Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第72部分
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System。out。println(〃Location of 〃 + find +
〃 = 〃 + loc);
}
} ///:~
⑨:在本书写作时,已宣布了一个新的Collections。stableSort(),可用它进行合并式排序,但还没有它的
测试版问世。
这些方法的用法与在Arrays 中的用法是完全一致的,只是用一个列表代替了数组。
TreeMap 也必须根据 parable 或者parator 对自己的对象进行排序。
8。7。8 实用工具
Collections 类中含有其他大量有用的实用工具:
enumeration(Collection) Produces an old…style E n u m e r a t i o n for the argument。
m a x ( C o l l e c t i o n ) Produces the maximum or minimum element in the argument using the
m i n ( C o l l e c t i o n ) natural parison method of the objects in the C o l l e c t i o n 。
m a x ( C o l l e c t i o n ; Produces the maximum or minimum element in the Collection using the
C o m p a r a t o r ) C o m p a r a t o r 。
m i n ( C o l l e c t i o n ;
C o m p a r a t o r )
nCopies(int n; Object o) Returns an immutable L i s t of size n whose handles all point to o。
subList(List; int min; int Returns a new L i s t backed by the specified argument List that is a
m a x ) window into that argument with indexes starting at min and stopping
just before max 。
enumeration(Collection) 为自变量产生原始风格的Enumeration (枚举)
max(Collection),min(Collection) 在自变量中用集合内对象的自然比较方法产生最大或最小元素
max(Collection;parator),min(Collection;parator) 在集合内用比较器产生最大或最小元素
nCopies(int n; Object o) 返回长度为 n 的一个不可变列表,它的所有句柄均指向o
subList(List;int min;int max) 返回由指定参数列表后推得到的一个新列表。可将这个列表想象成一个
“窗口”,它自索引为min 的地方开始,正好结束于max 的前面
注意min()和max()都是随同Collection 对象工作的,而非随同 List,所以不必担心Collection 是否需要
排序(就象早先指出的那样,在执行一次 binarySearch()——即二进制搜索——之前,必须对一个 List 或
者一个数组执行 sort())。
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1。 使 Collection 或 Map 不可修改
通常,创建 Collection 或 Map 的一个“只读”版本显得更有利一些。Collections 类允许我们达到这个目
标,方法是将原始容器传递进入一个方法,并令其传回一个只读版本。这个方法共有四种变化形式,分别用
于Collection (如果不想把集合当作一种更特殊的类型对待)、List、Set 以及Map 。下面这个例子演示了
为它们分别构建只读版本的正确方法:
//: ReadOnly。java
// Using the Collections。unmodifiable methods
package c08。newcollections;
import java。util。*;
public class ReadOnly {
public static void main(String'' args) {
Collection c = new ArrayList();
Collection1。fill(c); // Insert useful data
c = Collections。unmodifiableCollection(c);
Collection1。print(c); // Reading is OK
//! c。add(〃one〃); // Can't change it
List a = new ArrayList();
Collection1。fill(a);
a = Collections。unmodifiableList(a);
ListIterator lit = a。listIterator();
System。out。println(lit。next()); // Reading OK
//! lit。add(〃one〃); // Can't change it
Set s = new HashSet();
Collection1。fill(s);
s = Collections。unmodifiableSet(s);
Collection1。print(s); // Reading OK
//! s。add(〃one〃); // Can't change it
Map m = new HashMap();
Map1。fill(m; Map1。testData1);
m = Collections。unmodifiableMap(m);
Map1。print(m); // Reading OK
//! m。put(〃Ralph〃; 〃Howdy!〃);
}
} ///:~
对于每种情况,在将其正式变为只读以前,都必须用有有效的数据填充容器。一旦载入成功,最佳的做法就
是用“不可修改”调用产生的句柄替换现有的句柄。这样做可有效避免将其变成不可修改后不慎改变其中的
内容。在另一方面,该工具也允许我们在一个类中将能够修改的容器保持为private 状态,并可从一个方法
调用中返回指向那个容器的一个只读句柄。这样一来,虽然我们可在类里修改它,但其他任何人都只能读。
为特定类型调用“不可修改”的方法不会造成编译期间的检查,但一旦发生任何变化,对修改特定容器的方
法的调用便会产生一个 UnsupportedOperationException 违例。
2。 Collection 或Map 的同步
synchronized关键字是“多线程”机制一个非常重要的部分。我们到第 14章才会对这一机制作深入的探
讨。在这儿,大家只需注意到 Collections 类提供了对整个容器进行自动同步的一种途径。它的语法与“不
可修改”的方法是类似的:
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//: Synchronization。java
// Using the Collections。synchronized methods
package c08。newcollections;
import java。util。*;
public class Synchronization {
public static void main(String'' args) {
Collection c =
Collections。synchronizedCollection(
new ArrayList());
List list = Collections。synchronizedList(
new ArrayList());
Set s = Collections。synchronizedSet(
new HashSet());
Map m = Collections。synchronizedMap(
new HashMap());
}
} ///:~
在这种情况下,我们通过适当的“同步”方法直接传递新容器;这样做可避免不慎暴露出未同步的版本。
新集合也提供了能防止多个进程同时修改一个容器内容的机制。若在一个容器里反复,同时另一些进程介
入,并在那个容器中插入、删除或修改一个对象,便会面临发生冲突的危险。我们可能已传递了那个对象,
可能它位位于我们前面,可能容器的大小在我们调用size()后已发生了收缩——我们面临各种各样可能的危
险。针对这个问题,新的集合库集成了一套解决的机制,能查出除我们的进程自己需要负责的之外的、对容
器的其他任何修改。若探测到有其他方面也准备修改容器,便会立即产生一个
ConcurrentModificationException (并发修改违例)。我们将这一机制称为“立即失败”——它并不用更复
杂的算法在“以后”侦测问题,而是“立即”产生违例。
8。8 总结
下面复习一下由标准Java (1。0和 1。1)库提供的集合(BitSet 未包括在这里,因为它更象一种负有特殊使
命的类):
(1) 数组包含了对象的数字化索引。它容纳的是一种已知类型的对象,所以在查找一个对象时,不必对结果
进行造型处理。数组可以是多维的,而且能够容纳基本数据类型。但是,一旦把它创建好以后,大小便不能
变化了。
(2) Vector (矢量)也包含了对象的数字索引——可将数组和 Vector 想象成随机访问集合。当我们加入更多
的元素时,Vector 能够自动改变自身的大小。但 Vector 只能容纳对象的句柄,所以它不可包含基本数据类
型;而且将一个对象句柄从集合中取出来的时候,必须对结果进行造型处理。
(3) Hashtable (散列表)属于Dictionary (字典)的一种类型,是一种将对象(而不是数字)同其他对象
关联到一起的方式。散列表也支持对对象的随机访问,事实上,它的整个设计方案都在突出访问的“高速
度”。
(4) Stack (堆栈)是一种“后入先出”(LIFO )的队列。
若你曾经熟悉数据结构,可能会疑惑为何没看到一套更大的集合。从功能的角度出发,你真的需要一套更大
的集合吗?对于Hashtable,可将任何东西置入其中,并以非常快的速度检索;对于 Enumeration (枚举),
可遍历一个序列,并对其中的每个元素都采取一个特定的操作。那是一种功能足够强劲的工具。
但Hashtable 没有“顺序”的概念。Vector 和数组为我们提供了一种线性顺序,但若要把一个元素插入它们
任何一个的中部,一般都要付出“惨重”的代价。除此以外,队列、拆散队列、优先级队列以及树都涉及到
元素的“排序”——并非仅仅将它们置入,以便以后能按线性顺序查找或移动它们。这些数据结构也非常有
用,这也正是标准 C++中包含了它们的原因。考虑到这个原因,只应将标准Java 库的集合看作自己的一个起
点。而且倘若必须使用 Java 1。0 或 1。1,则可在需要超越它们的时候使用JGL。
如果能使用 Java 1。2,那么只使用新集合即可,它一般能满足我们的所有需要。注意本书在Java 1。1 身上
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花了大量篇幅,所以书中用到的大量集合都是只能在Java1。1 中用到的那些:Vector 和 Hashtable。就目前
来看,这是一个不得以而为之的做法。但是,这样处理亦可提供与老 Java 代码更出色的向后兼容能力。若要
用Java1。2 写新代码,新的集合往往能更好地为你服务。
8。9 练习
(1) 新建一个名为Gerbil 的类,在构建器中初始化一个 int gerbilNumber (类似本章的Mouse 例子)。为
其写一个名为hop()的方法,用它打印出符合hop()条件的 Gerbil 的编号。建一个Vector,并为Vector 添
加一系列Gerbil 对象。现在,用elementAt()方法在 Vector 中遍历,并为每个Gerbil 都调用 hop()。
(2) 修改练习 1,用Enumeration 在调用 hop()的同时遍历Vector。
(3) 在AssocArray。java 中,修改这个例子,令其使用一个Hashtable,而不是AssocArray。
(4) 获取练习 1 用到的 Gerbil 类,改为把它置入一个 Hashtable,然后将Gerbil 的名称作为一个String
(键)与置入表格的每个Gerbil (值)都关联起来。获得用于keys()的一个Enumeration,并用它在
Hashtable 里遍历,查找每个键的 Gerbil,打印出键,然后将gerbil 告诉给 hop()。
(5) 修改第 7 章的练习 1,用一个Vector 容纳Rodent (啮齿动物),并用Enumeration 在Rodent 序列中遍
历。记住Vector 只能容纳对象,所以在访问单独的Rodent 时必须采用一个造型(如RTTI )。
(6) 转到第 7 章的中间位置,找到那个GreenhouseControls。java (温室控制)例子,该例应该由三个文件
构成。在Controller。java 中,类EventSet 仅是一个集合。修改它的代码,用一个 Stack 代替EventSet 。
当然,这时可能并不仅仅用Stack 取代EventSet 这样简单;也需要用一个Enumeration 遍历事件集。可考虑
在某些时候将集合当作 Stack 对待,另一些时候则当作 Vector 对待——这样或许能使事情变得更加简单。
(7) (有一定挑战性)在与所有Java 发行包配套提供的 Java 源码库中找出用于 Vector 的源码。复制这些代
码,制作名为 intVector 的一个特殊版本,只在其中包含int 数据。思考是否能为所有基本数据类型都制作
Vector 的一个特殊版本。接下来,考虑假如制作一个链接列表类,令其能随同所有基本数据类型使用,那么
会发生什么情况。若在 Java 中提供了参数化类型,利用它们便可自动完成这一工作(还有其他许多好处)。
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第 9 章 违例差错控制
Java 的基本原理就是“形式错误的代码不会运行”。
与C++类似,捕获错误最理想的是在编译期间,最好在