网游之钢铁狂潮-第247部分
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胡八道面前的风行者所用的武器很诡异;虽然是和他一样的一对加长拳剑;但那对拳剑上不断闪烁着蓝白sè的光芒;不时还有电流通过;虽然拳剑上的电流不会给机甲造成短路或是过载现象;但却让拳剑变成了范围伤害;即使是没有打中;也能给机甲造成损伤。
这一点特xing对于同样驾驶着风行者的胡八道来非常难受;风行者没有防御能力;只能依靠尽可能的闪避来保护自己;而胡八道最喜欢干的;就是堪堪避开对手的攻击;然后以最快的速度进行反击;以此来对敌人造成最大的伤害。
但现在这种打法行不通了;当敌人的拳剑擦着他的风行者的前胸打在空气上的时候;他正要反击;却突然身形一顿;外装甲耐久度立即下降了一段;这突如其来的损伤让他非常疑惑;优势拼着几次受伤;才总算是搞清楚了敌人武器的特xing。
不得不;这名敌人的武器正好克制胡八道这种类型的机师;匆忙改变打法;闪避动作变大的胡八道;一时间也法发挥出最大的战斗力;于是就变成了现在这样的街状态。
变成这样的不只是胡八道;其余的侦察兵们也都是突然遭遇对方的特殊武器;一时间法正确应对;只能是保守缠斗。
这样一来;原本具有的情报优势全部丢失;不仅如此;原本的侦察计划也全部被打破;狂cháo中队所具有的的侦察优势完全被消除;双方的大部队很可能在没有侦察兵指引的情况下;直接进入对方的雷达探测范围。
这对于一直以来通过侦察得到的情报;来制定战术的狂cháo中队来;疑是一个打击;将他们常用打法的一个重要环节直接击溃;后续的行动也法跟上。
侦察兵不去救援也不行;尽管相信他们能在胶着中逐渐占据主动;但金龙的接应部队已经进入了侦察兵们的雷达探测范围;侦察兵们很难在金龙接应部队到来之前解决战斗;如果不去救援;必定会失去很多的侦察兵。
怎么办?正当所有人都有些着急的时候;王天平的命令传来:“全员最高速度前进;目标市中心场;准备进行最终决战!”(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
第一卷 启程 第591章 胜者组的战斗
狂狮和神经元已经开始交战;而且双方明显都拿出了自己压箱底的水平;在天堂沙海这样一张简单的地图上;他们之间的这场战斗很可能会直接发展为最终决战。
而与此同时;狂cháo和金龙之间的战斗;也因为金龙的孤注一掷;使得狂cháo战术体系中最重要的侦察被破坏;所以他们也只好提前进行决战;此时双方都在朝着市中心场进军;决战马上就要开始。
这边的两场战斗都已经显露出了明显的趋势;而另外的两场胜者组战斗;却还差得很远;凤凰和猎枪;冰山和血龙;两场战斗中各有一支以追迹者一系机甲为主的队伍;这样的战斗;自然不可能被很快的看出最终的状况。
凤凰和猎枪的战场;可谓是巧不成书;居然又是在石林鬼城;只不过中队战的石林鬼城要比队战的大不少;而且复杂程度也更高;石柱也变得更粗更高;此外散乱的巨大石块也要比队战中的多。
昨天的战斗中;猎枪聪明反被聪明误;在第一阶段比赛中刻意的保存实力;然后在第二阶段的比赛中想以持久战来解决战斗;本以为体力更胜一筹的自己能够获胜;但没有想到还是低估了凤凰的耐力和韧xing;最终反而被体力更差的凤凰拖死。
这一次;双方总算是站在了同一条起跑线上;同处于胜者组;这是第一阶段的比赛;双方都是所有队员全部上场;体力也都是巅峰状态;就连地形也变化不大;这对于猎枪来。是复仇的最好时机。
而冰山和血龙之间;虽然不像凤凰猎枪那样有什么值得一提的渊源;但是同样身为军方基地的主队;他们之间的战斗自然也不简单。
多变的冰山和迅捷的血龙;再加上迷雾森林这样的地图。就算观众们拥有上帝视角;迷雾之类的完全不能遮挡他们的视线;他们也有写不明白现在场上的形势。
在狂狮、神经元、狂cháo和金龙已经开始准备最终决战的时候;凤凰、猎枪、冰山和血龙却还在侦察这个阶段努力着;争取在之后的战斗中占得主动。
单就侦察这个领域来看;猎枪和血龙当时最强的。就算是狂cháo;也法在侦察上和他们相媲美;凤凰和冰山虽然也不弱;但毕竟不是以追迹者一系机甲为jing英;所以还是要稍差一点。
此时;猎枪和血龙的侦察兵们分别在两名队长的带领下。在两张地图接近zhongyāng的地带开启了电子隐蔽;开始仔细搜索敌人的踪迹。
似乎;打得很常规啊;这就是观众们对这两场比赛的感想;四支队伍都没有搞什么特别惊喜;甚至连武器装备的更换也不多;只是一些之前暴露的较为特殊的武器装备被更换。大多数效果不错的常规自制武器都被保留了下来。
而且他们在打法上也没有什么特殊的地方;侦察兵前方探路;接应部队和火力部队分成两个层次在后跟进;甚至连一向多变的冰山也没有采取之前对付狂cháo时那种全员散开的做法;这样的战斗;虽然jing彩但却有些趣;对于顶尖级玩家来自然不错;但对于普通观众来却有些聊。
再加上现在正好是四支队伍进行侦察的阶段;暂时还不会有激烈的战斗;所以大多数的观众都将注意力放在了其余的两场战斗上。而这一看;其他会场的观众们才发现;那两场战斗居然已经进行到了这种程度。
狂狮在进行集团放风筝;这样的打法对于一般的近战为主的队伍来;当然是致命的。但他们面对的可是神经元;一支敢以三十人冲击一百人的队伍;当这支队伍增加到一百人的时候;不仅没有因为新加入队员而降低战斗力;冲击力反而有更加强劲的苗头。
一般来;当遇到放风筝的时候;所能采取的措施相当有限;想要后退反而拉开距离当然是行不通的;竭尽全力的进行防御;在对手没有弹药能量方面限制的时候也没有多少效果;唯一能够打破局面的;莫过于以更高的速度接近敌人;对敌人进行攻击。
现在;神经元所做的就非常符合针对放风筝时的常规应对措施;前方的防御部队当然法一边防御一边追上狂狮;但是后面的近战冲锋部队可以;尤其是大量的风行者;他们想要追击的话;追上狂狮只是一瞬间的事情。
但问题在于狂狮的火力很密集很强大;相比而言神经元的风行者数量却并不够;风行者在神经元中队里一般担任的只是作为刀刃冲进敌阵的职责;而之后的大量战斗任务则是交给攻击力更加强大的战狂者。
但是战狂者的速度却又比不上风行者;在这个稍微慢一点就要受到更多攻击的情况下;战狂者的作用真的不大;但风行者真的能在这样的情况下冲进敌阵;并给敌人带来足够的影响吗?观众们同样也持怀疑态度。
但是前排的防御部队和最后面的火力部队已经闪到了两边;中间的白刃战部队已经暴露在了火力之下;神经元已经没有了退路;此时他们只能是一路走到黑;让风行者硬着头皮冲锋。
能行吗?观众们目不转睛的盯着神经元的风行者;此时他们的面前;是集中在一起的狂狮队员;火力之强悍已经很难用语言形容;虽然考虑到枪械的发热;他们法始终保持最大的火力输出;但有节奏的shè击;还是让狂狮的身前形成了一大片的死亡地带。
真的可以穿过去吗?观众们看着狂狮的阵型;然后在脑海里想象了一下如果是自己的话;会有什么样的结果;几乎所有人的脑海里;都只能浮现出自己的机甲被强悍的火力撕成碎片的场景。
而与此同时;狂cháo和金龙的战场上;双方的大部队已经在前进的同时集结完成;此时除了在zhongyāng附近还在进行缠斗的侦察兵之外;其余的所有机甲都已经集中在了一起;而且他们都在向着市中心场前进。
相比而言;狂cháo的行动更为坚决;金龙似乎是没有想到狂cháo在侦察失败之后会立即组织决战;所以当侦察兵们看到狂cháo的队伍已经集结在了一起并且开始冲锋的时候;他们还在分批次的前进。
不过;这样的情况也没有持续多长时间;反应过来的金龙也立即开始了集结和前进;他们的目的地同样是市中心场;如果玩战术的话他们还有点顾虑和担心;但若是正面对抗;论面对的是谁;他们都是有自信进行一战的。
两支队伍真的会就这样前进;然后直接在市中心场遭遇并进行决战吗?观众们起初确实是这么想的;但是没过多久;他们便发现了不对劲;狂cháo启动的时间较早;此时双方的速度又很接近;这样下去的话;狂cháo应该是可以提前一步到达市中心场的。
而且看上去已经通过雷达看到金龙大部队的狂cháo;并没有按照对手节奏放慢速度的打算;仍然在以最快速度进行集团行进;这一的细节;只是巧合;还是狂cháo有意营造出来的致胜关键?所有的观众再一次的迷惑了。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
第一卷 启程 第592章 败者组的状况
胜者组的战斗要么jing彩而趣;要么诡异不可预计;要么激烈且充满悬念;总而言之;对于不同水平的观众都有着足够的可看xing;而另一边;在四个分会场内;四场败者组之间的战斗同样有着不少的观众;他们的战斗同样具备不低的观赏xing。
以魔鬼为首;败者组还有着四支世界级职业公会的主队;世界级职业公会的底蕴不是一般的jing英玩家队伍;或是其他级别的职业公会可以比拟的;金龙就用全员全套崭新的武器装备晃瞎了不少观众的眼睛;败者组可是有着四支世界级的队伍;而且他们还都是在悬崖边上。
除了这五支明显高出一头的队伍之外;公会的领军者火神这一次可算是出尽了风头;随着地区级的职业公会一个接着一个的失败被淘汰;以公会的名义留到现在的火神;在玩家中的声望可是上涨不少。
火神这个公会;在林立的职业公会中也算是一个异类;他们招收成员的标准很严格;甚至要比地区级的职业公会更加严格;而且他们对于成员的水平限定很严;一般的玩家还进不去;也正是因为如此;他们的人数一直上不去;实力虽然强悍;但却只能被算成是公会。
而且他们和世界级和地区级的职业公会盈利方式也不同;他们不怎么依靠声望来吸引大量普通玩家来大规模积累;而是依靠少数的jing英队员完成高端任务或是帮别人完成任务;以此来赚钱盈利;这就使得他们影响力虽然一般;但实力其实早已超过一般的地区级职业公会。
火神的队员各个有着jing英级的实力;如果不是因为物资储备不多。使得他们的武器装备更新换代较慢的话;即使是那些世界级职业公会的主队;也不是他们的对手;甚至就连军方基地;他们也有一拼的实力。
最后。仍然留在游戏中的两支jing英玩家队伍;当然也不是软柿子;虽然在决赛圈中;jing英玩家的队伍始终都在中队战项目上不占优势;但能够坚持到现在;还是能够明他们的实力。
这两支分别名为“兄弟联盟”和“代码城”的jing英玩家队伍。有着截然不同的风格;唯一相同的或许就是他们都是从游戏开服不久;便进入游戏并迅速组建队伍;而且一直到现在的玩家了。
兄弟联盟这支队伍给人的第一印象就是乱;一百人里四种原型机甲和九种衍生机甲全部都有;而且也没有哪一种机甲占据主导权。每种的数量都不多也都差不多。
而如果看过他们的比赛;观众们就会明白;乱的不仅是他们的机型配置;还有他们的打法;冰山虽然多变但至少每一个行动都有迹可循;都是符合道理的;但兄弟联盟却经常做出让观众和对手匪夷所思的举动。他们的行动看不出任何的组织xing;也看不出合理xing。
但他们的个人实力还是相当不错的;再加上运气也一直很好;几乎没有遇到什么强大的敌人;也没有遇到过未公开的复杂地图;所以才能一直走到现在。
看上去这支队伍疑是最软的一个;但实际上其他队伍却法将其当成得分点;主要原因就是他们那经常出现的诡异行动;很多时候甚至会将他们的对手搞得不知所措;失去自己的节奏。从而输掉比赛。
而代码城则敲相反;四系机甲各有二十五台;且并不是所有机型都有;机型搭配合理到了极致;在其他有名的职业队伍和jing英玩家队伍都或多或少有着自己个xing的现在。他们这种理论上最合理的搭配反而少见。
而且合理的不仅仅是他们的机型搭配;还有他们的行动方式;追迹者一系侦察;巡礼者一系接应;守护者和仲裁者一系组成大部队在最后跟进;然后侦察完成之后开始组建包围圈;引诱分割敌人;以多打少将敌人一一蚕食;这种甚至可以写到教科书里的打法;他们用的是炉火纯青。
兄弟联盟给人的感觉;就像是街头的混混流氓在打群架;集合一大堆人;板砖钢管双节棍;没有指挥没有纪律;冲上去拼着气势干掉对手。
而代码城的高度纪律xing和合理xing;则一度让人们怀疑他们是军队出身;甚至还在某种程度上掩盖了凤凰冰山他们的真实身份;但最终经过他们的熟人公开的结果;却是软件工程系的研究生。
因为有着之前队战中幽灵和收割者的前例;所以观众们对于jing英玩家的队伍抱有不低的期待;毕竟那两支队就是战胜了两支世界级职业公会的主队之后晋级的;现在轮到了中队战;仍然是两支jing英玩家队伍;仍然有很大可能面对世界级职业公会;原本不抱有希望的观众提起了jing神。
八支队伍中;魔鬼是其余七支队伍最不想面对的敌人;所有人都清楚魔鬼的团队战实力;如果不是那个时候碰到了狂cháo;碰到了太空城;他们现在一定还在败者组中;这可是一支夺冠热门队伍;不论是谁面对他们;都有着不的压力。
四支世界级职业公会的主队自然是准备充分;虽然并不像金龙那样孤注一掷的用掉了几乎所有物资储备;但主要jing英全员更换全套武器装备;其他队员至少也都有一件武器装备更换这样的举动;他们还是做得很轻松。
这样下来;物资储备并不丰富;法大规模更新武器