超级娱乐王朝-第276部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
我真的有点不清楚了,WOW暂且不去提他,那是一代的记忆,也是文化侵略一个最成功的案例。至于后一点,我分不清
旅游去外国,至少还有很多成人来分辨你的行为不代表一个国家。也不代表所有中国人,但是游戏呢?
世界上青少年,不玩游戏的有多少?这些人都是一个国家未来的希望,他们对于中国的印象会影响多久?
我真的不知道,其实,我也就是拿着卖白菜的钱,操着卖白粉的心
再其实,也只是一个半骨灰玩家对现在游戏界的痛心而已
从以前的FC,到后来的魔法门这些,越来越感觉那才是纯粹的快乐,没有外挂,没有人喷SB,脑残这些,轻松愉快,和几个朋友吐糟建城,当初一个明星志愿一我玩了好几个星期。美少女梦工厂1让我每周固定去临幸一次,现在的游戏呢?页游浮躁只为圈钱,客户端新意难觅,网络游戏被泡菜棒子祸害完了,打开一个网站,到处都是些不思进取的策划,开发团队拿着十年前的传奇,奇迹翻来覆去的折腾
不过还好,我还有掌机,明天就去购入勇气默示录!
扯远了,我当时看到这几句话,想到的是……书中所写的那场二十多年的战争,没有这场战争,就没有现在的电子娱乐
我也知道,书里有很多硬伤,比如什么港大啊,之类的,不过我敢保证,和游戏有关的部分绝对不会有太大出入,现在唯一的大出入就是私心把GB的发售时间从4月改到了年底,也是剧情需要
说句实话,这本书要找多少资料,有兴趣的朋友可以查一查,光是这几十年电子娱乐圈的发展,街机的发展,还有一些划时代的基板,技术,网络的发展,就是一个天大的工作量了,如果事事精细,我觉得人都快累死电脑前了
哦,不止这些,还有娱乐圈的发展,还要找那一年日本,或者欧美发生了什么大事,看能不能和剧情结合起来
至于这段剧情提到的90……94之间这个短暂的春天,以及广电为什么94年忽然一刀切了所有东西,都是个人推测,毕竟前后反差较大,我个人感觉这样解释还算合理,至于别的读者还知道什么内情,反正我只了解到这里
这个工作量,真心是不写书的不知道,我下本再不写这种稍微真实点的都市了,太累,而且还不讨好,而且还小众
这种书,最关键的一点就是人都是不同的个体,你对这件事这个看法,很可能一些人就不认同,然后各种喷人的就开始来了,对历史上发生的事,人人都有自己的解读方式,或许本来就没有对错之分
就像我当时还在这行的时候,第一个项目主角是小女孩,开始设计的短裙,广电否了,然后改成同样长度的旗袍,还开叉,过了……
曾经有人在群里发不知道哪个贴吧的留言,说什么作者完全没有经历过哪个时代,说什么世嘉的倒闭是因为中山隼雄的退位,这些都一笑置之了,这种喜欢随口狂言,从来不查的,我也不说什么了咦?!那你现在吐糟干嘛!)
这本书关于这段历史的资料,我去问了一个当时电软的编辑,很巧,他是我一个同事,电软在中国的地位,我想也不用多说了,还特地联络了电软的退役编辑,加上自己存下来的电软,和一些记忆,不说全部正确吧,能写出来的事情,基本我觉得是问题不大的,至于问题,肯定是有,毕竟我们都是猜测,我们不是山内溥和大贺典雄,不知道他们做了什么,再加上一个人的知识面有限。只能用自己的阅历来判断,他们那一年的动作之下,大约会怎么做,或者为什么这么做
那些叫嚣着根本不懂就在乱写的,真想赏一巴掌,然后告诉他,你写本这么多资料的东西来看,涉及这么多行业,还要串成故事,自己明明90%都不知道,看到10%自己知道的,和自己了解到不同的,甚至没有去深究,立刻开始叫:啊啊啊,乱写啊,这应该是XXXX这样,作者脑残啊
这样的人现在太多了
其实我也并不是每个行业都清楚,只是看着这种站着说话腰不疼的人感觉污染眼球而已,另外,书评区这样叫的往往一个V都没有,至于论坛,贴吧什么的……还好我也懒得去看,否则这小心肝还真要不小的承受力
相反之前有读者提出来的团委书记,这个是写迷了,我记得我早就改了,难道没改完?至于港大,太多章都有有了,改起来太麻烦,SO~就放在那里了
好,扯回来,为此我还特地买了杰克的定位论,商战这两本书……真是看得我这种懒人眼睛都碎了一地,哦,忘了,还有一本重要的参考书:游戏业王者归来——任天堂记,还有本索尼的,不过记录世嘉的东西非常少,书中世嘉的定位,行为,几乎都是和几个老骨灰一起从他们以前做的事情里推断出来的,但是大体脉络应该没有错
有些东西,没有写太深入,比如世嘉明知道高精尖不好走,为什么还要一直去走,这关系到一个定位学的问题……所以,为了节奏,还是算了,笼统告知就好……
上本书是娱乐圈,当时某论坛冷嘲热讽的多的是,我记得当时买了冯小刚,周黎明他们的书看了半天,然后才开始下笔写国外,然后某论坛一个人就肆意写:据说作者吃透了XXX的规则才写的,我就呵呵了,等等
让他说吧,他半天扯不出一个屁来,不让吧,他就在旁边喷
最终,那论坛疯狗太多,让我彻底不去了,看看业界有什么新动向,就和朋友聊聊天好了,要和他们讨论这些,再加上自己脾气也不好,平白惹自己生气
题外话一个,在书评区,如果是态度好的讨论我绝不会锁帖禁言,其他版主也不会。但是如果是冷嘲热讽的来开炮的,不好意思,必锁,还有无论任何原因骂人的,永久禁言
我不是好脾气,在书评区也发过几次讽刺的帖子,不过可以找出来看的是,只要别人开始是平心静气的讨论,那绝对不会有其他事,但如果态度不好,我也没有别人打了左脸还把右脸伸过去的打算
又扯远了……其实我最想说的是,中国错过了那段时间,而国内终于反应了精神杀手的可怕,这才是导致国家给电子娱乐套上电子毒品并且全频道封杀的原因,也幸好那时候主要媒体是电视,否则还是封杀不了,当然,这是我所了解的东西做的推断,也许别人有其他推断,不过我还是要说,如何解释94年前后的大变脸?
后来怎么样了?中国运营商在外国制造方面前,根本没有大话可以说,只能赔笑,外国人是一边拿着中国人的钱,一边骂着中国人,这个左小死说过。而在维塔士,UBI这些任职的,我还算当年有几个朋友坚持在做这行,问过他们,也是一片唏嘘,能和老外打交道的策划啊这些,应该都有所心得
所以看到这个视频才觉得特心酸
十几亿人的市场,上亿玩家,几千年的文明,都被别人打到家门口来了,还只能忍气吞声,好吧,政府是有措施,但是这个措施,真的来的太晚了
我记得当时做3D动画,我问过一个很傻的问题:咱们怎么不做那些真人型的,明明技术可以达到啊
老总说:没市场
我再问:我们可以卖给国外啊老总很有钱)
老总:中央台做一部好游戏,做动画都有投资,吃中央的项目补助就行了,你做卡通比真人模型简单十倍吧?我以前做建模和贴图渲染)外面风险太大做过游戏动画的应该都知道这是说什么,不知道快十年以后这个规定还在不在)
这真的是被外国打怕了啊……
所以,之后,我就没有做游戏和动画了
因为迟了十几年,中国开放的时候,让这群妖魔趁虚而入,到现在根本无法摆脱,关心国家政治的,会发现现在中国越来越注重提升国际形象和中国人的形象
为啥呢?
究其原因,我个人觉得,真的是当初没有防到这一手
计算机降价了,然后带来的是魔法门,幸好,当时仙剑出世了。再然后,进来的是沙丘魔堡和帝国时代,那时候,哪个国产公司抗住了?再然后……星际争霸直接将一切都画了个句号,再在然后……
流星一般的大宇之后,就没有中国什么事了,严格说,大宇也是台湾公司,大陆从来就没挑起过一场反击战,不知道剑三算不算,可惜浓浓的WOW风格只是换个模型贴图让我真没玩太久……
创新不足,守成有余,可惜,大陆的电子娱乐根本没有“成”可以守,退就是死。
这就是十几年来外国游戏电影这些带给中国的东西,中国青少年大多已经习惯了,玩欧美日韩的游戏,看日本漫画,听着世界上杂七杂八的音乐
习惯真是可怕
习惯也让中国游戏界现在拿出一款不说大作,有新意的作品都难
从始至终,除了仙剑昙花一现,或者可以算得上一下轩辕剑?
其他的,没有一款中国本土世界大作,就算仙剑,也只能说本土大作
所以,在外国人面前,中国游戏人的腰杆直不起来,而越直不起来,越玩他们的游戏,因为国内的游戏更加没有好玩的,再因为越玩,所以接受西方文化越来越多……
死循环……
没大作,只能做消费的大国,却永远挺不起腰杆,别人看的是人民币,而不是中国的娱乐市场,谁都知道中国娱乐市场就是一团糟
等自己长大了,看着以前熟悉的一个个中国公司都消失了,才感觉,原来自己生在中国,娱乐却得靠着老外
不知道谁还记得“炎龙骑士团”的汉堂?
幻世录的奥丁科技?
中国二次元的东西在发展,不过进度不算太大,当然也可能是我心急了,所以我现在买游戏,国内的都基本是正版,算是尽点心吧,外国的,能盗就下盗,3DM小组还是不错的……
而且,多少游戏没有汉化版!
而中国自己的游戏,又有多少盗版?
说多了,大概因为这一切,才写了这本书吧,虽然小众到了极点,也算是在梦里圆自己的梦
盗版害死了很多公司……还有很多作者……所以……你们懂的,请支持正版~每一个订阅,都是对作者的支持,也许有的读者习惯了UC,习惯了追书神器,但是……有的书就是在你们的“习惯”中,发现它日更,二日更,变成周更,月更,最后消失……
也许有人会说,切,这么一算下来,我还不如去买实体
我只想问:您买了实体么?我相信的是,看盗版成了一种习惯,别说实体了,正版的一毛五,V2九分都舍不得,确实有支持正版的心么
作者靠着订阅活着,就像游戏厂家靠着销售量活着,暴雪为啥开始卖CDK,各种游戏为什么不断有加密措施,尽管为此增加研发费用,为此提高CPU使用率?
都是被盗版逼的
这是一种能把原创逼死的习惯,当看盗版成为一种习惯了,正版也就等着消亡了,没人写书,也就自然不会有盗版了
所以……V1一毛五不算多……V2九分也不算多,请支持正版,一个订阅,都是对作者的支持,我自认还没有灌过水,尽管感情戏是我的肉脚,但是也很认真地去写
自问,还值得起这几分钱
至于看了盗版来书评喷的,一律永久禁言加删帖……不是我高贵冷艳,而是有人吃了霸王餐还指着厨师骂:你TM做的什么?狗SHI?难吃死!忍得下去?
好了,洋洋洒洒写了这么多……真TM想设置成收费……我邪恶了
读者众:喂!你其实最终目的不就是为了拉订阅吗!——被识破了……)
这张免费的,当聊天了,有感而发而已R1058
最快更新,无弹窗请。
第388章:大计划(二)()
在当时主流动画片还是黑猫警长,猫和老鼠,葫芦娃,邋遢大王这些片子的情况下,无数青少年为动漫的魔力倾倒。
然而,短短一年多之后,这份杂志永远成为了人们的回忆。
理由太复杂,同样的94年,发生了太多事,反应过来的中国政府,为了保证抵御文化的软性侵略,却发现中国没有能力抵御的时候,这些报纸杂志,就遭了池鱼之殃。
它的名字,叫做画书大王。别说其他人,就连秦远峰小时候,都是和别人抢着看一本。
再过一年,94年,北京,一本带动整个中国游戏业发展的杂志诞生了。它记录了光鲜的游戏界背后,长达十几年残酷的,鲜血淋漓的死战。从雅达利,到任天堂,到世嘉,再到当年发行的P,让所有玩家都明白了,他们在玩的主机,是怎么来的。
原来,在主机背后,还有这样的血泪史,每一台主机,都是战争最后的王。
它将中国电子娱乐带上了一个从未有过的高峰,在它的熏陶下,无数人加入了编辑,策划的行业,可以说,如果不是这本杂志的出现,现在中国投资电子娱乐的老板,参加电子娱乐的策划,制作人员,会少上不知道多少。
它的名字,叫做电子游戏软件。94年发行的,是它的前身——GAME集中营。
这三份杂志报纸,就是中国电子娱乐业从原始时代走向石器时代的火种!
但是,却遭到了强力的打压。
不能怪谁,只能说生不逢时。三份杂志报纸,政府怎么敢把抵御精神蚕食的希望寄托在他们身上?
中国当时对比列强,都可以用一穷二白来形容,人民还停留在万元户的概念上。但是没有资本的进入,空有报复能成什么事?
现在有了……想起这三个名字的时候,秦远峰也是心潮澎湃,他的儿童时期,可真的是在这三本杂志陶冶之下成长起来的,所以后来才毅然去做了策划。
别人不投资,我投!
别人不看好,我来保存这份火种!
他更清楚的一个道理是:没有文化的游戏,是让人爱不起来的。或者这种爱很短暂,不能长久。
没有这些杂志介绍一位位游戏天才,介绍