衰神醉逍遥-第7部分
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一抬眼看见了村长崭新的房子,又看了看另外两座快要倒塌的房子,心中有些恍然。于是小心翼翼的问两位是否需要自己帮忙把他们的房子翻新一下?结果两人马上乐呵呵的答应了,还一直表示小兄弟真是太热心了,等事成之后一定好好感谢一下命名。
命名郁闷了,其他的好说,老树精还能再给我两根百年白桦木?不管他,先易后难吧。于是命名分别给了刘铁匠和黄药师每人十根普通白桦木、500块泥坯之后,硬着头皮又向白桦林里走去。一路上碰到了树精却不敢再打,毕竟这是老树精的后代,打狗还得看主人的不是?万一惹恼了老树精怎么办,咱不是还有事情求着人家嘛。
于是只好躲躲闪闪向树林内部前进,边走边随手用着神探术和采集术,不过现在神探术和采集术都是高级的了,因此命名感到连续使用神探术和采集术体力渐渐有些跟不上了。命名寻思,看来要再加点耐力点才行。可他光想着这些辅助技能了,却没想自己的攻防俱差,HP又低,碰到个厉害的怪准死无疑,怎么不考虑多加点实战的属性?
命名一路胡思乱想的来到了树林中的那块空地,老树精现在已经恢复了原形立在空地的中间。在又喊又叫又踢又摇均告无效之后,命名从宠物空间里放出了花花(玩家下线,宠物自动回宠物空间),还是花花有本事,钻进老树精身上的树洞后不久老树精就从睡梦中醒了过来。
问明命名的来意之后老树精表示非常为难。百年白桦木原先还有几根,只是当时和命名一战,全用来射击命名了。就是那几根变身后射出的树干,最后剩下的两枝也都已经给命名了,现在还要嘛,除非再过个一百年。
命名一听就呆了,再过一百年?虽说现实时间和游戏时间是1:3,可游戏中的百年在现实里也得三十三年多呀?这怎么等的起?还有没有别的办法?老树精连连摇头表示无能为力。命名又游说老树精看看他那些子孙后代里面有没有七八十年或五六十年的半老树精,弄两根几十年的白桦木,反正铁匠和药师也不一定识货,只要村长不声张没准能胡弄过去。
这下气得老树精胡子乱颤,直说我们树精可都是品格高尚的种族,从来不干这种缺德事。哪像你们人族整天只想着偷工减料,不但质量奇差无比全是豆腐渣工程,而且还连手哄抬房价,搞得老百姓都怪要住帐篷了。
而且听说还有个什么什么科集团的BOSS叫什么里边的石头的,更是在自己人族同胞遭遇天灾的时候,公然限制自己集团里的小怪捐款,还讲了一大堆来连最无耻的猪妖都讲不出来的奇谈怪论,老树精越说越来气,最后发狂的差点就把命名给掐死。
命名连忙解释自己和那个什么里边的石头根本就不认识,自己也很痛恨那个比猪妖还无耻的东西(躲在旁边泥坑里的猪妖听见了心里不服的想,操,老子比那个什么里的石头可高尚多了,你们不要拿他跟我比好不好?),又连连保证一旦自己碰到了那个什么里的石头,一定要把他砍成八段,在命名的信誓旦旦的保证声和花花的撒妖声中,老树精才渐渐消了气。
最后老树精为了显示树精一族的高尚品格,愣是把自己身上所有的枝叶都弄了下来,堆了一地都是,只剩下一根光秃秃的树杆杵在地上。接着又教给了命名一个初级提炼术,说自己耗费精力太大了,需要休息了,让命名自己去提炼。说完不再理命名,自顾自呼呼大睡起来。
命名半喜半忧之下自己提炼了起来,喜的是这又多学会了一个新技能,忧的是自己身上好象只有20几文钱了,不知道够不够提炼这些枝叶,要是再赶回去卖东西吧怕等回来枝叶早就让系统给刷没了。
而结果也是半喜半忧,喜的这个技能不知是不是因为是老树精教的居然不收费,忧的是这个技能太耗体力,用一次居然要耗30点体力,用不了几下命名就得休息一会才能继续(谁让命名没钱买恢复体力的物品呢)。
命名惟恐提炼完之前这些枝叶就被系统刷掉,那可哭都来不及了,等老树精再长满枝叶不知道还要到哪年。好在系统物品刷新比较慢,终于在刷新前命名提炼到了两根百年白桦木和一小根百年白桦木。命名惋惜的看着还有足足能提炼一整根百年白桦木的枝叶消失不见,心中更坚定了一定要再增加耐力点的决心。
得到了百年白桦木的命名心得意满的回到了遗忘之村,把百年老桦木交给了刘铁匠和黄药师,一挥手,他们两人的房屋也变成新的了。接下来三个人围成一圈把命名围在当中,以丈母娘看女婿般的目光盯着命名,在把命名看得心里发毛之后,三个人同时一挥手,命名学会了初级建筑术。
自然,这个财迷心窍的系统是不会放过发财的机会的,使用起建筑术当然是要收费的了。建筑术的使用费用倒和鉴定术不一样,不是固定的,而是有点象铸造术,是根据使用的材料的价值收费的。也就是说是和最终的房子大小和好坏有关的,按这个衰神庙的建筑材料系统要收10个银币,也就是1000铜板才行。命名看看钱也没有,泥坯先前送出去1500块,也不够了,就又去挖泥了。
命名一口气一直挖到装不下为止,心想多余的就卖钱吧,反正钱也不够。结果系统不收泥坯,命名这个恨哪,自己怎么不先问一问,白花了这么多时间。扔吧又舍不得,干脆试试新学的提炼术,反正用提炼术又不花钱。于是除了留下500块泥坯外,其它的一千多块全提炼了,居然提炼出了10块土黄色的“土之精”,也没显示是干什么用的。就先留着了吧,反正10块才再1格而已。
接下来的事情就比较枯燥了,不外乎打怪、采集、挖矿等等什么能卖钱就干什么。反正这里就命名一个玩家,轮流换着地方玩,到也不愁刷新速度跟不上。顺便还和花花一起涨涨经验。终于等花花又涨了两级是9级了,命名也升了一级达到12级了的时候才停了下来,一看,居然有2500多铜板了。
命名神气万分的走到了村子中间那块大的空地上,取出了所需物品,一挥手,衰神庙建成了。村长、铁匠、药师走上来纷纷致贺,同时村长表态,鉴于命名为村里建起了神庙,为搞活本村旅游事业做出了巨大贡献,故特奖励命名金币1枚,声望100,并特许命名成为本村荣誉村民!
荣誉村民?荣誉村民有什么好处?村长笑眯眯的告诉命名,荣誉村民可以免费获得本村宅基地一块!命名听到这里一时激动的不知该如何是好;竟然呆住了。
第十一章 初出茅庐
更新时间:2008…7…27 19:30:14 字数:3927
命名正在发呆,红光一闪,整个衰神庙被一阵红雾笼罩。等雾散了,一座不怎么富丽堂皇却显得有些萧索意味的神庙重新出现在命名眼前,不同的是庙中间供台上斜坐了一座神像,可不正是命名那天见到的衰神吗?同时庙门上方出现了显得颇为不俗的四个金光大字“衰神总庙”。
只见供台上斜坐的神像伸了个懒腰活了过来,凌空一步步走到命名边,笑嘻嘻的说:“小子,你干的到是不错,居然先完成了我的任务,看来我比老黑和你更有缘哪。按理说我只能给你一个普通的宝贝,可你先完成了我的任务我觉得应该给你一件高级的宝贝,你说好不好?”
命名当然是连连点头一个劲的说好了。可是衰神眉头一皱“可你却给他们几个用了和我的神庙一样的材料去建房子,这是对本神的极大的污辱。本该把你打入十八层地狱好好受苦以解我心头之恨,看在你帮我建起神庙的份上就功过相抵,不奖不罚了。高级宝贝本神予以收回,不过也不能让你白辛苦一趟是不是?这样吧,我多少给你点好处你看怎样?”
命名听到这里心里这个气呀,这个扣门的衰神,不想给东西就明说吧还找这么多借口。心里不服,嘴里中不敢说什么,只好表示同意。没成想又钻入了衰神的圈套。
什么圈套?“叮”,系统一声响,衰神的任务又来了。命名打开任务提示板一看,是后悔不迭,“玩家命名接受衰神的奖励,成为‘衰神总庙’庙祝,负责在大陆各处再建立十座‘衰神分庙’,并任命十名‘衰神分庙’庙祝。
命名心想,光建庙也到罢了,出去之后机会多,挣钱也容易,大不了把赚的钱都用来买地皮盖衰神庙了。可这庙祝也太难找了吧,谁愿意当衰神的庙祝呢,那可是要跟着变衰的!这下好了,什么也别想干了,只能给这个衰神打工了。
命名再接着看当上了衰神总庙的庙祝有什么好处,一看脸就青了,成为‘衰神总庙’庙祝,自身所有衰神技能等级增加一级,幸运值降低5,悟性增加1,声望增加100。幸运值又降了5点,现在是-30点了,那今后打怪还可能掉东西吗?
好在悟性增加了1点,命名看了看人物属性,现在悟性是3点了。拿出那本黄药师送的阵法,打开一看,上面显示出了一个图像,下方写着“隐身阵,初级,学习所需悟性,2点”。
原来2点悟性就能学会,以前一直没想起来学。命名点击学会了这个阵法,心情好一些了。再看看那个“衰神之气息”等级升一级该是什么样的吧。打开技能面板一看,衰神之气息,中级,使目标所有属性下降30%,持续时间30秒,耗用100点MP。命名这个郁闷呀,你没事技能升什么等级,本来现在MP50点,刚好可以用初级的“衰神之气息”,现在升到了中级反倒不能使用了,还得再加10点智力才能使用。
命名心想,后悔也没用了,到不如看看还能不能在衰神这里在捞点好处了。没成想,还没等命名开口,衰神到先说话了:“你不用讲了,你心里怎么想的我都知道了。小子,别不知足,我能教你的都教给你了,能领悟多少就看你自己的了。另外你不就是想离开这个地方吗?我这里有半个玉佩,先交给你了,老黑那里还有半个,凑齐了你就可以离开这里了。”说完,衰神施施然走回了供台,又变回一座神像,不动了。
得,这衰神到干脆,从头到尾就没给命名说话的机会,就这么就走了。事到如今命名还能说些什么?只好自认倒霉。命名向村长问明白了自己建房屋需要500块泥坯和100捆稻草。不就是采集吗,现在命名可是高级的采集术了,采集这些还不是小菜一碟,不一会功夫便大功告成。
命名快步赶回村里,拿出准备好的泥坯和稻草,手一挥,一座带着尖尖茅草屋顶的土坯房就出现在他的眼前。现在整个遗忘之村的布局是这样的,村子正中央是衰神总庙,东南西北各四座房子,东面的村长家,南面是铁匠家,西面是黄药师家,北面是命名家。这里面就属命名的房子最简陋了,命名心里这个委屈,好像这几座房子全是命名找的材料翻修的,怎么自己的房子反成落了最差的?这些人真是欺负老实人,不过不管怎么样,总算完成了老巫妖的任务,现在去哪里找老巫妖呢?
说曹操曹操到,命名刚想到这里,老巫妖那不男不女让人牙痛的声音就在命名身后响起来了:“小子,不错呀,这么快就完成任务了,居然连老衰的任务也完成了,有前途。本来呢应该奖励给你一件我的信物,可是你是老衰的人,他都不给你宝贝,我要是给了,恐怕他说我挖他的墙角,我也只好不给你了。这样吧,我也教你一个技能吧。让我看看,哟,这帮低级NPC到还挺舍的,教了你这么多东西了。可惜,都是些垃圾。瞧我教给你一个好东西。”说着,一挥手,一团黑气从命名身上闪过,系统提示,命名获得了任务奖励。
命名心说,一个比一个奸,没一个好东西,想来你教的也不会是什么好东西。命名无精打采地打开技能面板看了一下,亡灵变身术,初级,可变身为黑暗巫妖,使用亡灵系技能,变身时间10分钟,消耗MP50,技能冷却时间20分钟。变身后MP、魔攻、魔防增加100%,HP、敏捷、攻击、防御下降50%,学会本技能后不可再选择职业。
命名现在连生气的力气都没有了,一个比一个垃圾,MP、魔攻、魔防增加100%有什么用,现在除了亡灵召唤术,连一个亡灵系魔法都不会。学会本技能后不可再选择职业,也就是说命名只能做一个平民了。打怪获得经验比别人少10%、升能比别人少获得一点属性点、使用职业技能比别人多耗费30%MP、效果却降低30%。而且别的有职业的玩家属性点是升级得5、降级减5,而自己的属性点是升级得4、降级减5。要是从高级别一路被杀回10级(10级后死亡不降级),有职业的玩家还能保持个正属性,而自己有可能会变成负属性,那还玩个屁呀。
老巫妖看命名阴沉个脸半天不说话,自己也有些不好意思了:“呵呵,这个技能好象也不怎么样,不好意思,一不小心给错了。这样吧,我送你6点属性点,再把你所有的生活技能全部提高一级,并且给你一大笔钱,你看如何?”
命名大喜,还有这好事?要知道,命名现在会的生活技能有一大半练习都是要花钱的,都提高一级,可真省了一大笔钱。更何况6点属性点相当于额外升了一级半,另外还有一大笔钱,看来老巫妖子衰神强多了,忙不迭的答应了下来。
系统提示一阵乱响,命名的生活技能都提高了,现在命名的生活技能分别是:中级的有:鉴定、厨艺、铸造、酿酒、缝纫、制药、提炼、建筑,高级的有驯兽,大师级的有神探和采集、宗师级的有挖矿(阵法不算生活技能,没有升级)。宗师级的挖矿很难得了,可惜命名的幸运值太低,而挖矿又是绝对和幸运有关的技能,所以命名的宗师级的挖矿术也就相当于一般玩家高级的挖矿技能。
再一看物品栏,居然只获得了一个金币。命名疑惑的问老巫妖,老巫妖理直气壮的回答说当然不只这些,但他为命名升级技能难到白升级了?他可是只收了半价,不然不但命名得不到这个金币,就是把命