某骇客的刀剑神域-第3部分
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“LinkStart!”
………【第4章 旅馆不是应该用于休息吗】………
在一片短暂的黑视之后,我发现我已经存在于一个新环境当中。
这是一个四处洋溢着rì式奇幻风格的广褒广场——所谓的rì式奇幻,便是区别于那种西方写实派奇幻的风格,是被东方,确切说是rì本产出的游戏所使用最频繁的美术风格。
中间的地面是盘旋向外扩散的地砖,zhōng yāng有着一个雕塑,四面八方的建筑有如斗兽场一样将广场包围,仿佛随时随地都又嘈杂而又震动青空的欢呼从那里传来。
当然,这也只是错觉罢了。
就是在这样一片sè泽明朗,让人心情压抑的广场当中,我降临了。
视野的左上角显示着绿sè与黄sè的长条,大概是血槽与体力槽之类的东西——想到这里,我不由有些懊恼——我把jīng力集中在外挂的制作,却忘了最重要的东西,阅读游戏手册。
血槽上方是我的名字和等级:SaberLv。1——使用的帐号是早在几天前决定进入游戏时就申请好的,昵称也是在填写论坛资料的时候所写的昵称!
塞巴——如果音译的话,大概可以这么称呼——只是感觉还不如直接说英文比较好。
环顾四周,并没有什么人的存在,只有远处三三两两的人群,不过想必也没有注意到我吧。
这已经是游戏的第3天,愿意冲刺的玩家早就已经在野外打拼了,而不想面临危险的玩家,也不大可能在广场上闲逛。
如今的我,是暂时以两个目标为目的前进的,一个是找到奈奈和五更,一个是破解消息,虽然从理智上应该先达成后者,这样有了保命手段以后找起她们来就比较安全了——但是,果然还是放心不下她们。
五更琉璃是游戏天赋足以车翻我100遍的存在,不过在这个会死亡的世界里就说不准什么了。
而妹妹更是让人放不下心。
【总感觉好像走上了修罗场的道路……错觉么?这个幻想就让我用右手打碎吧……呃】
晃走脑海中莫名其妙出现的幻想,思路已经展开——
【……已经比别的玩家晚了3天……如果是奈奈的话……果然,还是会独自一人吧……这样找起来不是更困难了吗?如果是五更的话……大概会起那个万年常用名吧……“黑猫”?】
【方法有几种……一个是寻找贴告示或者其他的,第二个是在必经之路上守株待兔……】
【告示的话,不知道有没有这样的功能,待定好了,而必经之路……根据一般游戏的设计准则,虽然新手村很重要,但也只是开始的时候“必经”,现在已经过去3天了,不能保证奈奈会回新手村,于是,只有一条必经之路——通往上一层的入口。】
“果然还是要实力支撑吗?”这样自语着,我右手的食指与中指并拢,接着往下一挥——这是我所设定的“打开外挂插件菜单”的动作。
下一刻,一排半透明的圆形窗口冒了出来,顺着我手指的动作滑下,似乎是游戏本身的菜单来着。
我对游戏菜单视而不见,而是将注意力放在视野zhōng yāng弹出的半透明窗口上——那是一个淡蓝sè的占据了视野1/4的半透明窗体,上面摆放着4个按钮——这便是我的外挂插件菜单。
【界面编辑】【编辑代码】直接在游戏中编辑代码和界面,来扩展插件功能,以及修改加解密规则。
【发送数据】分为两列,不论是哪一列都是在不断以肉眼难辨的速度刷新着,左侧代表的是NERvGear已经经过加密,并通过网络接口发出的电讯号,而右侧则是我的外挂将我的脑波转换而成的电讯号。在这个界面上的第一步,则是修改加密规则,使右侧加密而成的电讯号和左侧相同,接着就是解析每个动作代表的电讯号,从而让插件代替我做出某些动作。
【接收数据】也同样分为两列,左侧是外挂收到的电讯号,右侧则是这些电讯号所代表的行为记号。类似的,第一步是修改解密规则,使左侧解密出来的行为与右侧相符,接着就是根据解析出来的行为进行逻辑扩展,比如查探怪物数据,乃至——攻击预判。
【那么,先从接收数据开始吧……】
我开始了对网络数据的攻略……
=====夜晚的分割线=====
腹中传来饥饿的感觉,似乎是模拟出来的错觉,我抬头看了一下黄条,果然体力已经接近jǐng戒线,再看看天sè,原来已经不知不觉到了晚上。
广场上路灯稀稀拉拉得亮着,昏暗的灯光没能照亮所有的地方,我漫步穿过广场,开始调试今天一天的工作成果。
点下已经做好的按钮,一张半透明的地图出现在我的眼前,地图上正是起始城镇的俯瞰图,而在城外,则似乎是没有接收到数据的原因,是一片空白。
【会一下子接收到整个区域的地形数据么……还是说只是城镇里会这样?】
“原来这个数据是代表这个形状啊……”我一边观察着四周的环境,一边对比着收到的数据,“如果这个形状的招牌或者类似的形状都是代表铁匠铺的话……那么……”
我在代码框中cāo作了许久,按下虚拟键盘上的“Enter”,唰得一下,三三两两的铁锤标志出现在起始城镇地图中。
果然是整个区域的地形数据都被载入了。
“请问哪里可以弄到吃的吗?”四周没有玩家路过,只有一个NPC卫兵站立在路旁,于是我便试着问道。
“沿着这条路往前走,第二个路口右转是旅馆,有食物贩卖。”卫兵用僵硬的语气回答。
虽然明知是NPC,但我还是说了声谢谢。
似乎是用了什么技术,并没有能够在网络数据中找到类似“NPC数据”的存在,因此只能放弃直接解析NPC的念头——或者只是进入地图的时候一下子就载入了,导致我现在监控数据的时候没监控到?
我把他的外形数据载入到地图上,使用了代表友善的绿点……一瞬间,地图上的临近自身坐标的几个主干道就多出了若干绿点,但是更远的地方就没有了。
这是属于讨巧的方法了,如果碰上外形相似,但是ID不同的NPC就不大有用了。
原来只会获知自身周边某个范围的NPC么……
说不定,解析这个世界的数据不是想象中那么困难……?说不定不久之后会有“情报商人Saber”这样的传说出现?
那么如果是她们两个……又如何让她显示在地图上呢?
=====旅馆的分割线=====
与其说这是一个旅馆,不如说是兼容了旅店和餐厅的集合体,一楼大厅是用餐的地方,显得很宽阔,在正对大门的地方就是柜台,左右两侧则分别有楼梯通往上层——上层估计是住店的地方。
玩家们围坐在桌子前低声讨论着什么,但是由于人数多了,所以显得嗡嗡嗡有效吵闹。
不过,这对于我来说没什么,在菜单上cāo作了一下,便已经刷出了这些玩家对话的rì文——虽然少了汉字和片假名,但是好在只要读出来就知道是什么意思了。
想了想,我单独刷出一个界面来盛放对话信息。
似乎因为进了旅馆的缘故,旅馆外的信息不再接收得到,代表卫兵的绿点也消失不见,现在地图上只有我之前标记的铁匠铺与刚刚标记的旅馆。
“这里有什么吃的吗?”
“客人请看菜单。”柜台的NPC露出职业化的微笑,虽然长得不错,但僵硬的表情却让人失去交流下去的yù望。
面前弹出了一大串菜式——果然,与其说让我们选菜式不如说让我们选价格,菜式的五花八门,从能认出来的到认不出来的,远不如价格直观。
于是我很淡定地选择了最便宜的蛋包饭——50柯尔。
食物:蛋包饭
可以填饱肚子的低级食量,不会有任何增益效果。
当我选择了这一栏位的时候,我可以看到我的柯尔数量从200下降到了150,同时,道具栏里也多出了一个名为“食物:蛋包饭”的东西。
为什么不是直接递到我手上啊……
一边这样不满地嘀咕,一边从道具栏中点选它,于是一碗中等量的蛋包饭连着碗一起出现在我的面前,停留一段时间之后开始缓缓下落,我一伸手,碗就落在我的手上。
那一刻涌起一股冲动,想要观察观察松手后会发生什么……当然没有付诸现实。
我找了一张桌子坐下,一边浏览着刚才因为购买食物而错过的对话内容,一遍观察着四周的玩家。
虽然没能从玩家身上看出什么来,但在对话内容来看,却是收获不浅,不但有讨论“剑技”的玩家,还有讨论“任务”的玩家。
“要发动剑技重要的是起手,摆好起手势就可以触发剑技。”
“武器不一定要用剑,我那个叫做桐人的朋友就直接投掷石头发动剑技呢!”
“东城门口卫官长的任务接下来以后最好去南城门旁边的杂货铺老板那里再接个任务,一个是杀野猪,一个是打野猪牙,可以同时完成。”
“克莱因,今天晚上再去一次矿洞吧,那里升级好像挺快地。”
“晚上就别出去了,睡眠度不足可是会降低效率的。”
默默地将诸如此类有用的聊天记录保存下来,我吃完饭以后就起身离去了。
………【第5章 新手怪不是应该为史莱姆吗】………
大概是为了接待新人的缘故,整个“起始之城镇”规划得很整齐。
沿着向东的主干道,很快便来到东门。果然就和旅馆里听说的那样,接到了击杀野猪的任务。
站在东门外,远远的就能看到城外游荡地野猪,在记录下野猪的外形的时候,地图上的东门外密密麻麻布满了小点绕了东门口一圈——和我想的一样,NPC外形数据的获取是有距离限制的。
让人注意的是,似乎是出了东门的缘故,在地图上起始城镇的规模变小了很多,取而代之的是更大的世界地图——虽然只显示以自己为中心的一定距离。
和城镇中不一样,在城外,地图上能够详细采集到地形数据的只有大约半径150米左右的范围,NPC也是,再外面,那些地形的jīng度就已经下降,并且中间空白了一大圈,在最远方显示了山峦,而被城墙遮挡的方向,任何地形都没有——基本上和眼睛所能看到的范围是一致的。
【大概是为了制造远景效果吧……】我只能这么想,看了看四周,似乎地图上描绘的地方也的确是目光所见的范围,就连详细程度也是如此——如果远方看不清的话,那么地图上也只会显示简单的地形。
我没有上前,打算去南门看看是否有收集野猪牙的任务。
【想到任务……如果以茅场晶彦以往的设计风格来看,这个游戏里应该不缺少隐藏任务吧……如果是这样的话,一个任务插件也是必要的呢……】我思考了一下,放弃击杀野猪的任务,再度来到卫官长面前,然后紧盯着数据变化。
“有什么需要帮忙的吗?”
“最近城外的野猪越来越多了,能不能帮我们清理掉至少20只?我们可以支付200柯尔的报酬。”
接受。
看到任务栏中多出了任务,我迅速查看起刚才接收到的数据。
【这些是玩家的动作消息……这些应该是NPC的动作消息……这些是对白……那么……剩下的这个就是任务吗?】
我放弃任务,再接一次,果然,依旧收到那一段消息。为了控制任务的接收,必然有一个是任务ID,是哪个呢……
可惜现在【发送数据】相关的东西还没有解析过,否则只要对比一下“发出任务接受请求”的数据就可以知道哪个是任务ID了。
【不过,如果再接一个任务的话,就可以知道任务ID是哪个了吧?】
【下个目标就是制作一个任务插件……】
这样想着的我,沿着主干道朝着城南走去。
=====城南的分割线=====
敏锐得察觉到,城南的野猪似乎和城东的野猪有些不同,但是因为我的外挂本身是由“外形”来区别怪物的,因此如果两个怪物形态相近的话倒是有可能弄混。
【这个办法得解决呢……】我默默盯着不断刷新的数据,想到。
【有机会尝试一下解析出怪物ID好了……现在的话,果然还是需要尝试一下剑技】我保存下刚才一分钟之内刷新的数据,从背包中具现化出了新手武器——
“要发动剑技重要的是起手,摆好起手势就可以触发剑技。”在旅馆记录下来的玩家对白是如此写的,而对于我来说,唯一的问题就是——
起手势是怎样的?
我是技术人员出身,本身对武斗方面的经验也仅仅停留在玩票xìng质的“剑道”上,别说什么大赛了,就连一个段数都没获得,完完全全的业余人士。
好在,周围有玩家给我当示范。
我模仿他们的动作将武器上举,而后挥下,然而,却没有任何“触发剑技”的感觉。
“姿势摆得不正确吗?还是说没有怪物充当攻击目标的原因?”
这样想着,再一次举着剑的手已经到了肩膀持平的位置,不过这时候,原本朴素的新手剑微微亮起了白光。
哦哦哦~~
一瞬间感觉到了莫名的力量开始驱动我的身体,我几乎要激动地喊出声来——这是和我之前用第三世代机玩PC上的GalGame完全不同的感觉,那时候因为还需要PC互联的原因,因此除了将感官阻拦外,还需要留出双手来cāo纵手柄,相比之下,在SAO里用完全的身体来使用剑技,莫名的力量游走于四肢百骸并且释放出来的感觉让人异常充实。
脑海中还停留在比较两种机体体验的时刻,我已经在那力量下向前重重踏出一步,并用着这个力量朝前突刺,同时,平举的武器在半空中划出一道亮光。
这是剑技“突刺”。
当一切平息的时候,才过了短短半