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第130部分

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第130部分

小说: 深入浅出MFC第2版(PDF格式) 字数: 每页4000字

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式的绘图结果都会受它的影响。如果我们想在绘图之前(也就是进入OnDraw 之前)调 



整DC  , 我们可以改写虚拟函数OnPrepareDC , 因为Framework 是先调用 



OnPrepareDC,然后才调用OnDraw 并把DC 传进去。好,窗口由无滚动条到增设滚动条的 



过程中,之所以不必修改OnDraw 函数内容,就是因为CScrollView  已经改写了CView 



的OnPrepareDC 虚拟函数。Framework 先调用CScrollView::OnPrepareDC 再调用 



CScribbleView::OnDraw,所有因为滚动条而必须做的特别处理都已经在进入OnDraw 之前 



完成了。 



注意上面的叙述,别把CScrollView 和CSribbleView 混淆了。下图是个整理。 



                        CWnd 

                         CWnd 



                        CView 

                         CView 



                    x    CScrollView  此类别的OnPrepareDC 虚拟函数 

                          CScrollView 

                                      会因滚动条的位置而调整DC 原点。 



                  CScribbleView 此类别原针对「无滚动条窗口」而设计,;所以Step4 之前 

                   CScribbleView 



                                的View 类别是直接衍生自CView。彼时所写的OnDraw 



                                函数内容在如今改变了继承关系后(改继承自 



                                CScrollView),依然完全适用,原因是所有的差异性早 



                                都在进入OnDraw 之前便由更早被Framework 调用的 



                                CScrollView::OnPrepare 处理掉了。 



 DC 就是Device Context ,在Windows  中凡绘图动作之前一定要先获得一个DC ,它可 



  能代表屏幕,也可能代表一个窗口,或一块内存,或打印机。。。。DC  中有许多绘图所需 



  的元素,包括坐标系统(映射模式)、原点、绘图工具(笔、刷、颜色。。。)等等。它还 



 连接到低阶的输出装置驱动程序。由于DC ,我们在程序中对屏幕作画和对打印机作画 



  的动作才有可能完全相同。 



                                                                   645 


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                   第篇    深入  MFC  程式設計 



                   4 修正鼠标坐标。虽说OnDraw 不必因为坐标原点的变化而有任何改变,但是幕后出 



                   力的CScrollView::OnPrepareDC 却不知道什么是Windows 消息!这话看似牛头和马 



                   嘴,但我一点你就明白了。CScrollView::OnPrepareDC 虽然能够因着滚动条行为而改变GDI 



                   原点,但「改变GDI 原点」这个动作却不会影响你所接收的WM_LBUTTONDOWN 或 



                   WM_LBUTTONUP  或WM_MOUSEMOVE  的坐标值,原因是Windows 消息并非DC  的 



                   一个成份。因此,我们作画的基础,也就是鼠标移动产生的轨迹点坐标,必须由「以视 



                   窗绘图区左上角为原点」的窗口坐标系统,改变为「以文件左上角为原点」的逻辑坐标 



                   系统。文件中储存的,也应该是逻辑坐标。 



                   下面是修改坐标的程序动作。其中调用的OnPrepareDC 是哪一个类别的成员函数?想 



                   想看,CScribbleView 衍生自CScrollView,而我们并未在CScribbleView 中改写此一函 



                   式,所以程序中调用的是CScrollView::OnPrepareDC。 



                   // in SCRIBVW。CPP 

                   void CScribbleView::OnLButtonDown(UINT; CPoint point) 

                   { 

                           //由于CScrollView 改变了DC 原点和映射模式,所以我们必须先把 

                           //装置坐标转换为逻辑坐标,再储存到Document 中。 

                           CClientDC dc(this); 

                           OnPrepareDC(&dc); 

                           dc。DPtoLP(&point); 



                           m_pStrokeCur = GetDocument()…》NewStroke(); 

                           m_pStrokeCur…》m_pointArray。Add(point); 



                           SetCapture();       // 抓住鼠标 

                           m_ptPrev = point;   //做为直线绘图的第一个点 



                           return; 

                   } 

                   void CScribbleView::OnLButtonUp(UINT; CPoint point) 

                   { 

                           。。。 

                           if (GetCapture() != this) 

                                   return; 



                           CScribbleDoc* pDoc = GetDocument(); 



                           CClientDC dc(this); 



646 


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                                              第 11 章    View 功能之加強與重繪效率之提昇 



        OnPrepareDC(&dc);  // 设定映射模式和DC 原点 

        dc。DPtoLP(&point); 

        。。。 

 } 

void CScribbleView::OnMouseMove(UINT; CPoint point) 

 { 

        。。。 

        if (GetCapture() != this) 

                return; 



        CClientDC dc(this); 

        OnPrepareDC(&dc); 

        dc。DPtoLP(&point); 



        m_pStrokeCur…》m_pointArray。Add(point); 

        。。。 

 } 



除了上面三个函数,还有什么函数牵扯到坐标?是的,线条四周有一个外围四方形,那 



将在OnUpdate 中出现,也必须做坐标系统转换: 



void CScribbleView::OnUpdate(CView* /* pSender */; LPARAM /* lHint */; 

        CObject* pHint) 

 { 

    if (pHint != NULL) 

    { 

        if  (pHint…》IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CStroke))) 

        { 

            // hint 的确是一个CStroke 对象。现在将其外围四方形设为重绘区 

            CStroke* pStroke =  (CStroke*)pHint; 

            CClientDC dc(this); 

            OnPrepareDC(&dc); 

            CRect rectInvalid = pStroke…》GetBoundingRect(); 

            dc。LPtoDP(&rectInvalid); 

            InvalidateRect(&rectInvalid); 

            return; 

        } 

    } 

    //无法识别hint;只好假设整个画面都需重绘。 

    Invalidate(TRUE); 

    return; 

 } 



                                                                                           647 


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                   第篇    深入  MFC  程式設計 



                   注意,上面的LPtoDP 所受参数竟然不是CPoint*,而是CRect*,那是因为LPtoDP 有 



                   多载函数(overloaded function ),既可接受点,也可接受四方形。DPtoLP  也有类似的多 



                   载能力。 



                   线条的外围四方形还可能出现在CStroke::FinishStroke  中,不过那里只是把线条数组中 



                   的点拿出来比大小,决定外围四方形罢了;而你知道,线条数组的点已经在加入时做过 



                   坐标转换了(分别在OnLButtonDown、OnMouseMove、OnLButtonUp 函数中的AddPoint 



                   动作之前)。 



                   至此,Document  的资料格式比起Step1,有了大幅的变动。让我们再次分析文件档的格 



                   式,以期获得更深入的认识与印证。我以图11…6a 为例,共四条线段,宽度分别是2; 5; 



                   10; 20  (十进制)。分析内容显示在图11…6b。 



                    CArchive::WriteObject 



                                                                          CArchive::ReadObject 



                     Turbo Dump  Version 3。1 Copyright (c) 1988; 1992 Borland International 

                                       Display of File PENWIDTH。SCB 



                     000000: 20 03 00 00 84 03 00 00  04 00 FF FF 02 00 07 00  。。。。。。。。。。。。。。。 

                     000010: 43 53 74 72 6F 6B 65 28  00 00 00 15 00 00 00 2C CStroke(。。。。。。。; 

                     000020: 00 00 00 19 00 00 00 02  00 02 00 2A 00 00 00 17 。。。。。。。。。。。*。。。。 

                     000030: 00 00 00 2A 00 00 00 17  00 00 00 01 80 24 00 00 。。。*。。。。。。。。。。。 

                     000040: 00 26 00 00 00 2E 00 00  00 30 00 00 00 05 00 02 。&。。。。。。。0。。。。。。 

                     000050: 00 29 00 00 00 2B 00 00  00 29 00 00 00 2B 00 00 。)。。。+。。。)。。。+。。 

                     000060: 00 01 80 1F 00 00 00 3D  00 00 00 33 00 00 00 51 。。。。。。。=。。。3。。。Q 

                     000070: 00 00 00 0A 00 02 00 29  00 00 00 47 00 00 00 29 。。。。。。。)。。。G。。。) 

                     000080: 00 00 00 47 00 00 00 01  80 15 00 00 00 54 00 00 。。。G。。。。。。。。。T。。 

                     000090: 00 3D 00 00 00 7C 00 00  00 14 00 02 00 29 00 00 。=。。。|。。。。。。。)。。 

                     0000A0: 00 68 00 00 00 29 00 00  00 68 00 00 00 00 00 00 。h。。。)。。。h。。。。。。 



                                图11…6a 四条线段的图形与文件文件倾印码。 



648 


…………………………………………………………Page 711……………………………………………………………

数值(hex)                说明(共173 bytes ) 



00000320                           Document 宽度(800 ) 



00000384                           Document 高度(900 ) 



0004                                       表示此文件有四个CObList 元素 



FFFF                                      FFFF 亦即…1,表示New Class Tag 



0002                                        Scheme no。,代表Document 版本号码 



0007                                       表示后面接着的「类别名称」有7 个字符 



43 53 74 72 6F 6B 65            类别名称〃CStroke〃 的ASCII 码 



00000028 00000015        外围四方形的左上角坐标(膨胀一个笔宽) 



0000002C 00000019             外围四方形的右下角坐标(膨胀一个笔宽) 



0002                  第一条线条的宽度 



0002                  第一条线条的点数 



0000002A;00000017     第一条线条的第一个点坐标 



0000002A;00000017     第一条线条的第二个点坐标 



8001                  表示接下来的对象仍旧使用旧的类别 



00000024 00000026     外围四方形的左上角坐标(膨胀一个笔宽) 



0000002E 00000030     外围四方形的右下角坐标(膨胀一个笔宽) 



0005                  第二条线条的宽度 



0002                  第二条线条的点数 



00000029;0000002B     第二条线条的第一个点坐标 



00000029;0000002B     第二条线条的第二个点坐标 



8001                 表示接下来的对象仍旧使用旧的类别 



0000001F 0000003D     外围四方形的左上角坐标(膨胀一个笔宽) 



00000033 00000051     外围四方形的右下角坐标(膨胀一个笔宽) 



000A                  第三条线条的宽度 



0002                  第三条线条的点数 



00000029;00000047     第三条线条的第一个点坐标 



00000029;00000047     第三条线条的第二个点坐标 



                                                                                649 


…………………………………………………………Page 712……………………………………………………………

              第篇    

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