魔兽之炉石传说-第109部分
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大陆魔法书的记载中,会闪现的法师,无一不是知名大师,小角色根本不可能接触到这样的神技!
唤醒!主动使用的引导型魔法,激发人的潜能,在8秒内唤醒这种强大的潜能,以每秒100法力的速度进行恢复,一旦被攻击则打断,冷却时间长。换句话说,如果不被打断,8秒可以恢复总计80的法力值。这个很夸张,对于将法力视为生命的法师来说,这相当于两管蓝。当然,艾格是有药剂可以补充的,但药剂也有其局限性,难以获取,不短的药剂冷却时间,并不算夸张的恢复量,以及药物抗性的限制,当然没有直接唤醒来得爽。
据古魔法知识的记载,虽然也很稀有,倒有记载,倒是有不少法师会这招,勉强算是个少见的实用魔法。据说唤醒其实是在透支,在使用的一段时间后,会让人感觉很疲惫,有些体弱的甚至会当场昏厥过去,那书里建议,打完仗最好能就近找张床……女人就算了,要不然第二天,你萎了的大名就会到处被人传颂!
法力护盾!瞬发型防御魔法,为自己加持一个法力护盾,开始消耗一些法力,之后每吸收一点伤害,需要消耗自己两点法力值,持续时间长,可以主动取消。
怎么说呢?这个乍看得不偿失,毕竟开启要法力,之后每吸收一点要消耗两点法力,对恨不得将法力值一个掰开来当两个用的法师来说,绝对亏本。但话不能这么绝对的说,平时确实不用开这个法力护盾,亏本的。但在特殊的时间特殊的地点,却必须开启。因为它相当于是延长了你生命能量的上限,在法力充足又必须保命优先的情况下,可以考虑开启。
值不值这个问题不需要考虑!在艾格看来,虽说法力值很宝贵,但命都要没了,存那么多法力值干什么?能带入土里吗?能打出去的法力值,才是最有用的法力值。
奥术系20级解锁的最后一个法术,在大陆的魔法体系中是不存在的,这是系统魔兽法师**于大陆魔法体系之外的一个魔法:传送!
没那么夸张了!无非就是可以在各大主城,比如暴风城、铁炉堡这些种族主城,以及后期开启的大城设立坐标,让艾格可以定点传送回来,这样省事省时间。消耗则是传送符文,这个大陆法师也没见过,更不要说有没有贩卖了。
不过没关系,体贴的系统直接在内部提供了购买窗口,一金一枚,不需要提前储存,可以现买现用。基本可以理解为,艾格要回各个大城,首先要自己先到这些大城设立传送点,这个位置可以更改,对于想法一向不算光明的艾格来说,自然是越隐蔽越好,最好设在某个漂亮女人的床底下,这样或许某天会有意外的收获也说不定呢!
转念一想,这不就有点象他的传送炉石吗?
区别也有,传送炉石可以在各个城镇甚至野外设定,也是越偏僻越好,但只能设定一处,更换就要抹去之前的记录。传送则有多少主城,就有多少个点可供记录,每城一个。
还有就是传送炉石完全免费,而传送则相当于一金一次的有偿服务。这两种方式都不提供返程服务,完全是为了方便的单向旅行,无法双向传送!这点很遗憾,不过也正常,如果可以双向传送,那就逆天了,完全可以用作战斗支援,呼叫援军,各种波次的rush之类的,那样的可操作性就太高了,影响平衡了都!现在这样单向传送,也就是减少些旅行中的时间,光能省省事而已!
记忆中,魔法法师可不光有传送,照这个节奏,等他等级高了应该可以解锁定向群体传送,能为队友开启传送门回城,一起享受这个单向传送服务,至于定价就不知道了,现在还没解锁呢,系统没有显示,也看不到。
这个定向群体传送要区别于魔兽争霸三里,**师的那略叼的战略级群体传送,在艾泽拉大陆,空间魔法并没有想象的那么发达,传送物品还可以,但要传送活人,甚至要传送一堆活人进行空间跳跃,这个难度极大,至少到现在,历史上还没有关于这种超强魔法的记录。
不客气地说,艾格将要解锁的群体传送给这个传说中的魔法比较,那就是渣渣,也就是省些路费,外加可以快速回防主城而已,作用有限!rs
第180章 十天赋
跨过了20级这个坎,艾格获得提升的绝对不仅仅只是解锁了新的魔法,连天赋树也突然亮起了整整三排。
奥术系20级解锁了3个已经点满的天赋:
魔杖专精:满级效果是提升魔杖伤害攻击伤害的25。虽然魔杖艾格不常用,但也算是危机时可以用来应急的一种手段,还算能用。
解释:技多不压身,好的法师,应该对自己所有的武器都了如指掌!
魔法吸收:满级后获得所有抗性+10,略微提升完全抵抗敌人魔法攻击的几率。假如完全抵抗一个魔法后,自己的法力总量可以恢复5,冷却时间为1秒。当法师抗性够高时,他是有机会抵抗敌人某个魔法攻击的,虽然这个几率很小,而且完全要拼洗面奶的美白效果,但总还是有的,额外恢复法力总量,也让他的续航力有机会得到提升……聊胜于无吧!
解释:奥法师总是这么神奇,他们对奥术研究的天赋,让人眼前一亮。
奥术专注:释放伤害法术时,有10几率进入节能状态,此状态最多持续15秒,可以让下个魔法消耗降低50,也就是减半,触发后节能状态消失。
又是一个增加续航力的天赋,但这个更为实用,他完全可以可以在进入节能状态后,选择最大最强的那些魔法,比如烈焰风暴,暴风雪之类的,非常节省法力。
解释:续航是奥法师着重研究的重点,厉害的奥法师能够让自己的魔法打击形成法力风暴之类的连续打击,而且更加节省更加有效率。
与奥术天赋注重续航能力不同,火焰系解锁的天赋,全都是偏向进攻能力,一共点亮了3个满级天赋。
点燃:使用火焰法术产生暴击后,敌人进入被点燃状态,4秒内承受该魔法额外40伤害。
解释:火法师注重最大化输出伤害,他们研究出的火焰魔法,不但能第一时间造成伤害,还能够利用溢出的火焰能量点燃敌人,加深这种魔法带来的伤害。
烈焰投掷:所有火焰法术的射程,额外增加6!
解释:更大,更强,更远!这是火法师最推崇的战法,比起麻烦的控制系,他们更喜欢这样简单明了的强化方向,而且射程,也是炮台法师最明显的优势之一。
强化火焰冲击:专项强化魔法,火焰冲击,使它的冷却时间减少15。
解释:火焰冲击是火法师为数不多的瞬发杀伤魔法,个个对它爱不释手,能够经常性地使用它,也是一个强大火法师的标志之一。
冰霜系这次很给力,足足解锁了全数4个天赋。
寒冰碎片:所有冰霜法术,产生暴击的伤害提高100。
解释:简单粗暴,弥补了冰霜控制系伤害输出较低的短板,但前提是,你的装备要够给力,暴击率要足够高,否则这个天赋带来的强力提升就是镜花水月。
霜寒刺骨:所有冰霜系法术,额外有15的几率,对被攻击目标造成冻结5秒效果。
解释:冰系法师着重控制,其中最重要的就是减速和冻结,霜寒刺骨天赋的研究,足见他们对冻结效果的偏爱,这使得很多冰霜法术,有了弱化版冰霜新星的冻结效果,对法师的提升非常巨大。
强化冰霜新星:专项强化魔法冰霜新星,使其相对漫长的魔法冷却…20。
解释:冰霜新星是冰法师控制力最明显的体现,强化这个魔法的效果不言而喻,虽然经过强化后也只是减少冷却20,但依然不失为一个极佳的天赋。
极寒冰霜:冰系魔法自带的冰冷减速效果增加10,持续时间额外增加3秒。
解释:控制的重点就是减速和冻结,而这个天赋着重强化了减速效果,让敌人更慢,减速的越久,让他们失去机动能力,相当于自己可以跑得更快,更远,差距就在这一减中产生了。
……
艾格从包包里拿出了一根烟点燃,他需要好好冷静一下……
凶残啊!这一下解锁了10个天赋,一个比一个凶残,虽然每一个都是在一定幅度上的提升,或者针对某个特定魔法的强化,但这让他跟大陆普通法师的差距拉得更开,可以说已经不在一个数量级了。现在基础有了,剩下的就是如何利用好它们。
……
提示:完成隐藏支线任务“老瞎眼”,获得大量经验,暴风城声望若干,获得三星牧师职业基础法术卡牌“暗言术*灭”,已经加入到你的炉石之书中,请自行查阅。
暗言术*灭,三星基础法术卡,连颜色都没有,但是它的威力,却让人望而生畏。直接消灭指定一名攻击力大于5的随从,看清楚了,是直接消灭,渣渣都不剩。
在炉石传说游戏当中,它和暗言术*痛一道,是牧师无耻之尤的象征。一个干掉3攻及其以下的随从,一个干掉5攻及其以上的随从,火力几乎遍布所有敌人随从,可以说出来一个死一个。在那段牧师大行其道的年代,天梯一片哀鸿遍野。这两个东西,堪称牧师硬解,长期占据牧师卡组3到4个位置,痛灭之下,寸草无生。
好在它哥俩的攻击范围中,唯一的盲点就是4攻,以至于当年为了避开牧师的攻击范围,最流行的就是4攻生物,比如雪人这类的随从,那完全是大家无奈之选。那个年代,也有人称为牧师传说的年代……
现在牧师弱了,经过多次削弱,特别是更无耻的精神控制从8费提高到10费之后,牧师职业被削成了狗,虽然不强,但由于其贼一般的能力让大家非常郁闷,要评选最不受待见的职业,非牧师莫属……即便他现在弱得只能垫底,也丝毫不能逃开大家的口诛笔伐。
艾格手中的暗言术*灭,没有那么逆天的能力,不可能说他掏出一张灭来,巨龙来一头死一个,来两头死一双。如果真这么搞,他绝对会用40点奥术之尘,不断地量产这张卡牌,什么部落大佬,什么青铜泰坦,统统受死。那他马上就该接受天谴了。
暗言术*痛能直接杀人,那是因为它针对的目标攻击力不能超过三星,到后面大佬遍地的时代,其实没什么太大作为。但灭的攻击范围实在太大,不可能被艾泽拉大陆的法则所接受,一番法则的碰撞,妥协之后,暗言术*灭的真正效果是:指定一名攻击力评定大于等于5的敌人,使其生命力直接消减掉一半,一个目标最多只能使用一次。
也很逆天了有没有?相当于让杀boss的难度,直接减半了有木有?这个效果,这张暗言术*灭,注定会让艾格辛辛苦苦储存的奥术之尘大量付之东流,但,他绝对会很乐意的!
……
战场的水域一片狼藉,艾格把小队残存的随从派出去收集战利品,这件事除了爆出的卡牌外,都不需要自己亲力亲为,他也不愿意在这片已经被染红了的海水里,苦哈哈地到处捡东西。如果没有随从,说不得他还真的去,但现在有下属代劳,何乐而不为呢?
最后他的战士为他收拢了一堆乱七八糟杂物,鱼鳞片一坨,各种蚌壳好多个,还有几枚珍珠,海草之类的东西,挑能用得上的都拢进了空间中,其他的随便了,鱼人随从们看得上就赏给它们好了,反正艾格看不上眼。此时放眼看去,大部分的尸体都沉入了水中,只有几件东西以光团的形式漂浮在水面上,这些才是战利品中的重头戏。
雄鹰之毛布腰带,绿色装备,除了提供部分护甲之外,还有3点智力3点耐力的属性加成,法师和术士的最爱,替换掉从艾尔文森林带出来的耐力之红布腰带,属性有了小幅度提升,虽然并不强大,但贵在实用,还不错。至于被替换下来的装备,也绝对不会象游戏中那样,因为绑定而只落得个被摧毁的命运。
这里没有绑定一说,也没有人会忌讳二手破*鞋,重新清洗一下,只要有强大的属性支撑,依然可以卖上好价钱。他的耐力之红布腰带,属性只加了耐力,虽然不强,却也是低级时的实用装备,新手值得拥有,而且适用性非常广泛,没有人会对自己生命能量上限高不满,对吧?
另一件则不是装备,而是一个8格的空间袋,名字叫鱼人的储藏袋,虽然艾格知道,这些鱼人根本用不起这样的空间装备,不过名字而已,太注重细节的都是笨蛋。空间装备是好东西,如果他肯放拍卖行,每一格均价都在10金朝上,容量越大就越值钱。不过大官人现在不缺钱了,刚刚发掘了一艘沉船,他的收入颇丰,几千金币都不在话下,这十几枚金币实在不怎么看得上眼,留着泡妹子吧!
说到妹子,艾格的脑海里突然冒出了那个在哨兵岭遇上的牧师妹子,大*胸之兆啊!大官人慌忙甩甩头,试图甩掉某个荒诞的念头!rs
第181章 卡牌资源
卡牌对艾格来说,其重要性不言而寓,他也一直坚持节省、积攒的方阵,永远以用最小的代价换取最大的利益为原则,这样他才能走得更远。想当强者,必须要谋定而后动,艾格虽然好像一直吊儿郎当的,但他也还是有些追求的,不一定非要称霸艾泽拉大陆,逮谁灭谁,但至少,他不想被人随意欺负。在这样弱肉强食的世界里,弱小既是罪,所以他想要强大,不想成为罪人,在某天因为无力保护想要守护的人,而只能徒自悲痛流泪。
现在的战场上,还遗留了三个光团,里面是三张覆盖着的未知卡牌,等待艾格启封。
第一张毫无新意,一星中立基础卡,鱼人袭击者,2…1的三围,除了属于鱼人类之外,其他毫无亮点。
第二张是张蓝色卡牌,三星蓝色中立卡,寒光智者,同样属于鱼人套牌,这也是艾格第一次获得三星卡牌了,这再次提醒他,升级到20级后就是这么掉,三星卡牌将对他全面开放。
游戏中寒光智者的特效是,战吼:上场时所有玩家抽2张牌。这是典型的过牌随从,但副作用太严重,因为敌人也得到了相同数量的过牌,所以这个特效太次……最初是这么认为的。但是,寒光智者其实是很有用的,双方都抽牌看起来公平公正,童叟无欺,但实际上使用者是主动的,对方则是被迫的。
试想,如果使用者卡牌平均费用低而对面高,则完全可以打出寒光智者,保证自己的手牌数量,因为你卡牌费用低,用得就快,必须靠过牌保证自己手牌。对方则不然,本来费用就高,就算被硬塞了两张牌