网游之钢铁狂潮-第272部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
冰雪精灵的巡礼者走得很慢;零零零的风行者就更没有办法快了;两台机甲都以非常慢的速度向着自己的目的地前进;冰雪精灵在不断警戒的同时;不断的搜索着四周可以藏身的地方;而零零零也非常心的没有进行目视确认;只是通过雷达掌握冰雪精灵的位置;然后移动到相应的伏击点。
战场上的声音并不多;双方没有交火;就只有引擎声和脚步声;冰雪精灵的引擎声和脚步声不;零零零已经能够隐约听到;但是零零零却非常注意自己的声响;冰雪精灵此时还没有办法分辨出自己的引擎声和敌人的引擎声。
凭借着对声音的分析;以及雷达上的指示;零零零大致分析出了冰雪精灵的具体状态;但是他仍然不敢轻举妄动;冰雪精灵这一次的走位很好;看样子沙漠古城这张地图冰雪精灵是有过专门训练的;但同时零零零又不能继续隐藏下去所作为;因为他的活动空间已经快没有了。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读
第644章 零零零的进步
王天平和亚特拉斯的比赛已经全部结束,枪王和神经元的第二场战斗也是刚刚打完,云上飞和玄武的第一场战斗虽然已经结束几分钟了,但考虑到他们两人那巨大的消耗,因此裁判允许他们增加休息时间,所以现在进行的就只有一场比赛,所有的观众和其他的选手都在关注冰雪精灵和零零零。' ;'
伏击战,而且是有一定复杂地形的伏击战,论是对于伏击的一方还是被伏击的一方来,都是需要打起十二分精神的,被伏击的一方自然要注意不要让敌人靠的太近,而伏击的一方,也心自己的活动空间不要被剥夺。
实际上,这种情况下,被伏击一方所要注意的事情很单纯,就是注意周围的动静而已,虽然也需要始终绷紧神经,但却不是什么太难的事情,反倒是伏击一方,需要掌控和注意的情报要多得多,整体地形自然是基础,敌人的动向也是必需,最重要的一点,就是活动空间了。
伏击要注意的关键点很多,大多数时候,敌人都不可能按照伏击者的意向行动,因此,伏击者当然也就不能只盯准一个伏击点,而是要根据地形选定多个伏击点,然后按照敌人的行进路线进行移动,最终选定伏击点进行伏击。
既然必须随时按照敌人的行动来移动,伏击者就必须要有一定的活动空间,一旦失去了必要的活动空间,被逼到一个角落里,伏击者就必定会被提前发现,伏击一旦失败,战斗的胜率就会大幅度降低。就算是零零零这样的高手也不例外。
而此时战场上的局势,就是这样一种情况,本应占据主动的伏击者零零零,却因为冰雪精灵精彩的走位而失去了大片的活动空间,留给他的伏击点已经不多了。而且冰雪精灵还在不断的逼近,每走一步,零零零就要想办法转移位置,几个回合下来,零零零终于发现不对劲了。
同样身为军方基地的队长,就算互相之间没有什么私交。但在战斗上却都非常清楚彼此的特点,冰雪精灵是什么水平,有着怎样的作战风格,零零零非常熟悉,可是现在,他一直在使用对付冰雪精灵的方法来战斗。却没有取得应有的效果。
如果是在以前,冰雪精灵在这样的地图上面对零零零这样的对手,那应该是迅速的移动搜索,就算零零零找到伏击的时机,也会因为冰雪精灵的移动速度很快而失去大部分的效力,就算有防备,那也应该是火力侦察加拆毁墙壁让零零零自行暴露才对。
可是现在。冰雪精灵居然这么谨慎的前进,刚开始零零零还没有反应过来,但现在,他已经明显感觉到了冰雪精灵是在刻意的压缩他的活动空间,这种感觉,零零零只在和王天平战斗的时候才有过,现在居然从冰雪精灵身上看到,虽然有些后知后觉,但他也终于发现了冰雪精灵的进步。
冰山和狂潮的那场战斗,当然也是所有玩家。尤其是还要继续比赛的顶尖级玩家们的研究重点,那场战斗中,狂潮所表现出来的风格多变让很多人惊讶不已,冰山已经算多变了,但终究还是有自己固定的风格。但狂潮却在一场战斗中表现出了很多支队伍的风格,两者完全不在一个层次上。
现在,冰雪精灵的这种稳重路线,明显是云上飞才会用的方法,但零零零却不会往云上飞身上想,因为凤凰和冰山的风格可以是完全相反的,而除了云上飞,表现过这种风格并且能够被冰雪精灵这种程度的机师所学习的,就只有王天平了。
原来如此,零零零看着雷达上的红点露出了凝重的神情,之前有点轻敌,也有点当局者迷,没有看清楚场上的局势,把冰雪精灵当成了前两场的那个对手,到了第三场决胜局,她终于露出了獠牙,发挥出了自己的最强实力。
不过,冰雪精灵有准备,零零零又岂是空手而来,之前没有表现出来什么特殊的进步,只是因为没有必要而已,并且到了现在,零零零也清楚,自己已经是胜者组四强,如果能够胜利,那么下一个对手,有很大可能会是王天平,就算有什么隐藏实力,最好也是留给王天平。
但现在,冰雪精灵为了胜利已经顾不得那么多了,她同样明白自己胜利之后的下一个对手是谁,这第三场开始的时候,王天平和亚特拉斯的第二场战斗已经到了后半段,局势虽然不明,但冰雪精灵明显能够感觉到王天平的斗志,感觉到他不会将比赛拖入决胜局。
起本次比赛最大的敌人,这些军方基地的队长毫疑问会把王天平放在第一位,其次才是其余几位自己的同行,如果不出什么意外,这些队长当然是愿意将所有的实力都用在和王天平的战斗中,如果彼此相遇,断然不会轻易暴露所有实力。
零零零就是抱着这样的心思,一直使用着大家都知道的实力走到现在的,即使是面对冰雪精灵,他之前的两场比赛也没有展现出什么出彩的地方,非常符合大多数人心目中零零零的实力水平,冰雪精灵也是一样,前两场战斗同样没有发力。
不过现在不同了,冰雪精灵突然用出了之前没有用过的打法,将打算伏击的零零零逼到了一个角落里,虽然还不至于处可去,但相比起双方刚来到古城遗址的时候,零零零的活动空间已经失去了不少。
零零零看出这一点的时候,虽然已经有些晚了,但还没有到不可挽回的地步,活动空间减少,大多数的伏击点失效,有用的伏击点正在迅速的减少,但至少零零零自己还没有暴露,冰雪精灵还法把握他的具体位置。
而且,冰雪精灵有不的成长,零零零当然也不可能原地踏步,本来打算等到胜者组决战的时候对付王天平,但现在,面临有可能失败的风险,零零零已经顾不了那么多了,他打算发挥自己的全部实力。
观众们看到,零零零进一步的降低了风行者的引擎输出,风行者所产生的声音再一度降低,就算一台开启着百分之五十以上引擎输出的机甲在五十米开外,也法听到风行者的声音,如果是一般的玩家,很可能这个距离可以缩短到十米。
观众们惊讶于风行者动静之的同时,却又在疑惑,这么低的引擎输出,风行者应该也就只有附属电子设备和最基础的动力系统可以运作了,风行者的武器虽然不需要能源支持,但攻击必定会绵软力,推进器肯定用不了,机甲行进的速度也只能维持在最低限,这样子的机甲有什么用呢?
就在所有人都认为这样的机甲只能是呆在原地守株待兔的时候,零零零动了,只见在众人眼中法快速行动的风行者先是往前缓慢的走了几步,在接近冰雪精灵附近的一个路口时,突然低下身,双手撑地,一个前滚翻,快速的通过了路口,进入了另一边的障碍物之后。
紧接着,风行者又接近了一堵矮墙,双手搭在矮墙的边缘,整个机体一翻,便到了矮墙的另一侧,在机甲着地的瞬间,还做出了一个翻滚的动作,让机甲着地的声音降到了最低。
零零零的表演没有结束,攀爬、匍匐前进、翻越、翻滚,一个接一个的动作被最低引擎输出的风行者做出,观众们瞪大了眼睛,他们怎么也不相信,这些动作是一台只能缓慢行动的机甲可以做出的。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第645章 伏击成功
观众们惊呆了,包括王天平在内的顶尖级玩家们也掩饰不住惊讶的神情,将机甲降低到最低引擎输出之后,移动当然是可以移动的,但像零零零这样灵活、迅速、声的移动,却没有人能够做的出来,王天平也不行!
不过很快,王天平和军方基地的机师们便释然了,大家虽然不怎么清楚其他基地的具体情况,但大致的兵种还是知道的,零零零是什么人?特种兵王啊!
身为特种兵,零零零执行过不少的特种任务,虽然在从基地出发的时候,都会让自己处于最佳的状态之下,但特种任务就特种在环境艰苦而未知,在执行任务的过程中遇到什么样的情况都不足为奇,因此在身体不适的情况下继续执行任务的情况,是很常见的。
所以对于其他人来,身体已经力继续进行剧烈行动的状态下,零零零却能够非常有效的调动身体中那不多的力量,用最的力量做出最适合的行动。
就像刚才他控制着机甲做出的那些动作一样,看上去非常的华丽,非常的费力,但实际上,只要用慢动作重新总结一下就会发现,每一个分解动作其实并不需要多少力量,而且零零零还控制着机甲每一次只做出一个分解动作,这就使得机甲即使没有多大的力量,也能够正常运行。
一般人的机甲潜行术,需要的引擎输出要比零零零大很多,因为如果不开那么大,就法做出正常的闪避前进动作,但同时,加大引擎输出却会增加暴露的几率。也会让机甲潜行术最终的启动距离增长。
观众们推算了一下,像零零零这样的引擎输出,就算是冰雪精灵,估计也要到二十米左右的时候才能察觉到,这还是在冰雪精灵也要降低引擎输出的前提下的距离。就这一项,就将机甲潜行术的启动距离缩了一半,威力不知道加强了多少。
而且,如果现在冰雪精灵保持引擎输出,那么这个距离还会进一步的缩,虽然在接近之后提升引擎输出也需要一定的时间。但在这么短的距离上,就算是暴露,风行者也能够在敌人开枪射击之前,完成引擎输出最大化和冲锋。
惊讶过后,观众们来了精神,冰雪精灵之前那种压缩活动空间的打法。显然是按照零零零以前的实力制定的,如果是以前的零零零,在现在这么的活动空间内,是很难在隐藏自己的同时,完成有效伏击的,如果零零零想要转移,很大可能会发出声响。冰雪精灵就可以将伏击转化为正面对抗了。
不过现在,冰雪精灵还没有看到零零零的影子,零零零却已经完成了转移,经过降低引擎输出,零零零就可以使用自己那一套最低状态下的行动方法,来让自己能够在更大的范围内活动,冰雪精灵压缩活动空间的打法,也就自然而然的失去了作用。
冰雪精灵当然不知道发生在零零零身上的一切,她还在按照自己的步骤继续压缩着零零零的活动空间,但是此刻。零零零其实已经通过另一侧的一条路,绕到了另一片区域,而随着他来到这片区域,他的活动空间恢复了最初的状态。
解除了自己的危机,接下来当然就是要想办法解决敌人了。冰雪精灵的位置零零零早已知晓,此时又恢复了活动空间,零零零扫了一眼雷达上的地图了冰雪精灵的活动轨迹,立即找出了可以利用的伏击点,如果冰雪精灵没有察觉他已经转移,这些伏击点足以对其造成致命打击。
冰雪精灵虽然有着更高的引擎输出,但她并没有快速的前进,而零零零虽然动力较低,却行动迅捷,并且冰雪精灵的移动始终都是沿着街道前进,零零零却是视障碍物,摸爬滚打一路走来,没多久就已经来到了冰雪精灵身后一堵墙的后面。
冰雪精灵的主要防范方向,是前方和左右,对于后方的防范并不是非常好,本来对于伏击来,当然是从没有什么武器装备的后方进行最好,被伏击者也要关注身后,但此时冰雪精灵却一直认为零零零没有机会去自己的身后,要去身后,就只能从左右绕行,那样的话,就一定会被自己发现。
冰雪精灵继续前进,往前走了几步来到一个路口之后,看了看周围的状态,选择了右拐,这条路比较狭长,两边都有着大片的残破建筑物,法进行埋伏,而正面则距离较远,如果在那里埋伏的话,零零零不会占到便宜,并且在她看来,这条路还可以继续压缩零零零的活动空间。
冰雪精灵的支持者们开始着急,冰雪精灵自认为选择了一条最为合适的路径,但对于此时的零零零来,却正好将自己送到了最为合适的伏击点上。
果然,看到冰雪精灵右拐之后,冰雪精灵身后不远处的零零零立即几个翻越和翻滚,来到了冰雪精灵刚刚通过的路口处,冰雪精灵刚刚走出去不远,还不到三十米。
零零零毫不迟疑,立即开始提升引擎输出,引擎输出的提升速度不慢,眨眼间就超过了百分之六十,直到此时,冰雪精灵才分辨出了敌人就在附近,而她的引擎输出也不是最大值,先提升引擎输出,还是先找敌人?冰雪精灵选择了前者。
两台机甲的引擎输出瞬间完成最大化,冰雪精灵虽然在开始提升引擎输出之后,就一直在搜索附近,但却没有收获,而就在这时,零零零完成了引擎输出的最大化,同时,他的电子隐蔽时间也刚刚结束,冰雪精灵的雷达上瞬间显示出了一个红点,而且这个红点还在她最不注重的后方。
三十米,对于机甲来,什么都不是,冰雪精灵的巡礼者还没有完成转身,那个红点便从墙后拐出,然后一个冲锋便到了冰雪精灵巡礼者的身后。
零零零毫不犹豫,在来到