我的主神游戏-第245部分
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尼扎恩和他的队友们,很快就发现了这点,并且实际体验了敌人的次次暴击,次次晕眩,次次连锁闪电,而己方则是攻击miss,技能释放被打断,将他们原本极强的操作弄得乱七八糟。
而这些武器的升级版本,比如雷神之锤,攻击中有百分之百的几率释放出跳跃8次160点伤害的连环闪电,不衰减;受伤害时有百分之百的几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电。
闪避护符的升级版本,蝴蝶,百分之百的几率闪避掉物理伤害,更是等于物理免疫,让他们直接崩溃,这意味着有一个英雄直接被废掉了,还是他们后期物理伤害最高的幻影刺客。
大炮,水晶剑的升级版,在攻击中有百分之百的几率造成2。4倍伤害的致命一击,这更是让一个普通英雄的攻击增加了百分之二百四十,完全成为了攻击强大的英雄。
终于在最后一次决定意义的团战中,他们光荣得团扑了,连最有逃跑能力的幻影刺客,也没有办法在小兵全灭的情况下逃脱了,至于逃脱匕首,更是因为所有人不停地被连锁闪电集体攻击,导致根本无效。
他们已经很强大,全身几乎都是神装,使用的战术也非常有效,没有让敌人快速成长起来,在一次次的对战中,并没有落于下风,血量和攻击防御等都超过对方百分之三十以上。
但他们做不到让敌人无法获得足够的金钱来更新想要的装备,这就注定了他们的失败。
他们商议的种种办法,的确起到了很重要的效果,但仍然无法做到全面压制对手,毕竟对手已经有了单对单对抗的能力,除非每次集中多数英雄才能压制住,但那又给了其他对手英雄的发育时间。
近卫一方就是利用攒下的金钱,不顾以前的战术打法,而是大量出各种几率装备,这些几率装备的价值,在猛然增高的有效几率下,性价比提升了不止十倍,毕竟一个百分之二十五的攻击概率,和一个百分之百的攻击概率,其差距绝对不是4倍而已,一个还是要凭借运气,另一个却成了稳定的输出,无论是补刀,还是和英雄对峙,都有极大的作用。
其中带有百分百闪避效果的蝴蝶,再配合免疫魔法效果的黑皇杖杖,足以同时豁免对方的魔法和物理攻击,等同于一段时间内的无敌,可以肆意的输出,再加上晕眩,更是可以拉住敌人,不使其逃脱。
近卫阵营在正面对抗中占据了全面优势。
得到这种极大的优势,近卫五人组终于可以扬眉吐气,虽然这有作弊的感觉,但并不影响他们的高涨情绪。
毕竟这是战争,并非真正公平的竞技游戏,如果有人放弃这种优势不用,非要强调公平战斗,那才成了历史上的宋襄公一般迂腐了。真实战争就是无所不用其极的削弱敌人,让敌人十分力气只能用一分,己方则是使用十分力气,这才能增加胜利的概率,要是考虑公平公正,让敌人也同样使出十分力气与自己决战,以免让人觉得胜之不武,那才是幼稚到极点,与国与己都是致命的做法。
“这不公平”第五次在逃离过程中因为被晕眩住而被追上,紧接着便是不断被暴击晕眩,直接被蹂躏至死,尼扎恩虽然身为几百年的神明,还是忍不住说出这番话,毕竟以往战斗,就算碰到一些高明之极的神明,将自己击败,乃至虐杀,那也是使用了种种技巧,再配合一定的运气,才做到,而不是这种赤裸裸的修改作战装备但无人回答他,他也只能接受再次死亡的命运。
……
天灾营地,局势一片惨淡,敌人已经攻击到了高地门口,第三座幽灵塔岌岌可危,”没想到敌人背后的神明如此强大,竟然可以改变这个世界的规则,我们其实输得不冤,甚至还要庆幸,这里没有死亡,否则真实的神战中早就死掉了,也不会有现在的机会。”
那位幻影刺客,它倒是由于技能原因多次趁着晕眩中止的短暂间隔,躲过了几次必死的危机,但就算这样,正面对抗变得不可能,再加上一次团扑,那就意味着最后局面的不可挽回。
“再纠缠下去,也没有意义,找不到翻盘的机会了,不如现在退出,去找支持我们的神明,也许这个消息更有价值。能在这种对战中修正规则的神明,想必对他而言也有很大的合作价值。”尼扎恩平静地说着,毕竟作为神明,他还是很快从那些无谓的沮丧情绪中恢复过来,毕竟他没有真正的损失,何况其实众位神明,早就预料到敌人会出现翻盘的招数,否则不会连续和己方开了三场战斗,但没有想到对方的底牌如此之大,简直是碾压一般的攻击,如果要是他们自己得到这种待遇,他们自认为早就推平整个营地建筑了。
要知道在他们这种层次上的战斗,基本上是将一切因素都算计在内,毕竟比起复杂到极点的战斗而言,这个半位面的战斗场面相对简单太多,所有因素都可以清清楚楚地计算出来。
唯一不可控制的就是运气因素,暴击出现的概率,miss出现的概率,这些他们无法掌控的因素,才往往决定了大部分战斗的胜负。
除此之外,战场开始时,随机选择到的英雄,其间存在的克制关系,也是制胜的重要因素。
而现在敌人已经完全控制了场上运气因素,miss,暴击,甚至晕眩,都已经到了不可思议的程度,就算他们操作相对己方有太多距离,但有这些优势,对方又不是真正的初学者,只是基本操作不够熟练而已,仍然可以将如此大的优势保持住,直到终局,现在继续坚持下去,也不过是白费时间,对他们而言,不如把这些时间用到另外一场战斗中,而不是在一场必输的战斗中苦苦坚持,他们不需要在这种地方表现出坚韧。
……
“你们取得了一场DOTA争霸赛胜利,任务成功完成,你们有两个选择,继续剩下两场的战斗,如果全部取胜,最终贡献度增加百分之二十,如果失败,贡献度扣除百分之四十。你们有三十分钟时间选择……”
在近战阵营取得胜利之后,方云声和其他四名轮回者同时听到了这种提示,他们毫不犹豫地选择了继续,如果有这种优势还赢不下来,他们可以从此洗手不用玩DOTA对战了,有这些优势意味着什么,每个稍微资深一些高手都明白,这里面还有一些道具更加变态,如果这种提高几率的“主神庇佑”仍然能够发挥作用,那更是意味着无敌了。
果然接下来的两场战斗,他们毫无例外地取得了胜利,并且只花费了第一场战斗不到三分之一的时间,就干脆利落地推倒了冰封王座,前后杀死了天灾英雄数十次,无论是什么样的神明操控这些天灾英雄,使用了何种战术,都在他们这种绝对优势的装备面前败下阵来,只要他们出了第一件装备后,其积累的优势就会迅速保持下来,并且保证其他人顺利出装,发育壮大,直到以碾压态势对付敌人的反抗。
……
“命运之触”的效果之强,让李林自己也有些意外,他本是以实验态度进行的,前两场战斗,五名临时轮回者并未发现这一技能如何起效果,因为他们在敌方神明的压制下,连一件几率性武器都出不起,而他想要其效果,只能等待他们出了这种装备时,才能附加上去更高的运气。不过在他的暗示下,这五名临时轮回者还是明白了该如何使用,并且好不容易积攒出金钱,决定第一个武器出晕锤,才挽回了局面,并且逐渐建立优势。
第四百二十五章 神之间的交易(上)
“战斗投入:五场平均每场投入1400亿橙晶币,战场本身参与投入1100亿橙晶币,技能‘命运之触’使用、维护轮回者灵魂等隐形投入为300亿,五场战斗总投入为7000亿橙晶币。
战后收获统计:前两场战斗输掉无任何收益,第三,四,五场战斗均取得胜利,平均每场净收益为1200亿橙晶币,扣除百分之九十的税收,最后每场纯收益为120亿橙晶币。
最终收获为4560亿橙晶币。
本次投入亏损2440亿橙晶币。
额外收获,荣誉等级进度出现,提示还差7场胜利便可以晋级到下一级。
……”
在系统操作室内,李林看着当前的报告,报告上的内容还有很多,上面不过是一些主要的数字统计,其他细节,涉及到方方面面,既有对这个次元空间的分析资料,也有那些轮回者的表现,以及他们与神明之间的差距。
从这些报告内容中,李林确定了一件事,那就是这个DOTA轮回战场,一个近似游戏对战的地方,其实质不过是整个DOTA世界的一个半位面战场,并非一个主世界,这才能给自己修正它内部规则的机会。
就如同永恒堡垒一般,它的规则可以被设定,也可以被修正,但想要做到这点,也要对次元意志体本身有足够的了解才能做到,而且还要消耗极大的投入。这次试验,就亏损了2000多亿主神货币,接近目前五分之一的储备。
可见消耗之大,虽然它的难度看起来不过,实际上对精神力量的要求极多,没有足够的实力底蕴,是玩不起这种对战游戏的。
这就从另外一个侧面,证明了这个世界精神力量之丰富,一场半位面战斗的消耗,就是数年主神空间的全部精神力盈余积累,主神空间的真实实力还非常脆弱,现在能够占据许多优势,无非是凭借质上的差距,作为一种被制造出来,用以探索宇宙本质的工具,它的出身和设计目标可是非常高的,远超整个宇宙绝大多数文明和神圣。
“如此大的投入,又是无数场战斗重复进行,那么这个半位面战场的意义何在?肯定不是为了给诸神提供游戏娱乐用的,它背后的次元意志体不会那么无聊,从背景知识和当前拥有的资料来看,这个dota世界意志,很可能是通过这种方式,找到倾向近卫阵营,并且实力足够强大的神明,来对抗黑暗泰坦萨格拉斯,毕竟单纯一个dota世界还无法应对颠覆无数文明和世界的黑暗泰坦,更不用说还有无数黑暗势力的参与,只有借助更多神明的联盟才能做到。”李林这样猜测着,感觉慢慢摸到了入门之法,现在只需要一个契机,就可以利用上手上拥有的大量背景知识。
自己目前表现出来的资格,应该足够有价值,可以有资格参与进去,这场诸神的盛宴。
……
无尽虚空之中,……
曾经的地穴领主,泉水之神,尼扎恩正在向他的契约主,一位强大之极的神明汇报,包括他的猜测,以及对方应该是初次进入这个世界,但很快就从连续失败中找到制胜之法,都一一汇报了出来,这也是契约上规定的,战争中所有的额外信息,都需要通报对方。
“这么说,你们是遇到了一个可以操控那个战场规则的神明,虽然看起来他只能稍微修正一些运气方面的规则,只是一个偏向于命运,幸运掌握的神明,这本身倒没有什么出奇的,但考虑到这个世界本身的强大,还有那背后深不可测的内幕,能够做到这些,已经有资格受到我的重视了。更不用说,想要做到这些,就意味着他获得了这个世界意志的许可,才能改动那些规则。
他与这个世界肯定有某种联系,而且这种联系非常深,才能在初次进入,就得到这个世界的认可,看来他的背景也非常复杂,要么和这个世界主要神明有所关联,要么就是他所处的世界和这个DOTA世界极为深刻的相似性,才能这么快就找到规则的操控之法。”
尼扎恩恭敬地听着这位神明的分析,对方身影完全没有显露,而以他的神性灵魂感知,也无法找到对方所在,有一种浩如烟海的感觉。
他的恭敬,自然不是因为谄媚,而是一种态度,对实力远超过自己的神保持尊重,这是神明生存之道,也是所有生命的生存之道。
他知道对方愿意对自己说这些,肯定是有某种目的,看来之前那些人的背后神明的确有很大的价值,现在唯一和他发生过接触的,就是自己和另外四个神明,那么想要再次找到对方,只能通过自己和这几个人的线。
果然没有出乎他的预料,这位与他对话的神明,最后给了他一个水晶球。
“这个水晶球,可以进行跨空间召唤我的降临,如果对方出现后,你可以用它直接召唤我,使用方法和以往一样”
尼扎恩知道这位神明的威能,连他都要亲身出现来与对方接触,可见对方至少也是和他神力对等的一位高级神,不像他这种微弱神明,顶多只有听从吩咐和汇报执行的资格。
虽然从神格上来说,两者都无本质的不同,但神明间一样有地位差别,对等地位的神明,就意味着有对等的实力,神明之间和凡人的世界更是大相径庭,一切都是更为直接,没有任何多余的约束。
尤其是完全不同背景,不同世界的神明对话,那就只有实力来保证两者对话和交流的基础,除此之外,没有任何条约和规则可以保证这两者的交流。
尼扎恩,知道自己难以参与到这两位神明的直接沟通上,虽然这种沟通交流中会隐藏着巨大的利益,甚至会造就无数新神的出现,让很多神明得到晋升。
但他还有机会,就是现在与那位神明率先接触和碰面的机会。
想要再次碰到对方,如果是完全没有联系的,那么的确很小,整个无尽虚空如此之大,难以度量其中有多少世界,多么神明,两位神明再次相遇的可能无限接近于零。
但如果是在一个相同的世界中碰面过一次,那么下次碰面的几率就会高上很多。
因为两者都可能再次出现在一个世界中,一方只需要守株待兔就可以。
而经过这么长时间在那个战场中战斗,尼扎恩也明白其中很多事情,那个半位面战场其本质上,就是那个主世界的神明们用以衍生到无尽虚空中的鱼线,而那个战场中可以提供的东西,大量的神力等,就是鱼钩和鱼饵,用来吸引无尽世界中神明的加入。
这些半位面战场近乎无穷,而且每个战场的空间坐标都非常容易定位,在无尽虚空中散布,但想要通过它们,找到主世界就没有那么容易。没有得到主位面允许的话,基本上就不可能找到主位面的所在。
想要得到主位面的允许,进而拥有进入主位面的资格,尼扎恩经过这么长时间也,早