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第118部分

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第118部分

小说: 深入浅出MFC第2版(PDF格式) 字数: 每页4000字

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        AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) 

{ 

        // pump through current view FIRST 

        CView* pView = GetActiveView(); 

        if (pView != NULL && pView…》OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                return TRUE; 



        // then pump through frame 

        if  (CWnd::OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                return TRUE; 



        // last but not least; pump through app 

        CWinApp* pApp = AfxGetApp(); 

        if (pApp != NULL && pApp…》OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                return TRUE; 



        return FALSE; 

} 



这里非常明显地兵分三路,正是为了实践MFC 这个Application Framework 对于命令讯 



息的绕行路线的规划: 



     命令消息接收物的类型        处理次序 



     Frame                          1。 View 

           窗口 

                                    2。 Frame  窗口本身 

                                    3。 CWinApp 对象 



    View                            1。 View 本身 

                                    2。 Document 



     Document                       1。 Document  本身 

                                    2。 Document Template 



         图9…4 MFC 对于命令消息WM_MAND 的特殊处理顺序。 



  让我们锲而不舍地追踪下去: 



                                                                                       573 


…………………………………………………………Page 636……………………………………………………………

                    第篇    深入  MFC  程式設計 



                                          (        ) 

                    // in VIEWCORE。CPP  MFC 4。0 

                    BOOL CView::OnCmdMsg(UINT nID; int nCode; void* pExtra; 

                            AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) 

                     { 

                        // first pump through pane 

                        if (CWnd::OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                            return TRUE; 



                        // then pump through document 

                        BOOL bHandled = FALSE; 

                        if (m_pDocument != NULL) 

                        { 

                            // special state for saving view before routing to document 

                            _AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState(); 

                            CView* pOldRoutingView = pThreadState…》m_pRoutingView; 

                            pThreadState…》m_pRoutingView = this; 

                            bHandled = m_pDocument…》OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo); 

                            pThreadState…》m_pRoutingView = pOldRoutingView; 

                        } 



                        return bHandled; 

                     } 



                    这反应出图9…4 搜寻路径中「先View 而后Document 」的规划。由于CWnd 并未改写 



                    OnCmdMsg,所以函数中调用的CWnd::OnCmdMsg,其实就是CCmdTarget::OnCmdMsg: 



                                         (        ) 

                    // in CMDTARG。CPP  MFC 4。0 

                    BOOL CCmdTarget::OnCmdMsg (UINT nID; int nCode; void* pExtra; 

                            AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) 

                     { 

                        。。。 

                        // look through message map to see if it applies to us 

                        for (pMessageMap = GetMessageMap(); pMessageMap != NULL; 

                             pMessageMap = pMessageMap…》pBaseMap) 

                        { 

                            lpEntry = AfxFindMessageEntry (pMessageMap…》lpEntries; nMsg; nCode; nID); 

                            if (lpEntry != NULL) 

                            { 

                                // found it 

                                return DispatchCmdMsg (this; nID; nCode; 

                                        lpEntry…》pfn; pExtra; lpEntry…》nSig; pHandlerInfo); 

                            } 

                        } 

                        return FALSE;   // not handled 

                     } 



574 


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                                                         第9章   訊息映射與命令繞行   



其中的AfxFindMessageEntry  动作稍早我已列出。 



当命令消息兵分三路的第一路走到消息映射网的末尾一个类别CCmdTarget,没有办法再 



 「节外生枝」,只能乖乖比对CCmdTarget 的消息映射表。如果没有发现吻合者,传回 



FALSE ,引起CView::OnCmdMsg 接下去调用m_pDocument…》OnCmdMsg 。如果有吻合 



者,调用全域函数DispatchCmdMsg : 



static BOOL DispatchCmdMsg (CCmdTarget* pTarget; UINT nID; int nCode; 

        AFX_PMSG pfn; void* pExtra; UINT nSig; AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) 

                // return TRUE to stop routing 

{ 

        ASSERT_VALID(pTarget); 

        UNUSED(nCode);   // unused in release builds 



        union MessageMapFunctions mmf; 

        mmf。pfn = pfn; 

        BOOL bResult = TRUE; // default is ok 

        。。。 

        switch (nSig) 

        { 

        case AfxSig_vv: 

                // normal mand or control notification 

                (pTarget…》*mmf。pfn_MAND)(); 

                break; 



        case AfxSig_bv: 

                // normal mand or control notification 

                bResult = (pTarget…》*mmf。pfn_bMAND)(); 

                break; 



        case AfxSig_vw: 

                // normal mand or control notification in a range 

                (pTarget…》*mmf。pfn_MAND_RANGE)(nID); 

                break; 



        case AfxSig_bw: 

                // extended mand (passed ID; returns bContinue) 

                bResult = (pTarget…》*mmf。pfn_MAND_EX)(nID); 

                break; 

        。。。 

        default:    // illegal 

                ASSERT(FALSE); 



                                                                                          575 


…………………………………………………………Page 638……………………………………………………………

                    第篇    深入  MFC  程式設計 



                                    return 0; 

                            } 

                            return bResult; 

                     } 



                    以下是另一路CDocument 的动作: 



                    // in DOCCORE。CPP 

                    BOOL CDocument::OnCmdMsg (UINT nID; int nCode; void* pExtra; 

                            AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) 

                     { 

                            if (CCmdTarget::OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                                    return TRUE; 



                            // otherwise check template 

                            if (m_pDocTemplate != NULL && 

                              m_pDocTemplate…》OnCmdMsg (nID; nCode; pExtra; pHandlerInfo)) 

                                    return TRUE; 



                            return FALSE; 

                     } 



                     图9…5 画出FrameWnd 窗口收到命令消息后的四个尝试路径。第3章曾经以一个简单的 



                     DOS 程序仿真出这样的绕行路线。 



576 


…………………………………………………………Page 639……………………………………………………………

                                                                      第9章   訊息映射與命令繞行   



                          CWinThread       CWinApp       CMyWinApp 



                                                                  



                                               ; ; ; ; ;      ; ; ; ; ; 



                                             0;0;0;0;0;0    0;0;0;0;0;0 

                                                                          CView         CMyView 



                                                                                                           m 

                                                                                                            e 

    CCmdTarget              CWnd         CFrameWnd       CMyFrameWnd 

                                                                                                            s 

                                                                            ; ; ; ; ;      ; ; ; ; ; 

                                                                                                            s 

                                                                           0;0;0;0;0;0    0;0;0;0;0;0       a 



                               ; ; ; ; ;       ; ; ; ; ;      ; ; ; ; ; 

         ; ; ; ; ;                                                                                          g 

                             0;0;0;0;0;0     0;0;0;0;0;0    0;0;0;0;0;0          WM_MAND                 e 

       0;0;0;0;0;0 



                          CDocument     CMyDocument 



                                                    

                                                            当CMyFrameWnd 收到WM_MAND , 



                                                            消息唧筒尝试数种绕行路线,使命令消息有 

                               ; ; ; ; ;       ; ; ; ; ;    机会经过任何一个类别。图中的     



                             0;0;0;0;0;0     0;0;0;0;0;0    即绕行的优先次序(请参考图9…4 )。 



          图9…5 FrameWnd 窗口收到命令消息后的四个尝试路径。第 3 章曾经以一 



                 个简单的DOS 程序仿真出这样的绕行路线。 



OnCmdMsg 是各类别专门用来对付命令消息的函数。每一个「可接受命令消息之对象」 



 (mand Target )在处理命令消息时都会(都应该)遵循一个游戏规则:调用另一个 



目标类别的OnCmdMsg 。这才能够将命令消息传送下去。如果说AfxWndProc  是消息流 



动的「唧筒」,各类别的OnCmdMsg 就是消息流动的「转辙器」。 



以下我举一个具体例子。假设命令消息从Scribble 的【Edit/Clear All 】发出,其处理常 



式位在CScribbleDoc,下面是这个命令消息的流浪过程: 



                                                                                                             577 


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                第篇    深入  MFC  程式

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