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第41部分

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第41部分

小说: 深入浅出MFC第2版(PDF格式) 字数: 每页4000字

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                  #0047    CObject* pOb; 

                  #0048    while(1) 

                  #0049    { 

                  #0050      if ((pClassRef = CRuntimeClass::Load()) == NULL) 

                  #0051          break; 

                  #0052 

                  #0053      pOb = pClassRef…》CreateObject(); 

                  #0054      if (pOb != NULL) 

                  #0055          pOb…》SayHello(); 

                  #0056    } 

                  #0057  } 



         Persistence  (永续生存)机制 



                 对象导向有一个术语:Persistence ,意思就是把对象永久保留下来。Power 一关,啥都没 



                 有,对象又如何能够永续存留? 



                 当然是写到文件去!  



                 把资料写到文件,很简单。在Document/View 架构中,资料都放在一份document                    (文 



                 件)里头,我们只要把其中的成员变量依续写进文件即可。成员变量很可能是个对象, 



                 而面对对象,我们首先应该记载其类别名称,然后才是对象中的资料。 



                 读档就有点麻烦了。当程序从文件中读到一个类别名称,它如何实现(instantiate)一个 



                 对象?呵,这不就是动态生成的技术吗?我们在前一章已经解决掉了。 



                 MFC 有一套Serialize 机制,目的在于把档名的选择、文件的开关、缓冲区的建立、资 

                                                                                          。。。 



                 料的读写、萃取运算子(》》 )和嵌入运算子( m_sizeDoc; 

                       m_graphList。Serialize(ar); 

                   } 



                   void CObList::Serialize(CArchive& ar) 

                   { 

                       if (ar。IsStoring()) { 



164 


…………………………………………………………Page 227……………………………………………………………

                                                     第3章    MFC 六大關鍵技術之模擬 



        ar pNext) 

            ar data; 

    } 

    else { 

        WORD nNewCount; 

        ar 》》 nNewCount; 

        while (nNewCount……) { 

            CObject* newD

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