深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第124部分
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#0046
#0047 // App mand to run the dialog
#0048 void CScribbleApp::OnAppAbout()
#0049 {
#0050 CAboutDlg aboutDlg;
#0051 aboutDlg。DoModal();
#0052 }
CAboutDlg 虽然衍生自CDialog,但太简陋,不符合我们新增的这个【Pen Width】对话
框所需,所以我们首先必须另为【Pen Width】对话框产生一个类别,以负责其行径。步
骤如下:
接续刚才完成对话框模板的动作,选按整合环境的【View/ClassWizard 】命令项
(或是直接在对话框模板上快按两下),进入ClassWizard 。这时候【Adding a
Class 】对话框会出现,并以刚才的IDD_PEN_ WIDTHS 为新资源,这是因为
ClassWizard 知道你已在对话框编辑器中设计了一个对话框模板,却还未设计
其对应类别(整合环境就是这么便利)。好,按下【OK 】。
608
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10 MFC
第 章 與對話盒
在【Create New Class 】对话框中设计新类别。键入〃CPenWidthsDlg〃 做为类别
名称。请注意类别的基础类型为CDialog,因为ClassWizard 知道目前是由对
话盒编辑器过来:
ClassWizard 把类别名称再加上。cpp 和。h,作为预设档名。毫无问题,因为
Windows 95 和Windows NT 都支持长档名。如果你不喜欢,按下上图右侧的
【Change 】钮去改它。本例改用PENDLG。CPP 和PENDLG。H 两个档名。
按下上图的【OK 】钮,于是类别产生,回到ClassWizard 画面。
这样,我们就进账了两个新文件:
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第篇 深入 MFC 程式設計
PENDLG。H
#0001 // PenDlg。h : header file
#0002 //
#0003
#0004 /////////////////////////////////////////////////////////////////
#0005 // CPenWidthsDlg dialog
#0006
#0007 class CPenWidthsDlg : public CDialog
#0008 {
#0009 // Construction
#0010 public:
#0011 CPenWidthsDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
#0012
#0013 // Dialog Data
#0014 //{{AFX_DATA(CPenWidthsDlg)
#0015 enum { IDD = IDD_PEN_WIDTHS };
#0016 // NOTE: the ClassWizard will add data members here
#0017 //}}AFX_DATA
#0018
#0019
#0020 // Overrides
#0021 // ClassWizard generated virtual function overrides
#0022 //{{AFX_VIRTUAL(CPenWidthsDlg)
#0023 protected:
#0024 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV suppo
#0025 //}}AFX_VIRTUAL
#0026
#0027 // Implementation
#0028 protected:
#0029
#0030 // Generated message map functions
#0031 //{{AFX_MSG(CPenWidthsDlg)
#0032 afx_msg void OnDefaultPenWidths();
#0033 //}}AFX_MSG
#0034 DECLARE_MESSAGE_MAP()
#0035 };
PENDLG。CPP
#0001 // PenDlg。cpp : implementation file
#0002 //
#0003
#0004 #include 〃stdafx。h〃
#0005 #include 〃Scribble。h〃
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10 MFC
第 章 與對話盒
#0006 #include 〃PenDlg。h〃
#0007
#0008 #ifdef _DEBUG
#0009 #define new DEBUG_NEW
#0010 #undef THIS_FILE
#0011 static char THIS_FILE'' = __FILE__;
#0012 #endif
#0013
#0014 /////////////////////////////////////////////////////////////
#0015 // CPenWidthsDlg dialog
#0016
#0017
#0018 CPenWidthsDlg::CPenWidthsDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
#0019 : CDialog(CPenWidthsDlg::IDD; pParent)
#0020 {
#0021 //{{AFX_DATA_INIT(CPenWidthsDlg)
#0022 // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
#0023 //}}AFX_DATA_INIT
#0024 }
#0025
#0026
#0027 void CPenWidthsDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
#0028 {
#0029 CDialog::DoDataExchange(pDX);
#0030 //{{AFX_DATA_MAP(CPenWidthsDlg)
#0031 // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
#0032 //}}AFX_DATA_MAP
#0033 }
#0034
#0035
#0036 BEGIN_MESSAGE_MAP(CPenWidthsDlg; CDialog)
#0037 //{{AFX_MSG_MAP(CPenWidthsDlg)
#0038 ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULT_PEN_WIDTHS; OnDefaultPenWidths)
#0039 //}}AFX_MSG_MAP
#0040 END_MESSAGE_MAP()
#0041
#0042 ///////////////////////////////////////////////////////////////
#0043 // CPenWidthsDlg message handlers
#0044
#0045 void CPenWidthsDlg::OnDefaultPenWidths()
#0046 {
#0047 // TODO: Add your control notification handler code here
#0048
#0049 }
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第篇 深入 MFC 程式設計
稍早我曾提过,ClassWizard 会为我们做出一个Data Map 。此一Data Map 将放在
DoDataExchange 函数中。目前Data Map 还没有什么内容,CPenWidthsDlg 的Message
Map 也是空的,因为我们还未透过ClassWizard 加料呢。
请注意,CPenWidthsDlg 构造式会先引发基础类别CDialog 的构造式,后者会产生一
个modal 对话框。CDialog 构造式的两个参数分别是对话框ID 以及父窗口指针:
#0018 CPenWidthsDlg::CPenWidthsDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
#0019 : CDialog(CPenWidthsDlg::IDD; pParent)
#0020 {
#0021 //{{AFX_DATA_INIT(CPenWidthsDlg)
#0022 // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
#0023 //}}AFX_DATA_INIT
#0024 }
ClassWizard 帮我们把CPenWidthsDlg::IDD 塞给第一个参数, 这个值定义于
PENDLG。H 的AFX_DATA 区中,其值为IDD_PEN_ WIDTHS:
#0013 // Dialog Data
#0014 //{{AFX_DATA(CPenWidthsDlg)
#0015 enum { IDD = IDD_PEN_WIDTHS };
#0016 // NOTE: the ClassWizard will add data members here
#0017 //}}AFX_DATA
也就是【Pen Widths 】对话框资源的ID :
// in SCRIBBLE。RC
IDD_PEN_WIDTHS DIALOG DISCARDABLE 0; 0; 203; 65
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION 〃Pen Widths〃
FONT 8; 〃MS Sans Serif〃
BEGIN
DEFPUSHBUTTON 〃OK〃;IDOK;148;7;50;14
PUSHBUTTON 〃Cancel〃;IDCANCEL;148;24;50;14
PUSHBUTTON 〃Default〃;IDC_DEFAULT_PEN_WIDTHS;148;41;50;14
LTEXT 〃Thin Pen Width:〃;IDC_STATIC;10;12;70;10
LTEXT 〃Thick Pen Width:〃;IDC_STATIC;10;33;70;10
EDITTEXT IDC_THIN_PEN_WIDTH;86;12;40;13;ES_AUTOHSCROLL
EDITTEXT IDC_THICK_PEN_WIDTH;86;33;40;13;ES_AUTOHSCROLL
END
对话框类别CPenWidthsDlg 因此才有办法取得「RC 文件中的对话框资源」。
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10 MFC
第 章 與對話盒
对话框的消息处理函数
CDialog 本就定义有两个按钮【OK 】和【Cancel】,【Pen Widths 】对话框又新增一个
【Default 】钮,当使用者按下此钮时,粗笔与细笔都必须回复为预设宽度(分别是5个
图素和2个图素)。那么,我们显然有两件工作要完成:
1。 在CPenWidthsDlg 中增加两个变量,分别代表粗笔与细笔的宽度。
2。 在CPenWidthsDlg 中增加一个函数,负责【Default 】钮被按下后的动作。
以下是ClassWizard 的操作步骤(增加一个函数):
■进入ClassWizard,选择【Message Maps】附页,再选择【Class name 】清单中
的CPenWidthsDlg 。
■左侧的【Object IDs 】清单列出对话框中各个控制组件的ID 。请选择其中的
ID C_DEFAULT_PEN_ WIDTHS (代表【Default 】钮)。
■在右侧的【Messages 】中选择BN_CLICKED 。这和我们在前两章的经验不同,
如今我们处理的是控制组件,它所产生的消息是特别的一类,称为Notification
消息,这种消息是控制组件用来通知其父窗口(通常是个对话框)某些状况发
生了,例如BN_CLICKED 表示按钮被按下。至于不同的Notification 所代表的
意义,画面最下方的〃Description〃 会显示出来。
■按下【Add Function 】钮,接受预设的OnDefaultPenWidths 函数(也可以改名):
■现在,【Member Functions 】清单中出现了新函数,以及它所对映之控制组件