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第51部分

网游之武林新传-第51部分

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对于放虎归山实力的飞速提高,裴兵也只能无奈的承认,这个世界“郭靖式”的武学奇才还是确实存在的。

很多人说郭靖傻,郭靖真傻吗?郭靖当然一点也不傻。他要是傻他能娶到黄蓉吗?他要是傻他能学精降龙十八掌吗?他要是傻,他能一守襄阳就是18年吗?通通不能。

郭靖只是一副憨厚的面孔,不善于表达自己而以,而大智若愚正是指的象他这种人。有人会怀疑,郭靖要是聪明当初江南六怪教他武功的时候,他怎么学得那么烂?是因为郭靖真的天资鲁钝吗?

当然不是,江南六怪是六个人,武功特色分别是六种不同的风格,而且每个人都有有每个人的性格特点,要一个孩子同时接受这么六个风格迥异的人的教导,郭靖没被逼疯就已经难能可贵了。就算是个成年人同时接受六种风格的武功,恐怕最后也是落得个走火入魔的下场吧?

放虎归山显然和郭靖是属于同一种人。以前技术差,完全是因为都是自己一个人在摸索,很多东西都隔着一层窗户纸,不捅不破。现在经过裴兵这么一提醒,自然就是拨开云雾见天日了。

裴兵第一次带放虎归山过来刷山贼刀兵的时候,放虎归山还只是一个只知道埋头顶怪的血牛。那时,山贼刀兵的攻击要远远高出还是14级的放虎归山的防御,所以山贼的攻击几乎刀刀见血,而放虎归山也只能被动的依靠不停的吃药来降低生命值下降的速度,并且裴兵还需要时不时的施放一个回春术帮助其瞬间回复10%的血量

后来经过裴兵的提醒,放虎归山学会了在适当的时候避开刀兵的武器,用以有效的提高闪避率;学会了适当的游动来降低山贼的攻击频率等等。这些,放虎归山以前不知道,如果没有遇到裴兵,以后也不会有人特意的教他这些。几乎在所有人的心里,都只认为,既然是血牛,那就顶怪就吧!

顶怪需要技术吗?不就是不停的使用红药挡在怪物前面嘛,要技术干嘛?

放虎归山仿佛天生就是一个“武学奇才”,只用了区区半天,就把裴兵所知道的所有血牛应该掌握的技术掏了个一干二净,并且应用起来灵活多变,几乎已经不下练了半个多月的小柔的技术了。

裴兵的寥寥几语为放虎归山打开了一扇其闻所未闻的技术性血牛的另类道路,在掌握基本方法后,配合起他超强的意识,只用了半天时间,便不再需要裴兵对他施放回春术了。裴兵只需攻击这么一个动作就可以了。

队伍人数少了,刷怪的速度却没有变化,单位时间得到的经验自然就多了起来。裴兵仅仅用了一天半便升到了20级,之后便把存在当铺的青蛇杖等20级的装备换上了,至于淘汰下来的首饰则通通给了放虎归山使用。

“大哥,我20了!”在一片白光中,放虎归山在裴兵升到20级之后的第6天终于升到了20级。6天时间从15级升到20级,这几乎已经创出了新武林的升级纪录了。放虎归山的话里透出了丝丝的兴奋。

如此快速的升级速度自然是因为裴兵这个变态了。

在换上青蛇杖等20级装备后,裴兵在单位时间内的伤害输出几乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,虽然升到20级之后裴兵再打19级的山贼刀兵所得的经验值有所降低,但是比起之前还是快了不少。

在升到20级之后,裴兵也试着带着放虎归山杀过山贼弓手,只是奈何放虎归山没加敏捷,速度不够,无法贴身游斗弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵挡箭。但是以山贼弓手那超快的攻击频率,放虎归山又哪能全部挡得下来的。无奈之下只好退回了桦树林继续杀山贼刀兵。

裴兵费了一个多礼拜的时间终于把放虎归山带到了20级也不是全无目的的。提高自己以后在野外的生存能力是一方面,此外还有一个最重要的原因是组建佣兵团。

佣兵团组建必须满足几个基本要求。建团成员至少2人,并且等级必须在20以上(包括20),此外还需要一定的建团资金。

佣兵团不同于帮派,帮派是大型的社团组织,就相当于一个公司,帮派中的每个成员就相当于公司中的员工。裴兵自认自己没有管理一个大型公司的水平。人一多,牵扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪费在这种成天忙于处理复杂的人际关系之中。

至于争霸天下,就更是扯淡了。除了军队,谁能在游戏中拉出一只成千上万人的纪律严明的部队的?没有部队还谈什么争霸?

游戏中的每个玩家都是一个个体,每个个体都有自己的思想,没有一定的利益谁会跟你打生打死的?玩家来游戏本来就是来玩的,没有几个人会愿意听一个不认识的家伙在那吆五喝六的,不揍得他满地找牙就算给帮派面子了。

所以,说到底,帮派只是一个松散的社团组织。帮派只是给许多不认识的人聚在一起相互认识的平台,有人被欺负了,也方便找一些熟识的人过来帮忙找回场子。至于说什么强制找人来帮忙打架,就算是帮主也要看帮派里的人给不给面子的。那种帮主大旗一挥,小兵子奋勇向前悍不畏死的场景想要出现,三个字:难!难!难!

你当这是现实中的战争呢啊?组织一声命下,个个都赶着立功、争着表现给组织看?

谁,没有点私心?

佣兵团就不一样了,佣兵团可以看成一个精锐的特种兵小分队。一般一个佣兵团里的成员都是固定的,而且实力相近。这些人在一起相处的时间长,基本上同进同出,相互之间也比较了解,配合自然比较默契。野外遭遇战如果遇到这种配合默契的佣兵团,一般的队伍基本上就是完败。想要对付这种佣兵团也就只有找配合默契的团队来对付,或者能纠集一大帮人,在特定的地点打埋伏,才有可能取胜。但是又有多少人能固定在一起的升级呢?又有多少人能纠集起足够打埋伏的人手呢?

所以,这种小规模的佣兵团自然是裴兵想要的精英模式。以后走在野外,只要不被人埋伏,战局几乎是没有悬念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之间有利益牵扯的,裴兵是绝对不能招进来的。

小柔没有成为自己的心腹,裴兵不敢招进来;门道和宝宝是夫妻,裴兵可不觉得万一他们中的一个发生了危 3ǔωω。cōm险,另一个不会做出什么特别的行动,万一关键时刻掉链子,可就得不偿失了,裴兵可不想在自己的组合里埋下一颗定时炸弹,所以这样有利益纠葛的玩家不能招。再说了,门道的控制欲也比较强,裴兵可不觉得自己能够完全压制住门道。

一个组合有两个龙头,可不是个好现象。

说到底,裴兵的控制欲还是很强的,只有自己真正信得过并且关键时刻能够听命于自己的人,裴兵才敢用。

所以,一个精锐的佣兵团,不说无敌,起码在任何时候都能逃脱危 3ǔωω。cōm险的佣兵团,才是裴兵真正想要的组合。

第二章 两个人的佣兵团

 “走吧,先回城。”裴兵看放虎归山还沉浸在兴奋当中,叫了他一声。

被裴兵这一叫,放虎归山顿时清醒过来。不好意思地笑了笑,两人这才使用回城技能回了城。

佣兵系统、帮派系统、商会系统是贯穿整个新武林的三大系统。

商会系统是为生活类玩家准备的,除了对创建者的资金有所要求外,到没有别的限制,凡是生活类玩家都可以加入。

帮派系统的建立则比商会系统复杂了很多。除了创建者的等级必须达到20级以外,还必须有其他4个等级达到20级一共5个玩家才可以建立,当帮派的20级以上的玩家少于5人时,帮派自动解散。此外还有一条最为重要的条件就是创建者必须持有帮派令牌才能建帮。等级达到20级的玩家目前有不少,但是帮派令牌到现在为止还没有出现过,至少裴兵还没有在论坛上看到过,倒是讨论帮派令牌出处的帖子不少,不过猜测归猜测,终究做不得准的。除了以上的条件需要满足外,其他加入帮派的成员到没有限制,只要是战斗类玩家就可以了。

至于佣兵系统,战斗类玩家和生活类玩家都可以加入,只是已经加入商会或者帮派的玩家不在此范围内了。也就是说,这三个系统,玩家只能加入其中的一个。在加入其中一个的时候就自动放弃了另外两个,如果想加入另外两个中的一个,则需要先退出现在所在系统,重新再加。

此外,战斗类玩家和生活类玩家建立佣兵团体的时候要求也不一样。战斗类玩家建立佣兵团体的时候,必须要有两个不低于20级的玩家才可以建立佣兵团;生活类玩家建立佣兵团时虽然同样需要两个人,但是对等级就没有要求了,生活类玩家哪会练级?只要这两个生活类玩家都有系统正式认可的生活职业就可以建立了。

佣兵可以受雇于帮派和商会,只要帮派或者商会的负责人在佣兵大厅发布雇用任务就可以了。帮派和商会可以雇用佣兵完成例如帮战等战斗任务以及采集修理等生产任务。

佣兵任务可分为佣兵单人任务和佣兵团团体任务。

不同等级的佣兵可以接到不同等级的任务,佣兵等级会随着完成任务后得到的佣兵点而提升,其中最低等级的佣兵为一级佣兵,最高等级为九级佣兵。

各等级的佣兵可以接到本等级以及低等级的所有任务,例如二级佣兵可以接到二级佣兵任务和一级佣兵任务,三级佣兵则能接到三级任务和二级一级的任务,以此类推。这些任务一部分是系统随机刷新的,一部分则是玩家自己发布的。

任何玩家都可以在佣兵大厅发布任务,只是发布不同等级的佣兵任务所需的费用不一样。发布任务时除了需要付给系统任务发布费外,还需要提前支付佣兵完成任务后所得到的奖励,这些奖励可以是金钱,可以是装备,也可以是经验。当然了,这些经验自然不是无中生有来的,而是从任务发布人自身的本级经验里扣除的,最多扣到0%。

比如一个玩家目前为18级63%的经验,如果他想发布奖励经验的佣兵任务,那他可支付的经验最多为18级多出的这63%的经验值,假设这63%的经验值为50万,那么一旦有佣兵完成了他发布的任务,那么完成任务的佣兵就可以得到这50万的经验值。

佣兵大厅发布的任务任何达到要求的佣兵都可以接,完成任务后,佣兵可以得到奖励和佣兵点,佣兵点是用来提升佣兵等级的,佣兵任务的等级越高,完成任务后获得的佣兵点也就越多。如果佣兵没有完成任务,那么系统会根据所接任务的等级扣除相应的佣兵点。

佣兵任务只要没有被玩家完成,就会一直显示在佣兵大厅的任务表里,任何玩家都可以从这里接到这个任务。但是一旦有玩家完成了,所有接到任务的佣兵,任务栏里的任务将会消失,这种因为其他佣兵完成任务而消失的没有完成的佣兵任务,接到任务的所有玩家都无需接受惩罚。

所以,归根到底,每个佣兵任务只有第一个完成任务的玩家才会得到奖励。这种除了第一,其他人全是无用功的模式,也从另一方面大大刺激玩家完成佣兵任务的刺激度,尤其是奖励为经验的佣兵任务更是如此。

佣兵团和佣兵的任务模式差不多,唯一的区别就是一个是团体任务,一个是个人任务。

佣兵团的升级同样需要佣兵点,这些佣兵点除了完成佣兵团团体任务获得的外,很大一部分来自于佣兵团内单个佣兵完成单人任务后,除了自身获得的一定的佣兵点外,所属佣兵团也可以从中额外的获得少量的佣兵点。

当佣兵点达到一定数量后,佣兵团升级。

佣兵大厅在市政中心的西南方向,离市政中心不远,和拍卖行也只隔了两条马路。裴兵带着放虎归山乘着城内的公共马车很快就到了佣兵大厅。

佣兵大厅在规模上是一处可以媲美拍卖大厅的建筑,只是两者的风格上有所区别。拍卖大厅极尽豪华奢侈,站在大厅里满眼的富丽堂皇却有不显浮躁;而佣兵大厅则仿佛是历尽战争的洗礼,铅华尽去的神殿,整个空间因为透露出一种来自远古的沧桑而显得格外的厚重。

裴兵带着放虎归山来到佣兵大厅的时候,大厅里已经人声鼎沸,吵吵嚷嚷的显得生机十足。这些玩家里大多都是来接任务的20多级的佣兵;至于发任务的玩家,一眼看去,屈指可数。

对于出现如此之多的20级玩家,裴兵也没什么好惊讶的。虽然自己几乎是镇江城第一个转职的,裴兵完成转职的时候,还没有听说有玩家在他前面已经转完职了,而且24小时不下线,升级速度又超快,但是奈何在初期因为制造百炼剑花费了相当一部分的时间,后来又带放虎归山升级又花了一部分时间,这时间这边浪费一点那边浪费一点,现在出现这么多20级的玩家也就不足为奇了。

佣兵大厅的服务NPC都是站桩式的NPC,玩家如果要接任务或者发布任务都必须亲自上前和这些NPC对话。同时又因为这些NPC不能同时受理多个人的业务,所以人一多,玩家自然就要排队等候了。

极目望去,发现所有的NPC面前都排着三三两两的玩家,裴兵无奈,只好带着放虎归山随意的找了个排队人数少的队伍排了过去。

系统安排的NPC办事效率很高,玩家的业务办理的十分迅捷,裴兵两人只等了片刻就轮到了他们。

只是不知道以后这些NPC两个月后换成了真人,效率会不会受到影响?裴兵的思绪一下飘到了两个月后的正式运营阶段。

“先生!”服务小姐看到裴兵发愣,叫了一声。

站在后面的放虎归山看到裴兵居然走神了,在后面推了他一下,裴兵一惊,回过头:

“怎么了?”

“先生,请问您要办理什么业务?”

听到NPC叫自己,裴兵不用放虎归山回答也知道怎么回事了。

“哦,不好意思,我走神。”虽然知道对方是NPC,裴兵还是很绅士的道了个歉:“我们要建个佣兵团。”

“两位是佣兵吗?”

“还不是。”

“那请先办理一下佣兵身份。”NPC说完边拿出了两张表给给裴兵和放虎归山填,边给裴兵他们解说起成为佣兵的一些注意事

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