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第466部分

深渊之主-第466部分

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以能招惹的起它们的势力,直到现在也不多。
    白骨营地建成,黑暗天堂便垂直爬升,直上3000米高空,如此一来,形成两个层面,上边是以晶能塔为主的能量吸收体系,下边是以方尖碑矩阵形成的能量吸收体系,不但魔能,就连光热都吸收,以至于其术力覆盖区域内,黄沙都显得惨白了不少,越向内走,温度越低。
    轰隆隆!
    轰隆隆!
    地震一般的声响自大地之下发出,扩散的震波让十多公里外的黄沙都震颤舞动,这是妖天使们操纵的震地机在运作,这些骨质机械看起来都非常简陋,让人反胃的毒光能量在机械周遭流溢,十多台一起工作,便产生了强悍的效果。
    黄沙之下,不少原本坚固的地下巢穴在这震动中坍塌,一些倒霉的魔物被深埋地下,而更多的则不得不结束白昼的休眠沉睡,换窝或钻出地表。
    嗵!嗵!嗵!黄沙蓬起土浪,尘埃未落尽,便有三头汞银般的金属人行出,奔跑中变成了兽,身上光芒一闪,便形成了晶化的效果,组,目的就是为了收集战斗数据。
    1001对魔物,很有些科魔大战的味道,虽然精彩,却没有观众能看到,晶体兵蜂对区域经行能量干扰,屏蔽了卫星摄影,纳米摄影虫进入区域也会被破坏,末世魔科对上晶体技术,显然还有很长的路要追赶。
    妖天使们花费工本搞出的地震机,可不单纯是为了给1001找对手,它们主要是为了提炼磨砂。魔能作用于万物,土壤渗透虽慢,但流动性强的沙却是可例外。特殊频率的震动可以将磨砂震上地表,相隔一段时间搜集一回,数次之后换地方,那些被惊动的魔物若逃也不理会,若要战,自然有白骨不死们打发,尸首拉回去,同样可以解析材料,连残尸都能化作腐蚀液,利用率完全跟现代人对猪的利用率有的一拼。
    夜晚,是沙漠域的魔物们的活跃期,或许是整个的白日太过憋闷,这些魔物个个表现的非常亢奋,在某些强大的、半傻不奸的魔物的带领下,它们甚至敢打不死营盘的主意。当然,矩阵收聚了大量的魔能,使得不死营盘中魔能异常充裕也是重要的一个诱因。
    而对地面营盘中的不死们来说,这是个饕餮之夜,它们被下达了消灭所有非人类魔物的指令,十多万白骨不死四下出击作战,而晶体兵蜂的存在,保证了末未的全局作战指挥,不死们像高效的绞肉机般吞噬着沙漠区的魔物,偶有高级魔物,黑暗天堂便会对指定区域投放地狱火,燃烧着荧蓝色火焰,带着滚滚黑烟尾巴的地狱火在横跨天空,飞坠而落,然后就是超强防御后盾下的强力拼杀,这些大家伙同样需要更加 (炫)丰(书)富(网) 的战斗数据,以便进行微调,这是所有傀儡型生物的弊端,也是傀儡军团的可怕之处,一个强大,每一个都强大。
    黎明的风沙掩盖了夜里的一切痕迹,待到太阳再次为沙海带来光和热,偌大的区域已经基本死寂,除了零星的魔物逃过浩劫,绝大多数魔物都被一夜屠光。
    巨大的白骨载兽自不死的营盘中诞生,它们可以说凝聚了白骨不死们夜里的收获,有了它们,营盘就可以分块打包转移。最大的白骨载兽宛如甲虫,它们能够驮的起打包的骨窟和方尖碑矩阵的兵冰石方尖碑,中等的白骨载兽如同螃蟹,它们往往背负以死寒之井为主的储能体系,最小的白骨载兽如同壁虎,身体更瘪,也更宽,上边可以放箱柜,俨然就是拉集装箱的汽车。
    黑暗天堂重新下落并打开亡灵阴影的效果,在其庇护下,不死大军继续向北,下一站的目标是内蒙古境内的鄂尔多斯。鄂尔多斯同样也是沙漠域,而不死们实施的战略与前夜没有任何改变。等到过了这一天,地面的白骨大军已经征招完毕,20万,以普通密度阵列,占地近百万平方米,看上去已经颇具大军气象。
    自鄂尔多斯再向北,不死大军改变的了战术,采取屠戮式推进,20公里宽死亡带,正好是在死亡阴影涵盖的最大范围之内,途径之处,无论地上地下,全部剿灭,除了幸存者的基地例外。
    到了这个时候,不死大军的态度立场已经相当明确。甚至出现了有支狩魔人的队伍未能及时撤离,结果在一幢居民楼的楼顶眼睁睁的看着海洋一般的不死大军从楼下路过而分毫未伤的事情。世界主流媒体的跟进报道让很多幸存者们在情感上更加偏向于这不死大军,甚至已经有人开始琢磨,是不是可以联系下,寻求庇护……
    同时,又因为这支不死大军一路上的筑池塘、栽死人柳的所作所为,被很多人戏称为流柳军,后来随着恶魔们以毒攻毒的不死部队的相继诞生,流柳军渐渐成了罗凌率领的亡灵不死的代名词,以示区别。
    同秦晴交谈之后的第三日上午,死亡带推到了黄河畔。
    由于黄河上游的冰原域和全球普遍的核冬天效应,已经没有沙土可供从上游冲积而下,又因为源头的雪域和寒水域,导致黄河的水量超级充沛,清澈的河水奔腾而下,不管是黄河旧道、还是新道,悉数水漫而溢,原本肥沃的冲积平原、河湾,像大树湾之类的地方,全部成了水泽,水域宽广,跨度过千米的也随处可见,让人很是疑惑是不是到了长江边。
    过了河再向北,就是包头的九原区。包头是罗凌此行的目的地,不过不是市区,而是北边百多公里外的白云鄂博矿区,全世界最大的稀土矿区,探明开采了几十年,这个地位仍没有动摇过。当年因为国家冶金科技等相关方面的落后,稀土不能有效的开发利用,不是便宜了老外,就是粗提炼之后再重新回埋,等待来日再开发,造成了极大的损耗和浪费。虽然后来国家对之越来越重视,但以罗凌的眼光看,力度还是不够,尤其是后来获得了卡尼德人的晶体技术之后,罗凌更是清楚的知道,那里就是蕴含了极魔矿物质的天坑。
    极魔区是在普遍高魔的情况下诞生的魔能浓缩区,物质在这种环境下,饱经岁月的洗礼后,会发生各种极魔变化,这些物质,尤其是其精华,都是可遇而不可求的天材地宝,而罗凌最渴求的四种极魔矿物、更是只有像白云鄂博这样超大规模的极魔区的核心地段才有可能诞生,当初北上,一是为了寻找些善于冶炼锻造建筑的野生魔物当奴仆,再一个就是为了这稀有的极魔矿物。而今次,目标更鲜明,野生魔物技工有没有无所谓,极魔矿物,一定要到手。
    到了预定地点,罗凌被末未唤醒,站在晶能塔的魔环露台上看了看滔滔的河水和北边灰烬域的世界,罗凌下令,驻扎,筑坝滤河,黑暗天堂第二次全面调整。
    黑暗天堂的第二次调整,主要是核心区的进一步晶体化,外围区域的属性化,以及作战巢穴最外层的岩石壳岩晶细化。这次调整除了可以进一步提高黑暗天堂的整体防御强度,也是在为进入太空轨道做准备,毕竟太空和大气层内是有着极大的不同的,黑暗天堂想要海空宇三栖,没个好身体可不成。
    白骨不死们在河岸扎下营盘,打造冰坝扬流器三套件的粗胚,入流器、引流器、应流器,这三样器物能够让水形成一个喷、引、接的拱形水流幕,每一套扬流器都相当于一堵坝石,截河而设,便会形成河水拱桥,部队从拱桥下的河床通过,而专门的滤器可以在河水拱桥顶部的引流器上设置,滤取魔水。
    像磨砂一样,魔水同样是种比较特殊的材料,如果是在其他位面体系,只有进入水位面的极深区域才能找的到。风、火、水、砂,前面加个魔,它们是构成元素位面的核心物质,被称作元素位面要素,位面体系卵成熟后,内层位面、外层位面、元素位面,从主物质位面剥离,这个过程按东方传说,便是盘古开天地。
    世人的眼光狭隘,将盘古开天地理解为开辟他们所能看到的世界,这是个错谬,真正的开天辟地,轻升浊沉,便是依靠要素为引,吸引各自属性的力量及物质,最后分化开来。
    当然,主物质位面不光是地球这一颗行星,罗凌现在收集的要素,无论是纯度还是品次,也都远不是元素位面的极深处获得的那种要素可比,它们的价值在于,1,可堪一用,比普通的元素好的多,2,潜力巨大,它们比股票更保险,升起来就一定不会跌。
    罗凌之所以在河畔停下脚步,还有一个很重要的原因,在包头,有一个相当著名的黑暗之门,位列世界第16位,燃烧子爵瓦兰德,驻守在这里,麾下兵强马壮,魔材济济。而且,瓦兰德本已准备好了发动针对区域内的人类幸存者的第二次清洗战争,获知罗凌的亡灵大军北上的消息后,将战争的发动时间延时了,目的不言而喻。这次,罗凌要对付的可不是恶魔男爵塔格尔仓促拼凑的杂牌军。
    除了燃烧子爵,罗凌还有两个敌人,公司联合,再具体点说,‘泛用’公司,他们把持着白云鄂博60%的稀土矿区份额,恶魔们不是很稀罕稀土矿,但公司联合的魔科体系对稀土的需求量却很大,而且越来越大,罗凌去抢别人的饭碗,自然没什么好说的,死敌。
    再一个就是‘将军’,当初在广安的时候,就听说北方有个‘将军’,势力庞大,实力强劲,俨然就是末世的诸侯国。轩辕后裔和战神血脉跟人家比起来,就如同大帮会与政府,能在末世保有自我自主的权益,绝对是有两把刷子的,罗凌从没有轻视过这个占了30%稀土矿份额的‘将军’。
    其余的一些小组织、零散基地,倒是可以忽略不计,如今那些只有三五个基地、或一半个城寨的小势力,都已没有跟罗凌叫嚣的资格,哪怕是满基地四阶以上都不好使,战争潜力太差,骨头再难啃,也不过是一块,以亡灵不死的牙口,没有磨不碎的道理。
正文 第四十章 菜鸟神之窝
    末未的强大掌控能力使得秩序在不死大军中得以充分体现,这部庞大的战争机器,给人最深刻的感觉就是‘流’,最形象的比喻就是‘链式’,牵一发而动全身,一个点的动作,就能掀起骸骨的浪潮,宛如阅兵式般的方阵一个个铺展开来,即便是疾奔突进时也能整齐划一,横竖成线,森然肃穆自然而生。
    陈兵黄河畔,修筑跨波桥。不死大军截取3公里长的河段,修筑从河上,或从河下通过的桥、道,多达15架。
    春2月的北方本就寒风凛冽,更何况有这特殊的核冬天打底,河水能够不结冰,全赖水中魔能含量充沛,这对于拥有死寒力量的罗凌不死军来说,是种极大的便利,建一座宽70米、长500米的冰霜之桥,不过是100名营造者2小时的工作。
    而在桥的两畔,冰造的壁垒同样在大肆兴建,那种感觉,就仿佛是一座城市在从地下生长而起,极为壮观。
    一个个运作的魔法阵被封入冰层之中,一片片大型魔法阵组合合纵连横、局域贯通,以方尖碑矩阵为核心的巨大死寒熔炉闪烁着邪毒的晶莹光芒在壁垒的核心安置,当这一切布置妥当,当所有的大型魔法阵组合都连在一起,一个冰的庞然大物以更快的速度形成,到了傍晚时分,已然是另外一个论体积不逊色于黑暗天堂的巨大城塞。
    夜晚笼罩大地,不死的大营成了魔光的世界,冰反射着不死身上的死寒邪光,从高空看,宛如一片迷蒙的星云。
    黑暗天堂不断拔升,达到高空1万米的高度,而在地下的邪冰要塞中,稳定的绿色传送门多达30个,每个都不断的行出来自黑暗天堂的高位不死,白骨指挥官,白骨勇士,白骨邪魔导,白骨战壁,白骨邪法师,白骨歼灭者。它们将组成100个百人队,然后去指挥100个千人白骨不死团,形成总兵力为11万的毁灭大军,展开新一轮的大规模猎杀。
    3、4、3;10名不死战将,负责清理各自区域内有可能出现的硬骨头,这些虚妖、恶魂与高位恶魔结合而诞生的准五阶,需要大量的实战来完成外力不可能帮它们完成的最后融合。
    有了白骨指挥官,末未的控制权限自然而然的退到了指挥官一级,在晶体大脑和灵魂战旗及自身意志的三重结合下,每一个白骨指挥官就相当于拥有强大运算能力和海量知识的智慧生命,它们同样是需要成长,并且有着巨大的成长潜力的。
    因为强敌在侧,今晚的这次大规模猎杀,妖天使们也有1万名枕戈待旦,随时升空作战。同不死们半傀儡的状态比起来,妖天使的圈子更像是个严酷的军事化社会,相较而言,这个团体更人性化,它们的成长更具自发性,竞争也非常激烈,随着时间的推移,智慧、实力、甚至运气渐渐使得阶级在体系中诞生,罗凌的需要决定了妖天使们实力至上的道路体系,如果发展顺利,罗凌不介意放开,使之建立真正的社会和文明。
    最缺乏智慧的自然是纯傀儡的地狱火,它们是纯粹的战争工具,末未会根据需要和下级单位的申请而派遣地狱火空降支援战场,黑暗天堂在1万米的高空,直接投放的覆盖半径可达100公里,基本能够保证猎杀需要。
    不死们啃食清理敌人的外围,罗凌本人则负责对燃烧子爵瓦兰德的魔穴进行现场侦查。有黑暗之门在侧,恶魔们有的是办法屏蔽巨大的范围区域,使得普通的侦测手段全部失效,而罗凌自己也没有必要没日没夜的闷头纯化神力,况且这神力不比他本体的原始神力,不加入信仰体系,是无法进一步茁壮成长的,急也急不来。
    在非安全区域乱开空间门不是罗凌的习惯,他宁可多花点时间用于行路。
    罗凌这次出行还带了两台金属原型机,分别是液和沙,它们就是10001同魔水和魔砂的结合产品,单纯的液态金属人在这末世没有是很么太特别的优势可言,而魔水和魔砂则赋予了它们不同的魔性力量,可以说是罗凌体系的魔科产品,罗凌本人对它们的表现充满了期待。
    灰烬域的天候有些像是《寂静岭》的世界,细尘如雾,灰烬似雪,雾迷蒙、雪飘落,空寂阴森,偏偏又有种冰冷的干燥,深处其间,压抑感十分强烈。
    罗凌一行不似他的白骨臣民们灌田鼠般细细梳理扫荡魔物,他们三个是很纯粹

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