选择,最强幸运-第15部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
帮助他,消耗了一百贡献值,升到了第三级;再次补充了新资料片的内容,五大门派的新体系就是稍后补充进去的。
话说李军进入了游戏,首先在第一项新手任务中,“游览”了新手村揽仙镇,通过逛揽仙镇的万全药店、天锦布庄和威扬武器店分别得到了一些最初级的疗伤药品、一套新手布衣、鞋帽、一把白板新手剑;另外,没有如同预想升到九级,而是仅仅只升到了四级。但是得到的属性点很多,现在四项属性的新增后点数分别是,力量23,体质23,敏捷23,灵力23,自由分配的属性点高达32点。原有的精神一项隐蔽了没有显示,幸运也隐蔽了。
这两项的隐蔽是李民主动做的,他天性保守,不愿意出现任何不可控的风险;不希望有任何其他玩家察觉哥哥李军的明显不同。实际上李军现在的数据,就已经很吓人了。别的少数运气不错的,已经升到了十级的玩家,四项属性全线都只是11或者12;这是没把40点自由分配点计入的情况。
第35章 开始练级(10)()
李军在游戏里面练级,莫名其妙地升级需要的经验值是其他人的二倍,而且,升级后得到的属性点居然也是其他人的二倍。这情况连李民也是始料未及的。第一个问题来了,如何加点呢?每升一级都得到了8个自由支配的属性点,开始李军想不出自己应该怎么分配,就暂时那么放着;升到四级了,第一个任务也完成了,只能自己再次研究这问题了。
说实话,李民同样不知道怎么加点最好;他只不过刚刚初步设定了游戏大体架构,具体怎么玩效率更高,还真是只能靠玩家自行探索。李军想了许久,认为自己的体质已经很高了,暂时不需要增加;灵力暂时用不到增加;那么,就决定先以二力二敏的比例分配。于是,分配之后的属性面板变为,李军,人族,水系蛟龙男,四级。力量39,体质23,敏捷39,灵力23。他认为,资料片里面介绍,提示了蛟龙男拥有出众的敏捷和速度;说得已经很明显了,所以至少应该加二敏,其他的看具体情况随意加。他本能地感觉,敏捷一项重要性很高,不亚于力量的重要性,即使现实层面都是如此。
加完点,就需要抓紧时间去真正练级了;不能无缘无故辜负了最先进入游戏的这点有限的优势。玩家进入游戏后的第一个新手任务,能够让人们在没有任何风险情况下,迅速升到九级;这样就让在现实里面没有任何实力的玩家,最大程度地避免了根本没有能力升级的危险。如果一个人在四维均是一点的情况下,还胆敢去贸然杀怪,试图升级,那危险性就直线上升了!游戏里面的所有怪物,无一例外地都是采集现实世界里面本来就存在的野生怪物的数据而来的;不同的只是,游戏里面怪物被灭杀后,过段时间还能够刷新,现实里的死一个就少一个。
这是一款极具真实性的游戏,此刻拟真度高达百分之九十五,之前一天是百分之九十;貌似一点点差距,实际上体验感有如天壤之别!这是过去任何时期的任何同类不同类游戏都远远不能比的。这样的拟真度,与现实区别就不大了。也只有李民升到了三级,才能真正做到这个程度;可以说,这款游戏,目前根本就是独一无二的。玩家死亡的惩罚也比较重;初期只是升级慢些,影响不大;后期的损失就惨重了。前面提到了一种名叫“天神护佑”的道具,就是高级别玩家,在执行风险性非常高的任务前,提前消耗的一种道具;用途是任务之中死亡后,免除一切可能遭受的损失。比如说掉落大量金钱、损失大量经验值、道行、潜能等。
再度强调游戏里面的很真实的野怪,无论揽仙镇外的二三级的青蛙、松鼠,还是卧龙坡的六级的兔子、八级的蛇,以及官道南的十级猴子、十一级山猫,它们有共同的特点,都是攻低防低血厚;甚至于官道北地图里面的十三级的狐狸和十四级的野狗,也同样如此。系统这样设定,无非就是希望玩家们初期更容易升级一些。当然了,这并非是纯粹出于好意,为广大普通玩家着想,李民根本只是考虑他哥哥李军;李军起步也是一无所有,他的想法就是,让李军从易到难,能够通过游戏缓缓得到进步,从中领悟到修炼的蛛丝马迹就更是意外之喜了;否则,能够对未来习武有所帮助也是好的。
不要过分小看那些看似很容易对付的小怪。我们实事求是地分析一下,普通二级青蛙,有一百气血,攻击力和敏捷都垃圾,只有二点;就是说它每次攻击到玩家,也能打掉玩家二十点气血。不要奢望普通人,尤其是没有经过任何习武训练或者相关锻炼的少年,能够躲过怪物的攻击!试想,一个零级普通少年玩家,力量一点、敏捷一点、体质也是一点,他或她再没有武器,再什么也不会,有可能能够独自战胜青蛙吗?说句实在话,绝对不可能!再考虑详细一点,这里的野青蛙肯定绝不会只有人的拳头大小,理所应该是差不多有脸盆那么大!否则,它的气血高于人族那么大,也不合理。
而实际情况中的野怪,也不是这样的;青蛙、松鼠这样的小怪,气血没有那么厚,攻击力倒比游戏里面强多了;它们主要是以毒性为主要攻击手段。这一点,人族更加难以对付。而野兔和蛇不仅有毒,敏捷更高不少。游戏里面,设定只不过是全面增加了它们的气血,攻击力方面反而大大弱化了。李民用意很明确,是希望李军在游戏里面,得到有效的锻炼,取得循序渐进的进步,最起码也要为将来的习武或修炼打好基础。如果从中找到修炼的线索,当然更加理想。
上面的一番解释,无非是反复强调,野怪本身就很厉害的;人们除非已经习武,并且训练有素了,携带顺手武器,才有可能成为猎人,进而有资格成为一名受人尊敬的独行怪物杀手。但是所谓穷文富武这话,到什么样的世界,也同样都是通用的。这话不是说穷人就可以靠考取功名出人头地,而是说穷人家只有这样一条很渺茫的出路——习文,千军万马中博取功名,希望万一能够改变命运。这条路的投入成本相对低得多。而真正赤贫的人家,绝大多数还是没有那个机会的;入学堂,那纯属开玩笑,稍微长大一点,赶紧帮助家里放牛放羊或者养鸡鸭喂猪,那才是正经事!
习武这出路,非富裕人家不可;普通一些的,不那么贫穷的人家,也根本负担不起那巨大费用。习文练武两条光明大道,对于生存线边缘苦苦挣扎的人们来说,都是可望而不可即的。富武的具体意思,多说无益。我们只需要看看,李军玩游戏拥有的超级豪华待遇和顶级设施,就能够稍微推想明白一些了。
第36章 开始练级(11)()
别说成规模的大型武学场馆了,就算普通山村里面,村民自行供养的最低级别的武士兼教头,他们的待遇在村落里面肯定也应该是等同于村里面的富翁。他们代表了村落最高武力,是保障全村人生命安全的重要力量,得到最高的尊敬与最优厚的物质回报,是理所当然的事情。武主外文主内,人族普遍势力弱小,重武轻文也是大势所趋。
李军现在只有四级,属性却已经很高了。以常见的一种加点方法来说,比如说以物理攻击为主的土系,按照三力一敏的比例加属性点,这样的普通玩家十级时,力量是四十一点,敏捷是二十一点,体质是十一点;如果有灵力这一项,也是十一点。这样的玩家如果一定要与现在的李军pk,获胜的可能性极低。理由在于,李军的敏捷高达三十九点;这意味着,他一定能够先出手攻击对方,而对方根本没办法躲避。二百多一点气血,绝对是一击必杀。
反过来也一样,李军如果被对方攻击到,也是必死。现在的零级白板布衣、鞋帽加的可怜巴巴的三点防御,完全起不到实质防御作用。然后说一说这几种初级小野怪,它们的加点方式,只能是一力三体。只有这样,才会表现为攻低血厚的,肉肉的状态。再说得通俗一些,就是系统设定,它们就是肉靶子,专供玩家练级或者锻炼身体。游戏的初步操作里面,有攻击也有防御;都特别“傻”。攻击就是直愣愣的物理攻击,对方敏捷很低,而且本身基本低,没什么能力时必然命中掉血;防御就是放弃出手攻击,专门等待迎接对方的攻击,以减弱所受的的伤害。
如此说来,李军现在直接去杀官道南的猴子、山猫也没什么大问题;有点小问题,就是他有可能同时遇到两只怪物,那样他很容易陷入顾此失彼的窘境。所以,李民建议他,还是先从揽仙镇外的青蛙、松鼠杀起,循序渐进地练习。李军也很同意,而且对弟弟的良苦用心都很理解;他也明白,练级本身并不需要很着急;更重要的是,通过游戏,尽可能自行体悟力量和敏捷的真正作用,从而自行探索身体训练的真谛。实际上,真正能够领悟这些,与真正习武的作用没什么两样了。而且所谓的修炼,无非是首先习武炼体打基础,然后再真正练气,修真,研究法术,追求长生久视。
而李民自己非常没有自信的,这些新资料片里面,其实本来就含有顶级修炼功法;只不过他自己并不懂,只以为自己没有进化之前,不知道怎么记忆了一大段没有什么来历,也没有什么太高价值的,疑似可以用了试探修炼的内容。他不敢直接让王儒以此修炼,只是制成游戏新资料片,让王儒随便试一试。游戏吗,假装修炼实则是玩耍,修炼不成功也没什么,万一有什么收获,那就是意外之喜。
李军来到揽仙镇外,很快就再次看到郁郁葱葱的丛林,踏上小路仅两三步,路旁就跳出了一只青蛙和一只松鼠;李军手疾眼快,只一剑就刺死了右手的松鼠;而后敏捷地挥剑挡住了急速跳过来的青蛙,顺势令其负伤。紧接着,再刺一剑,结果了可怜的青蛙。三下动作连接得很不错,唯一不满意的是,心里居然还很慌乱;其实攻击、防御动作完全没有什么大问题。这款游戏完全是直接连接玩家脑波,所有所谓的各种功能按钮,全部需要玩家自行熟悉、自行控制;根本不需要手动控制,都是大脑控制。相比之下,李军的精神力很强大,操控这一切轻而易举。这时他回味回味,自己的反应、身体下意识的行动都比较不错;唯独过分缺乏经历,心情略微慌乱。
随后,他又认真反思刚才的极其短暂的首次战斗,自己的攻防实际上并没有任何出彩之处。幸亏对手过分弱小,才显得自己很轻松。按理说,没有什么阅历的,初出茅庐的他本来不应该能如此深刻地、客观地深入思考;但是他本体的记忆虽然完全彻底地被死死封印着,但是身体本身却是可以说经历过无数大大小小的激烈战斗,本能绝对无法彻底泯灭。于是他刚才的表现,回想起来自然就很容易能够自己找到欠缺。实际上,换成任何其他人看到自己杀怪首秀,就能有如此到位的攻防水平,恐怕都已经对自己满意得无以复加了。而他,则清清楚楚地发现,第一剑力量过大过重,将松鼠都斩为两段了;明显是用力过猛。而回防那一剑,虽然及时挡住了青蛙,却有仓促狼狈之感。
最可笑的还是第三剑,再度浪费力量,将青蛙挑死并抛飞出好几米。总之,最后只能用手忙脚乱、心慌意乱、手足无措、乱七八糟这样几个成语来形容自己的“第一次”;堪称乏善可陈。他并没有特别沮丧,只是冷静甚至冷酷地分析了首次战斗过程;以至于并没有注意到,首战得到了多少经验值、多少金钱、以及掉落了多少低级药品。也不能单纯说他对自己过于苛刻,只能说他的着眼点和理念过于高深。在刚刚锻炼过一次,还没有真正进入习武和修炼,他就已经开始考虑,如何全方位地利用力量、敏捷以及体质,怎样做才能实现利益最大化。
这些问题,其实根本不是刚刚开始习武或者初级修炼者能够想到的;再者说,即使他们偶然碰巧意识到,基本上也都没有足够能力去解决其中任何一点问题。而李民也是这样,他没有接触过任何其他关于低级修炼的内容,还误以为自己的资料片的内容,只能作为习武或修炼的启蒙资料呢!还要努力搜寻真正修炼资料呢,实在是有些搞笑。这只是他掌握的资讯还是太过于狭窄匮乏的缘故,导致他没办法真正懂得修炼的实质内涵。
第37章 开始练级(12)()
李军继续前进,一路又轻而易举地杀了许多青蛙、松鼠;第二次,力量过大的问题大大改善了;第三次,攻防之间已经比较从容了;进步很快。不多久,穿过了一条小溪,看到了新地图的界碑巨石,上书“卧龙坡”。李军毫不迟疑走了进去。这两个地图里面,经常有神兽异人出没,卧龙坡东北还有神龙真人,还可能有十级boss羊头怪,天魁星。
前面俩是npc,后面俩是玩家修炼有成后,才可以去挑战的。现在李军根本不关心那些,只是一心一意地杀怪,体会自己的力量运用、身法步伐,还有出手的时机角度等问题。根据李民提供的资料,李军目前只掌握了剑法最基础的部分,有“劈”、“刺”、“撩”、“扫”、“截”、“挂”、“崩”、“点”、“抹”、“提”这十种技击方法。
1、劈剑。右手握剑上举,由上而下直臂劈至体前,臂与剑成一条直线,与肩同高,力达剑刃。抡劈剑是沿身体右侧或左侧抡一立圆向前劈出。劈剑属于进攻性剑法,意在劈击对方头部、肩部。劈剑仅适用于单打独斗。而且一般属于试探性的招数,凡事留力三分,因为架不开这一招的人也就残了。而能架开这一招的人,你必须留力以防备他的反击。
2、刺剑。右手握剑屈肘上提至腰间,再以立剑或平剑向前直刺。根据刺剑的不同方位,分为上刺剑、平刺剑、下刺剑、后刺剑、反刺剑和探刺剑等。刺剑要求臂与剑成一直线,力达剑尖。刺剑属于进攻性剑法,根据需要刺对方身体任何部位。最常用的剑法之一,群战中保证自己不受攻击的情