修武孤途-第139部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
最前方的是武系职业,就是斗士。民间的显得杂乱无章,军队却整齐列阵。相比之下,让各团队自愧不已。
下来是弓箭手,骑兵和战车对亡灵不太实用。
魔法师的数量虽然比武职少很多,但会战中的魔法师也是很多。虽然大部分是低级魔法师,但战争却需要他们。他们无法形成有效的攻击,却可以为魔法阵提供可用魔力。大数量足够多的时候,就可以施放大型魔法。
这些魔法师全部是服务于大家族或大势力的魔法师,或者是军队。民间来的魔法师一般很少参加这样的大战,冲上去死得很快。
魔法师他大概一、两百人一组,每组就是一个法师战斗队。他们居中是一个当中等级最高的魔法师,称为主控魔法师。由这个主控魔法师先施放一个魔法,这个魔法会在主控魔法师周围形成一个只有魔法师才能感知到的魔法阵。法师战斗队里其余的魔法师按照感知的魔法阵在主控魔法师周围站好,然后通过魔法阵把自己的魔力传给主控魔法师使用。
魔法阵的活动范围较宽松,这样整个战斗队可以移动方便前进或后撤。
这样的法师战斗队,解决了低级法师无用的问题。低级法师只要能贡献自己的魔力就可以。主控法师就算达不到魔导师或者大魔法师级别,也可以利用别人的魔力来施放大型或远程魔法。控制魔力的部分念力也通过魔法阵转稼到其他魔法师身上。
象火系法师战斗队能施放的大型魔法就有火海术、火蝰术等,远程魔法有单发的单火球术、多发的流星雨等。
战斗打响,魔法师们就开始了远程魔法攻击。
主控魔法师吟唱咒语完毕,他的前方上空出现了无数个火点。那些火点出现后马上变大成为火球,颜色变化预示火球温度升高。当温度升高到一定程度,火球纷纷飞向前方目标区域。这是典型的火系魔法流星雨。
魔法的威力重要的是对自然魔力的应用,魔法师本身的魔力只是起到杠杆作用。念力通过控制体内的魔力构建魔法阵和自然界的魔界沟通,通过魔法阵使自然界的魔力发生作用。
所以魔力的汇聚不是一加一那么简单,而是可以成倍的增加。增加的能力取决于主控魔法师对魔法的控制和领悟。
空中无数的火球象突然失去了约束,飞向一公里开外的目的地。火球高速飞行发出的呼啸声响彻天空,一个百多人的火系法师战斗队的覆盖面积约一万平方米。
许多亡灵被炸到天上,或者被熊熊燃烧。
亡灵没有叫喊,但人类的欢呼却在战场上回荡。
杀!杀!杀!
战士们有节奏的用武器敲打着盾牌,一步一步迈着踏实的步伐走向阴暗。冲锋只会浪费体力,除非双方距离不远。
弓箭手们在魔法师前面移动,他们不会万箭齐发,那样太浪费箭矢。弓箭手们要防止可能穿过战士防线的亡灵或者天空飞的吸血鬼。吸血天鼠或者黑幽渥兽那些半黑暗生物是不会参与战争的,因为他们不象亡灵。半黑暗生物死了就死了,整体数量会减少。
魔法师一开始发动攻击的只有火系魔法,成片的流星雨下去,打得亡灵七零八落。
不过虽然火系魔法师的数量最多,但也不能够遍及战场。当前方战士准备接触亡灵军队时,先是土系大型魔法出现了。
地陷术,不是一般的地陷术。而是每间隔几个人的距离就有一条一人多宽的纵向沟渠,大约百米长。一个土系法师战斗队的大型魔法应该可以同时做出几十条。
亡灵对土系魔法有很大的免疫,但不代表地陷下去了,它们能在虚空中站着。它们同样也会掉下去。不过如果没有后继手段,它们马上就能上到地面上。
人类经过对亡灵的战争,早有教课书教导魔法师对付亡灵的战术。
地陷术施放成功,马上水系魔法就把水注满沟渠。
亡灵对水也免疫的,只不过没有在地面上灵活。但它们依然可以踩水上来如同踩土。只是水系法师战斗队就不只会水系魔法了,冰系魔法是水系魔法的升级。水放进去只是为了能更好的成冰。这其实不是水系魔法,实际上是冰系魔法。只是法师战斗队用在战场上时进行了改良,先放水再结冰。
如果没有土系魔法的配合,那么这个冰系魔法就不那么顺利,而且也不容易得到一列一列的效果。
冰系魔法可以冻死人,但却冻不死亡灵。等冰化开后,亡灵又会再次活过来。所以沟渠并不深,一般以冰冻后露出头颅为准。虽然亡灵的高低有别,但大部分还是可以做到的。
这样的效果就是当战士们再过去时,可以先砍杀地面上的亡灵,再击破冻住的亡灵头骨。
如果全部结冰,那么不仅仅是冻住亡灵,人走在冰面上也会摔跤。
大规模的战争来不及施放繁杂多变的魔法,一般就是常用的魔法和战术。这样不仅容易掌握和控制,也可以加快进攻节奏。
战斗打响后呈现一面倒的局势,形势对人类大为有利。亡灵似乎没有大型魔法和远程魔法,单一的进攻方式根本无法抵挡人类的攻势。
这让人们不禁兴奋起来,亡灵军队不过如此,没什么可怕的。只要人类组织起这样大规模的战斗,有众多魔法师加入,胜利垂手可得。
 ;。。。 ; ;
185 亡灵军队的反击
神职人员可以驱散尸毒冥气,治疗师也可以治愈伤口,但他们都没有起死回生的能力。战场总会死人,只是这里的战场和别的战场不同,在这个战场上死亡后就会变成亡灵。
如果在亡灵之地或者闹亡灵的地方死亡,就算变成亡灵也不会那么快,有时候还需要有亡灵法师施展亡灵魔法才行。
但是现在的情况却不一样了,这是亡灵发动的战争,肯定有人使用了某种方法,使得亡灵战场具有了这种属性。
这个属性对死亡有利,但对人类却是痛苦的。
刚才还一起奋勇杀敌的战友,下一刻却挥刀砍向你,谁愿意面对这样的情况?没有人愿意,而且明知道那个不算是人的战友是亡灵,但真正要杀死它的时候却很多人有过犹豫。然而就是那么一丝犹豫,就会让自己断送在这个万恶的战场。接着变成亡灵的同类,挥动武器砍向另一个曾经的战友。只是此时的你,已经不知道自己在做什么了。
风左剑他们曾经遇到的骷髅怪,现在才知道那还只是初级版的骷髅怪。当人类以为战斗很简单时,控制亡灵的法师们终于改变了战术。
各种骷髅怪被聚合出来,速度不快的骷髅怪则有一面骨盾或者厚厚的骨铠甲以抵挡火球的攻击,。速度快的骷髅怪则利用速度躲避。
这样的情况下流星雨的大面积魔法攻击效果大大降低,就算火球能击中骷髅怪也没有太大的作用。
魔法战斗队是不可能到前沿阵地的,除非是高等级的魔法师。但高等级的魔法师也不会轻易去前沿,死一个少一个,培养起来是很难的。
此时有目标的单发大火球术就是火系魔法战斗队的主要魔法了,这在武长空看来如同蓝星上的火炮。防御型的骷髅怪要被击中几次也会被炸开,可是只要有足够的骷髅,骷髅怪又会重新聚合出来。
要彻底消灭只能消灭控制这片区域的亡灵法师。
除了骷髅怪,僵尸也进行了合体。这就是为什么亡灵军队不仅把所有埋在地里的尸骨变成骷髅兵,更需要把城市所有人都变成亡灵的原因了。
能力高的有条件的就想法变成吸血鬼,就象对待武长空一样。其余的或普通人则变成僵尸。这些僵尸实力不怎么样,但如果他们合体的话情况就发生很大的变化。
大僵尸怪没有太多种类,就是多几颗脑袋多几只手。体积变大如同巨人,有的有两人多高,有的有三、四人多高。有的有两条脚有的有四条脚,有的手臂加长有的脖子加长方便喷尸气。
这时候战士们的压力就增大了,伤亡开始增多。
不过骷髅怪和大僵尸怪因为体积增大,反而让各系魔法有了可趁之机。
土系魔法的土刺虽然不能直接伤害它们,却能暂时限制它们的行动。比如说突然把它们顶离地面,在它们挣脱落回地面时被攻击的机率就多。
冰系魔法也能暂时冰住它们,给战士腾出时间或者集中战力攻击别的亡灵。
风系魔法不能象刚开始那样用龙卷风卷飞亡灵了,因为此时可能会误伤人类战友。而对付大型敌人,风系魔法也有个乱刀狂舞的大型魔法。
顾名思义刀就是风刀了,乱是因为刀全是刀。很多很多的风刀,几千?上万?全部黑线在目标上没有章法的狂砍乱劈。如果是人被这个魔法击中,估计会被绞成肉末了吧。
血枪花战团一直在队伍中前部战斗。血枪花的叫法是风左剑经过博兰龙同意改叫的,以和老的滴血枪花加以区别。
对于这次战役,飞德益曾经有疑问。这样企图切断亡灵军队,是否过于危险。因为突进去后,人类在战场*面对三个方向的压力。到时候围歼被切断的亡灵军队不成功,人类军队反而被包围。
亮明龙知道这不只是飞德益的疑惑,恐怖还有很多兄弟也有这样的困扰。从风左剑醒来后,就和亮明龙详谈过。亮明龙知道了风左剑的改变,也愿意这样的改变。所以他尽可能的为飞德益和兄弟们解答并鼓励大家学习提问。
他们有这样的疑问,是因为他们不知道这是亡灵军队的一个弱点。一旦切断亡灵军队的联系,与亡灵根源即亡灵之地断开的那部分亡灵军队就失去了依靠。亡灵军队的维持是通过冥气的,没有了根源冥气就得不到补充。没有根源联系的亡灵军队就是没有指挥和补给的军队,战斗力和恢复力大减。而天上的阴云也会渐渐被天光和风吹散,那时对付它们是真正的轻而易举了。
风左剑的变化是他认识到,原来的想法过于简单。虽说大家会亲如兄弟战团的战力会强于别人,兄弟们也死而无怨。可是那个男人没有领导千军的梦想?谁不想振臂一呼,拥者百万?
假如真把他们当兄弟,就不能一辈子绑着他们。真把他们当兄弟,就应该把他们锻炼成一个拥有自己队伍的人。就象现在自己一样,率众杀敌。
一个都不能少,那真是骗人的谎话。战场上怎么可能不死人?可是这样死去,是真心把他们当兄弟吗?不是,这样死去还是把他们当替死鬼当炮灰。只不过是一起喝酒一起吹牛的替死鬼、炮灰。
风左剑有自己的想法有自己的热血,他们同样也有这样的想法有这样的热血。这次救人就是一次锻炼,让他们每个人都学习指挥学习谋略。几百人的队伍再厉害,面对数量众多的敌人,就算敌人站着让你杀,也会杀到累死。
所以带这样的队伍回家乡报仇也是不够,况且让兄弟为了自己的私仇而送命,那又怎么能称为兄弟?真正的兄弟是有福同享,有难我挡。
而队伍再扩大,不仅更难保持这种兄弟之情,而且对于自己的报仇也没有太多用处。果然如武长空所说的,有了感情就难以割舍。
要报仇就要重新打造一个没有兄弟情谊的队伍,否则根本无法发动战争。
但要解散队伍又谈何容易?兄弟们会怎么想?所以和亮明龙一商量,让每个兄弟都有一支属于自己的队伍。一个兄弟有一万人马,几百个兄弟不就是几百万?到时兄弟队伍间暗中相互联盟,这可就是一支让人不可小视的队伍了。比起现在几百人,才能更大的保证一个都不能少。
亮明龙也是点头称赞,他是不支持以兄弟感情为基础的军队。只是当时战场上突然患难与共,想割舍已经不忍放弃。
一个实力强大的战队,并不一定就是要有太多的兄弟感情。可以是敬佩、可以是金钱、可以是关爱、可以是崇拜、可以是理想、可以是纪律、可以是信念、可以是目标。
两人的谋划,奠定了将来风左剑和一干兄弟的成名。称为王中王的有两人,一个是风左剑,一个是亮明龙。两人一个传授了兄弟们搏杀的技能,一个传授了兄弟们战术谋略。只是现在没人知晓。
还有一个人,虽然没有传名,但却是得到血枪花所有兄弟的敬佩与崇拜。他就是武长空,他开创了武职者的远程攻击和大型攻击。虽然没有魔法那么远,但速度更快。这也是经过这次对亡灵战役后,武长空才想到的。
回到战场上。血枪花战团之所以没有冲到最前面,一是害怕遇到情况后撤不了,二是压力不大可以让大家学习不要只顾杀敌。
大僵尸怪对于别人或许有威胁,但对于血枪花战团来说还是可以应付。
骷髅怪就难办很多,如果不是有魔法师的远程协助还真不好办。
这些大家伙虽然大僵尸怪比骷髅怪要小得多,但同样是不用武技根本无法攻击它们。和它们近身战斗,送命的机会成倍增加。
它们的核心部位仍然是脑袋。大僵尸怪的脑袋还好说,虽然脑袋有点多,但都露在外面。只要用武技把脑袋一个一个都劈开,那这个大僵尸怪基本就被搞定了。
骷髅怪却不一样。一是核心脑袋不一定在外面,可能被包在体内或者骨甲里。而且一个骷髅怪是由多个骷髅兵合体而成的,这就意味着一个骷髅怪有多个骷髅头。就算核心骷髅头被打破了,只要其它脑袋不破,那么亡灵法师就可以重新用一个骷髅头当核心骷髅头,这样一个新的骷髅怪又再次合体出来。
因为都要用武技,所以整个战团还是只组成