侠与地下城-第383部分
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而之前已经溶解成粘稠液体的剧毒傀儡残骸似乎被一股奇怪的力量吸引,缓缓地分成五个支流分别流向五个毒素水潭。
“真的是召唤?!”
看着完全流进水潭的剧毒傀儡残骸随着浪头上下起伏、颠簸,逐渐勾勒出人形,所有人都瞪大了眼睛,五个高大的、人形的怪物逐渐出现在众人的视野中:
【剧毒石魔,等级99,首领元素生物,生命值122540000/122540000,魔法值64000000/64000000。】!!!
五个一模一样的大个子站在众人面前,99级的英雄巅峰首领生物!!!生命值高达1亿!!!
“靠,这货到底是骨龙还是召唤师啊?怎么全是召唤怪物?”
卞城王郁闷地说道,一场仗打了快半个小时了,几乎都是在和召唤物作战。
与其说剧毒石魔是由土元素和剧毒构成的元素生物,倒不如说他们是一群有着粗糙皮肤和满身墨绿色火焰的光头大汉,如果离得近或者拥有秦玉这样一个好视力和敏锐的观察力的话,就会发现剧毒石魔的皮肤上布满了密密麻麻的裂缝,皮肤的龟裂,这是每一个由土元素构成的元素生物的共同特征,剧毒石魔也不例外。
团队中最高的楚江王大概也只只能够到剧毒石魔的腰部,所以这个看上去略显矮小的元素生物对于这一群玩家来说还是高大得很,所谓矮小也只是相对于高达20米的噬灵骨龙德拉佩纳尔斯而言。
自打开始召唤剧毒石魔,所有对德拉佩纳尔斯的攻击和魔法效果就再也没有生效,看来这也是一种豁免类的法则,施展了这种程度的召唤后,将免疫一切攻击。
如果忽视那比众人高出一倍的身材,剧毒石魔也并不是很壮实,透过墨绿色的火焰可以看到石魔细长的双手覆着层层像岩石般龟裂的角状物;五个家伙几乎是一个模子刻出来的,相貌很普通,脸扁平而呆板,双眼没有瞳孔,带着一个塌鼻子。
五个剧毒石魔,看起来石魔的数量是和地上残留的毒素水潭数量挂钩的,可想而知如果刚才40%…30%阶段如果打得慢了会出现一个什么样的后果?满地的剧毒石魔?不用德拉佩纳尔斯施放毒息之墙,只要十几个石魔就可以了,这可都是99级的首领怪物,高达122540000的血量一个就已经够一个顶尖团队喝一壶的了。
好在现在只有五个石魔,好在现在还有这么多精英玩家——刚才毒水潭的战斗没有任何减员,不得不说十八地狱的团队相当强悍。
德拉佩纳尔斯召唤出小弟就一头拱进了死亡谷深处不再出现,只剩下五个剧毒石魔和密密麻麻的骷髅兵,众人反倒松了口气——如果那条贝纳布尔斯的便宜老爸、噬灵骨龙德拉佩纳尔斯还留在这,加上五个剧毒石魔恐怕所有人就都要交代在这了,
5个首领剧毒石魔,显然不能就这么上去一勺烩,必须得有相应的肉盾吸引,好在十八地狱的肉盾还是很充足的,五个石魔分别由五官王、泰山王、楚江王、十八地狱的二号肉盾牛头哥以及秦玉5个人抗下——秦玉高达50多万的血量、抗性又高的变态,不来扛怪还真是浪费。
团队一开始决定先杀秦玉抗的剧毒石魔,秦玉这个武当侠士毕竟是个非职业肉盾,抗打击能力和仇恨制造能力要逊色于龙骑士五官王,更不用说天生就是靠挨揍吃饭的盾卫泰山王了,看着掉血的速度,泰山王一人顶两个剧毒石魔减血可能都比秦玉顶一个慢。
不过很快大家就发现得先帮楚江王了,楚江王这边的情况显然很不好,虽然等级比德拉佩纳尔斯低一级,但显然剧毒石魔在物理攻击力上要胜它们的召唤者德拉佩纳尔斯一筹,更恶心的是它们的攻击会给目标附加毒属性的伤害,肉盾们包括秦玉都可以依靠各自职业在法术防御上的优势基本无视这点毒伤。
但楚江王就不行了,武器大师本质上还是个靠强悍攻击吃饭的职业,虽然血量雄厚,但在抗打击力、包括法术抗性上还是很欠缺的,剧毒石魔暴高的物理攻击和绵延不绝的毒素让他的血量刷刷下降,血量始终在70%左右徘徊,对于肉盾来说这显然很危险。
好在1亿的血量对于几百人的团队来说依旧不算十分长,虽然没有之前击杀剧毒傀儡那么速度,但也用了不到2分钟的时间就解决了,楚江王舒爽地出了一口气,一直被揍得灰头土脸,终于解脱了,大吼一声舞动手里的【隆基努斯之枪】就冲了上去,对着秦玉拉着的一只剧毒石魔就开始狂剁,这是裸的发泄啊。
按部就班,先解决了秦玉的一只剧毒石魔再解决五官王的一只,然后回过头来再杀牛头哥的剧毒石魔,这是最科学的击杀顺序,毕竟对于泰山王来说,一只剧毒石魔打他10分钟和1小时都没有什么太大的区别。
随着第五只石魔爆裂成齑粉,死亡谷深处传来一阵龙吟,德拉佩纳尔斯要回来了。
所有人的视野里都得到了一条醒目的提示:
——距离德拉佩纳尔斯重返战场还有1:59秒。
第一次出现战斗中boss不见了的情况,而且一消失就长达2分钟,刚才走的时候看德拉佩纳尔斯飞得不慢啊,怎么现在就得2分钟才能赶回来?
不过无论如何这2分钟得熬过去,至于这2分钟的时间该做什么,连转轮王都没数了。。。(未完待续。。)
。。。
。。。
六百二十四、重返战场
‘‘‘‘
两分钟的非战斗状态,就连一直孜孜不倦往前冲的骷髅们也站定发呆,可以说留给了十八地狱的团队充足的休整时间。
宝贵的两分钟,由于之前进入战斗过于匆忙,团队甚至没有补满各种增益状态就匆匆开打,现在这两分钟迅速加满状态为接下来的战斗做准备才是最重要的,于是不用转轮王发话,没有增益加持任务的职业就地开始恢复状态,而辅助职业则开始热火朝天地秀起了自己的技能:
吟游诗人们悦耳的笛声、琴声甚至吟诵诗篇的低语纷纷响起,当然不是所有人都能达到信那种纯熟的地步,但作为一个强力辅助职业,即使没有达到高完美度,吟游诗人的各种乐章效果也不会差,比如【激昂乐章】的增加一定范围内队友攻击力,【风之乐章】的提升队友攻击移动速度,【光明乐章】的治疗效果提升等等。。。
当然,像信刚才演奏的【战争乐章】是不能随便拿出来的,那得留到关键时刻拼命的时候用,而且好像并不是所有人都能演奏的。
如果说咏唱者们的技能是听觉上的享受的话,那么牧师的辅助技能则完全是一场视觉盛宴了:
圣洁的白光在所有人身上闪动,降临的天使代表着神的旨意,这是晨曦之主洛山达的牧师吟诵真言向代表光明的真神祈祷时的震撼景象。天使手持橄榄枝向人群挥洒着祝福。这一种能够大幅度提高友军生命值的法术。简单而有效,是各种肉盾职业的最爱;
而接下来天使手中则换成了闪烁着微光的星辰,扬手一挥,铺开宽广的光幕,乳白色的华光如潮水般覆盖了人群,这种让人心旷神怡的【微风真言】则是法系的福音,
【微风真言:施法时间3秒,使100码范围内所有队友每5秒回复1%的魔法值。提高10%魔法伤害,持续60分钟。消耗12%基础魔法值。】
接下来的增益是给物理攻击职业的,牧师们口中真言的音节变得急促,天使手中的法器也随之变成了巨剑,剑光闪烁,力劈华山,澎湃的圣光从天使手中的圣剑里喷涌而出,显然这是一种提升物理伤害的增益法术:
【力量真言:施法时间3秒,使100米范围内所有队友的物理攻击伤害提高10%,持续60分钟。消耗12%基础魔法值。】
秦玉看看自己的状态。已经和之前大不一样,虽然单看每个辅助神术的效果都不会给自己带来颠覆性的变化。然而,当这些神术同时加持到身上之后,互相之间产生了叠加和作用后,整个人的实力的增强就不是一点两点了,而是真正产生了质的飞跃,生命值几乎翻倍,魔法值也大大增加——好吧,这只是秦玉看别人的效果,自己完全没有魔法值可言嘛。
虽然有两件半神器的诅咒存在,这些增益神术对自己的效果并不很明显,但即便如此秦玉的战斗力也增强了不少,更不用说那些全额享受增益效果的玩家了。
这就是团队作战的好处,各职业之间优化组合,互相加成,最后达到一加一大于二的效果,正如一些名家小说中经常写道的:
“这绝不是一加一等于二这么简单!!!”
加持了这几个真言后的有的牧师还在吟诵更加冗长的祷词,从其中几个不同神祗的名号和繁复的祈祷常用词汇可以隐约推断出这个神术的不寻常。
至少在施法时间上就比其他几种真言要长得多,直到足足十秒后,这几个牧师才结束了吟唱,左手一挥,一片华光席卷了整个团队,所有成员头顶都出现了一个亭亭玉立、面容精致的女性天使,挥手撒下一阵沁人心脾的微风,金色光芒环绕着每一个人,复杂的开场动画带来的是一个非常简单的增益属性——
所有人的生命回复每秒提升1%!!!
这样一个按照百分比回复的属性对于团队来说意味着什么一目了然,尤其是对于肉盾职业来说。
。。。。。。
。。。。。。
战前准备有条不紊地进行着,短短的两分钟众人准备妥当,而死亡谷深处德拉佩纳尔斯的怒吼已经越来越响了,
中途恢复停止战斗这种情况在以前的游戏中很少出现,鉴于其中还有一个五官王的任务——当然,解除契约后任务还未显示失败让五官王存留了一丝希望,或者说很大希望。
龙骑士职业任务的存在说明了德拉佩纳尔斯绝对不是最终需要打败的目标,如果秦玉没估计错的话,德拉佩纳尔斯不过只是一个傀儡,或者说必须被打败、然后才能碰触到最终boss——传奇巫妖希区柯克。里杰卡尔德的垫脚石,而血量仅余30%的德拉佩纳尔斯死后很可能没有任何停顿就要继续进行同希区柯克。里杰卡尔德的战斗,因此系统才会安排了这么一出中场休息。
就在秦玉呆呆地站在原地瞎合计的当口,一声炸雷般、比之前龙吟嘹亮数倍的龙吟从死亡谷中传出,一个如山的身影好似一艘战舰般冲破骷髅兵堆积而成的大海,高调地出现在众人面前。
德拉佩纳尔斯出来了!
德拉佩纳尔斯看起来很受伤,
这从重新出场时的扮相上就可以看出,原本就是颓废型、走乞丐装路线的残破骨翼如今显得更加不堪,几乎整个断裂,只剩下几块残骨颤颤巍巍地互相连接着,看起来似乎只要一用力过猛就会掉下来;眼中的灵魂之火也比之前显得黯淡;只有体表依旧裂纹斑斑似乎没什么变化,其实应该是原本就已经裂得够呛,已经不能再裂了。
原本站立在德拉佩纳尔斯头顶的传奇巫妖钱德?李奥瑞克现在也只是远远地漂浮在噬灵骨龙后方,显然这是对自己的宠物失去了信心,
最重要的是德拉佩纳尔斯的血量——20%!!!!!!!
【噬灵骨龙德拉佩纳尔斯,等级100,首领骨龙,生命值112324445/588780000,魔法值65723742/123480000。】!!!
刚才击杀五石魔时虽然德拉佩纳尔斯可以免疫伤害,但现在看来显然五石魔是和它本命相连的,因此五石魔被干掉也影响到了德拉佩纳尔斯的生命值,似乎可以这么解释,这样说来为什么德拉佩纳尔斯重新出现后外表变得萎靡不振也就合情合理了。
“加把劲!!!!弄死他!!!!!!”
五官王一声喝呼,身先士卒地冲了上去,几乎所有战斗焦点都集中在了五官王身上,不但因为五官王是第一肉盾,更是因为这场战斗很可能关系到烈日巨龙贝纳布尔斯的存亡,数百人的团队齐齐低吼了一声,信心满满地迈开步子,杀气腾腾地迎了上去。
德拉佩纳尔斯巨吼一声,挥爪袭向刚刚给了自己一记龙枪的五官王,今天德拉佩纳尔斯或者说噬灵龙承受了太多来自于低等生物的不敬了,尤其是眼前这只爬虫,此刻爬虫一横龙枪,挥舞着左手大盾重重地砸在德拉佩纳尔斯二十几米高的身躯上,
五官王的这面盾牌形状很酷,极具视觉冲击感,红褐色、倒三角形的盾牌主体上刻着一颗不知道是什么生物的颅骨,微张的大嘴中生满了利齿,一看就不是凡品,如果秦玉没猜错的话,很可能就是和【相位壁垒】、【风暴追逐者】一起位列装备榜盾牌类前三的【白骨之墙】了,原来竟然在五官王手里。
而更有趣的是,这面盾牌在战斗中的变化,比如刚才的盾牌猛击,在盾牌接触到德拉佩纳尔斯身体的刹那,那张大嘴忽然张开,狠狠咬上了噬灵骨龙残破的身躯,惨白的骨粉落了一地,这应该是反弹伤害之类的效果,虽然这种效果通常来说造成伤害都有限,但至少这个过程看起来还挺酷。
垂死挣扎的德拉佩纳尔斯显然比之前动作快了很多,攻击伤害也变得更高,五官王的血量也因此一直维持在80%左右,偶尔被德拉佩纳尔斯轰出了倍击就能锐减至50%以下,虽然还不至于致命,但也着实让人心惊;
此刻德拉佩纳尔斯体表泛着淡淡的红光,显然攻速的提高和伤害的增加和这层红光有直接的关系;而另一个不太容易被察觉的情况就是,德拉佩纳尔斯的血量下降的也比以前快了,事实上秦玉已经发现自己在对德拉佩纳尔斯造成普通伤害的时候比以前略高,看起来这是一种类似于狂暴性质的技能,以牺牲抗打击能力为代价换取攻击力和攻击速度的提升。
很快噬灵骨龙德拉佩纳尔斯的血量就跌破了10%,这显然又到了一个临界点,众人的心也悬了起来。
德拉佩纳尔斯是五官王有关贝纳布尔斯复仇任务的触发源,现在德拉佩纳尔斯的血量已经跌破10%,五官王的心不禁悬了起来,真的只是杀了噬灵骨龙德拉佩纳尔斯和传奇巫妖希区柯克。里杰卡尔德就能完成任务这么简单么?(未完待续。。)
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六百二十五、贝纳布尔斯的命运
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两分钟的非战斗状态,就连一直孜孜不倦往前冲的骷髅们也站定发呆,可以说留给了十八地狱的团队充足的休整时间。
宝贵的两分钟,由于之前进入战斗过于匆忙,团队甚至没有补满各种增益状态就匆匆开打,现在这两分钟迅速加满状态为接下来的战斗做准备才是最重要的,于是不用转轮王发话,没有增益加持任务的职业就地开始恢复状