网游之星际执政官-第6部分
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躲在残骸堆里的那门炮几乎是一炮一个地把对面那些爬到残骸顶端准备向下射击的机甲打了下去;被夹在“T”字形夹角的那辆战车在没有了侧面和后面的顾忌后,就凭借着正面的2吋装甲,硬吃那些只装备着轻武器的机甲。两门激光炮交错射击着,敌方的机甲一架架被打成了火团,几轮射击下来,那些无人指挥约束的机甲就一哄而散了。
发起反击的可不只是这个点,在对方执政官的意外阵亡使敌军全部乱了套,兵力明显处于优势却被狄安的小编队追着打。尤其是第13机甲小组,在收容了第8机甲小组的残兵后,这个小组的总兵力达到了6架机甲,虽然配合上因为人数众多会经常性地出一些小问题,但比起没有任何配合的对方机甲可强太多了,基本上与他们接战的,就没有能全身而退的,打了半天,他们的战果反而比第2装甲小组还要多。
正在狄安兴奋地握着拳头看着他的部队趁胜追击的时候,洁中士报告说:“少尉,远征军第二梯队已经装船,马上就可以出发了。”
看得热血沸腾的狄安急不可待地爬上了运输船,他终于能重返战场了。
第二梯队一共有10艘运输船,除了狄安那一辆指挥车、两架机甲的排指挥部外,其余船只一共装了两辆H-1维修车和8个装甲小组,在发现机甲的射击水平略逊于对方后,他就下决心用大火力来压制对方了。
这时正是两星交错的时候,所以路程极短,15分钟后,狄安就重新踏上了1号行星的地面上。
降落之前狄安就命令地面部队固守登陆点了,所以这次登陆非常顺利。那些运输船在给卸下用于补给的能量之后,就升空飞回基地了。狄安却花了一段时间让维修车修理了一下第一梯队的装备,可惜的是,那辆躲在残骸里射击的功勋战车已经没有维修价值了,狄安只是把里面的炮手救了出来。
整合后的远征军,除了排部之外,尚编有第6机甲小组、第13机甲小组、第2装甲小组,以及第二梯队的第1维修小组、第4到第11装甲小组,共计28架机甲、10辆战车、2辆维修车。
刚才那一仗的后半段对方虽然吃了不小的亏,但元气未伤,收拢残兵后仍有40余架机甲,这段时间工厂又生产了20余架,所以在第二次会战前,对方仍有将近70架机甲的兵力。
第一次会战刚开始的时候,对方就占着极大的优势,后来想继续扩大这种优势才实施了“斩首”行动后。所以,对方在这次会战中仍坚持了稳步推进的打法,准备依靠精准的机甲火力跟狄安打消耗战。为了避免再出现上次杀死狄安后,双方就玩起了捉迷藏的状况,对方在射击的时候还刻意地避开了狄安那辆插着双天线的装甲指挥车。
但这次会战毕竟跟第一次不一样了,那次狄安只有两辆战车,根本无法左右战局的发展,但是这次,一字儿排开的10辆装甲战车就是决定性的力量了。2吋口径激光炮威力大不说,射程又超出步枪两三倍,所以对方还在试图尽量推进的时候,这边的激光炮就已经怒吼了起来,最前方的三四架机甲立刻就被光束射了个对穿,接着引擎就被传来的炽热温度引爆了,残碎的零件随着爆炸的气浪飞得满地都是。
对方执政官立刻就使用了瞬发引擎的能量,几秒钟之后就把战线推进到了点五零步枪的射程内。狄安这时候倒松了一口气,虽然对方刚才直线推进时,这边只有激光炮打下爆了几架,没有占到太大偏宜,但是他也不用担心对方会再次使用瞬发引擎把他送回2号行星了,瞬发引擎一般都要冷却一段时间之后才能继续使用的。
对方在进入到射击位置时,狄安的机甲部队也在第一时间投入了战斗,点五零的激光弹闪耀着刺眼的光芒在两方的阵地上来回交错着,不时有几架机甲被打成炫烂的火花。
装甲战车对于那些纤细的机甲来说,就像是一头钢铁巨兽,点五零的激光弹对它2吋厚的前装甲来说,就跟挠痒痒没什么区别,但他射击的2吋激光弹对于仅有薄薄装甲的机甲来说却是极其致命的,根本就是碰到就死,擦着就伤,剽悍无比。狄安的机甲火力虽然稍处劣势,但在10辆装甲战车的火力压制下,使对方损失的机甲总数很快就飙升到了20架以上,而他仅付出了8架的代价,其中还有3架是可以修复的轻伤。
对方执政官很快就调整了战术,把40余架残存的机甲分成了三队,一队仍在正面顽抗,另两队则慢慢向狄安的两翼绕了过去。狄安也不得不调整了阵型,将两翼的装甲战车回收,准备排成一个扇形阵列,但他的微操水平比起对方来说差远了,别说在移动中保持射击了,他连多指挥几个单位都会忙中出错,所以只好一辆战车一辆战车地摆放位置,还好那些从属于装甲小队的机甲不用他具体指挥了,不然更乱。
他正在这里专心致致地慢慢摆放装甲战车呢,浑然没有注意对方那两队迂回的机甲部队又各分出了一个五六架机甲的分队出来,偷偷摸摸地绕到了他的部队后方。狄安根本就没有在后面摆什么防卫力量,对方突然从后方杀出弄得他手忙脚乱、措手不及,一时间不知道该怎么办才好。
他只下达了警戒命令的第6、第13机甲小组的反应反而比他还快,第一时间就迎了上去。第6机甲小组的组长是第一次会战中隶属于排指挥部的二等兵,会战后收拢了第6机甲小组的残部一直战斗到第二梯队到来,第二次会战前又从臃肿的第13机甲小组调来了一架机甲才凑满了编制。因为位置的关系,在敌人从后方突袭的时侯,他们第一个冲了上去,结果被对方的第一次齐射就打爆组长机甲,另一架机甲在失去指挥下独自向前冒进,结果就成了对方的第二个攻击目标,很快也被打成了一堆碎渣。
再次被打残的第6机甲小组又并入到了第13机甲小组,尽管第13机甲小组又拥有了6部机甲,但在没有支援的情况下,被对方的10余部机甲吃掉就只是时间上的问题了。
第13节 斩首,飙升的经验
狄安看到这种情况,也知道自己是指挥不来的,最后索性就把具体指挥权下放到了各个战斗小组的组长,让他们自行决定行止——这也就意味着,他放弃了获得经验的权力。
10辆战车马上就动了起来,也说不清是四散逃跑还是分散突围,反正如同中央开花一样向对方发起了全线突击。这刚好成了对方五面合围的针对性打法,凭借着优势的火力,每两个装甲小组对付对方的一路机甲部队,倒也打得旗鼓相当。
狄安所在的排部跟第2装甲小组一起向后方左侧突围,向后方右侧突围的是处于阵线另一端的第10、第11装甲小组。四个装甲小组的增援让第13机甲小组声威大振,在狄安的欢呼声中,把对方的一架架机甲变成了一团团火球,没用多少时间,那10余架机甲就大部被歼,只有三四架侥幸逃跑。
相对于这边战线上干脆利落地击败了敌方的围攻,向正前方突围的第6、第7装甲小组则遇上了不小的麻烦,他们碰上的是敌方执政官所在的主力部队,将近20架机甲在他们冲出的时候故意闪开了正面战场,在把他们放出包围圈之后,马上从侧面和后面发起了攻击,一辆引擎被击中的战车很快就被打爆了,另一辆战车的侧面车轮挨了十数发激光弹后,终于被融坏掉,底盘一歪就瘫痪了下来。
“第6装甲小组全灭,第7装甲小组暂时退出战斗。”新的作战报告很快就传达到了狄安的指挥车。
“日了!”他恼火地爆了句粗口,这倒不是因为他在正面战斗中损失了第一辆战车,而是在对方执政官开始合击其他几路的突围部队时,他的几个已经成功突围的战斗小组却没有一点儿互助的精神,只顾得各奔东西的跑路了。“我现在该怎么做?难道交出战术指挥权就没办法改变这种情况吗?”
“您可以启用执政官的战役指挥权,少尉。”洁中士的提醒适时地传了过来,“当执政官从繁琐的战术指挥中解放出来后,就拥有了战役指挥的权限,此权限可以发布或中止阶段性的战役目标。”
狄安一听两眼放光,满脸希翼地对着显示器上那个面色清冷参谋军士说:“这样一指挥的话,我是不是就可以获得消灭敌人的经验值了?”
“不可能的,少尉。”洁中士毫不客气地打消了狄安的奢望,“消灭敌人的经验值是属于战术指挥官的,除非您策划的战役获得了最终胜利,否则您1点经验值都不可能得到。”
狄安气得直哼哼,没经验就没经验吧,至少比自己的部队被别人逐个击破来得好。他马上进入了战役命令发布界面,在这里只能下达诸如“击溃”、“占领”、“歼灭”之类很粗略的战役目标,具体该怎么执行,就要靠各战术单位的发挥和配合了。
狄安首先要做的就是把想突围出去打游击的部属集中起来,救援那些仍然被纠缠和分割的部队,所以那些容易陷入各自为战的歼敌指令就不能用了,在没有歼灭敌方主力的时候实施占领也不太现实,他沉吟了一会儿,最终选择实施了“斩首”的最终战役目标,敌方执政官存在的重要性不言而喻,而且敌方执政官所在的位置也是敌方实施逐个击破战术的主力所在。
战役目标刚发布就出现了一点儿小状况。当时敌方执政官选择首先歼灭的是第4、第5装甲小组,第8、第9装甲小组正在跟敌方的七八架机甲缠斗,狄安的的战役目标刚一发布,第8、第9装甲小组马上就丢下了正在缠斗的敌人,只顾一股脑儿地向敌方的主力部队冲了过去,毫不顾忌地把后背亮给了敌方机甲。结果第8装甲小组大部被灭,第9装甲小组虽然损失了1架机甲,但在收拢了第8装甲小组残存的机甲后,还保持着完好建制。
同样的情况还发生在第4、第5装甲小组,不过他们很快就跟敌方的主力部队接战了,损失暂时还不大,但他们接下来将要面对的敌人达20余架机甲,这两个只剩两辆战车、两架机甲的战斗小组也坚持不了多长时间。
就在对方想一鼓作气地吃掉这两个战车小组的时候,一路奔袭而来的第9装甲小组突然从后方发起了攻击,这虽然给对方造成了一点点麻烦,但很快就被跟随而至的敌方机甲前后夹击,包了饺子。
狄安虽然想救出陷入重围的第9装甲小组,但他已经把战术指挥权下放了,只能眼睁睁地看着他的主力部队绕过了那些追击的敌方机甲,磕磕撞撞地一头从敌方主力部队的侧翼撞了进去。
不能不说,在轻型机甲时代,装甲战车的集团冲锋还是很恐怖的,尽管只有单薄的四辆战车,冲锋队型也没有一点儿章法,但是在侧翼有附属的机甲部队保护的情况下,2吋的正面装甲简直就是无解的。对方执政官刚开始还想故计重施地让过装甲部队,然后集中力量从侧方和后方发起攻击,但他的主力部队正好被打成残废的第4、第5、第9装甲小队夹在中间,根本就没有迂回的空间。就在对方琢磨着是不是把外围的机甲调过来的时候,完全没有意识到他那架外部特征明显的指挥型机甲已经被几辆一阵猛冲的战车纳入了射程,他故意不去攻击狄安并不意味着狄安对他没有想法,四发2吋激光弹瞬间就像几杆弩枪一样射了出去,那架外插两根天线的指挥型机甲被开出了四个大洞后,摇晃扭曲了一下,才“轰”地一声炸成了碎片。
“恭喜您完成了战役目标:‘斩首’,击毙敌方执政官,完成指数100。战役难度评定为‘1级’,您的个人等级‘1级’,您获得了1000点经验值!”
“哈哈,竟然跟杀死对方100个1级兵的经验一样多。”狄安得意地笑了起来,“一炮下去就是10%的经验,没想到打仗这么赚的。”
第14节 挫折,第三次会战
让狄安得意的可不仅如此,面对再次失去指挥的敌方部队,他的属下再次大发神威。上次因为兵力不足,并没能收获太多战果,但这次就不同了,狄安的部队数量明显占优不说,部队在组织上更是对方的零散部队没法比的,这已经不能称之为一次战斗了,简直就是单方面的屠杀,如果不是因为敌方的部队最后一哄而散,狄安绝对有把握把他们全歼在这里。
洁中士那不讨人喜欢的冷面孔突然又出现在了狄安的通讯器上。“少尉,”她说:“第2装甲小组组长递交了升职申请,请您批准?”
“升职申请?批准这东西做什么?”狄安疑惑地说。
“您若批准的话,需要额外付出20金属、10晶体的资源……”洁中士还没说完,狄安就已经开始爆粗口了,“日哦,这些资源我都可以制造一名二等兵了,凭什么给他?”
洁中士根本就没理会他的话,继续说完,“他的军衔将晋升为‘一等兵’,并额外获得1次身体强化机会。”
“军衔晋升……身体强化……”狄安琢磨了半天才明白她是什么意思,“日!绕那么多弯做什么?直接说升级不就得了,这种事情我能不批准吗?哈哈,3级的一等兵啊,我终于有3级兵了,赶快批准赶快批准!以后碰到这样的事情直接批准,不要请示我了。”
“该士兵已晋升为‘一等兵’,身体属性随机强化为M1,N2,C1,H2。”
“怎么是随机强化呢?还是最没用的心脏属性……”狄安犹不知足地叽叽歪歪着,他也不看看一个小兵要想升一级多么的不容易,一个2级兵想要升级的话至少得获得20点功勋值才行,以后每次升级还要再番一倍。
消灭一个1级兵只有1点功勋值,2级兵2点,3级兵3点……
第2装甲小组倒没有打死过那么多1级兵,这位组长能这么③üww。сōm快升级只能说是运气好,对方执政官两次被消灭的战果都记在了他的头上,1级执政官强化过6次身体,其功勋点与7级兵相当。
因为第2装甲小组组长的军衔获得了提升,那就意味着这个小组的规模可以扩充数倍,其1名二等兵、3名三等兵共4人的编制完全可以增加为1名一等兵、3名二等兵、9名一等兵共13人编制,当然,实际编成中不会这么呆板,会根据需要进行调整。
十余人的编制已经不能称之为“小组”了,所以第2装甲小组被狄安直接升格为“第