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第10部分

网游之卡拉迪亚-第10部分

小说: 网游之卡拉迪亚 字数: 每页4000字

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    而且海寇普遍比强盗多出3~7点生命值,这意味着如果攻击方式不对的话,极有可能你要多砍几次才能弄死一只海寇。

    当然,高风险带来的高回报,一只海寇的经验高达97点,相比于强盗的52点以及劫匪的33点,已经有了非常大的提升了,而且如果学习过俘虏管理技能的,还可以把他们抓去卖给奴隶贩子或者是在野外收为己用。一个海寇的价格是103第纳尔,相比于劫匪的30第纳尔以及强盗的63第纳尔,也是不错的提升。

    在野外遇到了海寇,二十多人为一组的小型海寇团,却没想到只有十人出头的队伍竟然迎着他们过去,无奈老兵只好暗暗祈祷丫的别团灭了。

    在路上,老兵已经把之前升级的属性点再次分配在了力量上面,而总共两点的技能点,他在斟酌之后,决定一点分配在俘虏管理上面,另外一点分配在铁骨上面。

    铁骨是他心中认定必须学的技能,而俘虏管理则是赚钱神器,必须学啊。

    现在的老兵生命值堪堪达到48点,还是一个危险的生命值,被双手武器一次正常攻击基本上就可以秒掉了。

    不过对付这些海寇应该够了,只要不被群殴。

    看着海寇慢慢靠近,虽然没有人指挥,但大家都自觉的扛起了手中的弓或者弩开射,还有人竟然拿着石子就扔。

    一轮的射击之后,海寇也倒下了一两个。

    没办法,虽然场面宏观,可是命中率太差,反而海寇们的矢箭带着‘嗖嗖’的风声迎面袭来。

    只一瞬间,身边便插满了矢箭,所幸大家都有配备盾牌没有受伤,而老兵则是一个下意识的侧身险险的躲过了一支弩矢,而后仗着三点骑术的底子,策马狂奔,边跑便填装弩矢。

    大家则被老兵那行云流水的操作吸引的连连侧目,下一刻看到远方的海寇们又搭起弓弩即将进行新一轮的齐射,急忙策马跑起了‘z’字步,倒是跑的有模有样的。

    让老兵心中感慨,特么果然好队友才是硬道理。

    老兵看着队友彻底的分散开来,看着所有的海寇都乱套了,几个射这个人几个射那个人,几个被忽视了,等到发现已经在慢慢靠近了才大呼小叫的,乱成了一锅粥。

    老兵于是接过了指挥权:“所有有学习骑射的朋友继续马上射击,没有学过的朋友收起弩弓,把盾牌挡在身前狠狠的切割他们。”

    大家一愣,但还是照做了,老兵也身先士卒的奔上前去,三点骑术加成的一阶老马也爆发出了二阶战马的速度,狠狠的一剑侧斩,‘噗嗤’一声砍在了一名海寇的头部,爆出‘…43’的伤害,秒杀了这个海寇。

    大家看着老兵的超高伤害顿时士气一震,纷纷按照老兵的指挥进行操作。

    后面的两名学会骑射的弓手的根据老兵的指挥加速战马后忽然侧身转向骗过了几名海寇的一轮射击后,马上回了一箭过去,倒是骚扰的那些海寇苦不堪言。

    而剩下的几个骑士则是按照老兵所教的方法加速然后攻击,爆出一个个他们所不曾打出的高伤害,一个个目瞪口呆对老兵更是敬佩。

    不多时,只见二十人的海寇已经被他们切割的只剩五六人,不过他们大部分的老马也彻底的倒在了血泊之中,只能等待下一次的战斗才能重新骑乘了。

    (在游戏设定中,坐骑生命值每次战斗结束后自动回复,弓弩的矢箭以及投掷类武器都是一样,但是本身装备有耐久度的一消耗完就彻底报废,比如盾牌武器衣甲之流。)

    老兵在边上看着,没有参加他们的白刃战,虽然他们近身作战的技术操作也让老兵不忍直视,但至少他们偶尔还能用武器格挡一下攻势,而后狠狠的反击回去,也还算有培养的价值。

    没多久,付出了七个队员重伤、其余队员半血的代价,二十人海寇总算是彻底的剿灭,大家都得到了战后统计的500经验以及2声望,46第纳尔。瞬间连续的十多道光环升起,大家集体升了一级。

    老兵则是之前已然灭杀了三四只海寇,一个人就独吞了四百多的经验值,其他的则是被余下的十个人跟吞掉了,至于细节是谁击杀了多少老兵没有去研究,获得了将近一千的经验值,老兵总算勉强的冲上了4级。

    看着4级升5级所需的3000经验值,老兵有点儿发虚。

    这得杀多少人才能升级?30个海寇?

    别开玩笑了,三四个海寇已经是老兵的极限了,看队友都躺的七七八八了,还怎么打?

    摇了摇头,不再想了,把升级的属性点加在力量上,力量总算突破了12点,可以把强击点到了4级,增加了6%的格斗伤害也就是近战伤害,现在已经增加了24%的强击,也算是一个不错的技能。

    看着自己这队伍,老兵一阵无语。

    这样显然继续战斗下去也是不可能了,难怪大家的装备也还那么差,打一仗就得休息个几个小时,这真不是人玩的啊。

    也难怪要设置1:24的巨大时间差,这尼玛玩个游戏打一架休息大半天,估计没人愿意玩了吧。

    索性老兵初始技能由于选择的是学徒有两个一级的医疗技能,他发现这手术技能竟然不是被动生效时,给每个人试图使用了一下,在二十分钟后,所有的人齐齐的提升了5点的生命值,让老兵一阵侧目。

    这手术技能竟然还有隐藏效果,而且两分钟抵得上平时状态的一小时,碉堡了。

    可惜的是不能重复的使用,一天只能选择对每个人使用一次。

    趁着大家休息回复生命值的时间,大家把战利品给分配了一下,总共十几件的装备,老兵从中挑选了一根鱼叉以及一副手套后,就把其他的让给了他们。

    一小时后,叠加老兵的医疗技能,大家齐齐的回复了65的生命值,也算聊胜于无。

    最后老兵实在等的不耐烦了,说了句:“你们之中有人有急救技能么?”

    看到有人点头,老兵立马起身:“走,我们找小股海寇去,弓箭手协助,没重伤的小心点跟我一起进攻。急救技能在每场战斗结束回复7%生命值,小心点打,没多久你们就满血可以继续征战了。”

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13:精英剑士
    虽说是要找小股的海寇打,但实际上他们找了许久也没找到小股的海寇,反而是小型的海寇团不少(10~30统称小型团、31~60统称中型团、61~100统称大型团、100以上为大量)

    可惜只有十来个人的他们再加上受伤七个,都不用打了,直接脚底抹油的好。

    期间,老兵后知后觉的发现,原来受伤过重只要队友不全灭是不会陷入昏迷的,只会进入残血状态。

    但是如果全灭的话,不止是昏迷,还会被俘虏。

    说这些也没用,且说老兵他们晃悠了两个多小时了,队友都恢复了超过一半的生命值,而之前损伤一半的都已经痊愈了。

    最后,众人一致决定找不到小股海寇就找小型海寇团吧,反正有老兵这高手哥在,他们也不担心团灭。

    老兵是擦着冷汗却又不好意思打自己的脸啊,最后勉勉强强,征战过几波小型团之后,老兵磕磕碰碰的升到了五级,所有的人都重伤大残了,老兵也快到红色生命线了,于是没的说,启程回村子。

    期间老兵小心翼翼的打着海寇们,最终还是让他打晕了五名俘虏,而不是杀死,毫不客气的一人全部揽下。

    只想着回村子后把他们几个看能不能招降了,总不能自个儿一人当光杆司令吧?升到5级的老兵把属性点分配在了力量上面,技能点还是选择了铁骨,生命值再次上涨3点,突破了50大关。

    现在属性如下:

    老兵:

    等级:5

    生命值:16/51

    经验值:127/10000

    声望:51(新手村剧情41打野怪npc10)

    荣誉:0

    士气:98

    部队上限:43(初始30统御5声望1魅力7)

    目前部队:1(主角自己)

    属性:

    力量:13

    敏捷:9

    智慧:9

    魅力:7

    未分配属性点:0

    技能:铁骨(3)强击(4)强弓(1)武器掌握(3)骑术(3)骑射(1)向导(3)手术(1)疗伤(1)说服力(3)统御(1)俘虏管理(1)

    未分配技能点:0

    武器熟练度:

    单手武器:86

    双手武器:17

    长杆武器:53

    弓箭:64

    弩:62

    投掷:31

    未分配熟练点:0

    老兵把每级增加5点的熟练点全部给砸在了长杆武器上面,也才增加了20点出头,反倒是单手武器一直在使用,也跨越了二十来点的幅度,至于其他没什么改变的。

    至于装备还是那些破烂,只是手套1全防03累赘度以及鱼叉的11点横扫伤害以及17点的穿刺伤害20的累赘度。

    防御则为:头部防御:2

    身体防御:8

    腿部防御:3

    累赘度为:283

    总体来说属性相对于其他玩家还是挺可以的,在前期玩家打怪都是个问题,只能在村子那边打杂赚第纳尔,而后高价购买商店的装备或者去村子不远处的练习场练习战斗以及等级。

    说起练习场,老兵还没去过,那里前期也是可以刷到不少的经验值以及武器熟练度的。

    所以老兵决定回程之后把那些装备甩掉就马上前往练习场,虽然只有几百点经验,但聊胜于无,里面最重要的是战斗意识的培养,每个等阶必须同时挑战三名同阶斗士才能晋级,等阶分为:初级斗士、高级斗士、资深斗士、精英斗士四个阶级,只有通过了,才有资格在主城中的竞技大会上报名,赚取声望、经验以及第纳尔。

    不过如果只要达成高级斗士就可以在城镇中参加真剑大会,也可以获得少量的声望、经验、第纳尔。

    一路上老兵跟大家互相加为了好友,果不其然,大家对于老兵这名字也很是诧异,而后想想才释然。

    只有这样强悍的操作才能对得起全世界的五次系统公告啊,不然这技术都上不了公告,他们这些资深玩家怎么活?更弱的普通玩家,菜鸟玩家岂不是直接看大家玩就行了?

    大家都笑着问老兵有没有创建公会的想法,开玩笑一般的说要加入老兵的公会,老兵也只是笑着说了一些模棱两可的答案。

    到了村子,大家也不得不分手,他们十个人平均每人分了五件左右的装备,老兵一个人收货了七件,每一件属性都渣的要死,比其他的装备只差不强,在大街上随意的以每件装备70第纳尔的价格甩掉,也是收获了500左右的第纳尔。

    花费了一百点的第纳尔跟村民们购买了三组熏鱼,之后就踏往了前往练习场的路上。

    (熏鱼属于食物类物品,每天消耗每人消耗三单位的熏鱼,而每组熏鱼为50单位,其他的食物也差不多,只是在于增加士气的多少,以及重量的差别,除此之外肉类食物士气加成最大,但只能使用3天,超过三天后自动腐烂。)

    在村子里一来一回,已经花费了老兵四个多小时的时间,到了训练场,也已经是到了晚上,就原地扎营,试图招降那几个海寇,最后一晚上的时间,老兵只招降了两个海寇,无奈的看着蒙蒙亮的天空,跟练习场的教官进行对话,经过简短的介绍后,老兵开始了他第一天的练习。

    前方是一名大众脸的斗士,只是初级的斗士实战实力就跟海寇差不多,甚至比海寇更低,老兵拿着一根训练木棍,随意的几下通过了训练,成功晋级了初级斗士,增加了100点的经验值以及5点长杆武器熟练、1点声望。

    接下来的是高级斗士,在单打独斗的情况下,也很快的被老兵摧枯拉朽的解决,奖励了200点经验10点长杆熟练、2点声望。

    而接下来是资深斗士,老兵开始感觉到了压力,一棍下去人家要嘛马上格挡,要嘛算准你的攻击距离提前给后退。

    很多次老兵一把木棍捅出去,却被资深斗士轻易的挪了几步躲开了攻击范围。

    但老兵也不是吃素的,人家一剑过来,我也一个侧身躲过,颤抖了数十分钟之久,总算让老兵拿下了第一个的资深斗士。

    第二名资深斗士跟老兵一样使用的木棍,你来我往,打得不亦乐乎,最终还是老兵略胜一筹,付出了受到一次攻击的代价把他也给砸晕了。

    第三局训练开始,这次是装备剑盾的斗士,被老兵精准的走位死死的控在了木棍的攻击距离内,但却他的单剑攻击距离外的地方,敲碎了盾牌,砸晕在地。

    这次战斗更加艰难,让老兵很是怀疑,这么强的对手,大家能通过这个训练么?估计很悬,倒是初级高级斗士的头衔很容易拿,真剑大会的人估计不会少,但竞技大会的人也不会多。

    晋升资深级斗士的

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