网游之钢铁狂潮-第268部分
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最后,就是急停射击了,这一技巧算是剑刃风暴的收官大招,也算是剑刃风暴的关键所在,同样也是剑刃风暴的难点,困在这一招上法完成剑刃风暴的玩家不计其数,甚至包括很多名气不的顶尖级玩家。
剑刃风暴中,前期的刀剑攻击只是牵制加破体。玩得好,而且敌人应对失败的话。还有可能对敌人造成不的伤害,但因为本身对地形和时机的诸多限制,很多时候在刀剑攻击阶段,并法达到很高的效果,最多也就是迫使敌人后退而已。
而一旦加入最后的急停射击,就可以在敌人毫防备的情况下,对敌人进行一波近距离,甚至是零距离的射击。镭射枪零距离射击对机体的伤害自然要比近战武器的伤害高,而且这么近的距离上进行射击,镭射光线和机体外装甲之间产生的爆炸也能够造成不的冲击力。
因此,一旦最后的急停射击成功,敌人就不仅会遭到极大的伤害,还有极大的可能失去平衡,这个时候使用剑刃风暴的一方就可以立即追击。迅速的进行一波爆发,为自己的胜利奠定基础。
在看到王天平被亚特拉斯的剑刃风暴逼到了墙根,没有了退路,而且亚特拉斯还有着不的余力,剑刃还可以继续旋转,最后的急停射击也是势在必得。观众们不由的开始担心王天平。
以观众们的眼光来看,王天平已经法摆脱现在的窘境了,身后是墙壁,法继续后退,左右转向肯定不行。就算用不了多少时间也会被亚特拉斯捕捉到,推进器?现在推进器的推进方向还是向前。一来没有调整推进器方向的时间,二来也没有开启推进器的时间。
那么王天平究竟会怎么做呢?
只见被逼到了绝路上的巡礼者先是一个铁板桥,向后弯下了机体,并在弯下身的一瞬间开启了推进器,这是要干嘛?观众们不解,如果面对的是普通玩家所使用的剑刃风暴,那么铁板桥就很有用了,但亚特拉斯当然会改变剑刃旋转的方向,铁板桥在他的眼中根本没有用。
果然,在王天平选择弯腰的下一刻,亚特拉斯就将双臂向下调整了方向,虽然刚才的那一下没有打中,但很快就会有下一击到达,而就在这时,刚才巡礼者弯腰的时候就已经开启的推进器终于发生了作用,而巡礼者则在电光石火之间重新站直了身体。
再然后,在仲裁者的合金战刀碰到巡礼者的机体之前,巡礼者利用两把刀之间那一点空隙,那一点几乎可以忽略不计的时间,冲进了仲裁者的怀中。
还可以这样?观众们再一次被王天平的惊人举动惊呆了,虽然已经看到过王天平数次做出一般人法做出的动作,但再一次看到的时候,观众们还是惊讶的不出话来。
巡礼者已经抢入了仲裁者的怀中,仲裁者虽然还在旋转,但剑刃风暴已经没有了作用,现在有危险的不是王天平的巡礼者,而是亚特拉斯的仲裁者,仲裁者此时还没有做好调整,武器装备根本就法瞄准巡礼者,甚至亚特拉斯连调整自己都做不到。
剑刃风暴被破解了,而且被破解的还不是普通玩家的半吊子剑刃风暴,而是顶尖级中的顶尖级玩家,夺冠热门亚特拉斯的剑刃风暴。
而破解了剑刃风暴的王天平没有丝毫的停顿,在控制巡礼者抢入仲裁者的怀中之后,巡礼者立即拦腰抱住了尚在旋转之中的仲裁者,推进器不关,扛着仲裁者就冲了出去。
两台机甲如果是在一般状态下,巡礼者当然是扛不动仲裁者的,但现在仲裁者根本来不及调整,机体还没有用力,就被巡礼者抱着向后退去。
轰!轰!轰!这是机甲和墙壁撞击的声音,巡礼者扛着仲裁者已经撞破了三道墙,墙壁的强度最然不高,但这么高速度的撞击,还是让仲裁者受到了不的伤害。
随着三道墙的倒塌,巡礼者的速度也慢了下来,巨大的阻力,再加上推进器即将过热,使得王天平法继续现在的撞墙行动,不过,经过这几次的撞墙,亚特拉斯想要调整好仲裁者,就需要花费不的时间了。
事实也确实如此,亚特拉斯现在已经被撞得七荤八素了,虽然驾驶舱的判定是不会损坏,也不会受到影响机师本身的冲击,但并不是完全敌,尽管驾驶舱有着自主平衡系统,不论机甲是何种状态,驾驶舱都会保持同一方向,但机甲所带来的摇晃和冲击,还是会传进来。
于是,被扛着连续撞了几道墙的亚特拉斯现在连最基础的操作都进行的很困难,尽管他自己被保险带固定在了座位上,和控制台的相对位置没有改变,但要他现在就做出什么复杂的动作,那当然是不可能的。
而王天平当然不会放过这样一个攻击的机会,趁着仲裁者还没有恢复过来,还在调整平衡状态,巡礼者二话不,冲上去就开始爆发。
王天平此时,其实也是送了一口气,他刚才使用的那种破解剑刃风暴的方法,其实也有着很多的限制,本身就是不完全的,能不能成功破解,很多时候还要看运气,因为需要注意的点太多,操作也很复杂,时机又只有那么一瞬间,这种方法的成功率,其实连一半都不到。
王天平能够在关键时刻用这种方法成功逆转,他的实力和经验是一方面,另一方面,运气的作用也不容忽视,另外亚特拉斯认准了王天平使用铁板桥进行躲避的可能性不大,所以在调整剑刃位置的时候就有了一定的延迟,这同样也是王天平能够成功的原因。
而此时的亚特拉斯呢?当然是悲剧了,在那种情况下,仅仅是将自己的状态调整好,然后将机甲的平衡调整好,就已经是很难的事情了,在此基础上,他还要受到王天平的情打击,终于,他在仲裁者的外装甲耐久度消耗掉一多半之后,格挡成功。
看着仲裁者那还剩下刚过四百的外装甲耐久度,观众们对于亚特拉斯一阵的同情,想要在这种情况下取得胜利,对手还是王天平,难度?观众们已经不愿意去想了,此时如果他能再成功使用一次剑刃风暴,或许还有机会,但已经有所警戒的王天平会给他这个机会吗?(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第637章 亚特拉斯的原创打法
第一场战斗;亚特拉斯输了;可以;自从王天平破解剑刃风暴之后;亚特拉斯的失败就没有了悬念;或许;他如果能够找到王天平的破绽;然后加以利用的话;还有可能瞬间挽回颓势;将外装甲耐久度拉平;那样的话;或许还有一定的胜算。
不过;王天平的经验显然比他更加老到;在确定了绝对的外装甲耐久度优势之后;王天平一改之前的谨慎姿态;出手完全没有顾及;完全就是在拼命;即使自己受伤;也绝对不会后退;就是靠着这样以伤换伤的打法;在亚特拉斯找到逆转时机之前;便结束了比赛。
王天平完胜;不过亚特拉斯的支持者们并没有灰心;因为最终王天平胜利的时候;机甲的耐久度也只剩下了不到五百;也就是;为了拼掉亚特拉斯最后的四百多点耐久度;王天平耗费了将近五百的耐久度;虽有王天平为了节省精力的原因;但也明了两人的实力相差不大。
有机会!亚特拉斯也没有气馁;第一场的失败;有自己粗心的原因;有自己没有准备完全的原因;也有自己运气不好的原因;王天平虽然破解了剑刃风暴;但是以亚特拉斯的水平;当然看出了这种方法的缺陷;看出这种方法恐怕没有泛用性。
王天平和亚特拉斯之间的战斗所用时间不算长也不算短;尽管王天平凭借一次逆转把握住了主动权;几乎就是一波爆发解决了战斗。但是亚特拉斯不是新手;就算处于被动。他也没有放弃抵抗;战斗中一直在想办法寻找时机;所以王天平想要耗光亚特拉斯的耐久度也不是很轻松。
而此时;其他的几个会场内;有的战斗还在进行;有的也已经分出了胜负;云上飞和玄武之间的战斗已经开始呈现出持久战的特征;此时。他们两人还在互相对峙;外装甲的耐久度都保持在八百以上;而且两人都没有主动进攻;都在观察着敌人。
一向速战速决的神经元这一次也没有了以往的速度;毕竟他的对手是枪王;不是一个冲锋就可以解决的敌人;尽管神经元已经掌握了一定的战术能力。但比起枪王来似乎还是差一点;此时场上占据主动的是枪王;他开启着电子隐蔽;神经元根本法掌握他的行踪;而枪王则在不断的进行狙击。
而除了王天平和亚特拉斯之外;唯一分出胜负的一场。便是冰雪精灵和零零零的战斗了;他们之间的战斗;甚至还要比王天平和亚特拉斯快;在王天平结束战斗回到休息室的时候;这场战斗就已经是结束状态了。
获得胜利的。是零零零;因为地形比较复杂。所以零零零在冰雪精灵根本没有察觉到的情况下;完成了探索、接近和机甲潜行术;最终一波爆发;在冰雪精灵还没有反应过来的情况下;便已经解决掉了敌人一半以上的外装甲耐久度;之后的战斗和王天平他们差不多;以伤换伤之下;零零零获胜。
如果可以;第一场战斗已经结束的四人倒是希望多看一看剩下的两场战斗;不过现在他们的休息时间并不多;还没有看到什么有价值的东西;裁判就已经开始询问是否可以进行第二场比赛了。
战斗结束时间差不多的四人看了最后一眼另外两场的局势之后;回到了赛场;提交了可以比赛的申请;等待裁判进行地形环境的随机。
而此时;枪王依然在依靠追迹者的电子隐蔽不断的骚扰着神经元;尽管追迹者在进行远程攻击的时候会暴露自己的位置;但神经元显然在判断上还有所不足;每一次当他追寻着一闪即逝的红点到达相应位置的时候;那里早就是空一人;而神经元似乎对根据地形预判位置还很不熟悉。
云上飞和玄武的战斗倒是很稳定;从王天平他们开始观战开始;直到他们结束休息时间再一次上场为止;两人的战斗都没有什么太大的变化;仍然是处于对峙阶段;两人都没有主动进攻;云上飞在不断的进行骚扰;而玄武则在不断的防守反击;战耻稳定;暂时不会有变化。
到了自己的战场之后;众人立即收束心神;将注意力全部放在了这边;不去想其他的事情;而王天平和亚特拉斯的第二场战斗;也终于确定了地形和环境。
乱石林;标准重力;黄昏。
看到这个地形;亚特拉斯的支持者们一阵失落;在这样的复杂地形中;镭射枪的射程会受到影响;而且乱石林这个地形和之前的古城遗址不一样;这些石柱不是可以轻易破坏的;在这样的地形中;亚特拉斯的实力发挥受到的影响很大。
不过;他们也想起之前;亚特拉斯曾经在这张地图上干掉过玄武;尽管地形本身不适合于发挥;但亚特拉斯也并不是没有胜算;毕竟已经提前知道自己的弱点和弱势地图;他又怎么可能不做任何准备。
战斗开始;两台机甲还是老样子;没有任何的迟疑;便开着最大的速度冲向了场地的最中央;乱石林的中央没有什么特点;仍然是乱石林;整个乱石林并没有什么开阔地带;所以对于两人来战场没有选择;因此他们便都选择了尽快开战。
这一次两人都没有减速;都是全速前进;纷乱的石林本应成为前进的障碍;但是对于两人来这一点的障碍就跟没有一样;流畅的前进着;笨重的机甲很轻巧的绕开了所有的石柱;这极大的反差反而带来了特殊的美感;让观众们不禁赞叹。
雷达探测完成;继续接近;目视确认完成;继续接近;进入射程;开始射击!
两台机甲一边不停在向着敌人射击;一边利用石柱进行着闪避;此时两台机甲的行进方式;已经从最初的几乎一条直线的前进;变成了绕着一个看不见的圆心在转圈;而且;这个圆圈的半径还在不断的减少。
战斗很激烈;这一点看那些不断交织的镭射光线便可以看出;只看这激烈的对攻;很难想象这仅仅是两台机甲所打出的成果;但是绚烂的光影之下;两台机甲的外装甲耐久度;却并没有下降多少;也就是;两人的有效命中并不多。
这一点显然在两人的预料之内;所以他们都在不断的接近对手;想要将石柱对于攻击的妨碍降到最低;尤其是亚特拉斯;这一次他一改第一场时的后退姿态;不断的接近着王天平。
在这样的状况下;两人终于来到了可以面对面的地方;二话不两人同时开始了冲锋;然后交战;先是一波双刀和刀盾的对拼用来稳住局面;然后亚特拉斯立即开始变招;在保持一定距离的情况下开始射击;而且他现在不单单是射击;偶尔还要进行近战;显然是远程和近程相配合的连击打法。
这样的连击打法;倒也不是第一次出现;很多仲裁者机师和巡礼者机师都研究过;毕竟镭射枪的攻击力更强;远程攻击的安全性也更高;但单挑的时候难免会和敌人面对面;于是这种一边用近战来稳住局面;保护自己不受干扰;一边在近战的间隙拉开距离使用远程攻击的打法就诞生了。
这样的打法王天平当然不陌生;在未来;这样的打法在机师中很流行;就连王天平也会那么一两下;不过这种打法还真的不是他首先在游戏中使用的;根据现存的战斗录像来看;第一个使用这种打法的玩家;正是王天平眼前的亚特拉斯。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读
第638章 一来一往的对峙
关于这种远近结合的打法,王天平并不是很熟悉,他所擅长的领域相比而言还是近身白刃战,机甲太极和机甲体术等等都是他的绝招,至于射击,虽然身为王牌机师,比起一般的机师要精准不少,在游戏中也可以算是顶尖水平,但实际上他用的并不多。
这种技术源自哪里,他已经记不清楚了,在他参军成为机师的时候,这种打法就已经在仲裁者和巡礼者机师中非常流行了,在游戏中,因为并不是他擅长的领域,所以他并没有施展过,也没有教给队友,现在想起来,不定亚特拉斯就是这种打法真正的创始人。
不过,现在可不是想这些事情的时候,亚特拉斯可不是一个他随随便便想着其他事情的同时,就