单机狂魔-第207部分
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而且,获胜的关键还有一点——
打开地狱火对战平台,进入“地狱火挑战赛终战”的房间。赵诺看到对面的四名玩家已经就位。相比之下,自己这边只有一个“恒星残骸”的名字,孤零零的显得很可怜。
比赛还未开始,对方就像是已经胜券在握似的,开始挑衅起来了:
“恒星残骸大人,认输吧,你打不过我们的。”
“哈哈,这下以后我也可以出去吹嘘,自己是打败过恒星残骸的人了!”
看到对面四人自信满满的样子,赵诺敲出一行字:“既然如此,我也不会手下留情的。”
“来战啊,我们四个人怕你一个不成?”对面一人挑衅道。
虽说对方是在嘲讽自己,但是看到这一幕,赵诺脸上反而露出了淡淡的笑意:
这四个人好像已经确定了自己肯定会获胜,目前正处于一种“赶紧打完等抱奖品回家”的状态。而他们的这种狂妄自大,说不定也会成为令他们失败的祸根!
说话间,比赛已经进入了最后的倒计时,随着游戏读条完毕,这场1v4的最终战,终于在《暴君执政官》中拉开了帷幕。
赵诺选择的阵营是“东部访客”,也就是古代中国的阵营,而对方的四人中,有两个人选择了“欧陆巡行者”,也就是古罗马阵营。一个人选择了“顿河民族”哥萨克,还有一个人选择了美洲印第安人。
现在的赵诺,感觉自己就像是控制着古代中国同全世界对抗,心中也涌起一丝莫名的激动。
“现在新版本中国阵营太弱了,恒星残骸你就等死吧!”比赛开始之后,对面的一名使用古罗马的玩家还不忘嘲讽。
“见识一下大汉的军威吧,罗马杂碎。”赵诺回了一句。
开场之后,曾经为了击败“双子战车”而在这款游戏中练习了很久的赵诺,轻车熟路的让几名农民去采矿伐木种田,只留下两人进行建造。
而他建造的第一栋建筑,也并不是和平时一样先进行英雄的招募,而是直接建造了兵营,接着开始迅速生产弓箭手。
在普通的对战中,开场自然是要先生产一些初级的汉朝剑兵进行防守,但是这场人数差距悬殊的比赛,慢慢发展只有死路一条,赵诺自然不可能使用保守开局。
他现在选用的,是当年为了“报仇”而练习的套路之一:速攻流!
完全放弃基地的防御,只是迅速生产一批弓箭手,顺便还升级了弓箭手的速度。赵诺知道自己目前的战术,属于那种破釜沉舟的打法——一旦对面的四家联合速攻的话,自己现在可以说就是死路一条。
不过,就算中规中矩的发展,等到对面四家联手打过来,自己也毫无胜算。
所以现在,就是拼死一搏的时候了!
二十名弓箭手很快生产完毕,并且迅速奔向最靠近自己的一名敌人的出生地,直到此时,赵诺也并没有建造基地的防御,而是在升级了速度之后,马上又再次升级弓箭手的速度。
第二次速度升级完毕的时候,弓箭手已经抵达了前方敌人的基地附近,映入眼帘的,是一大堆由巨石搭成的简陋房屋,以及身披熊皮的狂战士。
“哥萨克人!bingo!”
意识到自己找到了四个阵营中移动速度最慢的那一个,赵诺扬起嘴角露出一个笑容,二话不说便操纵弓箭手,开始对着敌人基地中的农民放箭。
《暴君执政官》中的哥萨克阵营,攻击威力强大,还擅长制造各种陷阱,士兵和建筑物的耐久也都高于其他阵营。但是……
他们士兵的速度是最慢的。
在游戏初期,速度的快慢,便已经决定了交战双方的胜负!
一阵箭雨过后,三名哥萨克种族的“重甲农民”死在了自家的营地中,披着熊皮手握重斧的哥萨克士兵马上追击出来,但是这些只升级了攻击力的士兵,速度移动根本比不过汉朝阵营升级了两次速度的弓箭手,只能悲哀的沦为活靶。
等到旁边两家还在以正常打法进行发展的罗马阵营士兵赶到的时候,他们看到的只有被拆成废墟,还在冒烟的哥萨克营地……
比赛开始没到五分钟,四名挑战者中的其中一人,便已经“退出历史舞台”,接下来的战斗变成了1v3。
尽管仍然处于劣势,但是解决了其中一家之后,接下来的获胜几率,就扩大了几分。
成功的以速攻干掉了一国,赵诺马上把弓箭手移回基地进行防御。直到这时,他才终于开始招募自己的英雄。
看着英雄栏中的四个选项,他毫不犹豫的选择了最上方的第一名英雄:
“飞将军:李广。”
423乱战
当控制哥萨克阵营的那名玩家被击败的时候,本来还认为己方稳操胜券的挑战者们,也终于开始稍稍紧张起来了:
“我靠,可乐这么快就被打死了?”
“恒星残骸果然还是这么猛,接下来小心点,只要拖到后期我们就是必胜,他一个人不可能打过我们三个的。”
“不如我们现在去把他灭了,看他造了这么多弓箭手,基地里防御应该薄弱……”
“不行,印第安还没发展起来,现在去只有我们两个罗马军,说不定会出什么变数,还是先发展,偶尔骚扰一下,他一个人耗不过我们三个的。”
——《暴君执政官》中的美洲印第安阵营,属于那种彻头彻尾的后期阵营。在科技较低的情况下,他们就和一群原始人没什么区别,战斗力极其低下。
而等到科技发展到一定程度,基地升级之后,这些家伙也依然是野蛮人,不过变成了拥有“黑科技”的野蛮人。
从控制敌兵的巫毒魔法到百发百中的神准长矛,从射程超远的飞刀到可以秒杀敌人英雄的“死亡祭坛”。一旦让印第安阵营熬到后期,立刻就会成为其他国家的最大噩梦!
所以,现在要想骚扰的话,也只能是罗马军先上,让印第安人继续发展才是正途。
不过,对面的恒星残骸,显然不会让“后期无敌”的印第安人民继续悠闲的发展。
在由茅草搭成的营地中。红皮肤全身抹着油彩的印第安人正在忙碌的搭建祭坛,就在这时,几支冷箭从旁边的树林中射来,直接射穿了正在建造祭坛的蛮人的咽喉。
“我被打了,快来救我!”操纵印第安阵营的玩家立刻发出信息。
不过,罗马军阵营的两名“指挥官”。此时却抱着不同的态度:
“坚持住,我来救你。”
“现在恒星残骸基地里肯定防御薄弱,我们不如趁现在灭了丫的。”
“扯,稳扎稳打才是王道。”
看到罗马的二人居然吵起来了,美洲阵营的玩家顿觉无语,只能暂时把农民撤到防御塔后面,避开了恒星残骸的弓箭手射出的冷箭。
由于只是到最后才联合起来,在之前的比赛中一直都是互相竞争的关系,这四名挑战者之间的关系。也并非是非常融洽,而是属于那种暂时的“利益同盟”。
争执了一会儿之后,二名操纵罗马军的玩家决定分道扬镳,其中一人去解救单方面挨打的印第安阵营,主张进攻的另一人,则是直接发兵攻打恒星残骸的主基地。
此时游戏中的时间已经入夜,借着夜幕的掩护,一群不列颠尼亚的长弓手。在美女弓箭手英雄——亚瑟瑞安的带领下向下方疾行,很快便赶到了颇具古风气息的汉朝军营旁边。
躲进营地旁边的密林。在亚瑟瑞安的带领下,臂力超群而且精准无比的不列颠长弓手们,开始向着晦暗的天空拉弓放箭。
伴随着高速箭矢掠过空气的“簌簌”声,锋锐的箭矢落进挂着“汉”字大旗的营地中,顿时就把几名身穿麻布衣衫的农民射杀,剩下的一些农民也都在攻击之下。按照ai设定的自动反应模式四散奔逃。
“恒星残骸也不过如此,出去偷袭连自己的农民都顾不上了吗?”前来进攻的那名玩家得意的说了一句,继续操控长弓手们对着营地里到处乱跑的农民放箭。
但是,他并没有注意到,那些不停乱跑的农民。其实并不是在乱跑,而是被“恒星残骸”操纵的。
在那些农民中的其中一人,看似不经意的从侧面接近弓箭手们藏身的森林,手中突然亮起一道耀眼的火光,映亮了身边的晦暗夜空。
“糟了。”
意识到情况不妙,前来进攻的罗马军“指挥官”还来不及让弓箭手撤出森林,便看到不列颠长弓手藏身的密林上,已经烧起了熊熊的大火。
为了击溃来袭的弓箭手部队,恒星残骸放火烧掉了营地附近的密林!
熊熊燃烧的火光照亮夜间天空,在蔓延的森林大火之下,藏匿在树林中的弓箭手伤亡惨重。
当身穿棕色轻皮甲,背着不列颠尼亚战旗的美女弓箭手英雄,终于领着剩下的一些残血弓箭手逃出森林的时候。迎接她的并不是速度较慢还未赶到的马其顿方阵,而是汉朝的精锐骑兵,以及骑兵最前方那名身材高大英俊潇洒的轻甲将军。
“咔嚓!”
面对来自异国的美女,李广没有丝毫的怜悯,直接斩下了亚瑟瑞安的脑袋。
其他的弓箭手,也立刻被披着铁甲的暴虐骑兵即刻斩杀。
“该死……”
直到此时,前来进攻的玩家才意识到自己中计,对方只损失了几个农民,自己损失的却是整个冒进的弓箭手编队以及一名英雄。
不过就算如此,只要自己的长枪方阵赶到,这些骑兵也根本无法抵抗——
就在他还在胡思乱想的时候,意料之外的情况却再度发生了。
“你在干嘛?”身为队友的另一名罗马军玩家问道。
“……”贸然展开进攻却令自己的弓兵部队惨遭全歼的玩家,打出一串省略号。
——就算马其顿方阵的速度较慢,此时也应该赶到恒星残骸的营地附近了,但是看了一眼小地图,他才惊讶的发现,自己的方阵此时却完全偏离了本来的路线,跑到地图上方去了。
“怎么回事?我去……”
刚才光顾着操纵弓箭手逃跑,没怎么注意方阵的玩家,把视角移到方阵前方,这才发现前面有一名手握弯刀骑着黄马的匈奴游骑兵,正不停的走走停停,“勾引”自己的部队。
“太无耻了吧,混蛋……”挑战者忍不住骂了一句。
由于对比赛胜利抱有绝对的自信,外加图方便的缘故,他把自己的士兵都设置为自动攻击模式了,如果不操作的话,遇到敌军士兵会自动发动攻击。
正因如此,恒星残骸那个混蛋,才能依靠着孤零零一个升级了移动速度的匈奴游骑兵,通过精妙的操作,把自己的整只军队“勾引”到了空无一物的地图正上方!
“靠,我们一起上,灭了他!”
意识到自己再次败在了恒星残骸的双线操作上,这名玩家恼羞成怒的点选了自己不听话的方阵,继续向恒星残骸的营地移动过去。
而这时,那名完成了任务的匈奴游骑兵,却像是消失了一样,隐匿在漆黑的夜色中不见踪影了。
“再等一会吧?等到印第安发展好我们就是必胜的。”旁边的保守派玩家说了一句。
“扯淡,还等什么?你不是造了不少骑兵吗?现在上他也打不过我们!”刚才弓兵部队被全灭的玩家,只想赶紧趁现在立刻灭掉恒星残骸。
就算印第安发展起来之后是无敌的,但是对手的实力深不可测,若是再拖下去,不知道又会出什么变故,现在只有速战速决才是王道。
“好吧,我的骑兵部队和你一起上,我们从两边包抄。”刚才去支援印第安人,结果连个敌人的毛都没看到的玩家,总算是同意了他的意见。
罗马轻骑兵的马蹄声打破了夜的寂静,在这些身披银甲携带长矛和弓箭的骑兵们后方,有一道身影格外醒目。
和其他英雄一样,此人身背赤红战旗,骑一匹披挂黑甲的高头大马,全身上下的银色重铠在月光照耀之下,像镜子一样闪着光。
罗马大将军——马西姆斯,率领着骑兵部队赶到战场,这名身经百战的将领,准备为敌国的军队,带来彻底的毁灭。
424爆发
“天谴,你看到刚才发生什么了吗?”
担当这场挑战赛特邀解说之一的黑手奇兵,原本还有些紧张的声音里,此时已经出现了难以抑制的欣喜:
“在rts游戏中以一敌众的情况下,你能同时对抗几个人呢?今天,恒星残骸给出了属于他的答案,他至少可以打四个!”
在晦暗夜空之下的平原战场上,由恒星残骸操作的汉朝军队,同两支罗马军正面交锋。
令所有观众大跌眼镜的是,此时占据优势的,居然是只有一人的恒星残骸阵营!
“哪来的这么多兵?他开挂了吗?”对即时战略游戏并不怎么了解的“天谴”,有些疑惑的晃着小脑袋。
“不是开挂,是开了分矿。”黑手奇兵纠正高中生主播的错误说法。
天谴或许看不明白,但他刚才看的清清楚楚:之前其中一名罗马军玩家的“马其顿方阵”被匈奴游骑兵引到地图上方的时候,那名玩家也是立刻把士兵下移,继续攻向赵诺的营地。
其实,如果那家伙再多向上走几步,驱散了最上方的战争迷雾之后就会发现,那上面本来无人的矿脉,此时已经插上了汉朝的大旗!
——在最开始速攻哥萨克人的时候,赵诺并非是只带了弓箭手,在吸引了另外两名罗马军玩家注意力的同时,偷偷让几名农民绕过前去救场的罗马军队,神不知鬼不觉的溜到了地图最上方。悄悄的开了一片分矿。
随后,赵诺又立刻进攻印第安人,吸引了两名罗马玩家的注意力。
面对打法激进的恒星残骸。剩下的三名挑战者都疲惫不堪,只有一人开了基地附近的分矿。根本没人在意地图最上方的“无人区。”
与此同时,赵诺也立刻开了自己营地旁边的一块分矿。
所以,当两名罗马军玩家开始同他正面交锋的时候,赵诺其实是处在三矿同时运作的状态下!
对面的两名罗马军玩家,加起来也一共只有三矿。虽说罗马军的兵力占有优势,但在一只冒进的弓箭手部队连同英雄全被斩杀的情况下。兵力差距也不是那么明显了。
在资源和兵力差不多的情况下,即时战略游戏中操作的高下之分,终于开始体现出来了。
“马其顿方阵被攻破了!罗马军前方的骑兵被弓手干掉了!我靠快看那是什么。从恒星残骸的分基地冲出来的匈奴骑兵部队,开始斩杀罗马人的