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第6部分

衰神醉逍遥-第6部分

小说: 衰神醉逍遥 字数: 每页4000字

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  命名心中一阵感动,因为小东西打怪时总是躲在后面,原以为它是个贪生怕死之辈,没想在命名危难之时却冲了出来,可它又怎么会是老树精的对手?命名正想把花花收回宠物空间,以免它白白送命。却见花花纵身一跳,揪住了老树精的胡子荡起了秋千。

  接着老树精一松手,命名掉了下来,摔了个头晕脑涨,却想不明白老树精为什么会放了自己,一时也没敢乱动,深怕惹恼了老树精。

  老树精低下头来,看了看命名,说:“小子,我老人家好好的在这里修炼,没招你没惹你,你为什么来惹我老人家?要不是看在这个小东西的份上,今天我就活撕了你!你赶快给我滚吧。”

  命名心想:“滚?哪有这么容易,我辛辛苦苦折腾半天,差点连命也送了,岂能这么就走?你不说话到也罢了,你肯说话,可就有戏了。”

  于是命名就开始和老树精掰扯开了,一阵穷聊之后,才算弄明白。原来花花自小就是在老树精身上的树洞里长大的,老树精修行多年,也很寂寞,自从花花来了之后,多了个解闷的,两个非人的家伙之间的感情到也一天深似一天。

  当命名发现花花住的树洞的洞口居然就是老树精的大嘴的时候,突发奇想,原来花花是住在老树精的肚子里的,大概就是传说中的“肚子里的蛔虫吧”?怪不得老树精会听花花的话放过自己。倘若花花知道命名是怎么想的,一定后悔为什么救了这个白眼狼,让他去死好了。

  闲话少说,书归正传。当命名知道老树精和花花的这层关系之后,表示自己非常无奈,并不想和老树精过不去,但是没有百年白桦木自己就交不了差,希望老树精能想想办法。

  老树精到也干脆,二话不说,抬起胳膊就冲着命名射了两根粗大的树干。命名正说的唾沫腥子乱飞的时候,没留神老树精突然偷袭。还没反应过来两根树干就插在了身旁,命名吓出了一身冷汗,却还装做满不在乎的样子望着老树精。

  老树精大喜,说“行啊,小兄弟,胆色不小。你这个朋友我交定了,这两根白桦木就送给你了,这可是正宗的百年白桦木。以后你可要好好照顾小东西啊。”

  命名这才知道,原来是老树精在玩自己。还好自己反应迟钝,不然可就露了怯了。这倒好,一下送了两根。一根给衰神庙当大梁,另一根就自己建房子时候用好了。

  但命名见了好岂能这样就收?于是趁机大吐苦水,说现在赚钱如何不易,拉扯小东西又如何困难,自己又本事低微,到如今不仅连个象样的武器都没有,甚至连能派上用场的技能也只有自创的连株箭法云云。命名的原意是看中了老树精刚才的那招万箭齐发,想学了过来,没成想老树精没教命名这招,而是教给命名另外一个技能,还送给命名一柄发着蓝光的短弓。

  老树精教给命名的那招叫做“枯木逢春”,木系招式,初级,恢复使用对象30%HP,冷却时间15秒,消耗25点MP。这可是个好东西,有了这个今后命名可省了不少药钱。这个法术也是命名正统意义上学会的第一个法术(衰神之气息和亡灵召唤术太冷门,不算),而且因为不属于任何职业技能,因此命名使用效果不降低。

  那个短弓命名看了一眼,还未鉴定,假装不在意的将它随手扔进了储物戒指里。临走前又像才想起来似的向老树精讲,因为刚才铸箭,把身上的普通白桦木都用掉了,目前做任务还需要一些普通白桦木,而现在知道这些白桦树精都是老树精的后代,也就不好下手了是不是?结果老树精大手一挥,送给了命名一百根普通白桦木,还说以后不够了再来拿。命名高兴的嘴都合不上了,一人一精这才依依话别。

  一出树林,命名就忍不住了,赶忙取出老树精送的短弓。要知道,命名在“梦迷空间”玩了这么长时间了,这还是他第一次打怪得到的武器装备(真的是他打怪得到的吗)。而且一看就知道比他自己打造的破玩意好多了。

  急切之间也不等回村了,就一边走一边对着短弓猛刷鉴定术。也没数刷了多少下,终于“叮”的一声,鉴定成功了。同时,命名的鉴定术也升到了中级。命名迫不及待的就看短弓的属性,呵,攻击80-100,20%机率冰冻,无视防御。果然是好东西,命名那张弓才加+10的攻击,简直太垃圾了。不过再往下看,命名脸就绿了,耐久度:1/1。

  怎么会这样?命名隐约心里有些明白了,连忙调出游戏说明一看,原来使用鉴定术鉴定物品即使鉴定不出来也要损耗物品的耐久度,而且损耗部分是永久性的。不知道这张短弓原来的耐久度是多少,经过命名这么一折腾,等鉴定出来,只剩下1了。

  可以说命名是幸运的,在这件短弓彻底损坏之前,把它给鉴定出来了,也可以说命名是不幸的,这么一把好弓,让命名糟蹋的不象样子,只能使用一次了。这大概就是所谓的乐极生悲吧。



第九章 一心二用
更新时间:2008…7…26 13:29:54 字数:2932


  可这还没完,命名刚才看游戏说明的时候才发现,居然使用鉴定术不管是否鉴定成功系统都要收费!虽然不算贵,玩家自己使用初级鉴定术每使用一次鉴定不成功收费2铜钱,鉴定成功收费10铜钱。虽说好像收的并不多,可是要想升级鉴定术那得练多少次啊,积少成多也不少了,何况玩家还这么多,而且中级鉴定术收费还要加倍。大概系统的设计人员是个死要钱的!
  命名原先有800多铜板的,出发前买买东西,以及前前后后打造了3000枝箭,鉴定又花了不少的钱,现在身上只剩下24枚铜板了。好在最后打造的2000枝箭还没来得及怎么用命名就被老树精捉住了,到省了一笔。而且老树精送了100根普通白桦木,到也能卖几百文钱,不过命名没打算卖它们,箭枝可是易耗品,还是留着自己打箭吧。

  现在白桦木的任务已经超额完成了,就剩下泥坯500块了,命名按着村长的指点找到了挖泥坯的地点,开始挖起来了。其实挖泥坯就是在一块特殊的地方对着土地使用采集术,命名的采集术现在已经是高级了,而且幸运值低虽然降低打怪的掉宝率,却对这看得见的东西的采集影响不大(幸运值不够高有些东西会视而不见),因此500块泥坯对命名来说难度到是不大。可是刚采集了几块泥坯,命名就听见自己的电话响了,心想大周末的谁会打过来呢?就下了线去接电话,真是烦人,居然是打错了。

  不过已经下来了,看看时间也半下午了,命名也觉得有些饿了,就决定先吃点东西在接着玩。刚好昨晚还剩下半瓶酒没喝,命名忍不住就把它给喝了,喝完还觉得不过瘾,就又打开了一瓶,想着边喝边玩一定更过瘾。

  命名上线之后,先回到了村里,向村长他们炫耀了一下自己的战利品。人都是这样,平常再怎么寡言少语,一喝多了也都喋喋不休仿佛变做一个怨妇。命名此时就是这样,也不管村长他们只是几个NPC,就开始一通胡吹乱侃。

  村长他们很是惊奇,没有听说百年树精被杀呀,命名怎么会得到百年白桦木呢?命名顺口扯了一通“不战而屈人之兵乃兵家之上策”,大谈自己如何正义凛然的劝说老树精如何放下屠刀、立地成佛,自己为了感化老树精钻进它的肚子,捉出了老树精肚子里的蛔虫,并收服它做为自己的宠物,解了老树精百年之忧。于是老树精在他的感化之下,决定痛改前非、一心向善、主动交出了两根百年白桦木。还好村长他们只是NPC,虽说是比较高级的程序,但还好没有暴力倾向,于是都耐心的听着命名的胡扯(其实人家根本就没听)。

  命名吹了一通自己也觉得怪没意思的,这才打住。最后还得意洋洋的说,这一下就得到两根百年白桦木,这下连自己房子的大梁也有了。瞧瞧村长他们现在住的房子连根小梁都没有,今后自己的房子一定是本村第一豪宅。

  不料命名却被村长告之他的房子是不允许有大梁的,只能用泥巴、稻草搭建。命名正酒意昂然,顺口就表示把那根百年白桦木送给了村长,让他修修自己的房子,并答应一并替村长也挖500块泥坯用于维修。

  村长自是笑的合不拢嘴,于是又“免费”将命名的中级探矿术进阶为中级神探术做为感谢。命名查看了一下,这可是好东西,顶得上探矿术和探察术两种技能了。不光能探矿产,还能察看怪物和玩家的等级及属性。命名当场试了一下,放下心来,用神探术系统不收费用。

  聊完之后,命名又来到了挖泥胚的地方,先放出了花花,让它自己去玩去。反正花花现在也是6级宠物了,附近那些2级的小鸡虽然变态有4级的实力,但花花跑的快,还有自身加速的魔法,那些小鸡也只够给它增添经验的。

  然后命名正式开始了挖土大计,本身喝了半瓶酒了,就有些晕了,命名现在还边玩游戏边喝开了,过一会又喝了二、三两,觉得再喝就撑不住了就不再喝了。可命名已经有些找不着北了,根本忘记了要挖多少泥坯了,就知道一个劲的采集着。

  没一会命名还玩起了花活,边采集边使用刚学会的神探术,两个技能虽然冷却时间短,只有1秒,但总归也是有间隔时间的,于是命名用一下采集术、用一下神探术这样交替的使用。

  人喝多后脑子就转的慢,因此先开始两个技能都用得特别的慢,但后来命名基本上进入沉醉状态了,虽说还没睡着,但脑子里其他的什么都不想了,只想着反复使用两个技能。慢慢的使用速度也上来了,两个技能越使越快,也是命名刚加了耐力值,体力又增加不少,不然命名的体力恢复速度还真赶不上消耗速度。

  也不知道过了多长时间,反正命名那个储物戒指和系统赠送的储物腰带早已装满泥坯了,就听“叮”的一声响,系统提示“恭喜玩家命名领悟技能‘一心二用’,目前等级为初级,耗费体力50,使用成功机率5%,持续时间60秒,冷却时间10分钟,系统奖励悟性提高1点。

  这个技能到是不错,就是可惜成功率低了点,才5%,而且耗费体力50,而命名的体力现在才的体力是190,也只够使用3次的,而体力一旦耗尽就只能站在那里等死了。而补充体力的药貌似也不便宜,并且以命名超低的幸运,这5%要成功好象不太容易。或许将来等级高了这个技能会有大用,可将来的事谁知道呢?反正现在这个技能是没什么大用。

  这一会功夫,命名的采集术没变化(高级升到大师集太难了),可神探术倒是升到了高级了,就连一旁的花花也打死了不少的小鸡升到了7级。命名也分得了一些经验值,有宠物就是好,自己干正事,让它自己玩去就能得经验。只是命名现在是11级了,小鸡虽然变态,但等级只有2级,杀一只鸡命名只能分到1点经验值,跟没有差不多。

  可命名对这一切浑然不知,不知不觉又在沉醉中睡着了,而这次没有什么意外发生,系统认定命名处于离线状态。命名这一觉睡得很舒服,一直睡到晚上七、八点才睡醒,醒来之后,系统还没来得及重新确认命名上线,命名就稀里糊涂的摘下头盔,彻底下线了。

  醒来之后,依然觉得头痛欲裂,只记得自己鉴定出了一件只能用一次的短弓,其它的什么也想不起来了。命名洗了个热水澡,又吃了顿简单的晚饭,觉得精神头又来了,心里想着赶快把衰神庙建起来,看看有没有什么奖励能够让自己离开这个地方,总是一个人玩也太没意思了。于是命名找了个舒服的姿势,半躺半坐在椅子上,重新登入了游戏。

  一进入游戏命名就发觉有了新的系统提示,查看了自己的系统提示,不满的嘀咕了几声,发泄了一下自己对这个“垃圾”技能的不满,然后看了一下自己的物品栏,怎么装满了泥坯?命名心里正核计不知这些泥坯能不能卖钱的时候居然有了新的发现。记得自己的这个储物戒指的储藏空间是150格的,怎么现在是190格了?

  仔细看了一下游戏日志,没有任何相关的说明和提示。命名这时想起铁匠给自己这个戒指时肉痛的表示这个戒指有特殊的作用的情景,于是赶忙回到村里,询问刘铁匠。刘铁匠一副又心痛又得意的样子告诉命名,这枚戒指的特殊作用就在于,它的储物空间的大小是随着装备人的耐力的大小改变而改变的,物品栏数是耐力值的10倍(只和玩家耐力值有关,而于体力值无关,也就是说加体力的装备对空间大小无影响,加耐力的装备对空间大小有影响)。

  命名这下子乐开了花,心想,总算有一个实用的物品了,不枉自己的耐力加了这么多点。现在他有些洋洋自得,完全忘记了当初刚入游戏时发现自己的10点自由属性点全加到耐力上后差点想删号重玩了。



第十章 意外之喜
更新时间:2008…7…26 13:31:22 字数:2797


  命名看了一下,自己的空间里大概有一千七百多块泥坯了,直接找到了村长,询问村长该如何建造衰神庙。村长先笑纳了命名的500块泥坯和十根普通白桦木后,取出命名送的那根百年白桦木,大手一挥,村长自己的房屋马上旧貌换新颜了。
  村长缕着胡子乐了半天,最后才在命名杀人般的目光中对命名讲,建造房屋需要建筑术。这可是集成了多种手艺的技能,需要他们三人一起来教命名才行,村长他自是没有意见了,剩下的就要看其它两位的意见了。

  命名屁颠颠的跑去问刘铁匠和黄药师,心想,都这么熟了,友好度也这么高了,这回应该不成问题了吧?结果没成想碰了两鼻子灰,两人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名这下傻了眼,又要接任务才行?结果用不同的方式问了半天也没接到两人的任务。

  一抬眼看见了村长崭新的房子,又看了看另外两座快要倒塌的房子,心中有些恍然。于是小心翼翼的问两位是否需要自己帮忙把他们的房子翻新一下?结果两

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