英雄联盟之电竞我为王-第106部分
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相反,现在蓝色方中路的小兵正出了外塔,排成一队,向着战场赶去,此时的兵线距离紫色方中路一塔非常近,所以这波兵线还要走一段距离。
而与此同时,卡牌大师已经从F4旁边的小道绕后。
头顶的切牌开启,锁定了黄牌。
只见亚索EQ二连向前位移,再使用E技能向前位移,很快就要追上小法师。
这波敌方小兵对亚索的帮助非常大,就好像给亚索多了一条位移的线路一样。
本来是自己的小兵,却给敌人机会,这实在让人憋屈。
等卡牌的视野暴露,已经距离小法师非常近。
“叮!”
一张黄牌出手,硬生生将小法师眩晕住。
此时的卡牌大师还站在蓝色方中路一塔外,而且在小法师前面。
亚索第三次E,虽然距离已经足够小法师,但他还是没有选择小法师进行E技能的释放,同一个单位,在前期十秒只能才能释放一次E技能。
亚索第三段Q技能叠加完毕,没有急着用,而是先平A小法师。
亚索多兰刀出门,但是符文全是固定攻击速度,天赋是战争领主,亚索在前期非常吃攻速,后期也可以装备打攻速,所以林允选择了这样的天赋和符文。
眼看小法师身上的眩晕就要解除,亚索一发Q技能释放,击飞小法师。
让观众不想看到的一幕还是发生了,小法师被击飞结束之后就选择闪现。
可这正是叶凡非常想看到的。
红buff减速,亚索的移动速度现在就比小法师快,很快接近,一发E技能飘逸而去,叠加Q技能使用,再次对小法师造成伤害。
亚索的输出已经掩盖了观众的视觉,他们没有发现,一个身负红蓝双buff的卡牌,一下下的普通攻击对小法师造成了数之不尽的伤害。
亚索E上来,平A,再平A,挂点燃,平A,第三发Q技能释放。
这次的龙卷风被小法师使用S型走位躲开,但是卡牌保留已经的Q技能可没有让他躲掉。
Q技能召唤三张卡牌,以扇形向前面发射,最中间的一张纸牌擦过哦小法师的身体,完成收割。
如果亚索的第三段Q技能没有击中小法师,叶凡卡牌的Q技能也没有击中他,叶凡会考虑闪现收了这个人头,保留线上英雄的闪现比打野拥有闪现更有利,但结果还是让人大快人心,逼出了小法师的闪现,同时收割了他。
至于人头,谁拿到都一样,只要自己的队友不死,就是优势,因为拿到助攻也有金币和经验加成,现在小法师死亡,亚索可以利用这段时间去吃兵线,现在的亚索,已经领先对面中单。
在卡牌抓中路的这段时间,螳螂去抓上路,这家伙肯定是下路红开。
小布的锐雯并没有死,只是被螳螂吓出了闪现。
以前上单锐雯在怎么崩盘叶凡都会不闻不顾,但是现在不一样,他是打野,他需要肩负正常比赛的节奏,但凡某一条路崩了,不止是会影响到该队友,还会影响打野的节奏。
叶凡操控着卡牌大师往后退,给敌方一个回家的假想,但现在卡牌不能回家,这种射手型英雄一旦没有红部分,gank的效率会大跌眼镜,所以叶凡现在还得去照顾上路。
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232 战斗
螳螂去了一次上路,现在不管他还在不在,叶凡都得去,锐雯没了闪现,猴子开始不管兵线,时时刻刻在抓机会。
现在中上两条路已经五级,不一会就会升到六级,如果猴子以为卡牌已经回家,那么他一定会在六级的时候找机会击杀锐雯。
随着兵线被压倒紫色方上路一塔外,卡牌也饶了过来。
河道绕后渡劫,叶凡很少会这样干,但是如果螳螂没走,那么猴子就会有视野,但现在看样子,猴子还迟迟没见动静,说明螳螂已经走远,河道处他没有视野。
现在锐雯还有三分之二的血量,猴子血量满状态,而这一局,猴子带的召唤师技能仍然是点燃,锐雯带的也还是传送,猴子上一局带点燃输了,这一局还该这样,说明他有了足够的信心可以利用点燃打崩锐雯。
而叶凡gank的时候,兵线是绝对的重点,这一次上路的兵线和刚刚gank中路时差不多。
这一次,卡牌都没有露面,锐雯就冲上去打,让猴子都为之一惊,这个时候,即便是预料到打野过来,想要跑,也没那么简单。
这一次,卡牌大师头顶的三张纸牌一直在不断的旋转,叶凡一直都没有锁定自己想要的纸牌。
他上去,做的第一件事就是平A一下猴子,然后使用Q技能去打伤害。
这一次,卡牌头顶的三张纸牌锁定速度有点让人迟疑,这也太慢了,有人会把卡牌的切牌速度定义为这个人有多么会玩卡牌,但是叶凡要的不是速度,他现在不确定到底那一张牌更适合猴子。
锐雯突脸一套,还有卡牌在身后的平A输出,让猴子少了一半的血量。
终于猴子的身体停在原地,没有任何举动,这时候猴子开启了W技能分身,刺客的猴子在隐身潜行。
那一刻,小布也反应过来,没有去理会这个站在原地不动的猴子。
小布之所以在卡牌都还没有过来就打,是因为亚索在聊天框里发送了经验值数据。
已经升到六级。
所以,猴子现在距离六级绝对只差一两个小兵的经验,,稳住自己的小兵血量才是正事。
当猴子隐身时,卡牌的W技能终于停止转动,锁定了黄牌。
猴子隐身,锐雯和卡牌都没有因此盲目,因为猴子在移动时,脚底像是抹了胶水一样,在地上留下一道黄。色的黏胶,这段黏胶正向着蓝色方上路一塔的位置走,说明猴子已经在逃。
这就是红buff的减速效果,来自卡牌身上,锐雯和卡牌虽然不能打到猴子,但是追着这道黄。色的迹象走,根本不会迷失目标。
随着猴子隐身结束,卡牌大师一发平A,将头顶的黄。色卡牌送给了猴子。
猴子被定在原地,卡牌走A。
向着蓝色方上路一塔位置走A。
刚刚在中路,叶凡考虑闪现是因为小法师压线压的不够深,而猴子这次压线压得非常彻底,让叶凡闪现的念头都没有。
现在即便猴子闪现,也是闪现到卡牌大师面前,所以猴子也没选择逃,他没有想到,一个带着红buff的卡牌会这样强,平A不仅仅不比其他ADC的伤害低,而且还有减速和灼烧,W技能还能控制,这简直就是一个完美的打野英雄,但所有人也都是第一次见。
猴子没有选择继续往后走,后面就是卡牌,卡牌后面还有打断距离才是自己的防御塔,所以他选择反打。
E技能反向突进到锐雯脸上,锐雯当场一个W技能将他定住,平A一下就往后跑。
猴子没有放弃,继续追着锐雯打,现在是锐雯扛着兵线,也许真的有机会能杀掉他。
但猴子再也没能够追上锐雯,因为他身上后还有一个带着红buff的卡牌。
一下平A,两下平A,三下平A。
叮!
随着一声脆响,一张来自卡牌大师W技能的特殊纸牌向着猴子身上砸去,是蓝牌!
而猴子也正好被这张蓝牌给砸死。
卡牌大师的蓝牌击中一个单位之后,会回复蓝量,而W技能的三张纸牌当中,黄牌所造成的伤害最低,但是最有用的一张牌,红牌造成的伤害高,但是是AOE伤害,最让人看不起的蓝牌反倒是可以直接造成最高伤害的一张牌。
观众的视角那边,完全看不出叶凡使用了那张纸牌,只看到卡牌大师头顶的纸牌晃动,知道他使用了W技能,但是没想到这次叶凡切牌切的会这么快,用的也这么快。
卡牌头顶的三张纸牌一次排序是:蓝、红、黄!
第一次使用,蓝牌在最前面,假如最后锁定了黄牌,那么第二次使用W技能时,第一个出现的便是蓝牌,假如上一次锁定了蓝牌,那么下一次出现的第一张牌就是黄牌。
选牌的次序是按照这样来分的,所以有时候,切牌速度不是能够因为一个人的实力而加快的,当然,按照上面的解析,还是会提升选牌的速度。
现在的卡牌大师两个人头在手,直接升到五级。
猴子带的是点燃,锐雯可以放心的清理兵线,现在卡牌没有把战场上剩下的小兵独自留给锐雯,而是和他一起吃掉,为了让自己多一份钱,也为了让锐雯能够尽快回家,同时让猴子损失多一点。
叶凡按下B键那一刻,系统提示下路双杀。
而拿到双杀的,正是女警和布隆。
但是下路的战斗仍然没有结束。
还在打!
叶凡将镜头切换下去,可能是因为布隆和女警压线压的太深,让螳螂收了F4之后,去下路抓了一波。
但是这一波gank让女警很舒服,要知道,大嘴和奶妈的血量从一开场到现在,就没有超过一半血,打这样的组合,只要抓着奶妈打就行,奶妈不能给自己加血。
因为螳螂的gank,让奶妈和大嘴动了杀心,导致走位靠前,布隆和女警不慌不忙,解决了奶妈再杀大嘴,而布隆最终还是被螳螂给收割。
对于ASD战队,这样的结果是没办法的,他们也想先打ADC,但是女警的攻击距离太长,他们也根本够不到。
一个布隆顶在最前面,让女警四下平A收割了奶妈,利用夹子和布隆的被动眩晕再杀大嘴。
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233 三杀!
现在的螳螂是满血状态,女警也是满血状态。
关键的是,螳螂身上的红buff已经消失,身上还有一个蓝buff。
这个蓝buff现在不会起到至关重要的作用,但是螳螂是刺客,女警是脆皮,两个英雄就是直接的差别。
螳螂刚刚是从远处过来,但是没想到自己队友刚刚开战,顷刻间就被击杀,实在让人寒心。
但大嘴和奶妈还是将布隆给打残,让螳螂跳过来,一套技能收割。
现在螳螂是没有技能的,本来螳螂不想继续搞事情,但女警就是不让他放弃,一下一下的攻击着螳螂,点的他非常不爽。
随着女警走位越来越接近新的敌方小兵,螳螂终于忍不住,使用E技能反身向着女警跳过去。
真别说,螳螂就是螳螂,最算操控他的召唤师有多么菜,但这个英雄就摆在这,他是刺客。
EQW这三个技能释放出去,直接把满血的女警打了个半血,同时这是触发了雷霆天赋的。
但同时,螳螂跳过来身体就被定在原地,是女警的W技能,夹子,谁都没有看到这个夹子是怎样释放的,但还是将螳螂禁锢在原地。
技能是打出来了,但是再也平A不到女警,让女警输出的机会。
别人看不懂,叶凡算是看懂了,螳螂的这一跳虽然将女警的血条瞬间秒了一半,但他这一跳算是把小命给跳没了。
螳螂绝对是在三。级的时候学的E技能,除了大招净化会优先选择E技能,没有人会在前期去先升级E技能,只要E技能还是一级状态,就需要十四秒的冷却时间,这十四秒,就是螳螂丧命的时刻。
随着W技能触发的一发暴击,加上女警之前对螳螂的骚扰,螳螂现在同样只有一半的血量。
然而谁都没有想到,这个时候女警不是忙着向后逃跑,而是继续攻击螳螂。
他只是微微退后了一点点,让禁锢住的螳螂无法攻击到自己,之后输出从未段过,光是现在女警和螳螂的距离,所有人都以为女警逃不了了,螳螂要拿双杀。
螳螂禁锢解除,冲上去就攻击女警,现在的女警还是没有跑,观众都快骂出口了,但可研还是很冷静的继续攻击螳螂。
随着W技能刷新,女警在螳螂脚下放了一个夹子。
现在他们俩距离非常近,螳螂实在贴脸对着女警输出,女警不跑就已经是螳螂的愿望,所以根本不在乎她这个夹子。
很快,螳螂被禁锢住,女警再次微微往后退,同时打出夹子给予的暴击。
现在下路的兵线还算完整,女警本来可以收完了这波小兵回家,直接出一个暴风大剑,但是螳螂的出现让可研很不爽,而且他还杀了一个人,这就让可研非常不爽,他不打算走的那一刻,可研就已经做好了收下他人头的决定。
现在女警开始走砍。
女警两百滴血,螳螂一百五十滴。
如果出暴击,可能女警需要两下平A,如果没有暴击,那么女警还需三下,但是对于螳螂,现在只需要一个Q技能接平A。
螳螂的第二次禁锢解除,女警竟然还在走砍,这位螳螂选手也做好了拿下女警人头的准备。
禁锢解除,闪现几乎没有任何的犹豫时间,猛地贴脸女警,打出一发Q技能。
螳螂的Q技能之后,平A也很快打出来,但女警竟然还没有死。
那是治疗!
下路战斗时,布隆的技能全部使用完,虽然还活着,但血量只有两百滴,所以女警没有选择给他治疗,让螳螂轻松收割了他。
螳螂没有想到,这个女警竟然保留了治疗术,难道他没有用治疗来救布隆?
有些时候,ADC自私一点还是有用的!
一发平A没打死,现在女警又多了一格血量,但螳螂再也无法碰到女警。
只见女警认出一发猎网,击中螳螂,女警的身体跟着向后位移了一段距离。
碰!
一发暴击的声音发出,女警借住E技能之后的爆头,向着螳螂轻松发射,这发爆头不再是打出高额的伤害,而是直接将螳螂爆头,也就是斩杀!
虽然场上没有响起三杀提示音,但是女警在很短的时间内,完成了三个人头的斩获。
游戏五分钟,ASD战队上中下包括打野,全给死了一遍,而Ms战队只是付出了一个辅助的人头,这个优势,让观众惊呼鼓掌,让ASD战队近乎于绝望!
“为什么不给我治疗?”小钟问道。
看着女警拿