VC语言6.0程序设计从入门到精通-第42部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
参数 pView 指向需要删除的视图对象。
(3 )UpdateAllView()
该函数用于通知所有视图进行重绘。一般情况下,当文档数据被修改后,应当调用这个
函数使得所有跟文档关联的视图进行重绘,以显示最新的内容。原型为:
void UpdateAllViews(
CView* pSender;
LPARAM lHint = 0L;
CObject* pHint = NULL
);
·175 ·
…………………………………………………………Page 187……………………………………………………………
Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
o 参数 pSender :用于指定修改文档的视图类的指针。
o 参数 lHint 和 pHint :存有修改的一些参数。
4 .虚函数
下面介绍的函数是 CDocument 类提供的虚函数,程序的 CDocument 派生类通过重载这
些函数提供程序自定义的功能。
(1)OnNewDocument()
该虚函数用于在建立文档时被 MFC 框架调用。原型为:
virtual BOOL OnNewDocument( );
o 函数返回值:函数是否成功的标志。
(2 )OnOpenDocument ()
该虚函数用于在打开文档时被 MFC 框架调用。原型为:
virtual BOOL OnOpenDocument(
LPCTSTR lpszPathName
);
o 参数 lpszPathName :用于获得将要打开文档的路径。
o 函数返回值:函数是否成功的标志。
(3 )OnSaveDocument ()
该虚函数用于在保存文档时被 MFC 框架调用。原型为:
virtual BOOL OnSaveDocument(
LPCTSTR lpszPathName
);
o 参数 lpszPathName :用于获得将要保存文档的路径。
o 函数返回值:函数是否成功的标志。
(4 )OnCloseDocument()
该虚函数用于在关闭文档时被 MFC 框架调用。原型为:
virtual void OnCloseDocument( );
(5 )CanCloseFrame()
该虚函数用于确认文档的框架窗口是否允许被关闭,比如文档未保存时,在框架窗口要
被关闭时提示是否保存文档。原型为:
virtual BOOL CanCloseFrame(
CFrameWnd* pFrame
);
o 参数 pFrame :该文档的框架窗口类的指针。
o 函数返回值:函数是否成功的标志。
(6 )DeleteContents()
该虚函数用于在未销毁文档对象时删除文档数据。原型为:
virtual void DeleteContents( );
·176 ·
…………………………………………………………Page 188……………………………………………………………
第 8 章 文件操作
(7 )ReleaseFile()
该虚函数用于释放文件以允许其他应用程序使用。原型为:
virtual void ReleaseFile(
CFile* pFile;
BOOL bAbort
);
o 参数 pFile :要释放的 CFile 对象。
o 参数 bAbort :指定用什么方法释放对象,若取值为 TRUE,则用 CFile::Abort(),反之
用 CFile::Close() 。
(8)SaveModified()
该虚函数用于查询文档的修改状态并存储修改的文档。原型为:
virtual BOOL SaveModified( );
o 函数返回值:函数是否成功的标志。
8。1。2 Serialize()函数
在 8。1。1 节中介绍了文档的主要结构,本小节将讲述如何创建和使用文档与磁盘文件之
间的串行化读写通道,即 Serialize()函数。
1.串行化的基本概念
串行化在面向对象程序设计领域中的基本概念是指对象可以被持续,即当程序退出时,
它们可以被保存在磁盘中,而当程序重新运行时又可以从磁盘中读取恢复。对象的这种保存
和恢复的过程就称为“串行化 ”。在 MFC 中,对象串行化的成员函数称为 Serialize()成员函
数。这个函数提供了将类的数据进行存盘和读取的功能。
在 MFC 中,串行化过程是顺序的,即与文档相关的所有对象只能在某个单独的文件中
MFC 的文档类中就只提供了顺序保存和读写
进行顺序的读或写,而并不能进行随机的访问。
文档数据的功能。
2 .将类串行化
将类串行化需要进行下列几个步骤:
(1)从 CObject 派生
在 CObject 类中定义了基本的序列化协议和功能,需要串行化的类必须直接或间接地从
CObject 类派生,从而获得对 CObject 的序列化协议及功能的访问权限。
(2 )添加 DECLARE_SERIAL()宏
设置好基类后,在类的声明中添加一个 DECLARE_SERIAL()宏,具体代码如下:
class CSample : public CObject // 由 CObject 派生
{
public:
……//其他成员变量和成员函数的定义
·177 ·
…………………………………………………………Page 189……………………………………………………………
Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
DECLARE_SERIAL(CSample) //声明串行化,参数为该类的类名
……//其他成员变量和成员函数的定义
};
(3 )添加 IMPLEMENT_SERIAL()宏
在类的实现文件中添加 IMPLEMENT_SERIAL()宏,具体代码如下:
IMPLEMENT_SERIAL(CSample; CObject; 0) //该宏一般应包含在 Sample。cpp 文件中
IMPLEMENT_SERIAL()宏用于定义从 CObject 中派生可序列化类时所需的各种函数。在
类的实现文件(。CPP) 中使用这个宏。该宏的前两个参数是类名和直接基类的名称。
该宏的第三个参数是架构编号。架构编号实质上是类对象的版本号,它使用大于或等于
零的整数。MFC 序列化代码在将对象读取到内存时检查该架构编号 。如果磁盘上对象的架构
编号与内存中类的架构编号不匹配,库将引发 CArchiveException 防止程序读取对象的不正确
版本。
(4 )定义不带参数的构造函数
对象从磁盘上加载后, MFC 通过 CreateObject() 函数自动重新创建这些对象。而
CreateObject()函数创建对象时需要一个默认的构造函数。可将该构造函数声明为公共的、受
保护的或私有的。在此之前,请确保它仅由串行化函数使用。
3 .编写 Serialize()函数
在 CObject 类中定义的 Serialize()成员函数,实际上是对捕获对象的当前状态所必需的数
据进行串行化 。因此在为类做好串行化的准备后,再为类重载 CObject 的 Serialize()成员函数,
就可以实现串行化的功能。例如 CSampleData 类中有如下的成员变量:
public:
CString m_strName;
int m_nType;
实现 CSampleData 的序列化,就需要将这两个成员变量保存到磁盘中或者从磁盘中装入,
于是将 CSampleData::Serialize()函数代码修改为:
void CSampleData::Serialize(CArchive& ar)
{
CObject::Serialize(ar); //进行基类的序列化
if (ar。IsStoring()) {
ar m_strName 》》 m_nType; //读取数据
}
}
在上面的代码中,首先调用基类的 Serialize()函数进行基类的序列化,保证保存和装入的
数据的正确性。
Serialize()函数具有 CArchive 参数 ar 的特性,即读写对象数据。CArchive 对象中包括成
·178 ·
…………………………………………………………Page 190……………………………………………………………
第 8 章 文件操作
员函数 IsStoring(),该成员函数返回值为 TRUE 时表示 Serialize()正在存储(即正在写入数据 ),
反之则表明正在加载(即正在读取数据 )。用 IsStoring() 的结果作为参考,使用输出运算符(》 )提取数据。这也反映了 MFC 串
行化的顺序性,即不能进行随机的读写操作,一次调用只能读取或只能保存。
在串行化代码中需要对各种数据类型进行处理,主要分为下列几种情况。
(1)固有数据类型
CArchive 类的插入运算符(》 )对许多 C++ 固有的数据类型进行了
重载,可以直接使用。例如在上面的程序中要对 int 的成员变量 m_nType 进行串行化,即可
直接使用插入运算符和提取运算符。下面列出一些被 CArchive 类默认支持的数据类型:
o BYTE :8 位无符号整数。
o WORD :16 位无符号整数。
o LONG :32 位带符号整数。
o DWORD :32 位无符号整数。
o float:单精度浮点数。
o double :双精度浮点数。
o int :32 位带符号整数。
o short:16 位带符号整数。
o char :8 位字符类型。
o unsigned :32 位无符号整数。
(2 )CString 和 CRect 等类型
CString 和 CRect 等类型,虽然不是从 CObject 派生的类,但是它们有自己针对 CArchive
类的重载插入运算符和提取运算符,因此也可以直接使用这两个运算符进行串行化。
(3 )自定义的类
如果序列化的类中包含其他自定义的内嵌对象,则需要处理后再进行串性化。例如在
CSampleData 类中添加如下的新数据成员:
public:
CSampleChildData m_data;
将 CSampleData 类串行化时,需要对 CSampleChildData 进行额外的处理。首先使得
CSampleChildData 继承 CObject,然后编写它自己的 Serialize()成员函数。这时 CSampleData
类的 Serialize()函数可以进行如下修改以实现对 m_data 的串行化:
void CSampleData::Serialize(CArchive& ar)
{
CObject::Serialize(ar); //进行基类的序列化
if (ar。IsStoring()) {
ar m_strName 》》 m_nType; //读取数据
}
·179 ·
…………………………………………………………Page 191……………………………………………………………
Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
m_Data。Serialize(ar); // 串行化 m_Data
}
如果 CSampleData 类中的 CSampleChildData 对象是通过指针在堆中创建的,则代码如下:
public:
CSampleChildData *m_pData;
将 CSampleData 类串行化更为简单。首先需要为 CSampleChildData 添加串行化代码,即
继承 CObject,并添加相应的宏和构造函数,最后编写 CSampleChildData 自己的 Serialize()
函数。完成对 CSampleChildData 的修改后就可以在 CSampleData 类的 Serialize()函数中用
CArchive 的插入和提取运算符进行串行化。代码如下:
void CSampleData::Serialize(CArchive& ar)
{
CObject::Serialize(ar); //进行基类的序列化
if (ar。IsStoring()) {
ar