网游之钢铁狂潮-第252部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
生产出来的,可以让玩家进行替换,并且能在自己的武器装备系统之外使用的,其实也就只有电磁狙击步枪一种。
拳剑、盾牌、多管镭shè枪这些固定在机甲上的武器装备,没有合适接口的话当然法使用,而就连合金战刀那样的分离式装备,经实验也是法使用的,制作方在这里的限制一方面是增加难度,另一方面也算是一个提示,能量武器效的敌人就用动能武器来解决。
正因为所有人都知道武器法随便拾取,都已经习惯了不去理会掉在地上的武器装备,所以当神经元中队的风行者做出这样举动的时候,他们都感到非常的惊讶,并且看到他们还成功了,这对于观众们来异于一次思想冲击。
狂cháo中队的队员们同样感到惊讶,他们也明白武器那种不可拾取的特xing,此时看到违反常理的现象,自然觉得不可思议,而王天平在少许的惊讶之后,便立即开始考虑原因,而自制武器这一名词,便第一时间进入了他的脑海。
自制武器虽然也是武器装备的一种,但是自制武器却拥有着普通武器所没有的新特xing,除了那些高出一筹的属xing数值,以及一些特殊xing质之外,自制武器还有一个最关键的不同点。那就是可保留xing。
一般的武器装备,当机甲的外装甲耐久度归零,也就是阵亡的时候,是随着机甲消失的,简单来,就是机甲的一部分,就算没有脱离机甲。耐久度也还有残存,当机甲阵亡的时候,武器装备默认也是损坏的,复活之后还需要另付钱去购买新武器。
也正是因为如此,就算机甲没有阵亡,一旦武器装备离开机体。也会进入不可用的状态,不管是原来的主人,还是其他的玩家,都法拾取。
而自制武器却是duli于机甲之外,当机甲阵亡之时,如果武器装备的耐久度没有归零,那么复活之后。还是能够继续使用的,只需要修复机体的费用即可。
虽然所有人都知道自制武器的这种阵亡复活后仍然可使用的特点,但却没有往掉落是否可用上去想,毕竟那个不可拾取的概念已经深入人心。
此时,神经元中队向所有人展示了他们新的研究成果,自制武器既然是duli于机甲之外的,既然是能够在阵亡之后还能保留下来的,那么掉落之后仍然可用深情挑战。就成了一个不难想象的结论,至于为什么没有人想到,那就只能归结于惯xing思维了。
五台风行者可以将亚特拉斯当成玩具一样玩耍,可以给亚特拉斯的仲裁者造成很大的伤害,甚至能够将仲裁者拆chéngrén棍,让其法动弹,但却不能凭借五对加长拳剑在短时间内干掉亚特拉斯。就算这些加长拳剑都是自制武器也不行,这和实力水平关,纯粹是游戏的设定问题。
但是,如果加上功能攻击力更强的合金战刀。这种可能xing就会加大了,如果再加上对外装甲耐久度削减更为迅速的多管镭shè枪,那基本上就没有什么问题了。
看到风行者的行动,一瞬间愣住的亚特拉斯立即回过神来,如果自己的武器能够被他们所使用,那么他们就能够在最快的时间内解决掉自己了,这可不是闹着玩的,已经顾不得误伤了,想到这里,他命令救援部队立即开火,对敌人进行shè击,以便拖延时间。
但不得不,已经有些晚了,这五台风行者既然知道自制武器的这一特xing,那为什么没有在第一时间拆卸亚特拉斯的手臂,然后用亚特拉斯的武器进行攻击?原因就是他们在不断的削减亚特拉斯的外装甲耐久度。
如果提前使用这一方法,亚特拉斯一定会命令救援部队立即开火,那个时候亚特拉斯的外装甲耐久度还剩下不少,风行者是法在受到攻击的情况下尽快搞定的。
但现在不同,亚特拉斯计算出自己不会阵亡,于是没有让救援部队开火,而是想要找机会将这几台风行者留下来,一时的贪念,让他失去了机会,此时的他外装甲耐久度已经剩余不多,虽然外围已经有了火力支援,但风行者却完全没有在意,一心一意的对着亚特拉斯进行攻击。
双方都在和时间赛跑,来救援的狂狮队员已经顾不上误伤了,正在不断的向着这边开枪shè击,而正在攻击亚特拉斯的神经元风行者也顾不上闪避了,所有的动作都是在攻击亚特拉斯。
亚特拉斯看着救援队员们的镭shè枪很语,这个时候如果有一挺电磁狙击步枪,倒是有点用,但镭shè光线实体,爆炸造成的冲击不足以妨碍敌人的攻击,对敌人的影响不大,这个时候就算干掉风行者也已经没有什么用了,因为他们的目的即将达成。
随着轰的一声巨响,一台机甲倒地阵亡,是神经元的风行者,是那一台没有拾取武器的风行者,虽然干掉了一名敌人,但狂狮众人却高兴不起来,那台风行者根本就是在替队友挡子弹,是有意撞上攻击的,就是为了给其余攻击力更强的队友争取时间。
看到局势没有缓和,狂狮救援队员的攻击越发的凌厉,但是亚特拉斯的外装甲耐久度也已经到了极限,似乎神经元风行者爆炸的声音都还没有完全消散,便又是一声巨响,这一次,是亚特拉斯的仲裁者。
亚特拉斯阵亡!
观众们沸腾了,狂狮的支持者们唉声叹气,神经元的支持者们欢呼雀跃,在这种战术安排非常紧凑的战斗中,队长阵亡是致命的,再加上狂狮还是这样一种阵型,他们根本就没有反击的机会。
尽管随着亚特拉斯的阵亡,风行者手中的武器也成了不可用状态,尽管这几台风行者似乎已经回不了大部队,尽管狂狮的阵容还基本完整,剩余人数也比神经元多,尽管
尽管有着很多的尽管,但失去队长的打击实在是太大了,狂狮根本就没有组织起什么有效的攻势,便被神经元一一冲破。
胜者组主会场战斗,胜者神经元中队!
几乎就是同时,败者组的战斗也结束了一场,刚才就已经进入决战的火神和代码城的战斗落下了帷幕,最终还是公会的领军者火神略胜一筹,获得了胜利,两支jing英玩家队伍的其中一支,理论派的代码城惨遭淘汰。
jing彩推荐:
第一卷 启程 第602章 实战派和理论派
中队战第三轮第一阶段的八场比赛已经结束了四场,狂cháo中队和神经元中队这两支脱离常识的jing英玩家队伍携手晋级,已经确定了能够继续留下,进行三天后的第四轮比赛,而神话中队和代码城中队则输掉了败者组中的战斗,遭到淘汰,缘后面的比赛。
金龙、狂狮、魔鬼和火神四支队伍,此时还在一边观察接下来的战斗,一边抓紧时间进行休息,他们还要在剩余四场战斗结束之后再进行第二阶段的比赛,虽然已经确定了他们都将进入败者组,但能否继续下一轮的比赛现在还是个未知数。
在接下来的第二阶段比赛中,金龙和狂狮之间再战斗,对于他们来,魔鬼和火神才是最有可能的敌人,而对于魔鬼和火神来,胜者组中还在进行的两场战斗才是关注的焦点。
不得不,败者组确实是个地狱,胜者组参与那两场战斗的四支队伍,分别是凤凰、冰山、血龙和猎枪,不管结果如何,总会有两支军方基地的主队进入第二阶段的比赛,而他们和狂狮、金龙的对手,只能是败者组的获胜者。
也就是,即使在败者组中获得胜利,接下来要面对的敌人有四分之三的几率都是那些夺冠热门,这在已经战斗过一场的队伍看来,实在是个煎熬。
而胜者组的几支队伍就比较轻松了,在金龙看来,对他们有威胁的也就是魔鬼了,其余的队伍不值一提,而且他们的武器虽然已经暴露属xing,但敌人却也只能通过战斗录像简单了解一下,想要摸透显然是不可能的,所以接下来的战斗他们仍然有着武器优势。
还要进行第二阶段比赛的队伍都在关注还在进行的战斗,而狂cháo中队此时却已经开始观看已经结束的几场战斗的录像了。
自己的战斗不用看,狂狮和神经元之间的战斗jing彩的地方他们都是追着看直播的。此时也不需要关注,于是他们关注的焦点,就变成了另外的两场战斗。
魔鬼和神话,虽然这是一场较为悬殊,结果一目了然,过程也没有什么波澜的战斗,但是对于ri渐成熟的狂cháo中队来。看点还是不少的,队员们自己的天赋虽然比起真正的天才还有一定的差距,但是跟着王天平混了这么久,眼光上都已经到达了一流的水平。
再加上魔鬼还是被他们亲手送进败者组的,经过败者组的历练,魔鬼究竟有了怎样的进步。所有的狂cháo中队队员都非常的在意。
魔鬼和神话的战斗录像被放了出来,从画面上可以看出,原本配合就已经堪称第一的魔鬼,在配合上越发的纯熟,很多时候他们的动作都是没有队长去下令的,因为明显没有时间,但是他们却能够通过队友的一举一动做出最为合适的辅助行动。这种互相帮助的打法在多人数战斗中非常有效。
而且魔鬼进步的不只是配合,从总决战时期所表现出来的变阵可以看出,他们的变阵速度和阵型数量也得到了很大的进步,有许多之前没有见过的阵型出现,较为简单的阵型之间的变换,也基本上看不出过渡时间,能够很平滑的完成。
相比而言,虽然也时常在一起战斗。并且武器装备也更新了不少的神话,发挥的却不是很好,或者,他们想要打得更好一点,但是魔鬼却没有给他们这个机会,始终都处在被压制状况下的神话,还没有来得及发挥出他们最强大的实力。战斗便已经结束了。
看完了魔鬼和神话的战斗,狂cháo的队员们再一次的感叹魔鬼的强大,也为自己能够战胜这样一个强大的敌人感到自豪,同时。他们也有些心惊。
那一次和魔鬼的战斗,很大程度上,胜利的原因可以归结为地形和战术两个方面,战术方面有王天平坐镇,和其他战斗没有什么不同,而关键的地形,则让队员们记忆犹新。
如果不是太空城地形非常复杂,复杂到魔鬼都不敢轻易的分兵,复杂到有很多玩家不知道的特点,或许狂cháo的战术根本就法实施,而且魔鬼也不会集中在一起等着狂cháo的战术成型。
一想到如果和现在画面上的这支魔鬼中队,在较为简单的地形上再战一场,狂cháo众人的信心就会失去大半,战术云云先放到一边,单是那队员之间的默契配合,以及全队的令行禁止,就不是一般的队伍可以比拟的。
对于队员们的讨论,王天平并没有干涉,也没有对他们做什么解释,就算是队员们都有些失去信心,他也什么都没有,这一段时间的比赛,不管是中队战还是队战,他们都有些顺风过头了,这样下去,难免产生不必要的自大心理,对于以后的比赛还是谨慎一点的好。
简单的讨论总结之后,众人又打开了火神和代码城战斗,相比起前一场,这一场就是势均力敌了,双方的实力差不多,自始至终没有哪一家能够占到绝对的优势,就连最后的决战,也是直到最后一刻,才分出了胜负。
火神和代码城,可以都属于很有实力的队伍,虽然在武器装备和战术上并没有什么优势,但个人实力和团队配合却做得相当出sè,即便是世界级职业公会也不敢觑。
火神是公会的主队,是一支实战派的队伍,他们提升实力以及决定机型配置和武器装备的标准很简单,那就是能够在实战中发挥出更高的实力,能够打得更舒服。
而代码城这支jing英玩家组成的队伍,则是理论派,他们通过一丝不苟的研究和分析,最终得出能够发挥出自己最强实力的机型和武器装备以及训练的方法,然后去实行。
两支截然不同却又有着很多相似点的队伍相遇,很多人将这场战斗当成是实战派和理论派之间的对决,这两个派系在游戏中有着不的人气,平时在各大论坛上没少打口水战,在游戏中也经常上演各种各样的对决,但却一直没有分出高低。
这一次,可以是代表两个派系的两支队伍在决赛中相遇,这样可遇而不可求的机会当然难得,所以围绕着实战派和理论派孰强孰弱,早就已经展开了热火朝天的讨论,双方没有出现谩骂和嘲讽,也只是因为两支队伍的战斗一直处于胶着状态,谁都没有明显的优势。
开局、前进、侦察、初战、接应、试探、布阵、相遇、决战,火神一直在根据战斗的进程调整着自己的打法,而代码城也始终都在按照之前的研究在不同的境地中使用不同的应对。
实战派的火神强在随机应变,可以很快的根据局势的不同做出不同的应对,但是他们的错误率也更高,而理论派的代码城正好相反,因为要观察环境和局势,所以所用时间较长,但却几乎每一次都能够做出最为正确的应对方法。
半斤八两的两支队伍就这样你来我往,不知不觉之间便进行到了最终决战,火神虽然胜利了,但实际上最终结束比赛时,他们也只剩下了一台残破的机甲,可以想象这次的胜利,运气的成分实在是不低。
最终的结论,则是两个派系仍然没有分出明确的胜负。
jing彩推荐:
第一卷 启程 第603章 骚扰和防御
中队战第三轮第一阶段的比赛还有四场,参与者则是八支中队,其余的八支中队里,两支晋级两支淘汰,还有四支正在准备第二阶段的比赛。
现在还在进行的四场战斗,都可以称得上是势均力敌,凤凰和猎枪,冰山和血龙自不必,他们都是军方基地的主队,都属于顶尖级的队伍,他们之间的战斗自然是非常jing彩,如果没有什么意外发生的话,很难在短时间内发生最终决战。
而诸神和圣堂,以及天魔和兄弟联盟的战斗就要稍逊一筹了,实力方面本来就要稍差一点,战术上除了天魔之外,其他队伍也没有什么特别之处,或者,像诸神这样的队伍居然到此时都没有完成最终决战,才是最让人觉得不可思议的。
此时,距离战斗结束最近的,却不是一向猛打猛冲的诸神,也