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第156部分

Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第156部分

小说: Java编程思想第4版[中文版](PDF格式) 字数: 每页4000字

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至少应将其本地化到一个类里”规则。看起来就象下面这样:  

  



                                               

  

现在,只要一种新类型的Trash 加入方法,对TrashSorter 对象的初始化就必须变动。可以想象, 

TrashSorter 类看起来应该象下面这个样子:  

class TrashSorter extends Vector {  

void sort(Trash t) { /* 。。。 */ }  

}  

也就是说,TrashSorter 是由一系列句柄构成的 Vector (系列),而那些句柄指向的又是由Trash 句柄构成 

的Vector;利用 addElement(),可以安装新的TrashSorter,如下所示:  

TrashSorter ts = new TrashSorter();  

ts。addElement(new Vector());  

但是现在,sort()却成为一个问题。用静态方式编码的方法如何应付一种新类型加入的事实呢?为解决这个 

问题,必须从sort()里将类型信息删除,使其需要做的所有事情就是调用一个通用方法,用它照料涉及类型 

处理的所有细节。这当然是对一个动态绑定方法进行描述的另一种方式。所以sort()会在序列中简单地遍 

历,并为每个Vector 都调用一个动态绑定方法。由于这个方法的任务是收集它感兴趣的垃圾片,所以称之为 

grab(Trash)。结构现在变成了下面这样:  

  



                                                                         604 


…………………………………………………………Page 606……………………………………………………………

                                                                

  

其中,TrashSorter 需要调用每个 grab()方法;然后根据当前Vector 容纳的是什么类型,会获得一个不同的 

结果。也就是说,Vector 必须留意自己容纳的类型。解决这个问题的传统方法是创建一个基础“Trash  

bin”(垃圾筒)类,并为希望容纳的每个不同的类型都继承一个新的衍生类。若Java 有一个参数化的类型 

机制,那就也许是最直接的方法。但对于这种机制应该为我们构建的各个类,我们不应该进行麻烦的手工编 

码,以后的“观察”方式提供了一种更好的编码方式。  

OOP 设计一条基本的准则是“为状态的变化使用数据成员,为行为的变化使用多性形”。对于容纳Paper (纸 

张)的Vector,以及容纳 Glass (玻璃)的Vector,大家最开始或许会认为分别用于它们的 grab()方法肯定 

会产生不同的行为。但具体如何却完全取决于类型,而不是其他什么东西。可将其解释成一种不同的状态, 

而且由于Java 有一个类可表示类型(Class),所以可用它判断特定的Tbin 要容纳什么类型的 Trash。  

用于Tbin 的构建器要求我们为其传递自己选择的一个Class。这样做可告诉Vector 它希望容纳的是什么类 

型。随后,grab()方法用 Class BinType 和 RTTI 来检查我们传递给它的 Trash 对象是否与它希望收集的类型 

相符。  

下面列出完整的解决方案。设定为注释的编号(如*1*)便于大家对照程序后面列出的说明。  

  

//: RecycleB。java  

// Adding more objects to the recycling problem  

package c16。recycleb;  

import c16。trash。*;  

import java。util。*;  

  

// A vector that admits only the right type:  

class Tbin extends Vector {  

  Class binType;  

  Tbin(Class binType) {   

    this。binType = binType;   

  }  

  boolean grab(Trash t) {  

    // paring class types:  

    if(t。getClass()。equals(binType)) {  

      addElement(t);  

      return true; // Object grabbed  

    }  

    return false; // Object not grabbed  

  }  

}  

  

class TbinList extends Vector { //(*1*)  

  boolean sort(Trash t) {  

    Enumeration e = elements();  



                                                                                            605 


…………………………………………………………Page 607……………………………………………………………

    while(e。hasMoreElements()) {  

      Tbin bin = (Tbin)e。nextElement();  

      if(bin。grab(t)) return true;  

    }  

    return false; // bin not found for t  

  }  

  void sortBin(Tbin bin) { // (*2*)  

    Enumeration e = bin。elements();  

    while(e。hasMoreElements())  

      if(!sort((Trash)e。nextElement()))  

        System。out。println(〃Bin not found〃);  

  }  

}  

  

public class RecycleB {  

  static Tbin bin = new Tbin (Trash。class);  

  public static void main(String'' args) {  

    // Fill up the Trash bin:  

    ParseTrash。fillBin(〃Trash。dat〃; bin);  

  

    TbinList trashBins = new TbinList();  

    trashBins。addElement(  

      new Tbin(Aluminum。class));  

    trashBins。addElement(  

      new Tbin(Paper。class));  

    trashBins。addElement(  

      new Tbin(Glass。class));  

    // add one line here: (*3*)  

    trashBins。addElement(  

      new Tbin(Cardboard。class));  

  

    trashBins。sortBin(bin); // (*4*)  

  

    Enumeration e = trashBins。elements();  

    while(e。hasMoreElements()) {  

      Tbin b = (Tbin)e。nextElement();  

      Trash。sumValue(b);  

    }  

    Trash。sumValue(bin);  

  }  

} ///:~  

  

(1) TbinList容纳一系列 Tbin 句柄,所以在查找与我们传递给它的Trash 对象相符的情况时,sort()能通 

过Tbin 继承。  

(2) sortBin()允许我们将一个完整的 Tbin 传递进去,而且它会在 Tbin 里遍历,挑选出每种Trash,并将其 

归类到特定的Tbin 中。请注意这些代码的通用性:新类型加入时,它本身不需要任何改动。只要新类型加入 

 (或发生其他事件)时大量代码都不需要变化,就表明我们设计的是一个容易扩展的系统。  

(3) 现在可以体会添加新类型有多么容易了。为支持添加,只需要改动几行代码。如确实有必要,甚至可以 

进一步地改进设计,使更多的代码都保持“固定”。  

(4) 一个方法调用使bin 的内容归类到对应的、特定类型的垃圾筒里。  



                                                                                             606 


…………………………………………………………Page 608……………………………………………………………

16。6 多重派遣  



上述设计方案肯定是令人满意的。系统内新类型的加入涉及添加或修改不同的类,但没有必要在系统内对代 

码作大范围的改动。除此以外,RTTI 并不象它在 RecycleA。java 里那样被不当地使用。然而,我们仍然有可 

能更深入一步,以最“纯”的角度来看待RTTI,考虑如何在垃圾分类系统中将它完全消灭。  

为达到这个目标,首先必须认识到:对所有与不同类型有特殊关联的活动来说——比如侦测一种垃圾的具体 

类型,并把它置入适当的垃圾筒里——这些活动都应当通过多形性以及动态绑定加以控制。  

以前的例子都是先按类型排序,再对属于某种特殊类型的一系列元素进行操作。现在一旦需要操作特定的类 

型,就请先停下来想一想。事实上,多形性(动态绑定的方法调用)整个的宗旨就是帮我们管理与不同类型 

有特殊关联的信息。既然如此,为什么还要自己去检查类型呢?  

答案在于大家或许不以为然的一个道理:Java 只执行单一派遣。也就是说,假如对多个类型未知的对象执行 

某项操作,Java 只会为那些类型中的一种调用动态绑定机制。这当然不能解决问题,所以最后不得不人工判 

断某些类型,才能有效地产生自己的动态绑定行为。  

为解决这个缺陷,我们需要用到“多重派遣”机制,这意味着需要建立一个配置,使单一方法调用能产生多 

个动态方法调用,从而在一次处理过程中正确判断出多种类型。为达到这个要求,需要对多个类型结构进行 

操作:每一次派遣都需要一个类型结构。下面的例子将对两个结构进行操作:现有的 Trash 系列以及由垃圾 

筒(Trash Bin)的类型构成的一个系列——不同的垃圾或废品将置入这些筒内。第二个分级结构并非绝对显 

然的。在这种情况下,我们需要人为地创建它,以执行多重派遣(由于本例只涉及两次派遣,所以称为“双 

重派遣”)。  



16。6。1 实现双重派遣  



记住多形性只能通过方法调用才能表现出来,所以假如想使双重派遣正确进行,必须执行两个方法调用:在 

每种结构中都用一个来判断其中的类型。在Trash 结构中,将使用一个新的方法调用 addToBin(),它采用的 

参数是由TypeBin 构成的一个数组。那个方法将在数组中遍历,尝试将自己加入适当的垃圾筒,这里正是双 

重派遣发生的地方。  

  



                                                       

  

新建立的分级结构是TypeBin,其中包含了它自己的一个方法,名为add(),而且也应用了多形性。但要注意 

一个新特点:add()已进行了“过载”处理,可接受不同的垃圾类型作为参数。因此,双重满足机制的一个关 

键点是它也要涉及到过载。  

程序的重新设计也带来了一个问题:现在的基础类 Trash 必须包含一个addToBin()方法。为解决这个问题, 

一个最直接的办法是复制所有代码,并修改基础类。然而,假如没有对源码的控制权,那么还有另一个办法 

可以考虑:将addToBin()方法置入一个接口内部,保持 Trash 不变,并继承新的、特殊的类型Aluminum , 

Paper,Glass 以及Cardboard。我们在这里准备采取后一个办法。  



                                                                 607 


…………………………………………………………Page 609……………………………………………………………

这个设计方案中用到的大多数类都必须设为public (公用)属性,所以它们放置于自己的类内。下面列出接 

口代码:  

  

//: TypedBinMember。java  

// An interface for adding the double dispatching  

// method to the trash hierarchy without   

// modifying the original hierarchy。  

package c16。doubledispatch;  

  

interface TypedBinMember {  

  // The new method:  

  boolean addToBin(TypedBin'' tb);  

} ///:~  

  

在Aluminum ,Paper,Glass 以及Cardboard 每个特定的子类型内,都会实现接口 TypeBinMember 的 

addToBin()方法,但每种情况下使用的代码“似乎”都是完全一样的:  

  

//: DDAluminum。java  

// Aluminum for double dispatching  

package c16。doubledispatch;  

import c16。trash。*;  

  

public class DDAluminum extends Aluminum   

    implements TypedBinMember {  

  public DDAluminum(double wt) { super(wt); }  

  public boolean addToBin(TypedBin'' tb) {  

    for(int i = 0; i 《 tb。length; i++)  

      if(tb'i'。add(this))  

        return true;  

    return false;  

  }  

} ///:~  

//: DDPaper。java  

// Paper for double dispatching  

package c16。doubledispatch;  

import c16。trash。*;  

  

public class DDPaper extends Paper   

    implements TypedBinMember {  

  public DDPaper(double wt) { super(wt); }  

  public boolean addToBin(TypedBin'' tb) {  

    for(int i = 0; i 《 tb。length; i++)  

      if(tb'i'。add(this))  

        return true;  

    return false;  

  }  

} ///:~  

//: DDGlass。java  

// Glass for double dispatching  

package c16。doubledispatch;  

import c16。trash。*;  

  



                                                                                          608 


…………………………………………………………Page 610……………………………………………………………

public class DDGlass extends Glass   

    implements TypedBinMember {  

  public DDGlass(double wt) { super(wt); }  

  public boolean addToBin(TypedBin'' tb) {  

    for(int i = 0; i 《 tb。length; i++)  

      if(tb'i'。add(this))  

        return true;  

    return false;  

  }  

} ///:~  

//: DDCardboard。java  

// Cardboard for double dispatching  

package c16。doubledispatch;  

import c16。trash。*;  

  

public class DDCardboard extends Cardboard   

    implements Typed

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