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第267部分

重生之科技巅峰-第267部分

小说: 重生之科技巅峰 字数: 每页4000字

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  没有享受到美国给欧洲的好处。他们也最多从感情上略略偏向美国一些,但更多的,是对本国、本民族的自豪感。
  这是第一款具有“纯正”欧洲血统地个人电脑,而且本国公司在其中起着重大作用。
  “第一次”,这个词总是容易让人充满激动。
  或许在第二次、第三次,这样出现的次数很多之后,他们会为此疲倦,趋于理性。但至少在这一次,全欧洲的电脑用户们,尤其是八零后的青少年们,是抱着“就算损失一千二百八十美元,也要支持欧洲产品”的心态来的。
  伊格尔的记忆中,展览中心是一个很大的罗马式建筑,高高的石阶、雄伟的廊柱,使它成为柏林地标志性建筑之一。
  可现在,他根本就看不到登上展览中心的石阶。
  在他眼前,是由人体所铺成的一个斜坡,一浪一浪地向展览中心里涌去。
  看到这个景象,伊格尔既感到热切期待,又有些紧张。
  “联合制造”千万给欧洲制造争气啊,不要让美国人看我们的笑话!
  伊格尔怀着复杂的心情,耐心地跟在前面的人后面,缓缓地向前。他忽然感到有些好笑,这哪里是来参加什么电脑展示会,这么多人,他能看到什么?
  他走了一段路,猛然发现,身边的伙伴们,都被拥挤的人潮给挤散,不知道哪里去了。
  看不到边的人头中间,只剩下他一个人。
  人流前进得很慢,前面地人不知道为什么,在展厅入口围成一团,发出一阵阵的赞叹之声,让后面地人心痒难搔。却又不知道前方,到底有什么好东西。
  圣诞节快到了,天本来很冷。
  可是如此多的人挤在一起,伊格尔只感到身上汗流浃背,到处都是蒸腾地热气。
  终于来到了展厅门口,他算是明白,前面的人为什么一直徘徊不前,久久不愿挪动脚步了。
  在展厅门口,左右设立着两个展台。
  每个展台都摆着两台“裸机”——没有机箱。只有一堆散件的裸机。
  每台裸机的旁边都竖着一个牌子,上面标明了这台计算机的所有配置。
  英特尔奔三,零点一八微米制造技术,1。1主频,支持英特尔多媒体指令集!
  好家伙,这是把英特尔最新款的处理器拿出来对比啊!伊格尔手心暗暗捏了一把汗,为联合制造担心,在处理器上,联合制造。绝对不是老牌处理器厂商英特尔的对手啊,这次可要丢脸了!
  自从寰宇公司推出了国腾处理器以后,全球的处理器竞争,更趋激烈。
  英特尔公司的处理器更新换代越发频繁,电脑用户们对这种情况既高兴,又痛苦。英特尔为了全面压倒国腾芯片,采用了许多新技术,所以,用户们虽然可以用到性能更好地个人电脑,但其价格。也在不断攀升。
  就拿这款奔三1。1处理器来说,就这么小小的一块芯片,零售价就达到了六百多美元!
  联合制造的整机价格,也不过它的翻番而已!
  伊格而有些不忍目睹地瞟了一眼旁边,另一台裸机标明的配置,感觉到自己似乎是在做贼一般。竟然有些不敢去看。
  他的眼睛猛地睁大了。
  国腾三代,零点一四五微米制造技术,1。主频,全面支持寰宇多媒体指令集!
  旁边有一说明,该款处理器芯片,暂时全面供应联合制造电脑整机,待扩大生产线后,将向市唱放零售。
  预计单片价格为二百一十美元左右。
  这不可能,不是都说寰宇公司的制造技术不及英特尔公司吗?他们就算改进了生产工艺,达到了一百四十五纳米技术。其成本,难道比英特尔公司还低,而且是低到这个程度?
  他没有想过,欧洲的电子产品价格高昂,除了工人的工资之外,所收取地各种专利费用,也是使得欧美电器产品价格,从来居高不下的主要原因。
  对于那些电器巨头来说,他们靠着收取专利费。就能获得大把大把的钞票。
  而寰宇公司的国腾处理器,全部是自己的技术。它又是自己生产向外销售。不需要像其他人支付昂贵的各种授权费用。再加上一些特殊的生产方式,其价格当然和英特尔的芯片对比以后,低到一个不可思议的地步。
  这就是为什么目前,中国的电子厂商,在向全世界供应越来越多地电子产品,但价格却具有极强竞争力的主要原因。
  因为它们都是向寰宇公司获得授权!
  而寰宇公司向本国厂商所受取的专利费,以汇率换算以后,要比欧美的产品,低一半以上!
  伊格尔也顾不得再看英特尔裸机的介绍了,仅仅比较处理器芯片一项,他已经对联合制造具有了极大的信心。
  他现在关心地,是德国厂商制造的主板。
  在个人电脑中,最重要的就是芯片、主板,他直接关系到电脑的性能。国腾芯片已经显示出了强劲的动力,那么德国的主板又怎么样?
  最新专利技术芯片组,全面支持六十四位技术、寰宇多媒体标准,数据传输速度为一个G!
  我的上帝,太棒了!这真是太棒了!这真是上帝的杰作!
  词语贫乏的伊格尔想不出别的赞美方式,只能一个劲地赞美上帝。
  他在晕头胀脑地时候,还注意到主板上一个特殊的插槽,那是用于显卡的。这不同于英特尔推出的AGP显卡标准,而是独创技术。
  展台的工作人员,对此没有做过多介绍,只是简单向伊格尔等同样注意到这个插槽的人,说明这是德国主板厂商的专利技术制造。因为以前的显卡走数据总线,因此在占用带宽的同时,落后地总线设计方式。也限制了显示效果。
  所以,德国主板厂商设计的这款主板,让处理器直接驱动显卡,数据交换能力同样达到了一个G。
  由于针对国腾三代处理器进行了优化,图像显示也和以前有极大区别,不再通过主芯片计算以后,由显示芯片将图像重现。而是直接将图形数据交给显示芯片计算,大大地缓解了CPU的工作压力,更大的提高了电脑的性能。
  听到这里。伊格尔一下把注意力从主板转换到显卡上。
  对于显卡的介绍同样简略,他只明白了一件事:这款显卡也是针对寰宇多媒体标准进行优化。虽然显卡本身只有十六兆显存,但新技术,可以让部分数据转移到,整机标配的一个G内存进行计算,在的同时,反而大大地提高了显示效果。
  看到这里,伊格尔算是明白了,这整台计算机。差不多完全就是依照寰宇技术标准所作地优化。
  这,就是寰宇公司和欧洲计算机厂商合作的目的吗?
  他暂时没空关心这些,只是对联合制造的性能,给予了最大的关注。
  实测的效果,让伊格尔振奋得想要大喊大叫。
  联合制造的整机性能,在数据计算方面,要比英特尔的芯片,快将近一倍!而在3D图像显示方面,更是远远地将英特尔整机,甩到了后面!
  这也表明。不管是普通商业用途,还是游戏,联合制造的性能,面对英特尔,具有着全面压倒地优势!
  甚至,它优异的图像显示。还可以用来做小型图形工作站使用!
  这完全不敢相信,这怎么可能!
  一点也不知道,第五版的View,实际上也是完全改变似中立的态度。悄悄地,全面支持了六十四位技术,并兼容三十二位技术。
  早在九五年,第一块国腾芯片推出的时候,寰宇公司就开始秘密对View进行改写,让其支持六十四位技术。改写工作并不繁重。但为了保证兼容三十二位技术中出现问题,软件部门对这一版本进行了大量的测试,不断改进其中的错误。直到两年半以后,才以第五版的名义,悄无声息地,将其推入了市场。
  同样使用这一版本,英特尔的芯片没有加成效果,但也不会故意对其进行压制。
  但假如电脑用户使用所有基于寰宇技术的电脑整机,他们就会发现。这台计算机地性能,优越到让他们震惊的地步!
  并且。由于基于寰宇技术的电脑,也同样能使用普通的三十二位软件,所以用户很容易错误地以为,这是因为国腾芯片采用了零点一四五微米制造技术的原因。
  寰宇公司,零点一四五工艺,给所有的人,都留下了深刻地印象。
  伊格尔一直痴痴地受在门厅入口,舍不得离开。
  展示台循环不断地用各种测试软件,对比着英特尔整机和联合制造之间的性能差异,每一次的结果显示出来,都会赢来围观着热烈的掌声。
  虽然很多人,都已经看过无数遍了,可他们还是以最大的热情,对“我们的”电脑,给予了最高的赞扬!
  太振奋人心了,太令人幸福了!
  伊格尔有种醉酒的感觉,嘴里一直发出傻呵呵的笑声,可没有人指责他。因为很多人,都和他一样,脸上挂着痴呆的笑容,连口水,都快要掉下来了。
  “快走啊!前面门口地家伙,你们要看到什么时候!”后面愤怒的人群,开始大声指责。
  一股股大力向前涌来,硬生生地,将恋恋不舍的伊格尔推入了展厅。
  好可惜,我好想再多看一会儿啊!
  已经有些陷入迷障状态的伊格尔,翻身还想再回到门厅,可人流夹着他,让他脚不沾地的推动他,向更深入的内部展厅走去。
  伊格尔的遗憾只持续了很短一段时间,他立刻发现,这里面的展厅更加精彩。
  展厅里面是一个个的小隔间,人们排着对等在隔间门口,在隔间地上方,是一块四十五寸的液晶大屏幕。显示着隔间里面地人,游戏地画面。
  “这是微软的帝国时代?不对,帝国时代不是2D的吗,可这明显时3D游戏啊!”伊格尔在一个隔间外面,望着上面的大屏幕,身体一震。
  他看了一小会儿,就确认,这的的确确是微软的帝国时代。
  可是,他也没有看错。这是一款3D的帝国时代!
  里面的玩家显然还没有从以前2D游戏地操作中适应过来,在全景和局部之间视角拉放之间,转换很不熟练。
  那个玩家很喜欢采用第一视角,操纵着一台投石机,向电脑的主城投放着石块。
  “嘭”,投石机的振动声,由高品质扩放机播放出来,所有看着大屏幕的人,似乎都感到地面一阵震动。
  投石带着火焰。狠狠地砸在对方的城头,大块的城墙坍塌,那壮观的景象,让所有观看大屏幕的玩家,都屏声静气,不敢出声。
  隔间里面那个玩家,乐此不疲地在各个部队之间切换,采用第一人称视角,亲自控制着部队冲锋。
  那万马奔腾的场面,看得所有人都热血沸腾。
  可是。他也过分追求这个视觉享受了,没有时刻采用全景,查看自己地基地。
  等他攻下电脑的一个分基地,他的主城早已被电脑攻破。他的部队还在奋勇向前,画面上就突然出现一个提示“你失败了!”
  在所有排队的人哄笑声中,那个玩家不服气地从里面出来。然后不声不响地就直接排到了队伍最后面——虽然队伍已经长达数十米!
  太美了!
  不愧是微软,他们什么时候推出了3D的帝国时代?
  可惜,这个版本的帝国时代,并不是微软推出的。
  由于寰宇公司的View,已经占据了全球个人电脑操作系统绝对霸主的地位,微软也曾经想窃取寰宇地源代码,开发自己的操作系统,然后将寰宇公司一脚踢开。
  然而,寰宇公司以每年一个版本的速度,不断推出新的操作系统版本。让微软追无可追。
  到后来,灰心失意的微软放弃了得不偿失的开发工作,转头安心充当寰宇公司地总经销商和服务商。
  比尔表现出了极强的经营能力,用各种手段,将市面上所出现的优秀软件,囊括入View的操作系统中,使之不断充实,成为全球电脑用户,不作二想的唯一选择。
  同时。不甘心的微软也在开发基于View平台的游戏。
  帝国时代就是他们花了一年时间,精心打造的一款即时作战游戏。
  微软的设计组又没有其他的工作。对于这款游戏花了巨大地心思,让其在美轮美奂的图像效果之外,也尽量顾及到了用户的电脑性能。
  但更重要的,是他们吸收了市面上所有即时作战游戏的特长,使得这款游戏的可玩性非常强,刚一推出,就赢得了玩家们极大的赞誉。
  寰宇公司的软件子公司,可是和微软互换了股份的,他们也拿到了这款游戏地代码,并对其进行了改进,以支持寰宇公司的六十四位技术和多媒体指令集,并针对最新地主板、显卡,作了大量改编,才形成了伊格尔所看到的3D版本。
  当然,寰宇公司没有将微软最后的希望也剥夺的打算。
  这款游戏,在名义上,仍然是微软推出。并
  机销售的时候,向用户推荐。
  已经不需要推荐了,伊格尔现在就决定了,这款游戏他绝对要买!
  这么好玩的游戏,不买的才是傻瓜!
  可是当伊格尔在展厅里转了一整圈之后,他的预计购买清单,立刻就扩展到四款游戏。而且,后面的几款游戏,比帝国时代还要好玩!
  一款名为《突袭》的游戏,同样是即时作战,但完全颠覆了以前的那些即时作战游戏,采集资源的方法。
  这款游戏的策略性,远远超过普通的那些即时作战游戏。
  它没有一出来就是搞建设,然后大军往前推进的游戏方式。这款游戏没有建设,一出来,就按照二战历史,给万家所扮演的一方,配备相等数量的军队。
  火炮、坦克、车辆……。每一个单位都栩栩如生,和历史上一模一样。
  它的玩法,也极为考验玩家的战略战术能力,想要带领大部队往前直推,唯一地结果就是全军覆没!
  要想获得胜利,必须反复推敲每一个局部战术。
  等着这里的玩家,最开始也觉得游戏上手比较困难。但很快,他们发现了这款游戏的乐趣,那就是平衡。非常的平衡!
  坦克也罢、步兵也罢、火炮阵地也罢,在游戏中,没有一个单位是没有用的,就看玩家如何布置。
  它的3D效果,让游戏画面显得更加宏大,犹如在观看二战实景

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