篮球之游戏分身-第88部分
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可以得到缓解。”
“单项能力短时间增长药剂:5个技术点可购买。效果:使用本药剂,可是在4个小时之内,分身某一单项属性暴增10点。”
“低级粘液药剂:5个技能点购买。效果:只用本药剂,在一个星期之内,身体具备特殊粘性。和任何人身体接触,都会产生一定的粘粘效应。”
4个药剂商品,价格全部都是5个技能点或者5个技术点。现在尼恩完成了一个超难任务,升了一级,是最富裕的时候。现在尼恩的手中,也只有6个技术点,4个技能点。
也就是说,尼恩这么拼死拼活的打球,拼死拼活的完成任务,现在也只能买一样东西而已。
只能买一样啊!而且买了这一样东西之后,自己就马上会变成穷鬼的。
尼恩有点犹豫了,自己这一点点财富都是拼命积累来的,现在要一下子花出去,尼恩真的舍不得。但是同时,尼恩也清楚这些药剂的战略价值。
在合适的时间,合适的时机使用一种药剂,所能取得的效果有时候是决定性的。
一个药剂的使用,甚至可以挽救一只球队,一个球员的整个一生。
尼恩在这四种药剂之间犹豫,同时在思考四种药剂的作用。
轻微治愈药剂,价值5个技术点,可以治愈本体3个星期内可治疗痊愈的伤病,治疗分身一个星期内治愈的伤病。
这个药剂的作用明显可以避免球员的小型伤病,哪些需要修养三个星期之内的伤病。只要用力这个东西,马上就可以治愈了。这是什么效果?
在很多关键的时刻,这个东西都可以挽救一只球队,比如说季后赛的过程中。比如球队关键的阶段。某主要球员不能出场,这会输掉整个赛季的,但是你只要有这个药剂。
你就可以避免这些风险。
另外轻微治疗药剂还可以治疗分身的伤病,这样一来,电脑出现意外,自己不小心训练过度,也都有了保障了。
轻微治愈药剂,就是一个球员的重要保障。
体能恢复百分百药剂:这个东西,对于普通球员来说,就是弥补漫长赛季当中对于体能的损耗。对于老球员来说或许作用会更大一些,奥尼尔用了这个东西,估计就不用休息背靠背的比赛了。
但是这个东西对于尼恩来说,作用却很巨大。因为尼恩使用技能是要消耗体力的,几场比赛密集的使用技能,体力根本就跟不上。可是如果有了这个东西,尼恩就可以每场都密集的使用技能了,那个时候尼恩的表现恐怕就非 常(炫…书…网)恐怖了。
只要药剂充足,尼恩甚至可以无限制的使用技能。
单项能力短时间增长药剂:这种药剂在尼恩看来,是这四种药剂当中最具有爆发性的药剂了。
单属性增长10点,这绝对是一个恐怖的数字,他可以瞬间让一个人在某一个方面变的极为强大。这种瞬间的强大,可以针对性的击败一个你本来不可能击败的对手。或者让你完成一个你不可能防守好的球员。
而这种爆发,在季后赛的关键比赛当中尤其的重要,在生死战中,这个药剂只要一只,就能让你的球队起死回生,创造奇迹。
所以这个单项能力短时间增长药剂,是十分让尼恩眼馋的。
最后一种药剂,低级粘液药剂,这个东西没有前面三种药剂的能力那么具有战略价值。
但是这种能力的效果,真的有些让人好奇。使用了这种药剂,在和其他人的身体接触当中,居然会具有粘性,这样的话,只要和自己帖上,无论多快的球员,恐怕都会很痛苦。
尼恩对最后这种低级粘液药剂,怀有的更多是好奇。但是对于前面三种药剂,尼恩怀有的是热忱,绝对的热忱。
轻微治愈药剂可以让自己避免大多数的伤病,体能恢复百分百药剂可以让自己无限的使用技能,单项能力短时间增长药剂可是让自己拥有无与伦比的爆发力。
这三种药剂,没有一种是尼恩不想要的。没有一个是不能拯救整个球队,拯救一个球员职业生涯的。
此时的尼恩,就如同很多穷鬼一样,面对如此之多的好东西。他有一个最伤心的痛,没钱。
自己现在只有6个技术点,4个技能点,以现在自己的财力,能购买的药剂也只有两种。
轻微治愈药剂和单项能力短时间增长药剂,在这两种药剂之间,尼恩很难做出选择。
一个可以给自己带来爆发力,一个可以给自己带来持久作战的能力。
尼恩思来想去,觉得还是安全第一。就极为矛盾,极为惋惜的先买了一份轻微治愈药剂。
看到一个蓝色的小瓶子,进入了自己的物品背包,尼恩的心里终于安定了。
这种安定并不是来 自'炫*书*网'于尼恩内心的满足,纯粹是穷鬼花光了自己所有钱之后的一种无奈。
一下子花出了去了五个技术点,换来一瓶药剂。尼恩越加的感觉到了,自己做任务赚技能点的压力更加大了一些。
只剩下一个技术点,四个技能点了?尼恩很是无奈的关上了药剂商店系统,再看也已经没有什么用了。毕竟现在自己已经没钱了!
揣着1个技术点和4个技能点,尼恩打开了技能系统。
升到5级之后,系统果然又打开了三项技能,尼恩用鼠标一一的一点过之后。
尼恩连骂了三声:“真他**的见鬼!真他**的见鬼!真他**的见鬼!”
原来此时尼恩突然发现了,这个见鬼的光盘,越来越风骚了。
居然连出的技能都越来越让人受不了,这都是一些什么技能啊!用这些技能能打球么?
这些技能根本就不是打球可以用的嘛?
非 常(炫…书…网)之转变 179 对技术点的渴求
179 对技术点的渴求
其实也难怪尼恩发出这种感慨,实在是这个见鬼的系统,出的技能越来越不靠谱了。
升到了5级之后,技能系统,最新出的这三个技能分别是:
标记:15分钟内,在唯一一个目标身上使用标记,在100米的范围内,360度感知该目标的位置。
角度利用:极为敏锐的利用角度的能力,最远距离20米。
好感:使用该技能,会使人对自己产生一定的好感。
这三个技能,标记看起来可以用于传球,可是这个东西只能标记一个目标,难道自己在球场上始终只能关注到一个球员?这样能帮助到自己的助攻么?
角度利用,尼恩也不是很明白,自己打球而已,利用角度做什么。难道要自己做几何题么!
最后一个,这个土鳖的名字就让尼恩生气。好感?在球场上要别人的好感又什么用,难道自己需要去乞讨么。
尼恩看着这三个新技能,有点无奈。现在自己手里捏着4个技能点儿,看似很多,但是考虑到药剂商店里面物价,尼恩还是觉得不够用的。
干脆,先在标记,角度利用,好感上个点了一点儿。
根据尼恩的经验,再垃圾的技能,只要自己找到了使用的方法,也是可以制造出奇迹的。
这样一来,手中就只剩下了一点技能点,这一点技能点是存下来用于购买,还是直接使用?尼恩稍微犹豫了一下,然后直接将剩下的一点技能点,直接点在了伸缩上。
尼恩选择是伸缩,是因为伸缩这个能力消耗的体能非 常(炫…书…网)少,用途也极为广泛,攻防当中都可以使用到。
但是在点了伸缩之后,尼恩就后悔了,因为尼恩记得很清楚。一级的伸缩,自己增长了5厘米的长度。2级增长到了8厘米,自己现在第三次选择这个能力,居然只是让自己增长了2厘米,这样前前后后自己一共才获得了10厘米的长度。
尼恩可以确定,下一次自己再选伸缩,很有可能只给自己一厘米的长度。
尼恩点了之后就有点后悔,但是也已经晚了。既然选择了,就无法回头了。
至于尼恩为何没有存下来这一点技能点,就更加的简单了,尼恩的想法,就是用更强力的技能,去更快的赚取技能点。
花光了4个技能点,尼恩直接打开了技术系统。尼恩原本有6个技术点,但是现在他只剩下一个技术点了。
就一个技术点,尼恩打开了技术系统之后就后悔了,自己为什么先看技术系统才购物啊! 新出现的这3个技术,都是尼恩梦寐以求的篮球技术。
跳投,简单变向,小换手,这三个技术的名字虽然都很质朴,但是尼恩知道,如果自己学会了这三种技术,拿绝对是会让全世界都抓狂的。
跳投的技术特点和现在已经掌握的投篮完全不同,自己现在不过就是站在地上投篮而已。即使有跳,也是轻轻的颠一下,高度上没有什么可称道的。
但是如果自己学会了跳投,那么自己的出手点,就变成了起跳的高度和身高相加的和。那种起跳的高度就完全不是自己现在掌握的这样的高度了。
在出手点上一下子就高出了一大块,对手防守自己的难度也变的更加的困难了。
跳投的意义不仅仅在于提高了自己出手的高度,还在于在行进间和控球的过程中,随时随地都可以接球出手,出手的速度和机动性也比站立投篮要好的多。
如果自己学会了跳投,就可以更快,更加随时随地,出手点更高的投篮。
目前在整个联盟里面,唯一一个7尺身高,可以做跳投动作的就是诺维斯基了。如果自己能掌握这一招,自己就是联盟里面的第二人。
简单变向,这种控球技术,几乎每一个小个子都会用。不过就是左右的横向拉球过人而已,这是控球过人的最基本的一个动作了。
这的确是最基本的一个动作,但是如果换了大个子来用这一招过人,就非 常(炫…书…网)恐怖了。
大个子本来步副和臂展就更大,所以大个子用这一招变相的时候,必然幅度更大,如果大个子能熟练运用,简直就是出其不意攻其无备,杀人夺宝的超级武器。
前面两样都是,基本技术当中的基本技术,虽然说这两种技术基本,但是掌握好了这两种基本技术的人,都可以纵横球场了。跳投和体前变向,这两种能力都是可以从学会的第一天,用到退役都不会过时和不好用的技术。
相比于前面的两种基本当中的基本,小换手这种上篮技术,算的上是上篮技术当中,经常出现的一种闪避上篮技术了。
在起跳之后交换手,交换方向上篮,几乎每天都用人,每场比赛都有人用。
这种技术并不难,可是这种技术应用好了,绝对是攻击篮筐的利器,左右,前后,总能找到出手的空间。所有以攻击篮筐为目标的球员,这一招都是必备的上篮技术。
尼恩这种面框型的大前锋,怎么少了这一招呢! 技术系统里面,出现的三种技术,都是尼恩非 常(炫…书…网)需要非 常(炫…书…网)需要的技术。每一种技术,对你尼恩的数据提高,打法的拓展都有巨大的好处。
但是现在操蛋的问题来了。尼恩现在只剩下一个技术点了,三个都想学的技术,到底学哪一样呢?
尼恩犹豫,焦虑,最后将仅有的一点技术点,点到了跳投上。
因为跳投实在是应用太广泛了,虽然体前变向同样应用广泛,但是尼恩的身高决定了,尼恩控球的机会实际上并不多,即使控球了也比较容易被抢断。
而小换手上篮虽然是突破利器,但是突破这个东西,需要人家的内线有缝隙,你才能突破的,对手没有缝隙,你就突破不了。这样一来,尼恩就选择了近乎万能的跳投技术来学习。
技能点,技术点全部花光。
尼恩又是轻松,又是难受,还有一点点的期待。
难受是因为没有“存款”了,期待是因为尼恩期待着这些技术和技能,能发挥更大的效用。
非 常(炫…书…网)之转变 180 完美战术
180 完美战术
花光了所有,尼恩只能继续寻找任务,来赚取技能点和技术点了。
熟练的打开了任务系统,在眼前出现了更多新刷出来的任务。此时虽然眼前的任务很多,但是尼恩再也不敢随便胡乱的接任务了。他可是已经知道了这样做的恶果。
尼恩这一次,甚至直接开始在困难任务当中选取自己所要做的任务了。尼恩这样做的目的一个是害怕那个任务鉴定系统,一个是因为现在的尼恩确实对于技能点和技术点十分的渴求,尤其是技术点这方面。
这样一来,尼恩终于在众多困难任务当中,选了一个适合自己的任务。
“在二个星期之内,完美的执行主教练布置的战术30次。中间不允许失误,不允许脱离战术,不允许出现意外球。奖励3个技术点,1个技能点。任务失败掉一级。”
这是一个战术任务,在比赛当中,主教练会布置很多的战术来打。在战术板上这些战术都体现的非 常(炫…书…网)的流畅和清晰,按照战术板来打,简直就是必然会得分,或者防守成功的。
但是这只是在战术板上的体现,这些战术到了球场上,必然会因为这样那样的原因不能得到完美的执行。
球员传球时机的延误,走位的不彻底,掩护不到位,防守强度,任何一个小的情况。并不能说是失误的情况,都能让战术板上的战术,在现实当中,不能完美的体现出来。
所以完美的执行战术任务,一直就是个个球队的一个梦想。
而真正能比较高效率的完成教练布置战术的球队,全部都是联盟的强队。
对于战术的执行能力,是建立在球员的个人能力,球队的战术纪律,相互配合,还有适应性的大环境下了。
只要稍微思考一下,一个球队可以很大几率的完成主教练早就设置好的战术,完成主教练的目标,这样的球队怎么能不赢球?这样的球队怎么能不强。
目前里面里面战术执行能力最强的一个球队是马刺,另外一个就是凯尔特人。
所以说战术的完美