重生之游戏狂人-第16部分
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“等等,你们不怕去监狱地图吗?”
“怕个叼,就凭一个npc?今天我必须告诉这些npc,玩家才是游戏的主人。”
“说得好,砍死狗皇帝!”
“我也受够被npc统治了,缓了,缓了!”
“缓了!”
“缓了!”
……
“缓了!”
群情激愤,话语变成统一的声音。
不少人直接拔刀冲锋。
可是,御林军的大高手们又不是摆设。
对垒片刻,反抗者统统被砍倒在地上。
“民女领旨,请陛下网开一面。”林千求道。
“都停手。”斜眉吊眼的皇帝罢罢手:“美人儿快过来。”
林千一步一步走向皇帝,玩家们睚眦欲裂,敢怒不敢言。
眼睁睁的,那位青衣女子步入魔窟,不少人从此刻发誓,不杀此獠,誓不为玩家,为了玩家的尊严!
然而,局势的变化是在太过剧烈,刹那间,风云又变。
只见林千走进皇帝,但先接触到皇帝身躯的却不是她柔软的身子,而是她手中的袖剑。
老太监原地疯狂转圈,不以此不足以体现其惶恐:“救驾救驾!”
npc皇帝的身躯直挺挺仰倒在街道上,左右护卫一拥而上,林千持剑化为一缕青光!
第三十五章 剧情结束
所有看见林千刺杀皇帝这一幕的玩家都惊讶不已,几乎都是一愣。
还是林千被诸多御林军高手打到残血的景象才把他们从震惊中唤醒。
“快救林千。”
“女侠要挂了,快上去干掉御林军。”
……
人群一拥而上,但强就是强,两排御林军如同碎纸机,而蜂拥而至的玩家们却好似白白脆脆的纸张,被残酷地搅成碎片。
挂掉几百个玩家,也仅仅只是磨掉了御林军的一层血皮。
好消息当然也有,女侠林千面对的压力陡减,里三层外三层的御林军高手散开大半,只余下四个人同她拼斗,看起来暂时没有性命之忧。
可,即便搭上所有人的性命,又能延缓得了多久呢?
瞧见地上满满当当,却不断在消失的玩家id,不少人打起退堂鼓来。
死了没啥好处不说,还会被关到监狱地图几个小时,这,恐怕得不偿失吧?
文林这样想着,不自觉操控人物往后退怯。
三教九流可以悍不畏死地攻击朝廷人马,他不能,如果那样做了,前辈的哀嚎还在论坛中回荡,下场不想便知。
“嘿,兄弟们,我们要不要来玩一把大的?”
朋友的问话有点莫名其妙,七双眼睛都盯到说话者的脸上。
文林一头雾水,问道:“什么意思?”
朋友扶起眼眶,高深莫测地笑道:“虽然现在的场面很让人热血沸腾,但我们可都是官府的人哦,这一点还暂时不会更改,你说我们要不要冒天下之大不韪,杀掉林千呢?”
“或者说杀掉林千会不会让我们都平步青云!?”
瞬间,电光闪过另外七人的脑海,一种强烈的,离经叛道的攻略快感在颅内不断诱惑着他们:就这么干吧,诛杀弑君者,前途无量!
在整个网咖此起彼伏的嘈杂背景下,这一个无人注视的角落静的出奇。
有人试图反抗,嗓音干哑,咽口水道:“不好吧,杀了所有玩家的梦中情人,我们会不会成为众矢之的。”
“机不可失,失不再来啊!”
……沉默
文林经历着矛盾,瞅瞅屏幕里竭力抵抗的柔弱身影,终究是不忍。
“算了吧,这个风险有点大。”
旁边一片叹息声,他也不禁抹去头顶的汗珠,暗自庆幸自己守住了底线。
恰在这时,所有的巡捕都收到了一条紧急任务。
文林打开一看,眼皮止不住的狂跳。
“城外突现大量侠客,请赶快去守卫城门。”
虽然总有一种大事不妙的预感,但文林不敢多想,依照任务要求去防守东城门。
盛世文还算良心,没有让侠客联盟速攻,要不然还未等文林赶到城门处,就可以接敌了。
话随这么说,但当文林见到小地图上密密麻麻的红点,立刻就生出溜之大吉的想法来。
“这守不住的吧,绝对是守不住的吧。”
有此想法的人多不胜数。
陈凯也是其中一个,操作人物出城迎战的他,抱怨道:“阿文,这种局面,怎么看,官府势力都不可能赢吧?”
盛世文翻起白眼:“当然不会赢,我们设计的剧情就是朝廷被里应外合推翻,被侠客联盟接管啊。”
“那,选择世家子弟的玩家多亏啊。”
“天下没有白吃的午餐,前面爽的,只是借,可不是白给,再说了又不是没给他们准备退路。”
“退路在哪儿?”陈凯眼珠一转。
“就在……”盛世文嘴角扬起:“呵呵,你想知道后续剧情?别急,等第一次世界剧情弄完,你进入了设计部门,到时候你就会知道游戏走向了。”
“不过,丑话说在前头,到时候你就不准再玩游戏了。”
陈凯如遭雷噬,可怜巴巴道:“你能当我没说过这句话吗?”
“不行。”盛世文严词拒绝:“趁着还有时间,享受好你最后玩游戏的生涯吧。”
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第一次进行世界剧情嘛,当然要小心为上,先用这种确定了游戏走向的剧情把前期各个出身的优劣势平衡掉,顺道再培养玩家的有游戏经验。
待到一个版本过后,差不多就可以让玩家从表面上主导整个游戏世界的发展了。
盛世文把目光移回游戏中。
侠客联盟完全占据了主动,城门很快被占领,开往城内。
新的任务摆在任务消息框内:跟随大宦官,保卫皇次子出城逃亡。
文林深吸一口气,下定决心道:“我们快逃吧,大宦官在西门,我们按照任务去其他城池。”
就如同他一样,少有世家子弟玩家负隅顽抗。
从活动开始,历时一个小时后,林千得救,又半个小时,京城纳入侠客联盟掌控。
第三十六章 营收
第一次世界剧情圆满结束,幻游公司在零点对游戏进行了版本更新及相关维护。
经过此次剧情,侠客阵营摆脱了游戏初期被全面压制的不利地位。
新版本上线后,玩家们发现:在游戏中侠客实力占领了包括京城在内的十张地图;其余的已经探索的百来张地图中,分属于两个诸侯王,总体可归纳为世家阵营。
最没存在感的三教九流阵营的玩家则惊讶的发现:原来只有少数高玩才可加入的刺客组织,已经面向广大三教九流玩家发布任务,排在前列的全是些另外两方阵营的悬赏名单,目标越强悬赏的金额自然也越高,最搞笑的是有一份最高金额的悬赏是针对刺客组织幕后黑手的,关于这个悬赏任务,玩家们众说纷纭。
和刺客组织相对,情报组织的任务看起来则颇为复杂,让人摸不清头绪。
虽然同样是悬赏模式,但刺客组织的任务简单直接,就是干掉某个npc,明码标价,难易程度一看就可以看明白。
情报组织却不一样,所有的任务都没有任务赏金,只给了一个消息大体可能得到的位置、或任务,说的是根据玩家提供的信息重要程度来给钱。没有任务期限,许多玩家把这当成了一个刺杀之余附带的任务,能得到钱当然好,得不到也无所谓。
《江湖》世界的大体格局便如上述所言,侠客阵营和两大勤王势力相互对垒,侠客和世家子弟们终日奔波于战场,或参与敌后渗透,截断粮道、兵道。
三教九流来往三方之间,表面是贩盐走粮的商贾,稍不留神便改头换面,变成刺客。
然而,这一切的一切都已经离陈凯远去。
陈凯结束了自己奉旨玩游戏的生涯,不情不愿地参与到游戏真正的运营工作中来。
游戏新版本刚刚上线,对幻游公司来说,最重要的事情非收费任务运营莫属。
收费任务,关乎游戏能否良好运行,项目组可否获得收益,当然引得全公司上下所有的目光。
想到这儿,陈凯焦急地望望盛世文的办公室。
“咋还不出来啊。”话音刚落,盛世文打开办公室的门,后面跟着三位项目负责人。
“今天的销售额已经出来了,大家先静一静。”盛世文挥挥手里的表格,全场所有人都停止讨论,紧张地看过来。
“不要这么严肃,好吧,看我的笑容,结果不出所料。”项目组的三位负责人刚才都看见了销售额,纷纷笑着说道。
语毕,在场所有的员工都精神一振,忐忑不安的表情从脸上散去。
“ok,截止五分钟以前,付费系统的销售额一共是八十六万三千七百二十五元,也即是说,付费任务在这九个小时三十二分中总共卖出了十七万两千七百四十五个。”盛世文愉快的公布游戏营业额。
公司变成了欢乐的海洋,欢呼声此起彼伏。
盛世文也乐在其中,远比前三个项目成功要喜悦地多。
得益于幻游网吧支付系统推广得利吧,摆脱了付费难题后,游戏收益获得了长足的进步。
八十六万元的日收入,这个成绩在盛世文心目中已经比预估值要高出二十个百分点。
这可不是点卡那种强制性的消费。
虽然在《江湖》里面,玩家即使不充钱也可以有超越时代的游戏体验。
但是,在十多万人充钱游戏后,游戏的平衡性不可避免地有所削弱。
人民币战士的诞生,也会在一定程度上刺激其他玩家花钱。
5元钱抽一次随机任务,就有几率获得高级内功心法,获得珍贵的技能书,比起后世cf动则几百上千的消费,良心得不是一点半点。
连炉石那种卡牌游戏都要6、7块钱一抽呢!
土豪又那么多,会差这点钱?
只要控制好奖励的增幅效果,财源必定滚滚而来。
可惜游戏版本刚刚更新,需要大量维护人员,庆功宴只能选在月末补办了。
又几天,游戏收入迅猛提升后又缓慢下滑,该月收入预估在三千万左右,考虑到消费水平和成本,这款游戏的后续盈利已经有了保证。
此间事了,盛世文去了心头大病,游戏既然走上正轨,他终于可以放手让项目组自行运转。
他并没有要撂挑子,当甩手掌柜的意思。
《江湖》已然成功,在国产rpg网游领域,再也无人争锋。
原因之前提到过,《江湖》有点特殊,因为它需要长期且大量的更新,致使成本压力始终都在,后面的游戏公司要进入这一游戏市场,休想用简单的副本模式来糊弄人。
你按照《江湖》模式来做,成本压力,风险又太大,最关键的是人才成本,上哪儿去找几十近百个熟练的游戏制作人员?
在国内,仅仅幻游一家能玩儿转,其他公司想都别想!!!appxsyd !
第三十七章
这样狂可不是盛世文的风格。
“咳咳,不能得意忘形,小心驶得万年船。”
盛世纹收敛住笑容,必须承认的是,暂时的胜利并不代表永久都会胜利。
幻游公司虽然在现阶段独霸国内游戏市场,但是并不意味着没有挑战者出现。
人无远虑必有近忧。
国内rpg网游市场暂时稳固,基本可以确保一年以内不会有可以撼动《江湖》市场地位的游戏,可是,其他的游戏就说不一定了。
fps、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》之类的游戏依然大有前途。
实在不行,斗地主、麻将不也是生财之道吗?
可以从市场获得利润的项目数不胜数,毕竟还在市场拓荒之初。
而从这些项目上获得了充足资金后,这些游戏公司必然不满于幻游对游戏市场的统治地位。
盛世文嗤笑一声:“换做是我,肯定也会不满,这是人之常情。”
“所以,我阻挡你们,也是人之常情,别怪我心狠手辣。”
话虽如此,盛世文的手段并非把这些游戏全部请先做出来,这个办法太笨,对公司的人员压力、财务压力也过于庞大。
况且,没了张屠夫,不吃带毛猪。
没了这些游戏,自然会有其他的游戏创意来填补。
堵不如疏,在国外,已经有了‘疏’的范例。
我无法阻止你进步,所以请你们来为我服务吧。
游戏平台就是这样的一个东西。
盛世文暂时不打算在中国做主机,只要弄个pc端的正版游戏平台就好。
这项工作在《江湖》策划之初便开始在做。
《江湖》的账号就不是那种自定义的账号名字,而是幻游邮箱地址。
这个邮箱地址为后面,游戏平台上线提供了便利。
之所以这么做,源于一个可怕的对手。
企鹅!
“微创新”对手的游戏,然后再用超高的用户量开启压路机模式。
啧啧,对不起,这个世界,您还是歇歇吧。
聊天软件又不是什么难做的东西,利用《江湖》百万级别的用户规模,前期的用户量怎么着也该有十来万吧?
盛世文为了引流快速,索性还直接用幻游邮箱当做聊天软件的用户账号。
还要加上电商平台。
三管齐下。
你怕不怕?
企鹅在这个时代有自己的局限性,刚刚走出财政危机,如何跟一个有成熟思路的同类型软件竞争?
比服务,会员价值相形见绌,企鹅会员好像只有个建群功能,幻游会员可以在幻游游戏平台享受免费的自有游戏体验,第三方游戏打折。
针对非游戏爱好者,高级会员则可以在关联企业,比如电商,大型商场,书店,奶茶店等得到一些打折促销的优惠。
比互动文化,额……虽然有点不好意思,但是盛世文可以提前让表情包登上历史舞台,绝对能收到年轻人欢迎。
比盈利,这个真的不用比了,企鹅在前期还真没什么盈利