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第308部分

网游之钢铁狂潮-第308部分

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  最让观众们惊叹的莫过于双方电子隐蔽的开启时机,电子隐蔽虽然是追迹者的一大利器,但是却有十五分钟时限,以及十分钟冷却时间的限制,不能随意使用。于是电子隐蔽开启的时机就成了衡量一个追迹者的最关键标准之一,优秀的追迹者。总能够在被敌人发现之前启动电子隐蔽,而且还不带来浪费。
  血龙在这方面做得尤为细致,他们的每一名队员,都是在开启电子隐蔽三秒左右的时候进入敌人雷达探测范围的,丝毫没有浪费,而令观众们惊讶的是幽灵在这方面也做得丝毫不差,虽然没有血龙那么夸张,但他们开启电子隐蔽的时机,也基本上都维持在五到十秒之间。
  电子隐蔽的开启时机,以及利用障碍物进行隐藏的能力,都反映了追迹者机师的基础,在这一点上,血龙当然不会有什么问题,而幽灵的队员们,作为从游戏开服之后便开始游戏的老玩家,他们的基础那也是非常扎实,并没有表现出很多玩家特有的头重脚轻的缺点。
  在电子隐蔽上血龙没有占到便宜,双方的队员没有任何犹豫,冲进了石林鬼城的中心地带,冲进了彼此的目视范围,接下来,就是对于追迹者来最为凶险最为刺激的交锋了。
  血龙三十人分得很开,风行者在最前面,追迹者中间,而影武者则都在最后面,风行者降低了引擎输出,不停的在石柱间穿梭,偶尔停下来看一看周围,追迹者则要轻松一些,他们不用冲在最前面,而影武者们,则早就已经和环境融为了一体,瞄准镜不停的扫描着敌人可能存在的区域。
  相比而言,幽灵就要心得多,他们大多数都是配合行动,两台或是三台机甲组成一个组,就算是留在后面担任机甲狙击手的影武者,也是盯准一两个队友,在他们的附近进行搜索。
  几台机甲一起行动当然安全,就算是被发现敌人也不会轻易的发动偷袭,需要配合队友一起行动,就算是血龙的精英追迹者,想要以一敌二也很困难,零零零倒是有可能,但碰上远近配合的两台机甲,零零零不死也要脱层皮。
  但是集中起来就意味着依靠声音来辨别敌人的方法不好使了,两台机甲的杂音不好对付,幽灵队的队员们还没有厉害到能够从多种声音中找出一台机甲。
  战场上,除了追迹者们微弱的引擎声之外,再没有其他的声音,而战场外,观众们也停止了交谈,所有人都知道,最关键的时刻到了,虽然所有人都不看好幽灵队,但不可否认的是,很多普通玩家的心中,还是留着一颗向往奇迹的心。
  现在是场上最关键的一刻,如果幽灵队人品爆发,能够提前发现敌人,那么他们凭借此时两三人一组的配合,还真有可能把落单的敌人干掉,一旦最初占据了人数上的优势,之后的战斗还真的不好,电子隐蔽结束之后,这种可能性就更大了,不由得玩家们不动心。
  那么幽灵呢?他们当然也动心,但是他们更有自知之明,作为一支和猎枪战斗过的追迹者队伍,对追迹者的了解让他们非常了解敌人的强大,所以获胜的**在他们此时的心态中,最多也就占据一成。
  追迹者们飞快的石柱之间穿梭着,就在观众们压抑的心情快要撑不住的时候,终于发生了变化,有人暴露了!有人搜索到敌人了!
  是谁!没有悬念,暴露的是幽灵的一名影武者狙击手,幽灵众人没有想到,血龙的风行者竟然能够悄声息的突破幽灵最前面的防线,直奔最后面的影武者而去,而这名驾驶着这台影武者的玩家,直到敌人来到了他的身后,才发现不对劲,但是这个时候已经晚了。
  完全没有近身战能力的影武者碰到近身战专家风行者,而且还是在风行者偷袭的情况下,这样的战斗只有一个结果,影武者连逃跑和反击的时间都没有,准确的,他连拖延时间都做不到。
  有队员遇袭,附近的队员当然要赶来支援,但是风行者和追迹者已经离得有些远,来不及了,而附近能够支援的却只有影武者,虽然他们在这台影武者爆机之前将这一片纳入了射程,但血龙的风行者丝毫没有拖泥带水的攻势却没有让敌人来得及救援。
  幽灵影武者倒地阵亡的瞬间,血龙的风行者也被幽灵的狙击手锁定,这时,幽灵的队长猛地意识到了不对劲,但还是慢了一步,在他下令狙击手不要开枪的时候,已经有三台影武者朝着血龙的风行者开出了第一枪,而这,也是他们的最后一枪。
  这些影武者还没有反应过来怎么回事,不明白队长为什么会下令放弃攻击,要知道现在敌人就在自己的准星之下,虽然也有闪避和逃脱的动作,但绝对不会逃出这几名狙击手的视线。
  不过下一刻,所有人都明白了,因为这三台开枪的影武者身后,各出现了一台血龙的风行者。(未完待续。)
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第713章 教学战(下)
  对于幽灵队来,自家的狙击手身后突然出现敌方的侦察兵,这绝对是惊悚加愕然,之前还只是一名狙击手被偷袭,转眼间就又加了三个,这时,幽灵的狙击手们才明白队长为什么要让他们放弃攻击。
  影武者虽然不会因为攻击而暴露自身位置,但那也只是在雷达探测层面上,并不是影武者进入电子隐蔽状态之后就敌了,对于经验丰富的机师来,通过影武者的攻击方向来找到敌人并不是什么难事。
  血龙就是这么做的,他们的风行者确实有几台越过了幽灵的防线,进入了后方,但是真正看到敌人的其实就只有一名队员,在那名队员对影武者进行偷袭的时候,其他潜伏过来的风行者就在附近,而幽灵的影武者一开始行动,血龙的风行者就已经把握了敌人所在的大致区域。
  而之后三台影武者的开枪,则是直接通过攻击让血龙把握到了他们所在的方向,种种情报一汇总,然后再经过血龙风行者的分析和搜索,就非常容易的找到了这些狙击手。
  风行者偷袭影武者,结果仍然没有任何悬念,这一次前方的幽灵追迹者和风行者看不下去了,刚才没有救援,只是因为距离较远,根本赶不上,而且也害怕在移动的过程中暴露位置,但现在已经不能坐视不理了,就算距离远,处于队伍最中间的追迹者也要冲上去试一试。
  至于附近的其他幽灵影武者,这一次不用队长提醒。他们也不会贸然射击了,谁知道附近还有没有其他的风行者虎视眈眈。万一像上一次一样又被风行者发现,幽灵可就快要失去所有的影武者了。
  不过虽然不能开枪,但幽灵的影武者们也不是毫作为,他们尽可能心的移动着,然后移动到了可以观察战场的距离上,就算法用攻击来帮助队友,他们也要盯住敌人,不让这几台敌方的风行者逃跑。人被杀了就算了,凶手还被放跑的话,可就不过去了。
  于是,这几台幽灵的风行者也没有摆脱血龙的魔爪,统统被爆,而血龙的这三台风行者,以及最初偷袭成功的那台风行者。此时却都已经处于幽灵影武者的监视当中,行动虽然还算自由,暂时还没有敌人来找麻烦,但是想要隐藏,却还是很难的。
  都福双至祸不单行,此时用在幽灵身上再合适不过了。这边入侵的几台风行者还没有解决掉,最前线就又出了问题,因为处于中间位置的追迹者都到后面合围血龙的风行者了,于是前方便处于了一个近乎真空的状态,虽然这对于开启了电子隐蔽的风行者来不是什么问题。但不抓住机会就不是血龙了。
  幽灵的追迹者还没有赶到血龙风行者出没的地方,他们此时不敢使用镭射枪。一旦暴露位置就麻烦了,他们只能慢慢接近配合影武者对这几台风行者进行偷袭,但是,在他们刚刚看到这几台风行者,还没有来得及动手,最前线的己方风行者就已经受到了攻击。
  出手的当然是血龙的追迹者和影武者,这些拥有远程攻击能力的机甲此时全部担当了狙击手,追迹者并不担心自己的暴露,甚至这种暴露,很可能都是一个诱饵,当然,这些狙击手的攻击可不是虚晃一枪,幽灵前线的风行者中,立即有一部分受到了攻击,而且,他们除了雷达上一闪即逝的红点之外没有任何发现。
  前后都暴露了,幽灵已经充分估计了血龙的实力,但现在,似乎这份估计还是有些低,后方的影武者已经被血龙的风行者摧残了一半,而且关键的是还不知道究竟有多少血龙的风行者已经到了后方,其余的影武者也不敢贸然射击,因为他们知道,血龙的队长零零零驾驶的正是风行者,而零零零还没有出手。
  至于前方的风行者,那就更悲惨了,被血龙的影武者狙击手盯上,自己完全没有反击的机会,如果面对的是一般队伍,幽灵还真有胆量把风行者派上去搜索那些一闪即逝的追迹者,但面对血龙,他们考虑的更多,这十有**是血龙的陷阱,就算不是,幽灵也没有一定能够搜索成功,然后战胜血龙追迹者的信心。
  前后都出了问题,对手已经找到了很多的队员,但己方除了几台暂时动不了的风行者之外,也就那些闪烁的红点还能算是的侦察成果,幽灵队此时很纠结,到现在为止,他们还没有主动找到过血龙的人,全部都是被找到之后,才知道对手的位置。
  尽管已经知道了双方实力的差距,但这个结果还是让幽灵众人有些郁闷,当时和猎枪开战的时候,也不至于一个人都找不到啊,那个时候的环境起来还要比这一次更加复杂,现在变成这样,明他们自己在进步的时候,对手也没有停止前进,甚至迈的步子还要更大一点。
  怎么办?腹背受敌,以幽灵的实力,绝对不可能两边兼顾,只能选择一边,幽灵的队长此时倒是没有犹豫,立即下达了命令,幽灵的所有队员都开始朝着后方撤退,他们的目标是避开前方的狙击手,然后围攻那几台已经暴露的风行者。
  这个选择得到了大多数观众的认可,毕竟后方的敌人已经显形,此时就在影武者狙击手的眼皮底下,他们虽然也在那附近徘徊,似乎是在对敌人进行搜索,也像是在寻找摆脱监视的机会,但不管怎么,能看到的毕竟真实一点。
  不过想法是好的,但实际效果如何可就不好了,观众们虽然认可了幽灵队长的选择,但是血龙却不会任由敌人转移位置,在形势判断和预测敌人位置上,幽灵显然低了不止一个档次。
  有着上帝视角的玩家们看到的是,包括零零零在内的血龙最强的几名风行者机师,此时正驾驶着机甲藏在幽灵风行者归来的必经之路上,这些幽灵风行者的踪迹,则由血龙的狙击手们通过跟踪来获取,显然,对于血龙来前方后方的主次已经没有了意义,他们的攻势一环套这一环,两边互补的同时绵延不绝。
  幽灵队的几台追迹者已经来到了后方,已经开始尝试接近那几台血龙的风行者,但不知是行动中暴露了自己的身形,还是引擎输出过高让对手听到了动静,总而言之,这边的幽灵追迹者一动,那边的血龙风行者也开始移动,每一次都能避开幽灵的包围,让幽灵从下手。
  而幽灵的风行者也终于来到了血龙的埋伏区,因为有后面的狙击手进行跟踪,所以零零零等人隐藏的非常低调,引擎输出都降低了不少,这几台幽灵的风行者虽然知道自己处于暴露状态,但是没有办法,他们只能退回到队友那边才有继续存活的希望。
  黑夜中,幽灵的风行者在石林鬼城中穿梭,突然,这名幽灵队员的耳边就传来了巨大的轰鸣声,这是机甲的引擎声!他没有停下脚步,只不过摄像头开始向四周搜索,神经绷到了最紧状态,但是,看不到敌人,而下一刻,风行者的正面,突然就有一个影子从天而降。
  偷袭,又是偷袭!这一次的偷袭由零零零带队,五台血龙的风行者抓住了五台幽灵的风行者,偷袭者瞬间爆发,完全没有顾及自己的体力,一上来就是爆发式攻击,而后面的狙击手,也在一瞬间全面开火,最前线上暴露的那几台风行者,此时也开始了行动,他们的目标,是那些来围剿他们的幽灵追迹者。(未完待续。)
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第714章 基础配合
  在幽灵队陷入危机,血龙开始大规模狩猎的时候,狂狮和神经元之间的战斗也进行到了一个关键的时刻。
  和幽灵血龙不同,这两支队伍这一次都采用了四系机甲混合搭配的方法,狂狮没有上全仲裁者,而神经元也没有将注意力全部放在冲击力上,对于防御、机动性和侦察等因素都有所考虑。
  两支队伍之间的战斗,最初可以相当趣,这也是很多观众选择了幽灵和血龙的教学战的缘故,不知是因为体力精力的原因,还是因为根据对手做出的选择,总而言之,两支队伍的开局非常中规中矩,没有任何的出彩之处,属于那种随便找一支队伍就能做到的程度。
  追迹者一系侦察,巡礼者一系接应,守护者一系和仲裁者一系在后面担当大部队,虽然因为各机型数量上不是七七八八,而且还有不少衍生机甲的加入,但双方的行动,也依旧可以用教程一般枯燥来形容。
  这样的战斗,或许会有顶尖级玩家关注,毕竟再怎么枯燥的行动,在这些强力队伍的手中也会有化腐朽为神奇的感觉,更不用经过考验的教程怎么可能是腐朽,正是因为简单,所以更容易看出一支队伍的基础,在高深战术打法还不是非常流行的现在,基础才是最关键的。
  两支队伍在中央区域的侦察大战也是有声有色,因为狂狮和神经元都不是以追迹者著称的队伍,之前虽然也经常派遣侦察兵。但在侦察上却并没有很高的水平,所以两队的侦察交锋算是个平手。一堆侦察兵在前线混来混去,最终也算是爆发了几场战斗,但总体来双方都没有占到多少便宜。
  之后的巡礼者接应,同样也是非常趣,因为侦察兵的实力一般,所以侦察兵之间的战斗节奏也不快,等到巡礼者已经来到战场,双方侦察兵的战斗还有大部分没有结束。至于阵亡的侦察兵,则是停留在了双方各一人,其余的侦

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