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第3部分

C语言实例教程(PDF格式)-第3部分

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 结尾的字符串。所对应的宽位字符版本为_itow、_i64tow和 

 _ui64tow为_itoa、_i64toa和_ui64toa。  



l 改善了下列的通用浮点超越函数的性能:pow、sqrt、log、 

 log10、sin、cos、tan、asin、acos、atan。  



l 改善了内存移动和内存拷贝函数的性能。  



 ANSI标准C++库  


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  l Visual C++的标准库遵从1996年9月24 日公布的ANSI C++ (X3J16) 

   工作单——ANSI Doc No。 X3J16/96…0178 WG21/N0996。该标准于 

   1996年7月在Stockholm会议上制定。  



   OLE DB  



  l OLE DB是一组OLE接口,它使应用程序可以以统一的方式访问保存 

   在不同信息源中的数据。这些接口支持适合于数据源的大量数据 

   库功能性,并允许数据源共享其数据。所配套的OLE DB软件开发 

   工具包所提供的一组软件部件、工具和文档可以在开发OLE DB客 

   户和提供程序提供帮助。  



   ERRLOOK工具  



  l ERRLOOK工具可以使用系统错误的值来检索相应的错误消息,其中 

   包括OLE HRESULT。错误值可以通过包括拖放、编辑命令等的多种 

   方法给出。由ERRLOOK所返回的错误消息文本可以复制并粘贴到其 

   它应用程序中。  



除了以上新增特性之外,在Visual          C++      5。0光盘上的 

DEVSTUDIOVCSAMPLES 目录下还包括了一些新增的示例程序。  



   (2) 企业版  



除包括专业版中的所有特性外,Visual C++ 5。0企业版还包括下列特 

性以支持企业级应用程序的开发:  



  l Microsoft Transaction Server (Microsoft事务服务器)用于创 

   建基于事务的应用程序。  



  l Visual Database Tools (可视化数据库工具)提供了数据库和SQL 

   查询的图形化设计。  



  l 调试数据库连接时具有更好的性能,该进程将比过去快上很多。  



  l 扩展的SQL数据类型支持使你可以方便的将本地变量变为除text和 

   image外的所有SQL数据类型。这种变换包括money类型和datetime 

   类型。可以在本地变量和NULL值之间相互变换。还可以方便的查 

   看包括text和image在内的所有SQL数据类型。  



  l 在光盘上的DEVSTUDIOVCSAMPLES 目录下包括了特定于企业的版 

   的新增示例程序。  


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   (3) 学习版  



Visual   C++   5。0学习版包括了学习C/C++和使用MFC、OLE、ODBC、 

DAO、ActiveX和的各种工具,但不包括下面的特性:  



  l 到MFC的静态链接  

   使用Visual C++ 5。0学习版编写的应用程序只能在运行时链接到 

   MFC动态链接库。  



  l 代码优化  

   不能使用/O选项来生成更小和更快的代码。  



  l 程序剖析  

   不能使用剖析程序来分析程序代码中的某一部分是否可以从性能 

   改进中获益。  



  l RemoteData控件及其它的数据绑定控件  



除了上面的内容外,Visual C++ 5。0学习版包括专业版中的其它新特 

性。  



   (4) 集成开发环境  



Microsoft  Developer  Studio用于Visual  J++  1。1、Visual  

InterDev、Visual C++ 5。0和MSDN。新的Developer Studio包括以下 

的新特性:  



  l 自动化和宏  

   可以使用Visual Basic脚本来自动操纵例行的和重复的任务。可 

   以将Visual Studio及其组件当作对象来操纵,还可以使用 

   Developer Studio对象模型创建集成的附加程序。  



  l ClassView  

   使用文件夹来组织C++和Java中的类,包括使用MFC、ATL创建或自 

   定义的新类。  



  l 可定制的工具条和菜单  



  l 连接到正在运行的程序并对其进行调试,还可以使用宏语言来自 

   动操作调试器。  



  l 可以在Developer Studio中查看Internet上的World Wide Web 


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   页。  



  l 可以在一个工作空间中包括多个不同类型的工程  

   工作空间文件使用扩展名。dsw来代替过去的扩展名。mdp,工程文 

   件使用扩展名。dsp来代替过去的扩展名。mak。  



  l 改进的资源编辑器  

   在Visual C++中,可以使用WizardBar来将代码与程序中的可视元 

   素挂钩。  

   快捷键、二进制、对话框和字符串编辑器支持定位至快捷键、 

   ASCII字符串、十六进制字节串、控件ID和标签及指定字符串的 

   Find命令  

   更方便的一次修改多个项 (可以快捷键、对话框、菜单和字符串) 

   的属性。  



  l 改进的文本编辑器  

   可以使用正确的句法颜色设置来显示无扩展名的头文件。  

   可以定制选定页边距的颜色来更好的区分同一源代码窗口中的控 

   件和文本区域。  

   Find in Files命令支持两个单独的窗格。  



  l 上下文相关的What’s This帮助  



  l 改进了的WizardBar  

   可用于Visual J++。  



  l 新增的向导  

   添加了集成到Visual J++和Visual InterDev中的新增向导。  



          第四节 Developer Studio的使用  



在一整套的Visual Studio 97 中,Visual C++ 5。0、Visual J++ 1。1 

和Visual      InterDev都使用同一个开发环境,称作Developer  

Studio。你将在Developer  Studio中创建所开发的应用程序的源文 

件、各种资源文件及其它文档。这些文件以工作空间和工程的形式进 

行组织。Developer  Studio中一次只能打开一个工作空间,在同一个 

工作空间中可以包括多个工程,一般来说,每一个工程你所开发的一 

个应用程序。这些工程相互之间可以具有某个联系和从属关系,也可 

以彼此完全独立。此外,这些工程还可以是不同类型的,比如说,你 

可以在一个已经包括有一个Visual       C++工程的工作空间中添加一个 

Visual  J++或是Visual  InterDev工程。工程中除了包括了应用程序 


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所用到的源文件、资源文件外,还可以包括其它类型的文件,如应用 

程序的规格说明书、流程图、开发 日程等等。对于那些由ActiveX部 

件 (如Microsoft  Word等)所创建的ActiveX文档,可以在Developer  

Studio中直接打开。而对于那些与其它类型的应用程序相关联的文 

档,你也可以通过Developer Studio在独立的窗口的打开。  



Developer  Studio所包括的内容是很丰富的。本节只讲述一些基本的 

概念和用法。这些用法是进行下一步所不可缺少的。对一些特殊的用 

法,我们将在本书后面的章节中需要用于再作说明。  



由于本书假定你已经是一个熟练的Windows   95/NT用户,因此,安装 

Visual  C++的过程对于你来说应该是一个相对很容易的事,所以我们 

不再在这个问题上浪费时间。下面的过程中,我们假定你已在你的计 

算机中安装上了Visual  C++  5。0,在一般情况下,这同时也安装了 

Developer Studio,并以它作为Visual C++ 5。0 的集成开发环境。  



这时,从你的开始菜单中运行Visual  C++  5。0,屏幕显示应该如图 

1。1所示。图1。1还标注了Developer  Studio中的几个常提到的部件的 

名称,以使得,当以后我们提到这些名词时,你可以知道它们所指的 

是Developer Studio中的哪一部分。  



                                    



      图1。1 Microsoft Developer Studio Visual C++ 5。0的集成开发环境  



当然,你所看到的内容和工具条等也许会有少许的不同,这取决于你 

的设置。下面我们来讲述其中的主要部分。我们看到,在Developer  

Studio,整个窗口被分成了若干个部分,需要注意的事,随着设置的 


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不同,或者所安装的软件包的不同,或者是处于开发的不同阶段 (典 

型地,在输入源代码和调试程序的两个不同阶段),你所见到的 

Developer Studio组件和相互之间的位置也会不一样。  



前面说到过,在Developer           Studio中,我们是以工作空间 

(workspace)和工程 (project)来组织文件和进行工作的。工作空间位 

于这个结构的最顶层,因此,我们首先需要创建一个工作空间。创建 

工作空间通常有两种方法:  



第一种方法是显式的创建一个空白的工作空间,然而向工作空间中添 

加工程。这时,我们从Developer  Studio的File菜单下选择New。。。命 

令,这时出现如图1。2所示的对话框。  



这时我们在Workspace      name处键入工作空间的名字,这里假设为 

WorkSpc,则Developer   Studio将在Location所指定的目录下创建名 

为WorkSpc的子目录 (当在Workspace  name处键入完工作空间名后,可 

以在Location处修改这个默认设置),然后以WorkSpc。dsw的文件名将 

该工作空间保存到这个 目录下。  



第二种创建工作空间的办法时直接创建一个工程。创建一个新的工程 

同样是选择File菜单下的New。。。命令,在类似于图1。2的对话框中单 

击Project选项卡,如图1。3所示。然后在该对话框中选择Create  new  

workspace单选钮 (这是Developer  Studio的默认选项)。注意在图1。3 

所示的对话框中,Project        name和Location的意义和图1。2中的 

Worksapce   name和Location的意义类似。这样,在创建工程时, 

Developer  Studio将创建一个同名的工作空间。然后将所创建的工程 

添加到该工作空间中。  



                                            


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                 图1。2 创建空白工作空间  



如果仅在工作空间中包括一个工程的话,使用第二种方式显然是很合 

理的,并且,也要比使用第一种方式创建空白工作空间,然后再在空 

白工作空间中添加工程的方法要简洁和方便。在今后的很多情况下, 

我们都将使用第二种方式来创建工程和包括工程的工作空间。但并不 

是说第一种方式就没有用处了。事实上,在第二种方法中, 

Developer  Studio将工作空间和工程保存到Location所指定的同一个 

目录下,这对于单个工程的工作空间是合理的。但如果你希望在工作 

空间中包括多于一个的工程的话,你也许希望在保存工作空间的目录 

下新建子目录来保存这些工程,因为这样更有条理,更利于文件的管 

理。这时,我们就需要使用第一种方式来创建空白工作空间,然后再 

在这个工作空间中新建和添加工程。  



在工作空间中新建工程的方法和上面的第二种方式几乎一样。只不过 

这时我们应该在图1。3所示的对话框中选择Add           to    current  

workspace  (在图1。3中,这个单选钮是灰的,这是因为当前并没有打 

开的工作空间的缘故)。要注意这时Location处的目录名是基于当前 

工作空间所在的目录的。单击OK后,Developer          Studio根据在 

Project name处所键入的工程名以。dsp的扩展名来保存该工程文件。  



                                          



                 图1。3 创建一个新的工程  



  l 注意:  



  l 本节不讨论那些由Developer Studio和所集成的开发包(如Visual  

   C++、Visual J++和Visual InterDev)创建和管理的文档,如源代 

   码文件、资源文件等。对于使用这些文件的方法,我们将在本书 


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   的其它章节中在需要用到的时候进行讲述。  



除了向工程中添加由Developer      Studio和相应的开发包 (如Visual  

C++、Visual  J++和Visual  InterDev)管理的文件外,还可以添加其 

它类型的文档,这些文档包括分成两类,一类由ActiveX部件创建和 

维护,另一类由其它的软件创建和维护。Developer  Studio在编辑这 

些文档时的行为是不同的。  



对于由ActiveX部件 (最常见的ActiveX部件有Microsoft  Word和Excel 

等,但是,这里所指的ActiveX部件并不限于Microsoft的产品,其它 

任何符合ActiveX部件标准的应用程序都是ActiveX部件)创建的文 

档,你可以在Developer  Studio窗口内部打开并编辑它们,这时,由 

该部件提供的菜单项融合进了Developer  Studio原有的菜单项,由该 

部件所提供的工具条取代了Developer  Studio原有的工具条。并且, 

所打开的文档显示于原有的InfoViewer  Topic窗口所在位置 (如图1。4 

所示,在这幅图中,我们向工程Project1 中添加了一个新建的 

Microsoft  Word文档,并在Developer

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