虚拟修真时代-第7部分
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解封。”
“原来那高级虚拟仓的奖励竟然是这样一件空间类的异宝!”见到这图卷的说明之后,江浩简直有些喜出望外了。不仅仅是因为这法宝之中蕴含的空间极大,而且,跟之前那储物腰带中的储物空间不一样的是,这锦绣乾坤图之中携带的是自然空间,却是可以承载活物的。
再看那图卷之中,竟然连房屋居所都有,简直可以当做一个现成的“随身洞府”来使用了。而且,有了这法宝,就相当于随身携带着一件“乌龟壳”了:在野外遇到危险,只需要将这法宝展开,然后往里面一钻,自然就能够进入到另一个空间之中进行躲避。
又或者遇到打怪打累了,赶路错过了住宿之类的,有了这随身携带的家园之后,也就不再是什么大不了的问题了。甚至,等到以后修为高了,将这样一件空间类的法宝彻底炼化之后,肯定还会有其他更加神妙的功效逐渐显现出来。不过,那已经是十分遥远的事情了。
而且法宝虽好,但是终究是外物,这游戏里面最关键的还是自身的修为。因此江浩也只是将这张现在还不能使用的山水图好好欣赏了几遍,然后就重新收了起来,转而调出属性面板开始查看起自身的属性来。
姓名:江枫
等级:0(0/d)
属性:力量12(20)、敏捷11(19)、体质15(25)、精神14(24)
(注:括号中为玩家在现实中实际具备的属性值)
技能:无
“嗯,还是60的实力封印,看来一切都没有变化了。”江浩右手握拳凌空挥舞了几下,不出意料的,感觉比现实中要虚弱一些。
正如属性栏后面的注释写的一样,在新手刚进入游戏的时候,不仅没有内力,就连身体素质都被封印了一部分,刚开始大概只能发挥出现实中60的实力来。以后每升一级,就会以属性点奖励的方式逐渐解封,到了10级满了之后,玩家个人的身体素质就和现实中,不运转内功时一样了。
这样设定的目的,却是为了逼得玩家在战斗中尽快的适应游戏中虚拟出来的新身体,为以后游戏正式开始之后的内功修炼做好准备。当然了,虽说这封印实力的设定,也是为了玩家着想,但是只要是个习武之人,在忽然之间感觉到自己的实力被削弱了许多之后,基本上都会感觉到不习惯的。
于是,明白了情况之后的玩家们都不需要别人的催促,一个个都是跑的飞快,都是想着赶紧杀怪练级,先回复了实力再说。而江浩也混在这浩浩荡荡的人流中,大步向村外那些野怪们冲了出去。
新手村外面最低级的野怪就是三两成群的野狗,无论是攻击力还是在灵活度上面,都和现实中差不多。而且为了起到锻炼的作用,《永生》里面是没有所谓的“痛觉设定”这一说的。
除非是重伤或者死亡的时候,那才有可能因为玩家的精神不堪重负,被系统自动踢下线去。否则的话,这个虚拟世界里面,所有一切的感觉,都是100模拟现实的。
因此,在见到新手村外那些野狗身上的尖牙利爪时,大多数缺少实战经验的玩家在刚开始的时候都会感到些许的心虚胆怯,战战兢兢。不过,稍加试探之后,大部分人也就会发现,自己的实力虽然受到了限制,但是武功招式以及武者的意识还在。再加上利剑在手,杀起这些最低级的小怪来,还不是特别困难的。
只要不是特别冒失,见到一大群野狗扑上来都还不知道跑路,还要上去硬拼,那一般来说也就不大可能会身受重伤的。至于轻伤嘛,战斗结束之后就会自动恢复,只需要稍加忍耐也就过去了——毕竟是个游戏,总不至于一个小小的伤口,都要特意停下来包扎一下,然后还需要休养好几天的时间才彻底痊愈……
当然,这自动恢复轻伤的功能也不是白给的,那也要消耗玩家杀死怪物之后获得的“生命能量”,也就是经验值的。不过对于江浩这样战斗经验丰(炫)(书)(网)(题)(供)(下)(载)富无比的“高端玩家”来说,无伤打怪,根本就不成问题。
“叮,系统提示,您杀死野狗一只,得到5点经验!”一只野狗5点经验,手脚不停,十多分钟之后,江浩就杀够了20只。
“叮,系统提示,您的经验值已满,是否升级?”很自然的,江浩随手就选择了升级。
随着一道耀眼的金光凭空而生,正正的笼罩下来,江浩立刻就觉得,有一股强大但是温和的能量从全身的毛孔渗透了进来,然后又化作无数细小的暖流,飞速的流遍了江浩的全身上下所有地方。
很快的,之前打怪的小小疲惫全都消散的无影无踪。而且那些暖流逐渐消散之后,更是化作了点点的生命能量,融入到了江浩的全身上下。
“叮,恭喜玩家等级提升为1级,您的身体属性获得了提高,具体情况请自行查阅属性面板。”
但是江浩这个时候却是既没有去查阅那属性面板,也没有往前出去杀更高等级的怪物升级的意思,而是忽然之间愣在了原地,紧皱着眉头,似乎正在思考什么问题似的。
不错,就在刚才等级提升的时候,江浩的脑子里面忽然闪过了一道灵光,似乎想到了某些十分重要的问题。但是那灵光只是一闪即逝,江浩并没有来得及抓住它。更加要命的是,江浩隐隐的觉得这个被自己忽略掉了的问题很重要,对现在自己的情况有很大的帮助作用,因此他才会不管不顾的停了下来苦思冥想起来。
“嘿,这升级的感觉真不错,就感觉生命力暴涨了一大截似的,如果现实中也能这样杀怪升级该有多好!”
“别做白日梦了,还是赶紧多杀几只高级怪赶紧升级的好,否则被其他人拉下太远的距离,那就不好啦……”
本来正在竭尽全力思索的时候,江浩对外界的感应,应该是比较迟钝的。但是不知为什么,旁边不远处两个同样刚升完级的玩家这一段对话,却是忽然十分清晰的呈现在了江浩的耳边。然后,江浩的身体一震,一下子反应了过来。
“生命能量,对了,就是这四个字,生命能量!”嘴里低声的念叨了几句之后,江浩忽然行动了起来,几个大步就冲了出去,然后三下五除二飞快的干掉了一只高一级的怪物野牛。
一只野牛大概8点左右的经验,20分钟内连续杀掉了十几只之后,江浩终于感觉差不多了,于是停下了手中的动作,开始查看起自己的经验值来。
“嗯,120点,够了,可以试试了。”江浩深吸了口气,忽然有些紧张:“将这些生命能量转化成元石!”
在心底暗自下达了这个有些奇怪的指令之后,本来直观的呈现在江浩眼前的那经验条,忽然急剧的缩短,重新稳定下来之后,就只剩下一个零头20点了。而与此同时,江浩的手心里面却是多出了一块晶莹剔透,微微闪烁着红光的晶石。
“初级元石,蕴含100点生命能量。”简简单单却又无比熟悉的介绍,在江浩现在看起来,却是如同天书一样,分外珍贵可爱了。如果不是周围人来人往的到处都是人,恐怕江浩就要忍不住高兴得跳起来了!
第十一章 试炼大厅
在《永生》里面,关于打怪升级还有内功修炼的设定是比较特殊的。
如果在传统网游里面,两个分别为10级和20级的玩家进行比较的话。20级的玩家无论是在属性上,还是技能上,都要比10级的玩家高出很多来。因此,如果没有什么逆天的装备加以辅助的话,这两人互相战斗的结果,几乎可以说不会有任何悬念了。
但是在一切都尽可能向现实看齐的《永生》当中,衡量一个玩家实力的,却并不是那么简简单单的几个数字而已。修炼的***,战斗经验甚至精神意志,都会影响到一个人的实际战斗力。
因此,在一定程度上,传统网络游戏里面关于力量敏捷,甚至人物等级之类的设定就没有多少意义了。于是,跟“等级”关系密切的“经验值”的设定,也肯定要受到影响了。不过好在的是,关于经验值的设定,倒是没有被完全取消掉。
只不过,跟传统网游里面不一样的是,在《永生》里面,玩家杀死一个怪物之后,获得的不再是一串毫无意义的数字“经验值”,而是实实在在的能够获得那怪物的一小部分“生命能量”。
而且,相对来说,玩家也可以更加自由的支配这些生能量——既可以加以吸收用来淬炼强化自身或者转化成内力真气,或者大量消耗,用以辅助***技能的理解领悟,甚至还可以将它凝结成固体“元石”,方便储存或者用来交易!
这也就是“元石”的来历了。与之相对应的,是一种天然形成的“晶石”。这两者都是极为精纯的能量凝结而成的,其中的能量可以轻易的吸收转化,因此,这两样东西,也就具备了成为一种特殊的流通货币的基础特性——只不过元石主要在玩家之间流通,而晶石主要在原住民之间流通罢了……
“嗯,我记得进入那个地方,似乎总共是需要5块元石吧?只是不知道那里现在到底会不会开放?算了,不管了,多准备一倍,先弄够10块然后就去试下也就是了,大不了也就是浪费两三个小时的时间而已。”
仔细的回想了一下那个灵光一闪之后,脑子里面冒出来的异想天开的想法,虽然还是没有十足的把握,但是稍加盘算,江浩还是决定要去尝试一下——即使失败,也不过是浪费两三个小时,但是一旦成功,那就真的赚大了。
于是江浩就找了个偏僻的角落开始不停的***起野牛来,等到经验值满100点就制作成元石。
好在的是,现在游戏刚刚开始,玩家们大多都只顾着争分夺秒的杀怪升级,很少有心思关注其他事情。而江浩找到的位置又足够偏僻,因此江浩连续杀了三个小时野牛而没有升级的奇异行径,才没有引起别人的关注。
等到江浩获得足够的元石的时候,新手村里面已经很久没有玩家往外走了,想来应该是这座新手村的玩家容量已经满了人数上限500人,不再有新的玩家刷进来了。也正因为这个原因,江浩回头进村,一直到进入到新手村中心的简陋武馆里面,都再没有遇到一个玩家。
径直穿过简陋的练武场,在武馆的后院里面江浩轻易的找到了目的地,一间独立在外的小木屋。这屋子也不知道存在了多少年了,乍一眼看上去,简直就像是用一堆半腐朽的木料搭建而成的一样,让人十分怀疑这间特别的建筑,会不会在下一阵风吹来的时候就应声而倒……
而在木屋的门口,此时正站着一个跟那木屋一样,“岁月悠久”,满脸皱纹,老眼昏花的黑衣老人。江浩对这黑衣老人倒是极为礼貌,躬身施了一礼之后,江浩才深吸了口气,沉声开口道:“晚辈想要进入‘试炼大厅’,不知前辈可否行个方便?”
那个黑衣老人在听到“试炼大厅”四个字个字之后,神色微微一动,浑浊的眼睛里面闪过一丝精光,然后他就有些迟疑的盯住了江浩。过了好半天,黑衣老人才慢吞吞的回答道:“启动试炼大厅,需要5块元石……”
所谓关心则乱,老人这稍稍迟疑的短短几秒钟,在江浩看来却是漫长无比。不过紧接着在听到肯定的回答之后,江浩在暗自松了口气的同时,他的脸上更是露出了灿烂的笑容来。
一把掏出了所有的元石,数都没有数,江浩就把它们全部塞进了黑衣老人的手中。而老人伸手一掂量,原本木然的脸上也露出了一丝满意的笑容,然后转身推开木屋的小门。
木屋里面空空如也,只有地上有一个八卦形状的祭坛,祭坛的中心正有一股金红色的火焰熊熊燃烧着,但是却又十分诡异的没有放射出任何的热量来。那老人径直走了过去,随手就将5块元石投入到了那火焰之中,然后又将剩下的那些都顺手塞进了自己的怀里。
蕴含了生命能量的元石刚一投入进去,那祭坛中间的火焰立刻像是被浇上了一大桶汽油一样,猛的暴涨了一大截。而且似乎能够燃烧虚空一样,随着火焰的暴涨,江浩只觉得祭坛上空的光线都逐渐的扭曲了起来,一座高大雄伟的殿堂虚影隐隐约约的在那扭曲的空间之中显现了出来。
又是一次猛烈的震荡传来,空气中的幻象忽然之间全都消散不见。而在那祭坛的边缘,却是有一座椭圆的光门显现了出来。直到这个时候,那黑人老人才回过头来,对江浩微微一笑:“好了,试炼大厅已经开启了,还算懂事的小娃娃,你进去吧!”
又躬身施了一礼之后,江浩才头也不回的踏入了那光门之中。一阵微微的眩晕过后,江浩就进入到了刚才那火焰虚影中显化出来的殿堂之中。
这是一间完全由巨大的条石堆砌而成,未加任何修饰的建筑,古朴苍凉,厚实凝重。跟那周围的建筑风格一致,大厅之中的摆设也是极为简单——除了四面墙壁底下各有一条插满了刀枪剑戟等冷兵器的兵器架以外,整个大厅里面空空如也,再也没有任何其他的东西了。
这里,就是“试炼大厅”了。
在《永生》当中,是不禁止玩家之间的p的。相反的,种种或明或暗的规则设定,还有些隐隐的推波助澜,鼓励玩家互相攻伐厮杀的意思在里面。
比如说最重要的一点设定,那就是杀死玩家跟杀死野外的怪物一样,都是会获得经验的!而且,在《永生》当中,并没有红名黑名的说法,只要你没有明目张胆的违反某些基本的法律法规,比如说在城市之中,大庭广众之下杀人,那就基本不会有原住民(p)跑来干涉你。
有争斗厮杀,自然也就免不了重伤死亡了。而《永生》当中,死亡并不是一件什么了不起的事情。除了可能掉落的物品之外,所谓的“经验惩罚”,也并不算多么的严厉:先天之前,每死亡一次,职业等级掉落一阶(比如说从5级武士掉落到4级武士);而先天之后,每死亡一次,则是修为掉落一个小境界(先天中期掉到先天前期,金丹后期的就掉落到金丹中期)。
当然,有厮杀,有死亡,会掉级,那自然也就不会缺少因为运气或者眼神