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第102部分

命御-第102部分

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而在她之前,银飞马安全退出了。唯一堵通道的的矮人。

不知道是不是凑巧,正是全村HP值第一的矮人,目前已经十五级了,56HP,超过一个枯木卫士!或许是杀红眼了,或许是因为对面的枯木卫士只剩下0。5HP,绝杀经验值啊,在接到撤退命令的一瞬,他仍然给出了一记半伤害。

他的经验值有没有升到十六级,已经没人知道了。小精灵只能意识到他忽略了一点:把太多的点加在攻上,他的防只有9,被破防了,而对面的枯木卫士之前已经给出了一个半伤害,把他的HP值降到53,被消灭后,正好让后续的枯木卫士给出一记更大的伤害,而他身后,有三个枯木卫士围着……这对于村里是个难以拘回的损失!

第十二章 太邪恶了

可以推算,他是想仗着自己血厚,可以撑到攒满时间,而且枯木卫士未必都会那么正好给出最大伤害。

确实是这样,如果给出最大伤害,也不一定就能杀死他,毕竟伤害在10-14间,而且四个里有一个是在他之后三秒多出手的,可是他可能没意识到,如果都是最大伤害,即便都只有10,那么顺序攻击会给他造成2。7秒以上的停滞。如果能达到12,停滞就超过3。6秒,实际上面前的枯木卫士都不用给出最大伤害,就足以停滞他到死亡。他的低速造成了这方面的巨大吃亏,却被他忽略了。

当然,这仅仅是推断,后面的战事没有人再亲眼见到,毕竟,他的血厚是明摆的,NPC的AI是浮动的,枯木卫士三人一齐出掌的可能性是存在的,伤害低于平均值也是可能的,说不定这时场上所有的生物都是在实施最大伤害……

不论是什么推理,在这时都已经苍白无力:矮人没有退出战场。议事厅里荡漾着寂寞的回响。

全村最强的勇士啊。所有的矮人都在面面相觑,他们可能是在后悔,如果刚才后面两个不退出,至少可以多保护勇士的后背一阵,枯木卫士就给不出那么多的伤害了。

“以后可以少花两个金币的消耗了。”筱筱想到的居然是这个,强烈鄙视她——虽然这个结论是真实的。

银飞马是最快反应过来的:HP值还满的勇士,立刻到村前支援开矿。失去开荒战场,他的部属就只有六人,其他人只归村长一人管,他能做的,就这么多了。

玩家毕竟是玩家,或者高级NPC比玩家对自己更残酷。在论坛上一片哀号和痛批声中,银飞马已经进入矿洞,把小精灵留在外面,如果要明确期限的话,他希望是:一万年……

呸呸,如果能打一万年,这矿洞早就打下来了,如果打不下来,一万年他能不出来么?所以这句话落在论坛上的时候,许多玩家流出了伤心的眼泪,立刻要求对银飞马进行人肉搜索。据筱筱分析,这些家伙肯定都是些女玩家。

但真正有经验的玩家仍然在对枯木卫士地块的战斗不断拍砖,泰格不得不站出来,做了两点声明:在下午五时到七时的游戏界面中,有一个叫埃斯特拉达-贝思-吉格斯-……的一个少年邪神王NPC的,就是他的帐号,已经到十级了,本来想认真领略游戏的,但现在决定彻底封存,请大家监督。

另外,枯木卫士地块的异常,是因为打怪方式的异常。他透露了一个许多游戏玩家撞破头都没有统计出来的秘密:地块刷新的数量与HP值成反比,基本上是满足刷出七万HP总值后出BOSS(不然,高HP值的地块就成经验库了),HP值高的生物可能会高一点,但不会过八万HP,并对不同战术方式的时间做随机分配,所以在枯木卫士地块,应该是正常在当天中午就要出BOSS了。可是由于这次打怪的过程中,基本是堆满了生物,刷新迟,HP值少,造成AI的一种分析缺失,直到下午,才反应过来是时间了,但之前的刷怪变化还没推演完,只能直接进入全场刷怪的模式,为BOSS出场营造气氛。这确实是意料之外。

我的第一反应是:骗人。打洞穴人的不好算,我可是经历过石人地块的,比洞穴人的打怪时间都长,那里前后出的石人HP总值已经超过了十二万,而且也没有出现过什么因为生物堆积造成方式变异的情况!

不过玩家真的很好骗啊,到目前为止,除了小精灵,还没有哪个正式玩家进过守护生物HP值超过15的地块,自然是无法做出类似的对比。而泰格聪明地把低HP值的地块低限不通报,明显就是混淆视听嘛,强烈鄙视他。

特别是他还显出了那么多遗憾:精灵村部队退得太早了,他无法测试电脑AI是否仍然坚持在30分钟后出BOSS;没能让大家一睹枯木卫士BOSS的风采,鉴赏一下银飞马、大地精灵组合磨死BOSS的战术构想。

这个提示立刻让论坛里不少玩家转向,对银飞马这种电脑AI发出强烈的鄙视,无数仁人志士提出了自己的战术构想,宣布自己强于银飞马,更不用说那个没手没脚的小精灵,只可惜天不佑我,没让我遇到这么难得的战场……

关于这个问题,我都懒得去讨论,两天前(游戏的),我和筱筱已经推演过了所有战术,可以确认,完全没有机会。何况当时出情况那么突然,银飞马能够做出反应,指挥后撤已经非常不容易了,虽然有瑕疵,但如果那个矮人不贪功,完全没有损失。

只是这个论题对于银飞马的伤害确实太大了。要是原先的裤,肯定早就气得跳出来了——电脑AI估计不会,何况银飞马现在还在开矿呢,对于这点,我实在是很佩服,以他只高四点速度,要想在里面坚持那么久,恐怕只有两种可能:一直就没有出手;躲在阴暗角落出手。

如果是前者,他下去这么久实在没有意义,如果是后者,那我必须对他佩服,以我对场上情况的理解,在尽量获得经验值的情况下,只能保持一百个回合左右就必须退出,而他居然已经过了一百个回合。

终于又回到自己的游戏空间,几个水元素正惬意地在四下里玩耍,而我,却要老老实实交一枚银币给Astral,想想筱筱得意的样子,我就不爽啊。

“好了,我们要作两件事,”一日之计在于晨,一周之计在周一嘛,队长就要有队长的气象:“今天照旧要采集,四个小时就行了,大家要注意好雷鸟来的方向,不要攻击,就地躲避就好。我去找一条能合理避开雷鸟的道路。”

在筱筱或是Astral的指引下,我扭着庞大的身躯越走越远。这片森林我当然没有走过,但我依然坚信,这里是有路的。英雄无敌不可能出现这么变态的地图设置:整个地区,庄的东面、南面、西面都被森林远远围着,却完全没有一条出去的路,除非说这里就是世界尽头。那这个尽头也太惨了点了。

Astral优美地飞上高空,然后轻巧地落地,这动作实在是看得我眼里冒火,怎么轮我身上,就是这么个庞大无匹的身体呢。不过,她这个动作不是无意的,很快筱筱就给了我信息:“身后六格外,有一个烈火元素、三个火元素在跟踪。”

“好像对我不是很看重嘛。”我迅速作了下计算,这兵力,要对付我的所有力量都是绰绰有余:“怎么都没有派精灵来呢。”

“上回艾莎派的精灵应该是一个都没有回去,他们应该是有所警觉了。”筱筱又飞了起来:“好像今天确实是少了些。”

“喂,你小心,不要住他们那儿飞,被发现就不好了。”

“切,你连这都不知道,Astral只是护卫,唯一能起的作用是在战斗中,在外面就是个呆子。所以说,有我帮你,是很幸福的一件事。”

“那按你这么说,Astral不是永远长不大了?”

“这我让紫凝帮你问了,护卫的成长取决于主人,经验值是一样的,当你成为少年时,她就正好成年,那时候,她就会有自主的意识,会选择和你的关系。不过,以她对你的仇恨度,哈哈。”反正是她会控制,我担心什么……如果真担心也应该是她,那时候,她可就没有附身的地方,只能和我抢TZ这个土身子——倒是忘了向泰格了解一下,少年时,应该也会有护卫的吧。可像身边的少年水元素,却没有一个精灵护卫。

嘻笑中,我们拐进了森林。没有水元素跟随,我发现自己在这个黑喣喣的地方,隐身效果还不是一般的好。稍微一商量,我决定兵分两路,我往森林深处去,而筱筱引着Astral继续在森林的边缘部位向前飞,万一遇到危险,她可以直接先退出森林。

我走了几格,就躲在旁边的树丛里,认真看着四个同族从眼前不远经过,他们最低有六速,追上我和Astral并不难,但如果Astral单独走,这中间的差距就明显拉开了。这时,下意识的,烈火元素加快了脚步,三个火元素落在后面。

但这样是远远不够的,我小心地捡起一块石头扔去。一个火元素愣了下,四下里张望。

我小心地移动身体,换了一个位置,又扔了一块石头。这次运气不好,差好些距离,结果是另一个火元素感觉到了,回过头,和原先那个采用了包围之势,朝发出声音的方向绕去。

倒霉,来了两个,那我是完全没有机会了。当下,我也只好是借着森林的阴影,朝着反方向绕开一段路。就见那两个火元素扑了个空后,有些诧意,然后才发现自己已经和烈火元素他们走远了,想了想,一个火元素下定了决心,朝森林外走,而另一个却留在原地,躲在一旁。

这叫有心算无心,他躲在那里,自以为隐密,却早被我看到了,何况那一身火红,就算是一片昏黑,落我眼里还是够明显的。唯一的问题是,火元素要干什么?

第十三章 美丽杀机

没有筱筱提示,我好一会儿才反应过来:他们相信那边有动静,如果没在地面上见到人,那就只有一种可能:人在地块里面,那就是一个已经打下地块的对手,对于庄里来说当然是一个重要信息!也正因为如此,有一个火元素特意留在附近守住这块地。

我要不要去跟踪离开的火元素?答案只有一个:不要,因为我4的速度,肯定要跟丢的。但有件事我一定要做,那就是沿途毁掉火元素做的标志,换上我自己的标志。

这里离森林边缘不远,守在里面的火元素很容易能找到出去的路,一到外面的草原,不论多远,要找到回庄的路都是很容易的,但是对于外面的人来说,就不一样了,一进入森林,面对陌生的环境,如果没有标志,十有八九不可能找到原先的路,那样,要想救援在里面坚守的火元素就非常困难了。

一不做二不休,我干脆把草原上的标记也除去一些,然后回到水元素留守的地方,宣布这两天的采集结束,把银币收齐后,我带他们进了森林。我居然发现,只要进入森林,我就有一种亲切感,而其他元素族兵种似乎就差多了,包括这几个水元素。

我这次选择在森林里开垦,是在刚才过来时已经完成的三块地,依然由少年水元素完成灌溉。那里离蹲守的火元素不到十格距离,是有一定危险的。不过在黑暗中,他们似乎相互都没有感应。

“这里有明显踩过的痕迹,但我没有查到路的尽头,我的判断是这里有个时空之门,在特定时期开启,我上回估计是误打误撞上的,”对于这里简单的地形,我也只能这么解释:“还有,这里没有雷鸟,你们只管从明天前,安心采集就好。”

“是!”几个小元素兴高采烈地回答。唯有少年水元素比较细心:“如果时空之门打开,你没回来怎么办?”

“你们别动就好,只要发现了,那肯定就有重开的时候。”这点上,我不用解释太细,能不让其他水元素怀疑就好了。

接下的工作,当然是对付那个火元素,把他引离水元素,朝森林深处引去。丢石头是必须的,不过为了完成这么大的任务,我不得不作出了重大的牺牲:扔完石头,确认他会跟过来时,往地上扔一枚银币。看他捡到银币时兴高采烈的样子,我也很开心啊。

这个过程中,最危险的是他比我高速,如果被他盯住了,就算他仅仅是为了抢银币,我的命运也会成问题。另外就是银币的问题了,我现在已经收上来八十二枚银币,如果一直引下去,终有花完的时候。不过我又不是慈善家,只要扔两个银币,再给个石头就好。

花了一天时间,九枚银币,我终于把他拉到足够远的地方。可能是捡银币捡到手软,他居然没记得作上标记,以他的智力,当然已经忘了回去的路了。

在反复确认这点后,我也打算到此为止,见好就收。可就在这时,他似乎感悟到我的方向,警觉地朝我这里看过来。难道是我的隐蔽出错了?惶急之下,我选择扔出一块黑土。这是战术上的大失败。

响声之前,他很可能已经看到抛出的路线,但犹豫了一下,他还选择向响声的方向赶去。在简单判断我没有丢出银币后,他果然是扑向我,这种情况下,我唯一的选择是向身后远远地扔出一枚银币。

昏暗中,银币的亮光特别闪眼。他肯定是第一时间就看到了,饶有深意地看我一眼。而我,却更注意到银币飞行过程中,似乎被什么阻拦了一下,周围的空间里似乎产生了一种波动,然后是更大的波动——火元素进去了。

此时不走,更待何时。我拔脚狂奔……不对,如果火元素捡到银币出来,那我再怎么跑也难逃被追上的命运。当机立断,我选择向旁边更黑的一格进去,然后趴在地上,静等着火元素追出来。

足足一刻钟过去,我居然没见到他。这个时间都足够开荒再进的时间了。难道说,我那个银币被一种力量吸得很远,然后那个火元素也被吸过去了?不像,但我有一种感觉,刚才那个空间波动,应该是有一些异常。我干脆用耳贴着地面,认真听了一会,似乎从那个方向有传来杂乱的脚步声。如果我猜得没错,应该是火元素的脚步声。

这种情况下,我唯一能作的,就是郑重其事地把这个地点认真标注出来。循着自己的路标,我走回驻地,就是那个留着水精灵灌溉采集的地块啦。

Astral还没有回来。这家伙,就算对我有敌意,也不用跑这么远吧。不过,对筱筱我有信心,大不了退出游戏后,我和她联系一下……

可是,如果她回不来,和我交换身体,

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