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第73部分

魔兽之潜水战记-第73部分

小说: 魔兽之潜水战记 字数: 每页4000字

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,但观其出现时数目稀稀拉拉的,显然没有我计算中的那么多——亡灵一方在诱使牧师们出手。

几乎是在净化术的光芒消失的同时,大片的灰白色光芒再度亮起,大概两百名骷髅士兵又出现在塔边,或者是因为在阿尔萨斯的时代,那些亡灵从来没有机会用出这一战术,所以守卫在箭塔底下的步兵们,都被这连续出现消失的大片骷髅士兵弄得有些蒙了,僵硬的手握着武器,迟疑着不知道是否该劈出去。

“动手啊,愣着干什么!”硕果仅存的两个净化术带走了不到三十名骷髅士兵的生命,再加上箭塔的自动攻击性能,一轮攻击结束后,塔基附近还剩有五十多名骷髅士兵,而在那一百多骷髅士兵消失之前,这两百左右的骷髅士兵已经攻击了一轮,瞬间,最外围所有的箭塔耐久度都到达了红色的危险值。

在所有士兵们震惊的目光中,那些幸存下来的骷髅士兵又举起了手中的锈刀。

眼看着有两座箭塔就要被落下的锈刀砍爆,一道银白色的身影忽然带着一股一望无前的气势冲了过去,瞬间将那些骷髅士兵撞得七零八落“野蛮冲撞!”

看着停下来后晃晃悠悠似乎使出技能后脑袋变得不太清醒的魁梧身影,我就知道那冲出去的家伙是佛雷德,心下顿时一安。这家伙被我压制着,与那些伯虎的族人里训练出的八百名重装步兵一起雪藏了起来,准备等到最后危机的时候再亮出来,没想到他现在就忍不住冲了出来了。

不过看了看远处本来蠢蠢欲动,现在却停下脚步继续观望的食尸鬼部队,我叹了口气,暴露就暴露了吧,一个人能起到的效果终究有限,只要外围的防御体系保存完好就好,不过战斗狂的他出场了的话,即使有损失,却是不用担心会太大了。

“你们接下来小心点施法,别再浪费净化术了!”转头叮嘱了一下身边的那些牧师,我几个纵跃后来到了入口旁边,眼下亡灵显然是在看看有没有便宜占,如果外围的塔群真的被那些骷髅弄出了漏洞,它们自然会停止观望,一窝蜂的冲过来。

不过使出‘骷髅海’战术的时候,居然是在那些亡灵部队退下去进行休整的时候,难道说亡灵那边对这个战术的强悍程度也意识不足吗?还是说这个战术其实在这个世界才刚刚被开发出来,正处在实验阶段?

怀着这样的疑问,我站到了列阵防御的步兵们身后,抽出了长枪,随时准备将那些忽然冒出来的骷髅士兵抽飞。不得不说,环境确实是可以改变人的,如果是以前,我怕是看见会动的骷髅就会吓得逃开,那里会像现在这样一脸无动于衷的准备发动攻击。

不知道这是不是就是林菲所希望的,一个值得依靠的男人的体现呢?脑中转动着与眼前的战斗无关的想法,我忽然苦涩的发现,我似乎与以前那无忧无虑的男孩生活渐行渐远……失去了才知道惋惜,或许这就是成长所需要付出的代价吧!

最开始的惊讶过后,无论是我身边的步兵们还是木墙上的牧师,都拿出了万二分的精力来对付眼前这些杀不剩杀的骷髅士兵,借助着几名步兵用自己的身体做盾牌得到的时间,躲在箭塔背后的建筑师死命的维修着那几座摇摇欲坠的箭塔。

这个时候也用不着我来指挥什么(那些骨头架子都是几刀就碎的货色,用魔法或者是计策对付它们纯粹是浪费多余),所以我也自然的走上几步填补了一段防守中的空隙,与佛雷德一起并肩战斗,将涌过来的骷髅士兵们扫飞。

抽、挑、点、崩,在对付这些对自己没什么威胁、纯粹只有物理攻击的亡灵生物的时候,除了在身边的战士处在危机关头,我与佛雷德都没有使用技能,或者是身为高级战士的自尊,又或者是保留法力应对可能的危险,总之,进入魔兽世界这么久,我还是第一次这么长时间的使用着长枪的基础手法,混没有技能的奇妙,却也给了我一种莫名的感觉。

带着这种感觉,我沉思着战斗了下去,等到眼前不再有惨白色的光芒闪起,那些食尸鬼堆积如山的尸体也都化做骷髅士兵破碎的骨片,我才反应过来,原来战斗已经结束了。

这些骷髅士兵确实脆弱的很,除去那些损坏而无法接受召唤的食尸鬼尸体,近三千具尸体召唤出的近六千具骷髅士兵,居然在一个小时里就被清绞一空,不过它们夸张的数量所带来的伤害却是明显的——有两座箭塔被毁,维修所消耗的木料更是与整个上午的损失相当,若非亡灵一方对‘骷髅海’的效果始料未及,并未加以援助,想来带来的损失将会更大。

将防御的步兵们轮换下去休息,我也倒拖着长枪默默的走了开去,自从在萨斯奥勒姆晋升为骑士后,虽然嘴上说着无所谓,但我一直努力的想要更进一步,不甚危险或者说有点危险的战斗也经历了不少,向着其他精英骑士的讨教,对于现实中硬气功的揣摩没有一天拉下过,虽然说可能都不是太努力,但居然连成为精英骑士的边都没摸到,只是这一战,我忽然有了点感觉,莫非精英骑士,真的就是指那些把基础骑士战斗技能练到随心所欲的人?

可惜了,刚刚那场‘骷髅海’虽然持续了一个小时,却仍然是太短了,没能带给我更多的启发……莫非命中注定我真的要亲自上阵,在这里不停的跟那些亡灵死磕才能得到突破?脑袋中闪过一个宿命论般的恐怖的念头,我不禁打了个寒战。

我可是天才啊,这个世界命中注定的救世主啊,升级之路不会这么血腥的……嗯,应该不会……

咳;老实说;回去洛丹伦后的剧情我早有腹稿;但这诺森德的战斗剧情实在是不好把握;半以为一章可以完成的东西随便一写就发现变成了两三章;战争这种严肃的东西其实我写得也很痛苦啊……

不过……估计大概可能两章左右就可以完结诺森德的剧情……不过我早有声明,原本只认为诺森德不过十几章完事的,但现在……所以这两章左右的推测……所以……

第一零二章 战斗技能

 走到营墙旁边,一名女巫立刻走了过来,将刚刚统计出来的损失数据对我说了一遍,物资之类的我倒是听得有些心不在焉,毕竟,不仅营地内还有着不少的后备资源,就是我个人手中也有大量之前通过各种手段收集来的资源,只要我肯出点血,顶过这三天是没问题的,最让我在意的是人手上的损失。

据那名女巫统计,仅仅是一个上午的攻防战就折损了十三名步兵,至于累到脱力,需要休息的更是有近百号人,虽然说在数量恐怖的箭塔群的协助下,我方也取得了不错的战果,但几乎消耗掉所有布置在这处出入口的有生力量(重步兵不计)的代价还是有些大。

“分别从另外两处守备点轮换三分之一的步兵过来。”我想了想吩咐了下去,现在还不清楚亡灵接下来的主攻方向,只好先这么着了,至于法师,只要有步兵先顶上一两分种,他们就可以赶到任何一处的守备部队处,倒是不用特意分散布置,而且在我身上‘卡德加之洞察烟管’的辉煌光环技能的作用下,倒也不用担心他们法力撑不住。

匆匆的进行完一波轮换,还未来得及多休息几分钟,亡灵们就又吼叫着发动了进攻,仍然是以食尸鬼为攻击的主力,不过这次却是对三个出入口同时发起了进攻,而且进攻方式明显比上午要聪明得多,居然有许多骷髅士兵散乱分布着与食尸鬼们夹杂在一起冲了过来,将净化术对它们这些召唤生物所能造成的范围伤害降低到了一个极低点。

唯一值得安慰一下的是,这些没长脑子的死物对血肉的渴望相当强烈,要控制它们强压下欲望,去砍坚硬的石木建筑,而不是活生生的人类步兵,显然即便是对那些通灵术高明的亡灵法师来说,要坚持很长时间仍然是太难为他们了,再加上亡灵进攻部队前进的道路本就被我刻意的堵窄了不少,要精确控制骷髅士兵的动作又不得不靠近指挥,所以再加上受到冲锋部队的干扰,那些亡灵法师辛苦的指挥了一会就干脆的放弃了。

不过他们仍然远远的缀在战场的边缘,不断的将阵亡的食尸鬼的尸骨召唤成骷髅士兵,只是这样一来,召唤出的骷髅士兵按着自己的想法到处走动胡乱攻击,倒是使得整个亡灵方面的攻势出现了不少的小混乱,虽说影响不大,却也足够我在不断奔走之余喘上一口气了。

战斗继续进行着,只是过了一会儿,其他两个地方的步兵们在那些三分之一有经验的老兵的指挥下迅速的恢复了战斗力——他们本就都是精兵,只是在阿尔萨斯的带领下,他们从未遇到过这种亡灵不计死伤的进攻、一时为其气势所摄而已,适应了就没什么大碍了。

泛着红光的雪亮兵锋与暗绿色的尖爪交杂着不断翻涌在一起,或清脆或沉闷的碰撞撕裂声在我脚下不断响起,来回奔走、将各条战线稳定下来后已经过了十数分钟,不过我终于肯定下来,虽然亡灵在三个位置同时进攻,但其主攻方向仍然是先前破坏了两座箭塔的位置。

正在考虑着如何使用法师部队,忽然一片黑暗出现在战场的一侧,我本能的抬头一看,只见黑压压的千余石像鬼往大营的后侧绕了过去,一怔之后,我立刻明白了过来,想来那些石像鬼是想趁我方三处激战的当口,从大营后方未覆盖有箭塔的空隙里冲入大营中。

说起来我确实没有将整个大营的营墙都用塔群给覆盖起来,一来是资源不够,二来大营内人手本就不多,只要利用已有的三处大型防御塔群营造出一小块安全区域即足够休整了,那些石像鬼进不进大营,在这场战斗中都起不到什么作用。

不过如此一来,我方具体的防御人数却是很难隐瞒下去了。虽说亡灵的主将可能早有猜测,但猜测与确定毕竟不是同一个概念,倒是那些重步兵,正如同我们很难分辨出脱了法袍的巫妖与纯粹的骷髅士兵模样有什么区别一样,与普通步兵类似的装备,使得他们还有一定的可能,不被这些头脑简单的亡灵发觉其真实的能力。

遗憾的摇了摇头,我继续对那些紧张的法师们布置着战术。说起来阿尔萨斯实在是太过崇尚进攻了,在他的手底下,那些骑士啊,步兵啊甚至是矮人火枪手等正面进攻部队都被他练成了一等一的精兵,但那些辅助的法师在他手里却是操练得不多,以至于现在我居然还得临时教他们几个粗浅的配合战术,好在能成为法师的人脑子都苯不到哪里去,理论加实践,不一会儿就配合得似模似样了。

此时我也终于可以放心的去参加战斗了,毕竟现在除了重步兵编队之外,连佛雷德都已经上阵多时,但因为防御体系上缺了小小的一角,又是亡灵方面的主攻位置,此时场面上看起来实在是有些不乐观,我虽然不想上场战斗,却也没办法了。

提着枪,我趁着队伍缓慢移动轮换出场的间隙插进了战场,站在一个靠边的位置里不断的攻击着冲上前来的亡灵部队。

人海茫茫的战阵上,我有些机械的挥动着长枪,上午时那种还未消去的奇特感觉又慢慢的复苏了过来,连带着涌上心头的还有黄龙那厮教给我的一系列运劲要点,刚刚在对付亡灵的‘骷髅海’时,我便是因为用到了这些运劲省力的诀窍,才没在一个小时的战斗里累趴下,现在又是我用到它们的时候了。

感觉战斗到无论是思维与肉体都将近麻木的时候,我体内流转的一口气又是一跳(此气乃是真正的空气,而非内气),一团青气瞬间出现在我挥出的枪尖上,正往我冲过来的几名食尸鬼与那闪耀着青光的枪尖碰个正着,瞬间被炸成几段。

我怔了怔,还未反应过来,见又有食尸鬼朝着我扑来,顿时下意识的舞动着长枪向它们攻去,柔和的青光再度亮起,几名食尸鬼又是被炸成数段,这时候我即使是再迟钝也是明白了过来,自己一定是又莫名其妙的修炼出新技能了,顿时疲惫的身躯又像是有了活力,一个击退使出,将身周的亡灵全部击打出十米,紧接着急速后退,来到了步兵们盾墙的后方。

“……技能:一级爆裂攻击,群攻技能,给予攻击方向三十度角内所有单位一百五十点伤害,消耗魔法值五十点……”我翻出自己的简介,查找出了自己的新技能,心中茫茫然,都说‘有心栽花花不应,无心插柳柳成荫’,看来还真是这么回事。

按照阿尔萨斯当日所说,一名战斗英雄只要有三到四个学会或自创的技能就有一定的机会能在不断的战斗中晋升为一名英雄,后来经乌瑟尔无意中提到一句,我才隐隐约约意识到阿尔萨斯向我瞒了其中的重点——所有技能里自创技能比例越高的人越容易成为英雄。

刚刚意识到这一点的时候,我还吓了一跳,以为自己的真面目被阿尔萨斯给看穿了、所以对我起了防备之心,后来考虑了许久才想明白,这不是他对我有猜忌,应该是他认为我在武道上的天份并没有我在指挥上的天份那么好,没必要为了这‘不可能做到’的事情而徒伤脑筋。

确实,如果是正常情况下,我这种懒散的个性,根本不可能能够自己领悟出什么厉害技能,了不起走大运误打误撞出一个不怎么样的东东来,但我不是这个世界的人啊,我的脑子里有着另外一个世界上的武功诀窍,虽然说不可能太高深,不可能弄出像英雄终极技能那样的大招,但要借助那些诀窍,在这个世界里弄出几个稍强点的普通技能还是没问题的。

这不,随便鼓捣了下硬气功与运劲法门,两个强力技能就新鲜出炉了!

只不过,我想要成为的不是这种类型的英雄啊!先别说我能否撑过晋级时那恐怖的灵魂反噬,就说我成功了,一个专门冲锋在前的英雄又有多少安全可言?即使是现在,如果不是为了自己在远征军中的形象,我也是不会来参加的。苦笑了两声,我关上简历,重又冲回了自己的战斗位置,不经意的侧头一看,却见佛雷德满眼羡慕的对我比出了一个大拇指……

…………

夜幕降临,亡灵的第二次进攻终于退却,重新布置了警戒岗哨后,人员的伤亡也清点出来了,这从下午到黄昏的战斗,规模比上午时要大多了,出现

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