英雄无敌之超级英雄-第6部分
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就算减半,好歹也是增幅,恰恰是因为这一丁点儿的魔法增幅,使得精灵能够轻松对付所有一阶野怪,以及一些普通的二阶野怪。
当然,一些特殊二阶野怪,也不好对付!
英雄L和单机版英雄无敌的一个区别,就是兵种丰富了不少,几乎每一个未升级兵种,都有三四种相对应的隐藏升级兵种。内测时,张威就曾经遇到过一队二阶隐藏僵尸,这些僵尸全部变成了“火法帝”,隔着老远向你扔火球,相当的猥琐。
遇到这样的猥琐帝,精灵就算是满魔法,也不可能无损胜利。
好在,猥琐帝并不多见。
张威就这么控制着精灵,一边跑路,一边捡资源,遇到一阶野怪,直接干掉,每隔一小时,攒够了2点魔法值,就去找二阶未升级野怪的麻烦,兵力基本无损,倒也轻松自在。
“也该搞搞城镇建筑了……”
控制英雄跑路的同时,张威点开了自己的墓园城镇。
城镇,是英雄无敌的根本!
招募英雄、学习魔法、招募兵力、升级兵种、制作宝物、增加金币、强化英雄四围、强化英雄技能……这些功能,城镇几乎都能完成。一个城镇的功用,几乎等同于几十个上百个野外建筑,城镇的发展,一向是英雄无敌中的重中之重!
甚至,发展城镇,比招募名将还要重要!
正因为如此,张威觉得,自己得到了精灵,也并没有影响到游戏平衡,毕竟,自己前期的资源、金币,全花到了精灵身上,比起轩辕这样的没有名将的玩家,已经落后了相当一段距离。
现在,精灵功德圆满,张威的第一要务,便是发展城镇。
张威瞅了瞅,城镇内,金币、木材、矿石等这些基础资源,还枢了不少,足够自己建造第一个建筑的了。
“邪庙、内政厅、一级魔法公会、铁匠铺⌒场……该建哪个呢?”
(英雄L中,城镇初始不自带兵种建筑。)
可选的建筑,还是比较多的,张威略略有些头疼了。
邪庙,是招募骷髅兵的,建成之后,一天增加2个骷髅兵。内政厅,建成后每小时为城镇增加000金币。一级魔法公会,英雄学习一阶魔法用的。铁匠铺,锻造宝物的,市场,买卖资源的。
张威的精灵,魔法值现在还太少了,一个魔法神箭就够用了,一级魔法公会,排除⊥造宝物,需要锻造图,张威没有,铁匠铺排除。买卖资源?拜托,张威手里,哪有什么资源可以买卖的,市场也排除!
事的,就是邪庙和内政厅了!
建造邪庙,增长兵力;建造内政厅,增长金币。一个是主战派,一个内政派,这就和朝廷里的武官、文官差不多。
权衡了半天,张威还是选择了邪庙。
用他的话讲:一阶地图尚未统一,心情很郁闷,现在还不是发展内政的时候!
点击“建造”按钮,邪庙开始建造。
大约三个小时之后,邪庙建造完毕,就可以招募骷髅兵了。不过让张威搞不懂的是,自己这个墓园城镇内,一个活人都没有,哪来的建筑队建造邪庙呢?难不成是著名的“鬼砌墙”?想到这儿,张威不禁打了个哆嗦。
好在现在是大白天,张威还不至于被自己吓死!
让邪庙自己建造着,张威继续控制三大英雄,疯狂探路。
穿过一片沼泽、越过一片雪地、走过一片沙漠、越过一片草地,一个神庙一般的建筑,出现在了精灵的面前。
(张威:那个变态设计员设计的地形?沼泽、雪地、沙漠、草地全堆一块儿了!)
英雄神庙!
将鼠标点在这个神庙一般的建筑上,这四个字,出现在了张威电脑屏幕上!
“这么快就见到这个建筑了?”
见到这个建筑,张威深吸了一口气,心中不禁狂喜。
英雄神庙,英雄L独创建筑,在以前的英雄无敌单机版中,从来没有出现过。这个建筑的作用,简单点儿说,就是能让玩家将一个一单位的兵种,放到这个神庙里,通过完成一系列的任务,升级成英雄!
没错,就是兵种变英雄!
彻彻底底的英雄养成任务,传说中,推进去一个农民,出来一个圣斗士的英雄L终极任务!
英雄神庙培养出来的英雄,是完完全全按照玩家的意图培养的、雄特长、四围属性、辅助技能、初始魔法,甚至是外貌特征,都是按照玩家完成任务的程度、选择奖励的不同而生成的。可以说,这样的英雄,每一个属性,都是玩家的心血!
用英雄神庙培养出一个极品英雄,甚至要比从酒馆里招募到一个名将,甚至是特殊名将,还要有成就感!
也正是因为这个英雄神庙的存在,轩辕才坚定无比的拒绝了张威将精灵转让给他的提议。他的想法,就是通过英雄神庙,培养出不亚于名将的自己的英雄!
每一张一阶地图内,都有一个英雄神庙。
英雄神庙内的任务,一共三十环,任务难度,从最初的级,一直到最高的级,逐环递增。
玩家能培养出什么样的英雄来,完全看你完成任务的程度。这三十环任务,玩家可以每天做一环,直到任务失败£成任务环数越多,一般来说,你最终得到的英雄属性越强,甚至不亚于特殊名将!
内测时,张威和轩辕,都做过这个任务。
不过那时候,任务难度降低十倍,也不限时间,两人都是花了五个多小时,将任务做到了第二十七环,分别得到了一名四围总和20,双特长、五辅助技能、掌握十几个魔法的超极品英雄!
所以理论上说,只有你够强,能把三十环任务全部做完,你就能得到一个宇宙超级无敌,攻击堪比赛亚人,防御超越忍者龟,智力秒杀诸葛浪,精神等同神经病的超极品±界第一的牛B英雄……
当然,这是理论。
实际上,张威和轩辕反复研究这个任务,最终得出结论来,以两人的操作水平,在正常难度情况下,最多能将这个英雄神庙任务,做到第十八环!
十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。
唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图发展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!
大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!
当然,这是按张威和轩辕的水平算的!
按照张威和轩辕超级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不超过20个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上超过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不超过十人!
至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄L增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。
另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!
这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……
“这个英雄生产出来,估计精灵小lli就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小lli魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”
张威大脑,开始YY……
英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十八九天之后的事情了,那个时候,精灵足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。
到那时候……嘿嘿,啥都不说了……
三个小时后。
邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了2单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!
顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!
不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄∪如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)
推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!
同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。
英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。
正文 第009章 背后被人爆?
英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
三五,又见三五!
张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真T邪门了!
35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。
不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
卷入战斗空间。
精灵的兵力:骷髅兵。
野怪兵力:骷髅兵、骷髅兵、骷髅兵……(一共35个)。
顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵和那一个骷髅兵四周。
另外,这个战斗空间,不是回合制的!
35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
一单位的骷髅兵相当于猎人的宝宝,顶上去;精灵在后面拿着弓箭,挨个爆35骷髅兵的菊花(如果它们有的话)。
嗖嗖……
箭只纷飞!
莫说是骷髅兵了,就是二阶的血牛僵尸,精灵也绝对能做到一箭一个秒杀,张威飞速点击了三十五下鼠标,这个任务,圆满完成。
“不狼级任务,白痴到了极点。”
张威砸吧了一下嘴,感叹道。
“叮咚,恭喜玩家0,完成英雄神庙任务第一环,您可以在下次上线时,前往英雄神庙接取第二环任务……”
系统提示音,适时的响了起来。
这里系统所说的“下次上线时”,是指张威这次英雄没了行动廉后,下线八小时,行动力恢复之后再上线。可不是普通的下了线后,立马上线、雄L的主系统,可不像级任务那么白痴!
当然,下一次上线,这个英雄神庙任务,也可以不做,拖多久都没问题。不过这类任务,还是越早完成越好。要是等到精灵升到200级,再完成这个任务,纵然能得到堪比奥特曼的英雄,作用也不大了。
“下面请玩家选择任务奖励……”
完成第一环任务,接下来便是选择奖励了,这个奖励,不是奖励经验,也不是奖励金币,也不是奖励资源,更不是奖励战略宝物、兵种▲是……奖励张威这个要升级为英雄的骷髅兵的装备!
电脑屏幕上,出现了两件装备,一件布袍,一件铠甲。
两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵那样。
选铠甲,自然就是物理型的!
“精灵已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
心中想着,张威选择了铠甲。
霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
对了,顺便介绍一下英雄L中的英雄特长。
英雄L中的英雄特长,脱胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄L里的特长,分为级、B级、A级、级四个级别,效果依次递增。
像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵的“附魔”特长,自然是牛B的级!
另外,一些英雄单机版的特长,在英雄L中,明显的削弱了!
例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的级!