网游之钢铁狂潮-第307部分
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如果魔鬼朝着某一个方向进行突围,那么狂狮一点也不惧,或许那个方向上会有狂狮的队员阵亡,但魔鬼也一定不会是完好损,出现伤亡必定是在所难免,而双方一旦开始出现队员阵亡,那么魔鬼的变阵一定会遭遇到很大的困难,到时候狂狮那基本构筑完成的包围圈,就能够占到很大的优势。
但是令狂狮众人郁闷的是,魔鬼没有上当,本以为个人实力不高的魔鬼或许在紧急关头的判断力或许会有所不足,但他们还是低估了巴尔这个队长的能力,在帝国最强五人组的大部分战斗中担当队长的他,又怎么会是泛泛之辈。
魔鬼一出手,狂狮便有些乱了,因为魔鬼的攻击方向很明确,就是狂狮中队那几台外装甲耐久度最低,已经处于重伤状态的机甲。
面对魔鬼的重点打击,狂狮很不好过,现在双方的人数相同,可一旦一方出现人员缺损,另一方却是满员完整,那么在现在这样的平衡状态,必定会有所动摇,这一点动摇如果把握得好,那么直接获得胜利,也不是不可能。
如果狂狮的近身战水平合适,他们此时还可以不顾包围圈的状态直接压上,以缓解重点攻击带来的压力,但狂狮的近身战水平又不足以应对,不过话回来,狂狮的近身战要是靠谱,又怎么会发展到现在这种境地,早就冲上去和魔鬼拼命了。
“停止构筑包围圈,再来一波爆发进行压制吧。”
亚特拉斯的命令很快到来,但是这声命令却显得有些有气力,狂狮队员们虽然忠实的执行了这一命令,但是所有人都明白,依靠爆发来压制对手只是饮鸩止渴的权宜之计,偶尔用一次会有奇效,但是三番五次的用,效果可就一次不如一次了。
上一次在狂狮准备构筑包围圈的时候,这种爆发就已经对魔鬼没有多少作用了,魔鬼甚至仅仅依靠更加快速的变阵就缓解了爆发带来的高伤害,并且令狂狮众人感到惊讶的是,那个时候魔鬼甚至还有抽空反击的能力,除了移动之外,他们竟然没有被完全压制。
而这一次,效果就更差了,狂狮众人本来就因为精力见底而力再去进行精确的瞄准,再加上包围圈已经构筑完成了一半,这样的队形并不适合于集中在一起才能发挥战斗力的爆发式射击,而且还有一部分队员的镭射枪耐久度已经经不住最高射速了。
于是,魔鬼众人只是在最初对外的攻势有所放缓之外,没有任何的变化,而这攻势放缓的时间,当然也没有多长,不过,亚特拉斯的实力是能够看出这一点空隙的,狂狮也趁着这一点的空隙抓紧行动,包围圈的构筑再次有了一点进展。
可是相比起魔鬼的反制,狂狮的这一点进展实在是不足为题,对于魔鬼这个级别的高手来,狂狮的爆发式射击,每经历过一次,就会产生一点的免疫,当然以前的比赛中经历过的,免疫程度就要打折扣了,于是,在瞬间的停滞之后,魔鬼的集中攻击再度到来。
本场战斗中,魔鬼颇有些凤凰附体的感觉,到现在为止一直都是不温不火,除了几次不成功的冲锋之外,他们就没有表现出过什么出彩的地方,但同样,他们的攻击却也很少中断,看上去他们的攻击力只有狂狮的一半,但一定时间内的攻击总量却要超过狂狮的一半,一定攻击总量内的效率甚至比狂狮还要高。
于是,狂狮杯具了,趁着魔鬼攻势的放缓,他们确实稍有进展,但还没有到能够反击的程度,魔鬼的攻击再开,怎么办?再来一波爆发?有用吗?但是狂狮没有选择的余地,爆发式射击的命令由亚特拉斯发出,狂狮众人再度视镭射枪的耐久度开始了最高射速射击。
这一次爆发式射击的结果是,完全效!
这一次魔鬼还是按部就班的用变阵将所有的队员轮换了一遍,将所有的伤害分摊到了所有队员的身上,这一次,他们的攻击甚至没有任何的放缓和停滞,在狂狮的攻击之中,魔鬼的攻击也在不断的发出。
终于,本场比赛的第一个阵亡者出现了,一台狂狮中队所属的仲裁者机甲耗光了耐久度,奈的倒地爆机,而这名队员的阵亡,就像是敲响了狂狮的丧钟一样,狂狮众人还没有反应过来,又是几台机甲耐久度归零,战斗还在持续,但战场已经成了魔鬼的舞台。(未完待续。)
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第711章 第二阶段
队战第四轮第一阶段的比赛全部完成,胜者组的胜利者狂潮中队和魔鬼中队直接晋级第五轮,他们将在几天之后进行胜者组的决赛,而败者组的失败者凤凰中队和收割者队则失去了继续比赛的资格,遭到淘汰,缘接下来的比赛。
胜者组的失败者狂狮中队和血龙中队,以及败者组的胜利者神经元中队和幽灵队,进入第四轮的第二阶段比赛,接下来这四支队伍之间将两两分组,进行两场战斗,两名胜利者继续留在败者组中,晋级下一轮,几天之后进行败者组决战,两名失败者将被淘汰。
四名队长在主会场中完成了抽签,最早确定要进行这场战斗的血龙中队疑是最轻松的,抽签的零零零也显得很随意,而作为最后一个确定的队伍,狂狮中队的队长亚特拉斯脸上却是有些担忧,另外还有些疲劳,这也难怪,刚才的那场战斗实在是一个巨大的消耗。
至于神经元中队的队长神经元和幽灵队的队长,此时却又是不同的状态,神经元还是一如既往的面表情,似乎刚才的那一战并没有给他带来任何的影响,而幽灵队的队长,作为一个精英玩家,此时的他在舞台上稍微有一点拘谨,毕竟和他同台的都是成名已久的高手,不过还是难掩脸上的兴奋。
两场战斗的对阵列表同时出现,毕竟只是二选一,胜者组的失败者之间不会战斗。而败者组的胜利者之间也没有瓜葛,每支队伍的对手只可能是另一组的两个。
血龙中队vs幽灵队!
狂狮中队vs神经元中队!
对阵列表一出现。观众们纷纷感叹今天来看比赛实在是太值了,这样的战斗绝对值回票价,没有买到票的观众那叫一个后悔,那叫一个捶胸顿足哭天喊地,至于只能观看电视直播的,那就更不用了。
血龙是怎样的队伍?很简单,第一追迹者领导的第一追迹者队伍,而幽灵呢?追迹者一系三种机甲齐全的追迹者队伍。就双方的实力来,血龙疑站在更高处,而且关键的是他们的精力还剩下很多,这场战斗可以是没有什么悬念的。
但是,幽灵的胜算虽然并不高,可他们的实力还是很可观的,并且对于现在的幽灵来。能够走到这一步已经算是赚到了,就算是输,也不会对他们有多大的影响,再加上对手是血龙,这场这场战斗对于他们来,更多的意义在于学习。向一位走在前面的前辈学习,然后提升自己。
而另一场战斗,狂狮中队对阵神经元中队,只要看着两个名字,所有的话语都是多余的。最强远程火力压制对阵最强近身冲锋突袭,两支以攻击见长的队伍碰在一起。他们的战斗会精彩到何种程度,观众们已经懒得猜了,有那个时间,不如找个好地方静静等着比赛开始。
短暂的休息时间之后,四支队伍选定的参赛选手站在了两个会场的四个起始位置上,主会场最终还是分给了狂狮和神经元,虽然血龙和幽灵的战斗也是看点十足,但这场追迹者的内战注定只能成为一场大哥对弟的教学战,论激烈程度,拍马也赶不上狂狮和神经元之间的对攻。
幽灵队的出场阵容最没有悬念,也不可能拥有悬念,三十台追迹者一系的机甲静静的站在那里,等待着裁判进行地形随机,而在另一边的初始位置上,血龙也公布了他们的参赛队员,和绝大多数观众猜想的一样,他们选择了全员追迹者一系。
上一场对阵狂潮,血龙虽然也派上了大量的追迹者一系机甲,但还是有几台巡礼者和仲裁者混在里面提升火力的,但这一次,面对同样以追迹者一系机甲著称的精英玩家队伍,血龙表现出了相当的傲气,同样以全员追迹者机甲对战,同时,这也是他们有意指点幽灵队的一种表现。
至于狂狮和神经元,就没有那么直接了,他们不像幽灵那样没有选择,也不像零零零那样毫压力,对手不强自身精气神保存不错,这两支队伍在之前的战斗中都经历了不的消耗,而且他们对于彼此也非常的重视,因此作出调整,换还没有上场的队员上来对战也就成了必然。
狂狮和神经元都是以仲裁者为主要精英,就算是要更换队员,这一点也是不会变的,两边仍然是以仲裁者为主,只不过,其他三系机甲的加入,让这两支最容易让观众们觉得头脑发热的队伍,增加了一点理智的印象。
两边的战场上裁判一前一后按下了随机地形的按键,滚动的大屏幕上是何图像,一般的玩家根本看不清楚,也就经历过很多战斗的老玩家,能够凭借一闪而过的画面,简单的判断出是哪一张地图,但这也只限于最简单的那一部分,复杂地图,能够判断出基础地形就算是高手了。
石林鬼城,标准重力,夜晚!
血龙和幽灵的对战地图率先出炉,看到这张地图,观众们又是一阵欢呼,而场上的两支队伍也是非常满意,这是一张很适合于追迹者作战的地图,地形复杂规律,没有大片的开阔地带,易于隐藏,石柱的顶端还可以作为垫脚石和狙击点,再加上黑暗的环境,疑是追迹者的主场。
这对于双方来,能够发挥出最大的战斗力,而对于幽灵来,也能够在这里学到尽可能多的东西,观众们也放下了心,不必担心如果在这场战斗中随机到简单地图,需要两支追迹者去正面决战的话,该是一副怎样的别扭场景。
尽沙海,标准重力,黄昏!
另一边的地形随机也在随后出现,尽沙海,算是普通沙漠战的延伸,在这里除了地形更之外,还有几个特点,那就是沙丘都很巨大,沙子的流动速度很快,另外,还有一个最关键的特点,在这里会随机出现沙暴,并且这里的沙暴不仅是遮挡视线,对于身处其中的机甲还有杀伤效果。
这张地图并不是第一次出现,虽然是为了电子竞技大赛设计的新地图,但在最初的决赛圈队战第一轮的时候就已经暴露,之后更是成为众多玩家实验和训练的重点,因为在那场战斗中,甚至有好几台机甲都因为身处沙暴之中而被直接绞杀阵亡。
两边的地图随机完成之后,比赛正式开始,四支队伍的全体队员冲进了赛场,很快,两个会场便出现了极大的不同,血龙和幽灵都是追迹者,他们的冲锋迅速而散乱,所有队员照着自己选定的路径飞快的前进,和队友之间看似没有任何的联系,但是仔细观察,却会发现所有人都可以迅速的支援附近的队友。
另一边的狂狮和神经元则又是另一幅场景,这一场他们都出动了侦察兵,所以开场之后没过多久,双方的追迹者侦察兵便脱离了大部队,向着场地中心冲去,而后面的大部队则再一次的分兵,速度较快的多面手巡礼者也脱离了大部队,冲到前面准备接应侦察兵,而其余的守护者和仲裁者则不紧不慢的走在最后。
两边的战斗已经正式开始,从表面上来看,四支队伍都是按照自己的机型配置选择了最为常规的打法,但是所有人都明白,常规打法对于打到现在的队伍来,绝对是不可能的,没有一两手对方不知道的隐藏能力,很难在激烈的比赛中脱颖而出。(未完待续。)
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第712章 教学战(上)
石林鬼城的战斗此时还是有着不少人观看的,虽然这一场并不是主会场战斗,但话题性却更甚,两支全追迹者的队伍,六十台追迹者一系的机甲对战,而且最让大家侧目的是,幽灵刚刚将全员风行者的收割者队干掉,马上又碰到了比自己还要强的血龙。
观众们选择这场战斗,非有三个原因,大批的追迹者玩家都来这里学习,这场战斗摆明了是一场教学战,如果能在这里学到几招,对于实力的提升绝对是大有裨益,另外,还有一部分是看热闹的,除此之外,很多观众都觉得这场战斗应该会很快,而另一边很有些持久战的意思。
幽灵队此时的心态很好,这场战斗他们从一开始就不抱有多少希望,甚至可以,如果不是本轮第一阶段的比赛中遇到同为精英玩家队伍的收割者,他们那个时候就已经放弃了,败者组四强,这个名次实话并不是非常靠前,但对于幽灵来,很知足。
当初,在线上争霸赛时期,意气风发的幽灵队还是很惹眼的,而最终了结他们的,和现在的这个对手非常相似,猎枪,如果不是猎枪此时已经被淘汰,第一追迹者队伍的名号还不一定是血龙的,那个时候面对猎枪,幽灵毫反抗之力。
虽然在那之后,幽灵也有很大的提升,但血龙和猎枪当然也不是原地踏步,而且。越是进步,幽灵众人就越明白血龙和猎枪的强大。和猎枪的那场比赛的录像,一直保留在幽灵所有队员的存储器中,可以随时查看,可就算是现在,他们也没有百分之百的信心战胜当时的猎枪。
所以幽灵队能够留到今天,对于他们来目标已经完成了,每多打一场,就等于是赚了一场。第一阶段比赛中遇到收割者,让他们处于半放弃状态的决心重新燃起,进入第二阶段之后,胜利并没有冲昏他们的头脑,面对血龙,幽灵的目标就是学习。
很明显,这两支追迹者队伍的进度要比另一场快得多。当狂狮和神经元的侦察兵还在场地中央相互搜索的时候,血龙和幽灵的所有队员已经处在了随时都可能爆发战斗的境地上。
当六十台追迹者集中在石林鬼城中央地带的时候,观众们沸腾了,双方的追迹者技术确实可以用神乎其技来形容,成名已久的血龙自不必,就连一直以来被当做稳定得分点的幽灵。在追迹者的造诣上也丝毫不弱。
最让观众们惊叹的莫过于双方电子隐蔽的开启时机,电子隐蔽虽然是追迹者的一大利器,但是却有十五分钟时限,以及十分钟冷却时间的限制,不能随