星钻-第11部分
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萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园。兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。在高贵的牛头人和狡猾的暗矛部落巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。
吉安娜•;普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩。人类和矮人同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战,但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的和平。
人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。海军上将戴林•;普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。海上数月的航行令人筋疲力尽,但是普罗德摩尔仍然寻找着一切他可以找到的联盟幸存者。
海军上将普罗德摩尔的舰队对该地区的稳定造成了严重的威胁。作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,吉安娜的父亲是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。
普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。
作品相关 英雄无敌4部分魔法介绍
混乱系法术:(有很多是火系的法术)
Bloodlust 在近身战中使目标友军加25%的伤害
Sparks 对在投手前3个空格位置造成伤害
Fire aura 给目标友军加上火系的伤害
Haste 增加3点速度和3码的可见范围
Magic Arrow 给视线中的对手一定的伤害
Slayer 使目标友军对4级以上的生物的伤害增加5%
Confusion 使视线内的目标失去下一次的行动
Fire Bolt 火球魔法
Mana Flare 减少所有英雄和生物的魔法力2点,包括敌我
First strike 使目标友军获得先攻能力(所谓先攻就是在对方攻击你之前先攻击他)
Misfortune 使敌军运气下降
Spell Shackle 给敌人的魔法投掷者造成等同于他们使用魔法的伤害
Blood frenzy 在近身战中使所有友军加25%的伤害
Fire Ring 火环伤害
Fireball 大火球,3×3范围的伤害
Lighting 闪电魔法
Magic Mirror 对所受伤害吸收50%并反弹50%
Mass Slayer 使所有友军对4级以上的生物的伤害增加50%
Cloud of Confusion 在3×3范围内的敌军失去下次行动能力
Implosion 加速魔法
Inferno 5×5范围内的生物造成伤害
Mass First Strike 所有友军获得先攻
Cat Reflexes 使目标友军再次攻击
Armageddon 世界末日
Chain Lighting 连环闪电
死亡系法术:
Disintrgtate 目标被消灭的生物不能重生
Cancellation 消魔
curse 诅咒术,造成最小伤害
Poison 目标生物每回合造成伤害
Raise Skeletions 复活生物至战斗结束
Disrupting ray 防御力降低20%
Animate Dead 复活至战斗结束
Unholy Song 对所有非亡灵生物造成20%的伤害,并降低20%的防御力
Life Drain 对所有非亡灵生物造成吸血伤害
Mire 敌人在冒险地图上下次行动减半
Sorrow 敌军士气降低
Weakness 目标生物所造成的伤害减少20%
Aura of Fear 敌人不能反击,除非敌人免疫死亡、精神系魔法
Magic leech 得到对方每次使用魔法的魔法值,对方使用魔法的魔法值加倍
Mass Cancellation 所有敌人移出有益魔法
Mass Curse 所有敌人造成最小伤害
Plague 战斗时所有非亡灵系生物受到严重伤害
Raise Ghost 复活至战斗结束
Death Call 敌我双方复活至战斗结束
Mass weakness 所有敌人在战斗中伤害减少25%
Mass sorrow 敌军士气大降
Vampiric Touch 友军每造成2点伤害变获得1点生命
Head of Death 瞬间杀死
Raise Vampirse 复活至战斗之后(真正的复活)
Sacrifice 获得牺牲者两倍的生命(仅限友军)
生命系法术:
Bind Wound
Bless 目标造成最大伤害
Exorcism 移除友军所有无用魔法
Spiritual Armour 防御力增加25%
Holy Word 对死亡系生物造成伤害
Summon ship 招船术
Defender 所有友军防御力增加50%
Heal 加血、治愈、驱毒
Retribution 魔法护盾,当敌人攻击受到魔法保护的人时受到伤害
Martyr 伤害转移
Chaos Wand 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Death Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Nature Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Order Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Song of Peace 下回合敌人不能攻击或使用魔法
Mirth 给目标最大的士气
Celestial Armour 防御力加25%
Holy Shout 所有亡灵系生物受到伤害
Mass Bless 所有友军造成最大伤害
Mass Healing 加血
Regeneration 重生
Mass Exorcism 移除所有有害魔法
Mass Chaos 移除所有有害魔法
Mass Death 移除所有有害魔法
Mass Natrue 移除所有有害魔法
Mass order 移除所有有害魔法
Mass Fervor 所有友军获得最大士气
Prayer 所有非亡灵系生物的生命和伤害增加25%
Divine Interrvrntion 移除所有友军的部分伤害
Guardian Angel 增加额外的生命
Sanctuary 目标不能攻击和被攻击
自然系法术:
Speed 目标友军速度加3
Pathfinding 行动时地形对移动的阻碍减小
Stoneskin 目标防御增加25%
Summon Leorechaun 召唤Leprechaun
Summon sprite 召唤sprite
Summon wolf 召唤wolf
Terain Walk 移动时无地形损失
Giant Strength 目标友军的生命和伤害增加25%
Fortune 目标友军幸运最大
Quicksand 流沙
Snake Strike 先攻能力
Summon Elf 召唤Elf
Summon satyr 召唤stayr
Wasp Swarm 若目标移动,则对目标造成伤害(对亡灵系和机械系无效)
Summon White Tiger 召唤White Tiger
Anti-Magic 目标友军在战斗间免疫所有魔法
Mass speed 所有友军速度加3
Summon Air Elemental 召唤空气元素人
Summon Earth Elemental 召唤地系元素人
Sunnom Fire Elemental 召唤火系元素人
Summon Water Elemental 召唤水系元素人
Necromancy Word 地图上所有生物
Mass Fortune 所有友军运气最大
Mass Snake Strike 所有友军获得先攻
Summon Griffin 召唤Griffin
Summon Unicron 召唤UNicron
Summon Waspwort 召唤Waspwort
Dragon Strength 目标生物的生命和伤害增加100%
Summon Faerie Dragon 召唤Faerie Dragon
Summon Mantis 召唤Mantis
Summon Phoenix 召唤Phoenix
秩序系法术:
Blur 对远程攻击加50%的防御力
Dispel 移除所有魔法
Displacement 目标移动范围增加2码
Magic Fist 魔法攻击
Precision 远程攻击伤害增加25%,并且没有任何射击损失
Visions 显示敌人技能
Cowardice 3个回合不能攻击
Flight 目标获得飞行能力,直到战斗结束
Ice Bolt 冰剑
Creat IIlusion 非完全复制
Slow 速度减半
Power Drain 目标使用咒术发力耗费加倍
Steal Enchentment 移除敌军所有有用咒语,随机加在自己友军身上
Banish 杀死召唤生物
Forgetfulness 敌人不能进行远程攻击
Mass Dispel 移除所有生物所有咒语
Mass Precision 所有远程攻击伤害增加25%,消除所有远程攻击障碍
Teleport 传送
Town Gate 回城术
Berserk 狂暴术
Blind 不能行动3个回合
Phantorn Image 完全复制
Mass Slow 敌军全体缓行
Hypnotise 目标生物被控制3个回合
Pain Mirror 将一半的伤害由攻击者承受
Steal All Enchantments 移除敌军所有有用咒语,并加在自己所有友军身上
作品相关 关于五行及五系魔法来历(详细版)
道教,教义“杂而多端”,大略如刘勰《灭惑论》所总结:“上标老子,次述神仙,下袭张陵”。综合了华夏民族传统巫教的符籙咒术、“中华仙学”的神仙炼养之道和多神崇拜等信仰,在道家以道为本、清静无为的哲学思想旗号下,组建起一家之学。道教承道家兼容并蓄之长,有博采诸家之风格,受惠于佛教者最多。自教团成立不久,道教从教义到教制,便不断吸收、效仿佛教,其生死观更是深受佛家生死观影响,越到后来,越接近于佛教。道教生死观的内容及其与佛教生死观的关系,大略有以下三个重要方面。
从肉体长生到超出生死
长生不死,乃道教诸派共同的理想。这种信仰,旱在道教教团成立以前很久,便流传于华夏民族中。长命不老乃至不死、永生,称“成仙”,从字义看,仙(古字“僊”),指迁居山中修炼而达长生不死或实现了生命自我变革的特殊人物。早期道教所信仰的成仙,主要指肉体长生,如传说彭祖寿八百岁、安期生寿三千岁等,被作为上古成仙的范例。《抱朴子·论仙》说:“若夫仙人,以药物养身,以术数延命,使内疾不生,外患不入,虽久视不死,而旧身不改。”后来虽然说仙有飞升天界的天仙、游于名山海岛的地仙及死后蜕变的尸解仙三类之分,或天仙、神仙、地仙、鬼仙、人仙五种仙,但为世所重者,在早期实在“旧身不改”而仍旧生活于人间的人仙、地仙。《抱朴子·对俗》说得很明白:“求长生者,正惜今日之所欲耳,本不汲汲于升虚,以飞腾为胜于地上也。若幸可止家而不死者,亦何必求于速登天乎?”诚如释道安《二教论》所言;“道求不死”,“道法以吾我为真实”。这种旧身不改而长生于人间的憧憬,完全是物质性的、自我为中心的,与佛家的精神解脱及诸法无我说颇为不同。
肉体长生的成仙信仰,出于对人生、人间的挚爱,植根于华夏民族挚爱人生的现世主义人生态度。希求长期地、无限期地活于人间,饱享人世间的各种幸福,当然是出于对人生、人间的肯定与贪恋。因人生幸福美满,意味着幸福之结束的死亡,在道教徒看来便成为最可悲、最可怕的事。“生可惜也,死可畏也”(《抱朴子·地真》),人生太值得珍惜眷恋了,只是过于短暂,“百岁光阴石火烁,一生身世水泡浮”(张伯端《悟真篇》),百年匆匆,如白驹过隙,还来不及嚼透人生的甘甜,衰老、死亡便接踵而至,催人与草木同朽,秋虫共尽,这种无情的现实激发起道教徒战胜死亡威胁的强韧意志。他们不像儒家、道家的哲人们那样只是以自然主义的达观哲学自我安慰,以冲淡死亡焦虑,而对以长生现实战胜死亡充满自信。“我命由我,不在于天”,是道教徒向死亡宣战的口号,他们确信,人可以凭智慧通达造化之理,盗取阴阳之机,作自己生命的主人,逆转生命衰亡的趋向。
早期道教除了叹惜人生短暂外,对人生的缺陷无多指摘,也不大谈论他生后世,以中国人传统观念中的死后做鬼为不幸,其“贵生”、“重生”,以人生为本,肯定人生价值的态度很明显,与佛家着力揭露世间诸苦交攻、轮回可畏的人生态度,很是不同。关于生死,佛家重在窥破生之空、无生(无实体出生)的本性,道教则追求现前的肉体长生不死,“佛倡无生,道求不死”,是当时人们对佛道二教宗旨的概括。长生不死,虽然是出自人乐生畏死本性的憧憬,但树为宗教教旨,容易被从逻辑和经验两大方面证伪:从逻辑上讲,既然有生,便无不死之理;从经验事实看,千古无不死之人。道教的长生不死尤肉体不死说,历来便被主要属儒家的反对派驳难指责。
从东晋起,随佛教之盛传,道教开始大幅度地融摄佛家之说,以组建自家教义体系。佛家的三界、五道、轮回、因果、天堂地狱、劫灾等说,或被原封不动搬进道经,或略加改造而成为道教的东西。和佛家一样,道教经典也说众生由自作善恶业的因缘,轮回于三界五道中。如《洞玄灵宝诸天世界造化经》说:“众生死时,形灭而神移,皆缘其生时所作罪福,至彼五道之处。何谓五道?一者天道,二者人道,三者地狱之道,四者饿鬼之道,五者畜生之道。”又说:“天地败而复成