组合已经落在了这只动弹不得的BOSS的身上,所以当背叛者们率先施放黑色手掌和黑色切割这两个伤害比较低的技能时,是不需要担心扰乱BOSS仇恨的。

    其次,当背叛者们后续施放黑暗野心和黑暗愤怒的时候,不可否认,这股输出能力会让暴风亚龙的仇恨产生动摇,但这时剑灵们的冰火之球却击中了BOSS——11个20段高频连击技能同时命中暴风亚龙,就算它的仇恨真的转移给了背叛者们,数秒之内,每秒44次攻击造成的被击僵直也会让它连头都转不过去!

    再次,在冰火之球消失之后,黑暗野心和黑暗愤怒也已经成功夺走了暴风亚龙的仇恨,这时候再用绝对控制技能黑暗囚杀将暴风亚龙塞进恶魔的心脏,背叛者们也刚好可以趁此机会全身而退。

    既然是个好命令,那背叛者们当然会全力配合。可是他们才刚刚点头,苏笑那边就已经开始落实下一波进攻了,“斗圣(战斗法师进阶)和仲裁者听令!一起靠近BOSS,加上状态,施放全部中远程技能,完后斗圣全员待机,仲裁者返回原位!”

    这一道命令连个技能的名字都没有,可见它多么没有技术含量了,不过为什么要让两个方阵一起行动,还是可以说道说道的。

    战斗法师这个职业有无敌技能斗气罩,仅凭这一个技能,就让每个新手城都不缺少的战斗法师,最起码也得配上一个应急。再加上十巨头之一的巨炮张扬选择了战法,或许是因为崇拜高手的风范,光是他们一城就冒出来了6个斗圣。此刻站成方阵,斗圣总人数有15人,已经不少了。

    此刻,斗圣的方阵站在1点钟方向,仲裁者的方阵站在2点钟方向,这两拨人搭伴行动并不会出现跋山涉水来不及的情况。更关键的是,仲裁者总共才6个人,而且50级技能电光压制和60级技能电光壁垒还都用掉了,其中尚迪的技能列表更是高输出技能整体冷却中,如果光让他们6个冲出来,那还不如直接跳过这道命令呢!

    在开启45级状态电光加护之前,审判者的技能伤害几乎可以认定为全职业最低,但他们的技能胜在辅助效果超强,不愧是雷神和光明神的信徒。

    且不论暂时无法施放的电光压制和电光壁垒,审判者的15级技能正义之矛,可以使目标绝对僵直2秒;审判者20级技能圣光之球就像魔剑士的冰火之球一样,可以使目标进入被击僵直数秒;审判者30级技能忏悔之锤,有几率使目标进入和平状态3秒;仲裁者55级技能电光之球可以视作圣光之球的巨型翻版,伤害更高、僵直更持久。

    总之一句话,有这些技能压阵,保准那些放空了技能的背叛者们全身而退!
………………………………

第585章 BOSS的智商上线了

    剑灵远程起手、背叛者近身输出、斗圣和仲裁者联手抢仇恨,到目前为止,一切都在按照苏笑的剧本顺利地进行。

    只不过,当斗圣和仲裁者组成的光明联军开始进攻的时候,人多势众的前者的处境变得格外尴尬。当他们看着左手边的仲裁者们稀稀拉拉地施放技能时,他们搜遍自己的技能面板居然只能找到三个远程技能——火球术、冰锥术和斗气力场……

    如果苏笑没有留下一句“斗圣全员待机”,或许他们都不知道自己到底是出来干嘛的?

    斗圣的存在意义是什么,这点苏笑心里有数,不过他低调、他不说,而是在光明联军对BOSS发动攻击的时候,立刻向自己左手边7点钟方向的剑鬼(狂战士进阶)方阵下令:“全体剑鬼听令,原地剑盾合一、血鞭、剑气斩,然后迅速赶到熔岩陷阱边缘进行输出!血池魔兽!血腥狂欢!暴怒炸裂!绽血刀!怒斩!放完技能后立即撤退!”

    狂战士10级技能剑盾合一,老技能不解释,就是将剑和盾融合为一柄3米巨剑。

    剑鬼45级技能血鞭,老技能不解释,就是将巨剑化为6米软鞭。

    剑鬼55级技能,血池魔兽:一剑刺破黄泉,引血池之水,诱血池之兽,对直径50米范围内的所有敌对目标造成一次性恐怖伤害!

    剑鬼60级技能,血腥狂欢:剑鬼邪灵上身,疯狂舞动血鞭,在3秒内对血鞭攻击范围内的所有敌对目标进行100次高频攻击,每一鞭都能对目标造成大量伤害,但无法使目标进入被击僵直。当血鞭连击完成后,血鞭会在一瞬间变回巨剑,玩家隔空挥舞巨剑可释放出大量血气形成血月天冲,对一条直线上的所有敌对目标造成恐怖伤害!

    至于往后的三个技能,15级技能怒斩、20级技能绽血刀、35级技能暴怒炸裂,这都是些老面孔了,不再过多介绍。

    之前已经说到,玩弄仇恨最需要注意的两点就是距离和输出。苏笑之所以要让斗圣和仲裁者集体出动,并在暴风亚龙被黑暗囚杀控制住的时候进行中远距离输出,就是为了避免BOSS的仇恨挂在8个背叛者身上。虽然这些斗圣和仲裁者能够施放的技能不多,而且大多输出能力一般,但也架不住他们有21个人的事实。

    俗话说量变产生质变,用21个人的轮番轰炸,从8个正在撤出战斗的人手里抢仇恨,这并不是什么难事。可是并非只有那些背叛者是布甲职业啊,这些斗圣和仲裁者也一样是布甲职业,被暴风亚龙轻轻碰一下也会死的。所以苏笑才使唤那12名剑鬼冲上前线,并按照技能的输出能力从高到低的次序依次施放,为得就是尽快抢走暴风亚龙的仇恨,避免BOSS团灭对面的21个脆皮。

    可能有人会问:一般在陌生游戏里,选职业不是通常都会选择战士吗?而且十巨头当中还有安文静和邓妍芬这两个狂战,为什么剑鬼的人数还不如斗圣多?

    道理其实很简单,邓妍芬所在的大雁城一夜灰飞烟灭,即便狂战士在那些“上帝的傀儡”当中比重很大,但也架不住往事随风。而安文静那边也是稀奇,她从女校穿越过来,身边全都是女同学。稍微想想就知道,能有多少女生选择职业会跟着她选神马战士?即便是那些选择了战士的女生,又能有几个愿意陪她转职成看着跟疯子一样的狂战士呢?

    题外话就此打住,视线重回战场。短短十几秒的时间里,已经有5个方阵在苏笑的指挥下打出了4波风险几乎为零的输出,这也成功地让暴风亚龙的生命缩减到了86%。

    但是,人算不如天算,计划赶不上变化。就在12剑鬼放完所有的技能准备打道回府的时候,就在所有人都觉得他们可以在苏笑的指挥下轻松灭杀BOSS的第二个20%的时候,熔岩陷阱中那只焦头烂额的暴风亚龙突然喉头一颤,然后昂首吐出了一颗比小轿车还大的珍珠!不等周围的勇者们反应过来,那颗大珍珠就已经围绕着暴风亚龙的身体公转起来,并从中发出了可以完美笼罩整座地下20层迷宫的温润光芒——龙珠之光!

    苏笑第一时间拉出自己的属性面板,确定上面的“人类”变成了“亚龙族”后,第一时间就在心里骂道:我草你二大爷!幸亏你丫在血池魔兽之后才吐出龙珠,不然直径50米的超大范围攻击,以现在勇者们的站位,根本没有一个人可以躲得过的!而且12个剑鬼就要重复12次血池魔兽,那还不把在场所有人都得给杀光了?真TM的光明神保佑啊,靠靠靠靠靠!

    庆幸之余,苏笑拼劲全身力气大喊道:“大家注意了,现在所有人都能自相残杀,请大家务必听从我的指挥!”

    苏笑让众勇者不要贸然进攻,出发点绝对是好的,可是这也给BOSS提供了片刻空闲。

    正所谓福无双至,祸不单行。吐出龙珠之后,BOSS的智商好像也上线了。因为先后受到了4波足以动摇仇恨的攻击的关系,这使得暴风亚龙在停止被攻击的瞬间,仇恨系统居然发生了意想不到的紊乱,然后它就在彷徨无措中无意识地迈出了一小步……

    这回暴风亚龙算是明白了:原来只要老子不跑,就可以在熔岩陷阱里随便移动啊!

    当智商重新占领了高地,暴风亚龙也不会再轻易地受到仇恨的蛊惑。此刻在它的眼里,那些剑鬼算个屁!明明就是站在熔岩陷阱边缘的背叛者和斗圣更容易杀死啊!

    “大家不要慌!”苏笑之所以要让勇者分队而立,就是为了破解BOSS的技能。暴风亚龙堪破了熔岩陷阱的漏洞,这对勇者一方着实不利,但只要它还不能奔跑,想要攻击到距离最近的那8个背叛者,至少还得走个三五秒。这点时间已经足够苏笑做出应对了,“全体背叛者听令!原地不动,施放复仇之怨!”

    听到苏笑让他们别动,背叛者们心里苦啊!不过转念一想,自己跑的还没有BOSS走的快呢,想跑也跑不了啊。于是乎,一咬牙、一跺脚,干脆破罐子破摔得了!不是要施放复仇之怨吗?8个背叛者齐刷刷地用法杖砸地板……

    复仇者30级技能,复仇之怨:施放该技能时必须用法杖轻触地面,以杖头为原点,向正前方圈定一处90度夹角、半径5米的扇形,并在扇形范围内召唤地缚灵攻击所有敌对目标。地缚灵可以对目标造成不产生僵直的持续伤害,持续时间100秒。每个目标仅能被一只地缚灵捕捉,且被捕捉的目标失去跳跃能力。

    复仇之怨不会对目标造成被击僵直,熔岩陷阱里本来就不能进行跳跃,地缚灵的那点伤害就算维持一辈子也不痛不痒,所以即便攻击100%命中,暴风亚龙也丝毫不care。

    就在背叛者们心中高呼“完了完了,这回我们真的屎定了”的时候,苏笑的声音就变成了他们心中的天籁:“剑鬼全员听令!停止撤退,施放勾魂夺魄!”
………………………………

第586章 万象天引,神罗天征

    剑鬼50级技能,勾魂夺魄:施放技能后,玩家在甩出血鞭的瞬间,金属长鞭将变化为多节鞭,且每一节鞭体都将新增一个镰状倒钩,最大攻击范围可以瞬间延长至9到10米,具体长度因人而异。在血鞭命中并拖拽目标的过程中,可对目标造成多段物理攻击,并造成不俗的伤害。需注意,勾魂夺魄的攻击次数由拖拽距离决定。

    任何游戏都是这样,但凡是个近战职业,要不然就给他爆发性冲刺技能,比如剑客的连环斩和骑士的冲锋;要不然就给他超长距离拉扯技能,比如暗杀者的夺命锁,再比如剑鬼的勾魂夺魄。

    勾魂夺魄这个技能本身并不能进行给力输出,但长达10米的拉扯距离,在关键时刻保护8个背叛者不至于惨遭暴风亚龙铁蹄的践踏,那还是绰绰有余的。

    肯定有人会问:不对吧,不是说苏笑的夺命锁无法对大型BOSS进行拉扯操作吗?虽然夺命锁和勾魂夺魄是两种技能,能级差距也有点大,但本质上不都是拉扯技能吗,凭什么勾魂夺魄就能把暴风亚龙拽走?

    具体是什么原理导致了这么种情况,说实在的,并没有什么标准答案。不过,我想如果勇者当中也能凑出十几个暗杀者一起对暴风亚龙使用夺命锁拉扯操作,估计也是可以拖动它的,这就叫人多力量大嘛!

    而且,如果继续深究这个问题,我们会发现拉扯技能只是“大型BOSS悖论”的一个小方面。苏笑的捕兽夹还无法定住暴风亚龙呢,但是当6个仲裁者一起施放电光压制,他们就可以减缓暴风亚龙的行动;6个仲裁者一起施放电光壁垒,他们就可以阻止暴风亚龙的攻击;当6个仲裁者一起施放正义之矛,他们就可以僵直暴风亚龙的身体。面对这些理所当然的“奇迹”,你让苏笑找谁说理去?

    无独有偶,刚才进行的4波攻击当中,此类现象比比皆是。11个冰火之球成功僵直了暴风亚龙数秒,8个黑暗囚杀也将它成功地困在恶魔的心

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