修武孤途-第192部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
身后,果然是那写着天平正的牌坊。
那些岔口肯定可以变成迷宫空间,武长空立刻把刚才收集的信息进行逆推演。因为一路行进,武长空从来没有停止过对这里空间的推演。这可是保命的基础啊。
身后多道意识尾随而至,空间的波动显示更多的意识正向这里涌来。他们要对武长空围捕,这是个大罪恶,一定不能让他逃走!
这些代表正义仁德礼理的意识其实并不慢,不过武长空并不是单纯的逃跑,否则在别人的地盘上又怎么能比别人更快。
所以武长空边跑边利用空间设置障碍,这些障碍有空间迷宫、空间循环、空间壁垒等。可是由于是边逃边布,所以也不可能设置得很复杂,否则武长空反而会因此使自己慢下来。要知道主要精力还是破开对方防拦,加速逃跑为上。
果然,武长空随手而下的那些障碍如同纸糊一般。那些意识如一把把正义之剑、仁义之剑一样斩开层层阻挡,象乘风破浪般追击。
到了空间节点,迷网般的空间极速旋转,武长空就一头扎入其中一条。
景象再变,来到了田野。
这田野其实就是一层壁垒,草原也是,山林也是,从山林到魂桥也是。
 ;。。。 ; ;
258 代表正面力量
威胁自远处而来,却近在眼前。
空间应用已经将距离的限制降到了最低,变成谁的分解速度快,谁的连接时间短,谁就能抢占先机。所以那些实力高强的灵魂并不需要呆在路的旁边守护,空间转换下天涯成咫尺。
这和追武长空的意识不同。追武长空的意识就是要追在武长空后面,把武长空周围的空间都封死。让那些后来追击的意识不断包围。
空间转换的应用看起来是没有直线最短的,但实际上仍然存在这个理论。因为多维空间都是建立在低维空间的基础上并包含低维的。
二维平面是建立在一维点的基础上。三维立体是建立在二维与一维的基础上。四维空间则是建立在三维、二维、一维基础上。
两点间距离直线最短。
从牌坊到武长空进来时的魂桥这两个点也同样是直线距离最短。所以如果武长空选择直线距离空间折叠,就比其它路线的空间折叠要短。
这里还有一个前提,就是这个空间的各个点已经被这个空间的主人设置排列过。所以由于武长空收集的信息有限,就武长空上前的情况来说,就是从牌坊到进入时魂桥的两点直线为最短距离。
武长空选择这样的距离,才是最优的选择。
可是空间里的意识为什么没有在前面拦截呢?他们应该也可以算出来的。
之所以这样,是因为他们不想生出更多的变化。现在武长空就在这条最优空间折叠路上逃窜,如果因为前方拦截导致武长空脱离预设路线逃跑,那么产生的变化将会更多。
武长空有可能一下就会跳出包围圈,重新计算选择出口点。而追击的意识则要重新围堵,反应必然会更慢一步。
这也是四维空间另一个麻烦之处。因为武长空如果要脱离预设路线,那么可选择的跳出点是无数个,根本没法预判。
当然武长空不会这样做也是因为跳到另一个自己不熟悉的空间点,虽然脱离了包围但仍然还在这个空间里面。追击的人会更多,往后的难度也是越大。
所以走直线空间折叠,对武长空和对追击的意识都是最简单最好的途径。
那么前方就不会有拦截?不可能,前方肯定会有拦截,只是现在还没出现而已。
那为什么武长空还要走直线空间折叠?因为武长空堵自己全力暴发时可以得到一次机会突破,武长空现在还是隐藏实力的。武长空在赌,赌这样的实力不会引来这个空间的主人。否则,如果空间主人亲临的话,武长空肯定自己绝对跑不了。
所以武长空一边估计推演对方的计划,一边控制住自己不能让对方感觉实力差距太大。越往高深越难,不仅要跑快还不能跑太快。
但武长空并不知道对方为了怕他脱离直线空间折叠路线也没有尽全力赶在前方拦截,所以武长空都是在恰好避过对方攻击的情况下向前突进。
草原的空间壁垒是无限循环制造的无限广阔。
武长空的神识从不断滚动的空间点中抓住一个就要突出去,却在最后一刹那临时放弃。虽然放弃从原路突出去,但武长空并没有因此耽搁,立刻穿入另一个空间点。
这个小动作没有让追击的灵魂发现,在他们看来武长空是早就计划要改变路线一般。现在武长空这一变,就直接跳出了他们的包围圈。
武长空为什么要临时改变呢?因为他想到了山林和草原、田野的不同。山林的景色和内容可比草原田野要复杂得多,这说明山林这层空间壁垒肯定会比草原田野要复杂。如果只顾着逃跑没有注意,可能会认为山林的壁垒和草原田野差不多。这应该是一种心理战术,借以麻痹象武长空那样有问题的灵魂。
再想想山林那里还有山啊,虽然没有靠近看过,但那高大的景象就不是一般意识所能想象出来的。那里要么是一张空间网,要么就是空间主人留有供追击灵魂借用的力量。冒失的冲进去说不定就一头撞入别人的陷阱。
四维空间虽然比三维多出了许多变化,但仍然可以有迹可寻,通过推导出的空间点在目标进入时全方位封死或者直接攻击这个空间点。
何况这里这个空间是别人设置建立的空间,所有的空间点都在空间主人的掌握中。打个比方,这个空间就象是空间主人的手掌心。如果主人出手,那么空间里面谁都逃脱不了。
武长空虽然跳出了包围圈,但仍然在草原这层壁垒中,不过已经不是在那条路上了。
草原上早已杀声四起,伸张正义严惩邪恶的意识遍布整个草原壁垒。武长空刚一出现就感觉到了正义压倒一切的力量。
那些追击包围的灵魂一确认武长空的位置马上追击形成新的包围。武长空因为变线而形成的时间差是微乎其微。
但武长空就是要这微乎其微的一点时间,他根本没打算从别的地方走。跳出来只是个缓兵之计,武长空还是要从原来的直线折叠空间路线走的。争取到的这点点时间让武长空多了许多推演计算,也准备了一个空间手段。
这个空间手段就是直接爆破进入山林壁垒的空间点和出山林壁垒的空间点。虽然因为这个空间的设置无法直接作用出山林壁垒的空间点,但可以通过爆破进入时的空间点来引发一连串的爆破。
分解不是好办法,因为分解是无法复原且一直作用到湮灭的,而爆破却可以复原。所以爆破中空间点虽然被破坏了但各碎片还是有联系的,但分解后各碎片不会再有联系所以最后被湮灭。
武长空要借用这些空间碎片的联系来引发后面的一连串的爆破,使之形成一个爆破通道。然后就可以直接将进入山林空间点和出山林空间点这两点重新连接成一个新的空间点。这个新的空间点是暂时的,也是瞬间的。因为爆破后空间碎片离散超过一定距离后之间的联系就不足以支撑这个新的空间点了。
这个计划也是很危险的,之前武长空没有试过这种空间爆破的手段。那是在推演中新领悟,只是在推演中确定了成功性。
而空间点爆破引发的空间爆流或虚空混乱,这个虽然有预估,但因为没有真正的实践数据,所以全部都只是在模拟推演中论证过。
过了山林壁垒,还有一层空间壁垒就山林到魂桥。因为这个空间设置是一层一层分开的,所以武长空无法做到用类似爆破空间点的方法引发到另一层空间层去。是有理论可以,但成功率太低了而且还是模拟推演的成功率,不是实际的成功率。一旦失败,武长空肯定会消失在这里,所以武长空一定要进入到那层空间层才能行动。
还有一个问题,魂桥到底是不是这个空间的一部分?按照逻辑推理,魂桥应该也是这个空间的一部分。只有洗魂河及冥界大地才不属于这个空间。
而从一进入这个空间就立刻出现魂桥的情况,说明位于洗魂河进入空间时的那边河岸应该还是属于冥界大地的。也就是说这类空间通过魂桥跨过洗魂河连接冥界大地,而魂桥在冥界大地的桥头释放一定的空间影响形成一个空间入口。
不能上魂桥!从洗魂河中游过。洗魂河上空是无法飞越的,武长空尝试过所以不用考虑了。
洗魂河就是一条天然的空间屏障。可是为什么洗魂河在冥界大地时一直的搜索不到看不到呢?一定要魂桥才显现?这些问题虽然早就思考过,但一直没有答案。现在也只是因为逃跑涉及而冒出来,但也不是思考的时候。
无数的思维流转在瞬间划过,武长空已经又回到刚才跳出包围圈时的那个空间点。就因为还要回来,所以武长空的神识根本没有完全从这个空间点上彻底离开过。这样的好处就是回来时更加快,虽然这样的速度几乎可以忽略不计。
既然是忽略不计,就说明还是有点点差别的。所以这一离一回的短暂时差加起来就足够武长空施展手段了。
一切按计划进行,爆破空间点成功,连串爆破成功,新建空间点成功,空间折叠成功,穿越成功!
数据收集完成,唯一不足就是提前惊动空间主人了。
一个空间层被爆穿,不可能不让空间主人注意到的。就看空间主人的重视程度了,一切只能交给命运去安排。
原来武长空打算在最后一层空间才突发实力争取一次机会的。但现在想到山林空间壁垒的包围伏击,如果被包围了肯定会更加被动,而且同样要使出真正实力。
所以武长空其实也是没办法了。此时使用空间爆破手段,并没有真正将实力完全展示出来。所展示的只是空间使用技巧和应用手段,真正的强大的意识灵魂还没有展示。
山林空间壁垒安全通过!但无数的灵魂意识正在从各个山林空间层空间点穿越出来,看来他们在空间点爆破的同时就明白了武长空的意图。
武长空可没有任何停顿,空间点再次折叠就到了洗魂河边。
魂桥已经开始收缩,如果不是空间主人已经有反应,就是这个空间的自动防卫措施了。
可是,武长空却发现自己下不到河里了,空间已经封锁了。不管是分解还是爆破,要破解都不是很快的事情。何况还一定能破解得了。
看来事情麻烦大了。
 ;。。。 ; ;
259 冥海
魂桥!
武长空当机立断冲向魂桥。因为魂桥是这个空间向外的通道,所以此时也是空间封闭后的薄弱点。
武长空判断没有错,意识没有完全放开就分解了位于魂桥处的空间点。
冲出去!武长空的灵魂抓住这丝空档钻了出去。
噼!武长空的灵魂虽然钻了出去,却狠狠地撞在了一个坚硬的空间壁上。
神识马上全方位散开,这是一个陷阱!一个牢笼!连刚才分解掉的空间点也被重新建立,直接封住了武长空的退路。
此时也不是想为什么的时候,灵魂彻底从穴位中涌出,意识不断分析着这个空间牢笼。类似空间卵的空间结构让武长空马上尝试着各种突破方法,一边推演一边直接在空间壁上应用。
当找到一个方法时,虽然这个方法较慢且繁杂,但武长空还是把绝大部分意识全部用在了这个方法上。只用一点点意识还在尝试更多的方法。
武长空的全部意识应用起来还是很恐怖的,在更好的方法没有出来之前,已经将这个密封的空间分解出了一个缺口。
一看到洗魂河,武长空马上潜下河里。刚进入河里,就感觉到河面上一股强大的空间力量击在武长空在河上面的位置。
这股力量竟然还有过洗魂河传到河里,武长空分明感觉到河里许多空间粒子都被湮灭。想要躲开时,还是被余波击中。
虽然是余波,却也让武长空很难受。对方空间力量的应用方法更加复杂,因此产生的效果更加巨大。已经不再是通过分解来达到湮灭,而是直接湮灭。
太厉害了,到底是怎么做到的?武长空加速向洗魂河的下游游去。
河面上的空间力量不断的追击着武长空,好在洗魂河怎么被轰击也会马上填满。击中武长空时那股空间力量已经如强弩之末,没有能对武长空造成致命伤害。
这么厉害的空间攻击力量,却也拿洗魂河没有办法,想想洗魂河应该比那个空间的主人还要厉害。
从洗魂河空间粒子与那股轰击的空间力量对抗中,武长空才发现洗魂河空间粒子的不同。外表看似普通的空间粒子其内部空间因子的排列结构竟然稍有异样,估计这就是洗魂河能洗除怨气的原因了。
而这样的结构使得洗魂河的空间粒子能配合洗魂河空间法阵的运用,让洗魂河在遭遇攻击时能立刻自动补足。
并且这样的空间粒子组成的空间链,配合法阵才更能发挥其旋涡效果。这个旋涡效果可以更好的洗除怨气,也能更强的防护。
追击不停,武长空只能在洗魂河里随河而流。等到追击停止时,武长空才发现洗魂河的变化。
来不及做出反应的武长空就这样突然掉落。空间不断地变幻,时而极速时而顿止时而缓慢。所有变幻的空间内全部都是血水,这些暗黑的血水是意识被强迫想象出来。武长空知道这点,却因为要关注变幻的空间而无法阻止自己的意识被