八宝书库 > 文学其他电子书 > 深入浅出MFC第2版(PDF格式) >

第51部分

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第51部分

小说: 深入浅出MFC第2版(PDF格式) 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!






#0020 

#0021  BOOL CWnd::Create() 

#0022  { 

#0023      cout pfn; 

#0062                 //              otherwise should call DefWindowProc。 

#0063  } 

#0064 

#0065  LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam) 



                                                                                     209 


…………………………………………………………Page 272……………………………………………………………

                   第篇  勿在浮砂築高台 



                   #0066  { 

                   #0067      return TRUE; 

                   #0068  } 

                   #0069 

                   #0070  BOOL CWnd::Onmand(WPARAM wParam; LPARAM lParam) 

                   #0071  { 

                   #0072      // 。。。 

                   #0073      return OnCmdMsg(0; 0); 

                   #0074  } 

                   #0075 

                   #0076  BOOL CFrameWnd::Onmand(WPARAM wParam; LPARAM lParam) 

                   #0077  { 

                   #0078      // 。。。 

                   #0079      // route as normal mand 

                   #0080      return CWnd::Onmand(wParam; lParam); 

                   #0081  } 

                   #0082 

                   #0083  BOOL CFrameWnd::Create() 

                   #0084  { 

                   #0085      cout OnCmdMsg(nID; nCode)) 

#0115              return TRUE; 

#0116 

#0117      return FALSE; 

#0118  } 

#0119 

#0120  BOOL CDocument::OnCmdMsg(UINT nID; int nCode) 

#0121  { 

#0122      if (CCmdTarget::OnCmdMsg(nID; nCode)) 

#0123          return TRUE; 

#0124 

#0125      return FALSE; 

#0126  } 

#0127 

#0128  BOOL CView::OnCmdMsg(UINT nID; int nCode) 

#0129  { 

#0130      if (CWnd::OnCmdMsg(nID; nCode)) 

#0131          return TRUE; 

#0132 

#0133      BOOL bHandled = FALSE; 

#0134      bHandled = m_pDocument…》OnCmdMsg(nID; nCode); 

#0135      return bHandled; 

#0136  } 

#0137 

#0138  AFX_MSGMAP* CCmdTarget::GetMessageMap() const 

#0139  { 

#0140      return &CCmdTarget::messageMap; 

#0141  } 

#0142 

#0143  AFX_MSGMAP CCmdTarget::messageMap = 

#0144  { 

#0145      NULL; 

#0146      &CCmdTarget::_messageEntries'0' 

#0147  }; 

#0148 

#0149  AFX_MSGMAP_ENTRY CCmdTarget::_messageEntries'' = 

#0150  { 

#0151 

#0152          { 0; 0; CCmdTargetid; 0; AfxSig_end; 0 } 

#0153  }; 

#0154 

#0155  BEGIN_MESSAGE_MAP(CWnd; CCmdTarget) 

#0156  ON_MAND(CWndid; 0) 

#0157  END_MESSAGE_MAP() 



                                                                                    211 


…………………………………………………………Page 274……………………………………………………………

                    第篇  勿在浮砂築高台 



                    #0158 

                    #0159  BEGIN_MESSAGE_MAP(CFrameWnd; CWnd) 

                    #0160  ON_MAND(CFrameWndid; 0) 

                    #0161  END_MESSAGE_MAP() 

                    #0162 

                    #0163  BEGIN_MESSAGE_MAP(CDocument; CCmdTarget) 

                    #0164  ON_MAND(CDocumentid; 0) 

                    #0165  END_MESSAGE_MAP() 

                    #0166 

                    #0167  BEGIN_MESSAGE_MAP(CView; CWnd) 

                    #0168  ON_MAND(CViewid; 0) 

                    #0169  END_MESSAGE_MAP() 

                    #0170 

                    #0171  BEGIN_MESSAGE_MAP(CWinApp; CCmdTarget) 

                    #0172  ON_MAND(CWinAppid; 0) 

                    #0173  END_MESSAGE_MAP() 

                    #0174 

                    #0175  CWinApp* AfxGetApp() 

                    #0176  { 

                    #0177    return theApp。m_pCurrentWinApp; 

                    #0178  } 

                    #0179 

                    #0180  LRESULT AfxWndProc(HWND hWnd; UINT nMsg; WPARAM wParam; LPARAM lParam; 

                    #0181                     CWnd *pWnd)  // last parameter pWnd is added by JJHou。 

                    #0182  { 

                    #0183    //。。。 

                    #0184    return AfxCallWndProc(pWnd; hWnd; nMsg; wParam; lParam); 

                    #0185  } 

                    #0186 

                    #0187  LRESULT AfxCallWndProc(CWnd* pWnd; HWND hWnd; UINT nMsg; 

                                                       WPARAM wParam; LPARAM lParam) 

                    #0188  { 

                    #0189    LRESULT lResult = pWnd…》WindowProc(nMsg; wParam; lParam); 

                    #0190    return lResult; 

                    #0191  } 



                    MY。H 



                    #0001  #include  

                    #0002  #include 〃mfc。h〃 

                    #0003 

                    #0004  class CMyWinApp : public CWinApp 

                    #0005  { 

                    #0006  public: 

                    #0007    CMyWinApp::CMyWinApp()   { 

                    #0008                             } 



212 


…………………………………………………………Page 275……………………………………………………………

                                                     第3章    MFC 六大關鍵技術之模擬 



#0009    CMyWinApp::~CMyWinApp()  { 

#0010                             } 

#0011    virtual BOOL InitInstance(); 

#0012    DECLARE_MESSAGE_MAP() 

#0013  }; 

#0014 

#0015  class CMyFrameWnd : public CFrameWnd 

#0016  { 

#0017  public: 

#0018    CMyFrameWnd(); 

#0019    ~CMyFrameWnd()  { 

#0020                    } 

#0021    DECLARE_MESSAGE_MAP() 

#0022  }; 

#0023 

#0024  class CMyDoc : public CDocument 

#0025  { 

#0026  public: 

#0027    CMyDoc::CMyDoc()  { 

#0028                         } 

#0029    CMyDoc::~CMyDoc() { 

#0030                         } 

#0031    DECLARE_MESSAGE_MAP() 

#0032  }; 

#0033 

#0034  class CMyView : public CView 

#0035  { 

#0036  public: 

#0037    CMyView::CMyView()   { 

#0038                             } 

#0039    CMyView::~CMyView()  { 

#0040                             } 

#0041    DECLARE_MESSAGE_MAP() 

#0042  }; 



MY。CPP 



#0001  #include 〃my。h〃 

#0002 

#0003  CMyWinApp theApp;  // global object 

#0004 

#0005  BOOL CMyWinApp::InitInstance() 

#0006  { 

#0007      cout 

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的