网游之钢铁狂潮-第109部分
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最终,为了安全,王天平还是选择了除了忧伤直线之外的所有老队员,再加上新队员中的巅峰骑士和影鬼,总共十二台机甲,构成了最后一个中型货舱的破门突入组。
其余一切照旧,仲裁者攻击大门,大门倒地瞬间,十二台机甲分成三批冲进了货舱,然后立即开火,趁着溶液罐还没有打开,尽可能的消灭敌人。
可是很快,众人便发现不对了,之前,溶液罐在大门破开的一瞬间便会开始排出溶液,然后就会放出里面的丧尸士兵,但是这一次,众人已经进门然后开始攻击了,这些溶液罐却没有丝毫变化的动静,任由狂潮中队虐杀。
溶液罐中的丧尸士兵也没有任何的行动,似乎还没有激活,没有人控制,一个接一个的溶液罐被打破,里面的丧尸士兵也被消灭,绿色透明溶液遍布整个货舱的地面,直到所有一百多个敌人被全歼,众人也没有受到任何的攻击。
这时,王天平看到了一片溶液罐后面,位于货舱最里面的那一排终端,这是之前那些中型货舱里所没有的设备,考虑到副本进度的特殊性,王天平认为这很可能是上士副本的一个关键点。
带着众人走进货舱,来到终端之前,王天平打开了终端,将终端与机甲的系统连接在了一起,开始查看里面的情报。
而众人也通过队内共享看到了终端上的信息,他们得知,这个货舱里的敌人之所以不会攻击,是因为这些都是实验体,也就是所有的实验都会在这些丧尸士兵身上完成,其他三十个货舱里的,才是通过实验体的成果,做出来直接参加战斗的应用体。
继续浏览之下,众人发现了很多的关于丧尸士兵的信息,包括材料(人员)的选择,机能(人体)的强化等等,而一个频繁出现的词汇,也引起了众人的注意。
eden(伊甸)!
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第247章 型货舱区
eden,伊甸,圣经中所描述的乐园和神国,人类的始祖亚当和夏娃的诞生地,这是一个宗教中的常识。
这个词本身并没有什么奇怪的,可是在一个充满着科幻色彩的运输舰和实验室中,这样一个代表着宗教和神秘的词汇却出现在了这里,出现在了实验报中,这就有些匪夷所思了,这两者之间应该是没有任何联系的。
那么这个词汇在这里指的是什么呢?众人将所有的报都浏览了一遍之后,终于明白,这里的eden(伊甸)是一个组织的名字。
根据现在所掌握的情报,只知道这个组织名叫伊甸,只知道他们似乎一直在进行违法的生物实验,包括人体实验,之前深卫六上的秘密实验室,也是隶属于这个组织的。
从现在这个运输舰上的情况来看,那个鼓动翡翠行星最高行政长官叛乱的神秘人物,应该也是这个组织的人,很可能还是一个地位不低的干部。
这个组织似乎存在了很长的时间,他们所做的,就是从各个适宜生物居住的行星上,捕获外星生物,然后将这些生物的各种特点加以提取、改进、强化,然后又放在其他的生物身上。
对人体的实验也是一样,将其他生物的特殊机能强加在人类的身体上,而人类的丧尸化和控制,也是这个实验的其中一环。
结合之前深卫六上的情报,能够知道的就只有这么多了,至于这个组织有多庞大,有多大的势力,有多大的财力,有多大的兵力,有多少人,主要活动地点和据点在哪里,大本营又在哪里,主要首脑是谁等等的情报,现在还是一片空白。
看完了情报,王天平离开了终端,不由得皱起了眉头,似乎不是一个独立的任务,之前的深卫六,这次的上士副本,这个所谓的伊甸组织还真是孔不入,阴魂不散,到处都有他们的影子,下一次,不知道会以怎样的形式和他们接触。
回过神来,众人发现,因为浏览了终端上的情报,刚才因消灭敌人而增长到39%之后,停滞了许久的副本进度,终于有了变化,成为了40%,评价也上升到了一般。
看来这里是一个关键点,众人在心里默默的记了下来,上士副本,自然不能只刷一次,从上士晋升士官长,需要大量的军功,单凭借普通副本和队任务,所需要的时间太长,军功奖励较多的上士副本自然就成了首选。
所以现在就要将整个上士副本的过程都记下来,论这一次有没有完美通关,现在记载的所有过程都可以成为下一次刷副本的攻略。
起副本的攻略,那也称得上是一种战略资源,几乎所有的职业公会都会去各种副本开荒,然后将完美通关的过程整理成攻略,在公会的内部进行传阅和交流,并且严防泄漏。
所以网络上流出的攻略,基本上都是没有什么保密意识和需求的精英玩家弄出来的,粗糙程度可以想象,很多地方都非常的模糊,有些地方甚至就是错误的,而其他的玩家所能够找到的也就是这一类的攻略了。
至于职业公户整理出来的专业性较高的攻略,要么是不心外泄,要么是成员被收买,要么就是公会内部的内鬼透露给自己的老东家,除了偶尔会发生这类情况之外,网络上很难找得到精细的攻略。
《钢铁狂潮》中副本攻略的价值,现在还不是很明显,毕竟之前的副本难度都不是很高,心一点就能够撑到最后,最重要的关键点,如果够细心,多一点好奇心,多留意一点副本内的细节,也是很容易发现的。…;
而到了这次的上士副本,可以看出,难度提升了一个台阶,因为这可是深蓝行星上的最后一个军衔副本,到了士官长级别,就可以完成主线任务然后飞赴前线了,之后的军衔副本自然要到前线去接。
这要是没有一份好的攻略,最初的那一段穿梭机驾驶就可以把大多数的普通玩家拦住,进入运输舰之后的两个隐藏颇深的关键点,也足以让粗心的玩家们将副本进度保持在19%上。
浏览了信息,提升了进度,涨高了评价,在这中型货舱区的活动就结束了,下一站,上一层的型货舱区,按照运输舰的结构和惯例,型货舱区主要是装载生活用品和食物的,在运输兵员的时候也会作为士兵宿舍使用。
型货舱区,顾名思义,这一层的货舱体积更,数量更多,攻略的难度很可能会更大。
还是老规矩,王天平带人作为先头部队首先进入了升降平台,前往上一层,敌人自然还是等待在过渡区域,升降平台的大门一开,双方便没有任何前奏的开始互相射击。
这一次,敌人终于有了变动,不再是以步兵为主,装甲车辆和重武器为辅的普通部队,而是换成了清一色的机甲,四种原型机甲自然少不了,就连衍生机甲也有不少。
敌人有着不少的机甲队伍,这在最初的任务介绍中就已经提到,此时终于要面对本次任务最大的威胁,众人还是有着心理准备的,毕竟型货舱区再往上走,就是运输舰的核心——舰桥了。
过渡区域里的敌方机甲大约有数十台,各种机型都有,因为机型过于繁杂,根本就不能形成一个有效的阵型,所以敌人是在各自为战,没有相互之间的配合,这也给了狂潮中队一个机会。
最先冲出去的先头部队立即分成了几个组,在敌人的机甲群中往来穿梭,没有统筹协调的敌人形成不了多大的战斗力,法对先头部队构成太大的威胁,而剩余的队员们也趁机搭乘升降平台先后加入了战场。
半个时,这次的战斗用时,是副本开始以来最长的一次,所受的损伤也是最大的一次,没有人阵亡,算是不幸中的万幸,但是守护者们因为要为仲裁者挡子弹,盾牌的耐久度下降不少,而其他机甲也多多少少带了一些伤。
看着一地的机甲残骸,众人纷纷上前,拆掉机甲的胸前外装甲,撬开驾驶舱,露出里面的机师,果然,这些机师也是丧尸,不过和狂潮中队曾经在深卫六上遇到的相比,这些丧尸机师的水平提高不少。
接下来,王天平看向了眼前的两条通道,这里面,就是型货舱区了,不知这一次,又会出现怎样的敌人,留下些怎样的信息。
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第248章 机甲大展览
两条甬道,六十个型货舱,构成了整个型货舱区,整体的面积比起下一层的中型货舱区,要稍微一点。
此时,和中型货舱区一样,狂潮中队的大部队还在休整,在刚才的大战中没有多少精力和机甲外装甲耐久度消耗的几台追迹者,开启了电子隐蔽,分头进入了两条更加狭窄的甬道,对两边的几十个货舱进行初步侦查。
每个货舱内都有敌人,这是已经确定的,不过和上一层中敌人完全静止不同,这一次的敌人都在货舱内游曳巡逻。
经过了过渡区域的战斗,众人也都猜到这一层的敌人很可能都是机甲部队,所以前去侦察的追迹者不仅开启了电子隐蔽,就连引擎输出也降到了极限,声音很,货舱内的敌人似乎并没有察觉。
几台充当侦察兵的追迹者沿着甬道走到了尽头,然后返回,货舱内的敌人数量已经基本侦察清楚,每一个型货舱内都有着五个敌人,总共三百个敌人,如果全部都是机甲部队的话,这将是一股庞大的战力。
三百,虽狂潮中队的老队员们,曾经有过九台机甲干掉一个满编中队一百台机甲的最高作战纪录,可三百台机甲如果全部冲出来,现在也只有团灭的份,而且那个时候还占到了地利,现在可是没有什么复杂的地形可以利用。
最关键的是,狂潮中队的补充人员并没有老队员那样的实力,而敌人的水平却在不断的进步,再加上敌人中很可能还有不少数量的衍生机甲,虽衍生机甲并不一定就强,但是缺乏与衍生机甲对战经验的众人肯定会处于被动的状态。
引蛇出洞,逐步击破,王天平迅速制定了战术,守护者缓慢靠近,将最近的敌人全部引出来,然后集中歼灭,之后在继续前进,最终干掉所有的敌人,这样的打法可以尽量的减少自身的伤亡。
当然,王天平也是在赌,赌这些敌人之间并没有仇恨连锁,所有敌人的仇恨都是单独判定的,只有仇恨范围内有敌对目标的情况下才会出动。
而结果证明,他赢了,最近的四个货舱的舱门同时打开,里面的二十个敌人露出了真面目,清一色的巡礼者机甲。
在这样的狭地形对付巡礼者,仲裁者自然就成了主力,紧随在守护者身后的九台仲裁者,以及火力稍逊的六台巡礼者开始射击,五分钟解决战斗。
继续前进,第二排的四个货舱,二十台仲裁者,被狂潮中队的追迹者侦察兵部队冲上去,近身格斗解决,第三排,二十台守护者,被仲裁者和巡礼者干掉,第四排,二十台追迹者,被守护者的盾击解决。
前面的四排十六个货舱里,都是原型机甲,每四个货舱更换一个机型,那么按照这个规律,再往前走的第五排四个货舱里,就是二十台另一种机甲了,而最有可能的就是某一种衍生机甲。
四种原型机甲已经挨着来了一遍,接下来,很可能会是九种衍生机甲的其中一种,二十台衍生机甲,不论是哪一种,都不好对付。
而且,第五排货舱,已经非常深入甬道了,狂潮中队的四十一台机甲必须分成两个部分,分别进入两边的甬道同时前进,如何划分,另一队谁来指挥就成了问题。
和队中众人商量之后,王天平决定,将队伍分成两个部队,所有类型的机甲都对半分,一边分一半,而多出来的一台仲裁者,则分配到没有王天平坐镇的那一队,两支队,一支王天平亲自指挥,另一队则交给了之前多次担任队长的真亮。…;
两队同时推进,在接近目标的时候停了下来,不出所料,第五排的四个货舱中出现的正是衍生机甲,清一色的二十台巡礼者i型机甲,这种机甲没有双手的拳剑,而在左肩加了一挺镭射战斗步枪。
没有拳剑,贴身格斗能力受到一定的影响,但是因为多出一挺高射程低射速的镭射战斗步枪,所以巡礼者i型的远程牵制能力得到增强,是在全能型巡礼者的基础上,将作战范围向后偏移之后的机型。
不过,不要以为巡礼者i型贴身格斗能力不足,就想要靠着巡礼者或是追迹者的拳剑冲上去展开攻击,在防御力上巡礼者i型丝毫不差,法短时间内解决战斗,就等着拼耐久度吧。
对付巡礼者i型的方法,和对付巡礼者是差不多的,依靠仲裁者和巡礼者的强大火力直接压制即可,不用想的太多。
第六排,巡礼者ii型,没有右臂中的多管镭射枪,盾牌换成大盾牌,失去了远程攻击力,增强了防御力的巡礼者衍生机型,表面上看,和守护者很相似,但重量更低,灵活性与巡礼者不相上下,是一种偏重近战突袭的全能型机甲。
面对这样的机型,狙击手开始发威,在狙击手的帮助下,巡礼者ii型很快露出破绽,仲裁者和巡礼者趁机火力全开,解决。
第七排,巡礼者iii型,去除合金战刀,拳剑更换为加长拳剑,像是添加了盾牌和多管镭射枪的风行者,重量比巡礼者更轻,贴身格斗能力更强,是一种将作战范围向前推进的机型。
而对付巡礼者iii型最好的办法是巡礼者和仲裁者的配合,考虑到守护者很可能会因为贴身战陷入苦战,而追迹者又没有足够的防御力,所以巡礼者才是最合适的,在身后加上仲裁者,保证火力,轻松搞定。
第八排,审判者,远程火力全开的仲裁者衍生机型,没有近战格斗能力,又没有防御力,巡礼者和追迹者贴身近战解决。
第九排,战狂者,近战火力全开的仲裁者衍生机型,仲裁者和巡礼者连守护者的保护都不需要,火力压制解决。
第十排,庇佑者,火力压制配合追迹者的贴身近战解决,第十一排,维和者,守护者顶上,巡礼者迂回解决,第十二排,风行者,狭地形完全没有了速度和灵活性的优势,火力压制解决,第十三排,影武者,连电子隐蔽的机会都没有便被追迹者拆成了碎片。
就这样,前十三