动漫中华-第73部分
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“哈哈哈……,骏飞你看来对游戏这方面的了解还是不够深呀,居然会有这样的想法。坦白告诉你,即便这次和Fal公司谈成了这笔业务,使双剑登陆日本,但是销售成绩也绝对没有你想得那么好。事实上《仙剑1》当初就在日本发售过,不过最后只卖出几千套,而宇峻公司的《幻想三国志》系列也在日本发售过,不过最终的销售额也不怎么样。我刚才不也说了是让双剑在日本发挥余热,要想大卖,基本上是不可能的事。”
卓志维将刚刚向骏飞说得话当成是笑话在听,但向骏飞却可并非如卓志维想的那般只是说得玩笑话。
“卓大哥,如果按照正常情况的确会像你说得那样,估计就是双剑齐出,在日本也卖不到五万套,但是如果是动画先行,游戏随后的这种运营方式,你认为销售额还会那么底吗?”
“你的意思是说,先出双剑的动画,用动画把双剑的名声打响,然后再推出游戏!”
“对,我的意思就是这个!卓大哥,我一直认为我们中文游戏在剧情方面绝对不会比日本游戏来得差,因此将中文游戏改变成动画,没理由会比那些日本这边的同类型动画差。而且中国和日本在文化方面非常相似,没有像东西方那样的文化隔膜,让日本人理解双剑系列中孕育的中国元素也非难事,再加上日本向来仰慕中国古代文化,而双剑系列的故事背景都是在中国古代,所以我相信无论是双剑中的那一款游戏改编成动画,拿到日本播出肯定会叫好叫座。等到那个时候,你们在把游戏来到日本来卖,肯定比你们直接把游戏拿来卖要好得多。”
“你说得话虽然有理,不过游戏改编动画又谈何容易,如果你们梦想工作室当初没有解散就好了,以你们工作室的实力,肯定能把动画拍好,但是现在……”虽然卓志维没有把话说下去,但向骏飞也听说来对方的意思是说,“没有梦想工作室的实力,又有哪家动画公司能接下这样的活了。
“卓大哥,事实上如果大宇真是想将双剑改编成动画,并在日本播放,那么有没有梦想工作室都无足轻重。因为日本除去引进国外的动画电影之外,基本上不会引进其他国家的电视动画。每个电视台都和专门的动画公司保持了合作,就来我目前就职的xebec公司就和东京电视台保持着密切的合作,我们公司的动画,都是在这家电视台播放的。所以如果双剑的动画版要想进军日本,就得把动画拿得日本的动画公司来做,你们大宇充当投资方就行了。”
应该说向骏飞替大宇出的应该是个好注意,但不料这时卓志维却摇手道:“不行的。虽然我不是你们动画界的人,但是还是知道一部动画的制作费那是相当可观,没有个几千万估计是不成吧。现在我们大宇的经营情况并不太理想,让公司一下子拿出那么多钱投资到动画领域,董事会是绝对通不过的。”
向骏飞刚才的确没有考虑到这个问题,当初大宇为《仙剑4》的制作经费才掏了600万人民币,以这家公司的一贯做法又怎么会为一部动画掏出如此巨款了。不过向骏飞并没有打算放弃自己挽救国产单机游戏的努力,他继续劝道:“舍不得孩子套不到狼,只要双剑的动画在日本真的火了,那么大宇最后的收益绝对不止几千万而已。你想想,日本为什么会有这么的企业热衷投资动画,就是因为其中尤其丰厚的利润。电视台购买动画的那点版权费暂且不提,只要双剑的动画火了之后,光是周边的费用就足以把最初的投资费赚回来,更何况你们还有出游戏不是?在日本一款游戏的价格在500元人民币左右,只要游戏能卖出10万套,就能赚到5千万,而动画的制作费可不需要这么多呀。”
“这、这……”在如此令人心动的前景下,卓志维也开始犹豫不决起来。
“卓大哥,还犹豫什么。请相信我,无论是《仙剑》或者是《轩辕剑》,我都有十足的信心将它们的动画版拍好,绝对不会比《BaldrForce》来得差。”
《BaldrForce》可是去年日本年度TV动画奖的得主,向骏飞发出这样的话来,也表示出他十足的信心,他是发自内心的希望大宇能够接受他的建议,用动画作为日本游戏市场的敲门砖。
卓志维此时心里也在反复思考,如果由他提意见让公司实施这项冒险的计划,如果一切按向骏飞所说的成功了,那么他就将是公司的头号功臣,但是如果失败了,让这数千万的投资打了水漂,那么即便他是公司的老臣,但这样的失败他也承受不起,到那时候他唯一能做的估计就是辞职了。无论是对他卓志维来说还是大宇公司来说,这都是一场豪赌。
在把酒杯里的酒一饮而尽之后,卓志维终于下定决定说道:“我这次豁出去了,今晚我就打电话和李总商量,到时候给你消息。”
142正文 第一百四十二章
“去年我们xebec公司的业绩非常好,由公司制作的几部动画片收视率都很不错,特别是《BaldrForce》更是为公司捧会年度最佳TV动画奖,由向骏飞监督率领的《BaldrForce》制作团队真是功不可没……”在xebec公司社长下地志直召开的年度总结会议中,向骏飞的名字一而再再而三的被提起、表扬。不过以向骏飞去年所取得的成绩,即便再多的赞誉他也称得起,因为《BaldrForce》的卖座,xebec公司的业绩比起前年哪好得不是一星半点,《BaldrForce》少说也为xebec公司获取了上亿日元的利润。
下地志直当然不会无视向骏飞为公司带来的业绩,所以在这次会议上,他就代表公司奖励向骏飞一台本田轿车、另外给向骏飞以及他所率领的制作团队全体成员都发了相当于他们一个月工资的奖金以示奖励。不过向骏飞对下地志直的这些奖励并没做什么反应,更确切的说应该是他对这场会议没什么反应。
古人形容徐庶是身在曹营心在汉,而此时的向骏飞虽然人是坐在这间会议厅里,可整颗心却是挂在大宇即将做出回应上。虽然前天他成功的规劝卓志维向大宇公司本部提出制作双剑动画版的建议,但是最终大宇公司高层能否接受他的这项建议,向骏飞实在没有把握。
毕竟在台湾还没有游戏公司投资制作动画的先例,对大宇公司来说这建议实在太过冒险,但是向骏飞知道,如果国内的单机游戏公司继续墨守成规,不再国际市场寻求突破的话,单凭时下国内的单机游戏环境,那么前进的步伐只会越迈越小,最终淘汰出局,大宇公司这次决定整体转型估计也是看到了这一步,所以才会壮士割腕做出那个令国内单机玩家惋惜的决定。
“那么现在就请向骏飞监督说几句,大家欢迎!”此时下地志直发言,请向骏飞为去年的工作做总结,不过此时的向骏飞的心思根本就不在这场无足轻重的总结会上,下地志直的话说完之后,他是一点反应也没有,依然是用手肘着脑袋静静的坐在座位上。
“向骏飞、向骏飞、向骏飞!”坐在向骏飞身旁的宫崎玲奈看到向骏飞半天没有反应,忍不住出声提醒。在经过那次醉酒事件之后,宫崎玲奈不再向过去那般敌视向骏飞,甚至对向骏飞还怀有感谢之情,所以现在才有这么一举。如果是换成醉酒事件以前的宫崎玲奈的话,此时的她非但不会去提醒向骏飞,而且还会在一旁等着对方出丑。
宫崎玲奈已经连续唤了向骏飞三声,但是向骏飞依然还是稳如泰山的坐着,没有一点反应,这终于激起了宫崎玲奈的小姐脾气,用高跟鞋底对这向骏飞脚踩下去。
“哦!”这下向骏飞总算是有反应了。回过神来的向骏飞,立刻注意到在会议厅的同事们,一个二个都用眼把自己盯着,顿时感觉场面不对劲,问道:“啥事?”
“连开个会也能走神,真不知道该说他什么好,上次我为什么会输给他了?”看到向骏飞那一脸茫然的表情,宫崎玲奈不住的摇头,不过以她的身份来看,又怎么能理解向骏飞此时的那颗沉重的心!
虽然在会议之后的时间里,向骏飞没有再走神,不过等会一开完,他整个人的心思又飞到另一头去,他属下的人员向他报告事情的时候,时常要叫向骏飞两三声才有回应。看着向骏飞这种心不在焉的样子,在公司里甚至流传着向骏飞迷恋某个风俗店的小姐,到了不可自拔的地步。不过宫崎玲奈与平野歌音看来简直就是无稽之谈。宫崎玲奈相信向骏飞不是那种好色之徒是因为在那次醉酒事件里,向骏飞对她的绅士作风;而对平野歌音来说,她自己时不时的向向骏飞施展暗示,但直到现在却依然没有丝毫进展,她都做不到的事,一名妓女能做到吗?所以平野歌音相信令向骏飞如此心不在焉的绝非女人,而是其他的什么东西。
……
“卓大哥,是真的吗?大宇真的决心要投资做动画?”接起手机的向骏飞一下子从办公椅上站起来,激动的说道。
“那当然,这么大的事,我未必还会骗你。唉……你不知道今天在董事会那场景,简直快吵疯了天,我几次被人指着鼻子痛骂,奶奶的,想起就是一肚子火!不过还好,因为有李总的支持,我的提议最后还是在董事会上通过了,公司决定为动画投资三千万元。骏飞,这项计划可一定要成功才是呀,如果失败了我可就成了大宇的千古罪人了,到时候没了工作只有跑来投靠你了。”虽然在电话另一段,卓志维还不忘和向骏飞开开玩笑,不过那最后一句话也倒不是纯属玩笑,如果动画制作出来收视率欠佳的话,卓志维也只有辞职谢罪,对他来说,已经是破釜沉舟,没有退路了。
“卓大哥,你放心吧,我不会让你失望的。”向骏飞用肯定的语气对卓志维回答道。
“对了,你们这次决定改编哪部游戏没有,是《仙剑》还是《轩辕剑》?”
“还没有决定,李总说先听听你的意见,在动画这方面,你比我们要有发言权。骏飞,你认为哪部游戏的动画版在日本能够取得最好的成绩?”
实际上卓志维现在问向骏飞的这个问题,向骏飞自己也想过,《仙剑》系列和《轩辕剑》系列的故事都十分精彩,在国内不知道有多少游戏玩家曾经讨论过两者的优劣,不过时到今日,也没有一个统一的说法,可见双剑的确是一时瑜亮不相伯仲,所以向骏飞也为此考虑了许久,而他最后的决定是想制作《仙剑》的动画版。
向骏飞下这个决定并非是喜欢《仙剑》系列超过《轩辕剑》,而是他这次充分的考虑的观众群的原因。因为这次动画的主打市场是日本观众,而《仙剑》系列的核心内容就是男女之间最炙热的爱情,而有关爱情的故事向来是不分国界的,所以向骏飞有把握让原滋原味的《仙剑》通过动画的形式让日本观众接受,而《轩辕剑》所蕴含的东西显然不单单是爱情那么简单。即便推出动画版来,日本观众也肯定很难理解《轩辕剑》所传承的中国文化,这就像我们看日本的有关他们战国时期的动画、漫画,肯定会有隔阂,对扩大作品知名度有很大不利,所以向骏飞这时候对卓志维说道:“还是制作《仙剑》吧,就用《仙剑》系列的开山之作《仙剑1》来作为我们进入日本市场的敲门砖。”
如果让中国玩家票选有史以来最受欢迎的中文RPG系列的话,《仙剑1》绝对是得票数最高的游戏。至从1995年《仙剑1》出来之后,凡是讨论中文RPG的地方,就不可能没有它的身影,在《仙剑1》之后,不知道有多少后来者被玩家拿来和《仙剑1》对比,但是支持《仙剑1》的玩家始终都比支持其他游戏的玩家多。李逍遥、赵灵儿、林月如,三人之间刻骨铭心的爱情,不知道让多少人流下热泪。《仙剑1》为中国单机游戏界所做出的贡献恐怕非三言两语能够说完,但是此刻这款开拓了中国单机游戏界的作品又将肩负起开拓日本市场的重任。
放下电话,向骏飞是深呼吸了好几口气才让自己激动的心情稍显平静。又坐回到椅子上的他闭上双眼,此时他想起在小学时候游戏98版《仙剑》时候的经过。当时向骏飞还是个毛头小子,平时主要玩的电子游戏也只是FC上的魂斗罗和马里奥,口袋里有点钱也是跑去游戏厅玩台式街霸或者是SFC的足球,至于电脑在当时向骏飞的眼里那是多么的高深莫测、遥不可及。那是的向骏飞以为自己一辈子都不会摸电脑,但是因为当时他们班上有一位男同学家里开了网吧,而那名男同学邀请向骏飞去他那里玩玩电脑,抱着不玩白不玩心理的向骏飞就是那么第一次碰到了电脑。
当时电脑的硬盘都不大,所以装的游戏都不多,当时向骏飞坐的机子上只有五款单机游戏。除去当时最流行的战略游戏《星际争霸》之外,还有《红色警戒》《帝国时代》《暴力摩托》以及《仙剑奇侠传》。在那位同学的辅导之下,向骏飞对着《仙剑奇侠传》的图标连点了两下鼠标左键,他和《仙剑奇侠传》的缘分就是从那个时候结下来的。
全中文的游戏对向骏飞来说是首次得见,而《仙剑1》在当时的图形画面也足以让还停留在八位机时代的向骏飞惊呼不已,所以当时的向骏飞才进入游戏就大呼道:“哇!这游戏人物说得话居然是中文、而且、而且这游戏的画面好漂亮哟!”
《仙剑1》的操作并不复杂,再加上向骏飞的游商不低,所以只花了大概10分钟就搞清楚了该怎么控制那个叫做李逍遥的小人,然后就见李逍遥在向骏飞的控制下像个没头苍蝇似的在那个小渔村里到处乱窜。因为向骏飞是初次接触仙剑再加上无攻略可查,所以他再花了一个半小时的时间,才第一次登上仙灵岛,并“邪恶”的控制李逍遥偷窥仙女姐姐洗澡。要说当时的向骏飞真是名副其实的纯情正太,当发现游戏当中有这么不纯洁的一幕时,立刻感到脸上发烧、心跳加快,在偷偷的看下四周发现并没有人注意他时这才打出一口气,并快速点击空格键让不不纯洁的一幕加快结束。
因为必须赶在父母下班之前回家的缘故,那次向骏飞只玩了两个小时,在逍遥答应姥姥送灵儿回南沼国之后,就不得不存档结束游戏。
不