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第36部分

命御-第36部分

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行了。毕竟我受过筱筱的谆谆教诲,知道预备队的重要性。这也让我有充分的时间好好盘算。

这样算下来,每天四个小时(也就是游戏里的一周啦),有1400次刷新机会,应该就能获得一万点经验以上,这些经验全都加在我身上,按以前的计算模式,应该很快就能升到七级了!

果然很快,我升到1级。这是我最紧张的时候,连刷出来的鸡都忘了剁,四下里看着,五队,仍然是五队!总人数呢,仍然是……29个农民?哦,忘了数我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,杀只鸡庆祝一下。

每个农民的HP都升到了3,当然包括我了。提示我有一个点,由我决定加点值。我考虑了下,还是加在速度上。从计算结果看,速度对于我这支部队,无疑是最重要的。然后看看我的属性:

农民,攻1防1,基础伤害1,速度3,力量0,知识0,HP3。哈哈……

什什……什么……么,我的基本参数没有变化。我的速度啊!??因为我是农民,就不让我加速度么?天理难容啊。

我不死心,2级,3级,我把每一级的加点都加在速度上,天可怜见,终于在第4级上,属性出现了变化:

农民,攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP9。呜呜,我可怜的四个点啊,如果加在知识上……

要知道,这是多么累人的过程啊,整整都快过去两个多小时了(这是什么语法!)

第四章 给我机会吧

有一点是让我最痛心的:我的农民兄弟每升一级,每周的消耗银币就要增加一枚,结果……我没算清楚时间,应该正好是在第二月第一周第七天最后的时刻,我勇敢地升到了2级,然后,就在之后的一秒钟内,我的银币少了98枚。

98枚啊!只要我下手慢一些,少杀三只,最多四只,我就可以少损失29枚银币的。

真的。三只鸡,6点经验,30枚银币,一分钟,这个关系还不明显么?任我是谁,都会紧捂着30,其它三个都不要了。

要知道这30枚有多难得啊。随着我的级别升高,银币的出现概率在大幅降低,我这两个多小时合起来才捞到94枚银币,这可相当于过了四天啊,比两天采集所得还少,要是只消耗68枚,还算剩了26枚,可现在……还好进来前攒了180枚银币。我必须明白,这些侍从是雇佣来的,都没有什么忠诚度,如果每周都要出的雇佣费用不能延续,他们肯定要离开,但要是支付不起消耗,会发生的事也肯定很可怕——现在我是四级,下周可能就要七级,按筱筱的说法,那时候,如果我要重新招募侍从,只能再招三个,可以想见,在这个世界,四个农民集合的力量肯定是危不足道,不要说开拓疆场,就连能不能逃命活下去都成问题!

真的,以前随便开个宝箱都有一两千枚金币,招到人马,就不需要再支付任何费用,而在这里,我真是要穷死了!(这谁说的,难道也是一种死法,哎,我想活下去,怎么就那么难捏?)

现在这里杀鸡得银币的概率差不多已经降到0了,我好几次都弯下身却没捡着银币,被雨嘲笑了一大把。不过他那儿也不太妙,现在斗鸡的刷新位置越来越近,他好几次都快顶不住——该是预备队出马的时候了,我大气地组着16个农民兄弟冲过去,把他替下来,当然,现在我仍然是秒杀,所以还有机会注意他一下:“你的HP剩多少?”

他会意地给我展开属性栏:“忠诚度4/100。”确实是升了不少啊。虽然这不是我问的,还是很赞赏的朝他笑了笑。很快,另一个属性栏打开了:“……HP6。1。”嗯?他的属性栏居然能出现小数点后的数?不对,“你只剩这么点了?那他们俩呢?”

“我们是组队,当然是一样的,”他剁了一只鸡,大气地笑笑:“不过我是首领,最后死。如果刚才被啄到,我的一个弟兄就先死了,我的HP又会恢复到将近9。”

“那可不行,”我大叫起来,我的部下一个都不能死!“你这队能不能出去,坐下恢复HP值?”

他用奇怪的眼神打量了我一下,随手又剁了一只鸡:“在战斗场景里,也能恢复的,强制储备时间100秒就能恢复十分之一的HP。我现在这样子,只要有300秒的储备,就能恢复到差不多满值了。”

“那可不行,”我还是坚持:“六十回合的时间,太危险了。”

“这个100秒也可以用零散方式堆积的,只是可能需要累计200秒左右。”

“那还是不行,”我恨恨地也砍了只斗鸡,看着它睁大眼睛,在我面前委屈地死去,“我觉得现在很危险,这里很危险,还有,现在已经没有掉银币了,杀一只斗鸡也只有1点的经验值,这不是好现象。我看还是离开这里,换一个地方打怪吧。”

“我知道,”他的神情很漠然,“我的建议是不要离开,越是这个时候,越是关键,相信我吧!我知道还有一个方法可以快速恢复HP值的,要不然试试!”

当然好啊。

“其实,只要重新组队,把HP低的和HP高的组成,他们的值就会平均,这样就可以缩短恢复时间。”

“行,你自行安排组队。我来照顾里面的那两只怪。”我的语气没有任何犹豫,心里却略微空了一下。

对付里面的怪,其实是很容易的,先前看准时间,从我的组队里分出两队,各一人,再去刷怪点候着——要不怎么说是预备队呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀没有攻击加成,最小伤害输出也足够扣血1点,正好秒杀斗鸡。

我担心的是组队。农民军两支队一直是在前面顶着打硬战,那支8人队虽然理论上是可以无损,但看雨的情形,肯定都会有一些损耗的。没有损耗的自然是我手下的纯农民了,要说有损伤,最多就是我进来时的那下,组队了这么长时间,按雨的说法,也早就恢复满值了。所以雨和他们组队是最有利的。

但是有一点:雨和那些农民战士的忠诚度都太低!这点我真的不能忘记,按雨的说法,忠诚度高低组合的话,高的数值会向低的输出,而输出值会损耗20%,比如60和10的两个组队,最后的忠诚度都是32。这种损耗我可受不了。

不过也有特例,就是我和雨,不论谁,不论多少人和我组队,他们之间会把忠诚度按正常方式组合成新的忠诚度,但是组队还产生一个临时忠诚度,就是新的忠诚度和100/100的平均值,而且如果战事顺利,他们的忠诚度更容易得到提升。

而雨的特别是在于他和农民战士组队,各自的忠诚度不会变——这应该是他的某种技能吧。但如果要他和农民组队……饶了我吧。(这是他说的,据说很可能会发生比意想更坏的结果)

看来,即便是这个时候,他仍然很清楚这点。他的做法很简单,就是和那8人组队,形成农民军的完全编制,这样,用来杀鸡还是有余的,只是时间就显得浪费了。

我下了决心,将8人脱成一队,守在原地,他们经过了这将近两个小时的战斗,已经经验丰富,能够准确地合力以每10秒三锄头的方式杀斗鸡了。

余下的6人由我带着过去把农民军替下来,通过计算,每次隔两秒以上才攻击,这样的伤害输出大于1,间隔时间也比斗鸡要短,足以保证无损(真是的,一直都在考虑最小伤害输出,反而是忽略了伤害的绝对值)。

雨显然是明白了我的意思,撤守前给我现了一下属性条:攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP7。7。比我想象的要好,如果没算错的话,那8人原先的HP应该在8。2左右,也就是8人总共损失了6。4HP,比较之下,无疑雨的指挥能力还是要强多了。(从战术上说,无损是没问题的,关键是这四个小时总共要杀2700只斗鸡,再加上农民战士忠诚度不高,偶尔被攻击……唉,总感觉不如原先回合制来得指挥有力,士气高涨)

现在靠近的点已经开始每回合连续刷怪,占用了远处的名额,我开始有些担心里面那四个农民了,虽然从战术上说(不说也罢),五秒一次的刷新,也不会对他们造成威胁,但这时候相对来说,他们的经验较差,而且大家的忠诚度都不高(我做人可真失败啊)。

重新组队是不可能的,我现在只能寄希望于能够给我300秒,让农民军在相对安全的环境中完全恢复。至于雨让我坚持的理由,我说实话并不认同,现在刷新速度这么快,经验值也就和以前差不多,而且每过420个回合35分钟,就相当于外面的一天,我可是一枚银币也没的赚啊。

不过想归想,我还是相信他的话,可能是因为我对这个世界的了解真的很不够,也不知道筱筱在另一个世界里过得怎么样。——奇怪,我怎么会有这样的想法?

可惜300秒注定是不会给我的。在我感觉到刷新方式再次变异的同时,我听到了雨的声音:“快,你向前冲,我来补位。”这意思是要我冲到鸡群里去?这时候可是刚刷新出来呢——我当机立断,放弃了在本位上的斗鸡,使用已经储备的3秒时间,向前走了两步,正好避开一只鸡的攻击路线,然后等它近身,一个绝对杀(我的术语,也就是给的伤害正好要了它的小命)。

嗬,绝对是经典的冲锋啊,不知雨看后感想如何?却听他大叫:“你够狠,留一只斗鸡等着杀我啊……”

我没回头,以他的能力,如果不能无损杀死那就怪了。他刚才为了抓紧时间,只离开了我三格,走两格,还有两格的储备,足够了。果然他已经轻松地传声:“你再往前走,身后的别管,到5-6那个刷新点。”为了便于指挥,他很聪明地把地上的格按横竖编了号,那个点相对来说,会靠近8人队多一些,中间还有两个刷新点,但我还是听从了,踩着最合理的步伐,一路进攻前进——其实都是等斗鸡靠前来——我是学了狼崽的战法,等储满6秒的时候再前进一格,就朝着最近的那只,等它上前,傻站着时,我正好给他一个绝对杀。

但就是这样,我还是觉得吃紧了,我发现目前的刷新方式很怪异,以前每次刷新出来,都是保持12只斗鸡提供经验,现在不是,每隔十秒,不管场上还剩多少,都是一次性刷出12只。这是怎么回事?

第五章 初遇BOSS

“尽量多杀,不能让场上的斗鸡达到18只。”雨立刻给了我答案。我明白了,他让我赶到5-6点,就是要确保所有的斗鸡都会被杀死,要按原先的布阵,最远的两只鸡四个回合内根本到不了面前,如果稍有闪失,18只这个数并不难达到。看来现在情形真是不容乐观。

现在我们一共七队,有四队是单个农民,目前来看,驻点杀鸡对他们来说已经没有任何困难,估计HP都是满的,这四个刷新点应该不是问题;一队是8人农民,他们除了驻点外,还要面对2-3只斗鸡,主要还是经验上的问题,不过有我分担,问题不大。我这队7人,一个驻点,还有两个靠里面的刷新点,另外还得小心身后跑过来的斗鸡,就是两个回合必须要杀死3-5只,确实有些紧张,但是在我的合理移动和时间配置下,还是可以承受的。

我有点佩服雨的经验了,只有这样的配置,才能在两个回合内杀死12只斗鸡还有余力——战场上什么情况都可能发生,如果多了一只斗鸡,没有余力杀除,那就很可能意味着10秒后又会增加一只。

至于雨,我并不希望他们受到太大的压力,他们需要更多的时间用于恢复——刚才雨决定移动的时候已经有储备200秒了,那现在他们需要的是零散地储备200秒,所以目前只需要承担正面2-3的攻击,对于11人队来说,确实是小菜一碟,差不多每个回合都能储下20秒时间——或者还是分成8+3会更有利些。但现在我已经分了七队,再重新整编,就意味着必须要有10秒储备时间,在目前情况下,我还真没有什么好办法。

但我发现,雨似乎有些不务正业,每三个回合都有两次,他储满5秒,然后一堆棍子下去,把面前那只鸡打得粉碎。这这,这不是明显地浪费时间么?

他注意到我了,大声道:“你试一下,保持这种节奏,记住,在战场上,保持战斗节奏是保命的根本。”

开玩笑,当我是初上战场的菜鸟啊?不过盛情难却,我瞅准时间,每两个回合就有一次,满5秒后狠狠给一柴刀,那感觉爽啊——主要是雨又恢复到最小伤害输出的状态了,显然农民军是不会有保持节奏的问题的。

5秒杀一只鸡当然不是问题,但我感到了一种山雨欲来的氛围,5秒,意味着什么?全伤害输出,还有跳跃能力。这明摆着雨是要告诉我,很可能会出现一种比斗鸡高级的动物,HP5以上的,如果每两个回合刷6只,我们抵挡起来就很麻烦了。虽然总HP不过加到五倍,这层级完全是不一样的。

层级确实不一样!我第一次遇到这种事(菜鸟啊。别笑话我,这一辈子就在HERO中度过,没玩过魔兽什么的)。

刷新突然停滞了,对,是停滞!每5秒出1只鸡,还是完全随机的,这不得不说让我有些紧张,如果有一个点连出两只鸡,又在那四个单人队的位置上,问题就不妙了。

不过还好,这种低概率事件没有发生,而这种产出频率,对于我们30人的大阵来说,根本就是送上门的肉(鸡嘛)。难道是说我快把这里打光了?没这么好的事嘛。

在频率再次降低的时候,雨终于给了我一个答案:“不要管那只鸡了,让8人队赶过来帮你处理,全力储备时间。请你一定要相信我,至少在30秒内,你一定要听我的指令!”

我听!我听还不行么,就这老虎下蛋的刷新法,还能有什么大不了的事?

事实大出我所料!就在储到15秒以上,百无聊赖的时候,我突然感觉到地面的振动。真的,我能感到那种振动。

“组队!”雨大叫,声音很快就淹没在四周无休止的巨大振动中。

好歹我还是注意到的,完全不想地,立刻下了组队的指令。时间储备肯定是够的,但是能组到多少农民我还真拿不准。真是的,早叫我组队不就行了。

我看向原先四个单人队的地方,就算不看都不行:一只个头非常大的鸡,真的,看上去它整整占了两格,要知道,就算是斗鸡,我注意过,按个头每格都可以

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